Jump to content

Chainsaw

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Chainsaw

  1. - из перечня возможных наград убраны учебники и костюмы. Получить их теперь можно будет только из сундучков за соответствующие гильдейские события.

    Обьясните, в смысле убраны костюмы. Типо теперь с ундуков за собы не будут падать костюмы и учебники?

  2. 1 минуту назад, Shwapsss сказал:

    Найс идея сказать бред и назвать его  бредом. Пусть контролят меня сколько хотят, окно должно висеть минуту или до момента смерти. Но разробам виднее, поэтому я и не выссказывал своего "бреда". 

    Кого его? Я сказал бред то что бы контроль в сопру уходил, а не твое мнение бред.

    1 минуту назад, Shwapsss сказал:

    Просто до столба

    Почему до столба?Мне тоже интересно, я высказываю СВОЕ мнение. А инфы официальной как,зачем и почему оно должно быть у меня нету.

  3. Только что, Shanalotta сказал:

    Да оно понятно, и я так делаю, но так явно не должно быть. Например когда в инсте заканчивается время, и чтоб продлить вам надо выпить банку вына, вы ж не лезете в сумку за минуту, чтоб выпить вын заранее, выскакивает такая же табличка и через нее пополняется вынос и вас не выкидывает с инста, так должно быть и тут если у меня в сумке 2- паков ремов, тп и прочие банки, это просто каеф в бою с медузами рыться в сумке и искать банку с кислым. Гораздо удобнее пользоваться табличкой)

    Это совсем другое. там вам дается время которое ограничено. А здесь вы в праве сами решать как поступать, либо рисковать но при этом есть шанс что вас застанят и убьют, либо же выпить просто заранее.
    В общем я сам не знаю баг это или нет)))Но как по мне механика нормальная.
    В принципе есть предложение- вылазит табличка, вас контролят, ваш герой бегает в стане, а табличка не исчезает.:pin1:

  4. 6 минут назад, Shwapsss сказал:

    Я ж не знаю, баг это или нет 

    Ну смотри ты написал это в раздел предложений, и предложил пофиксить это, а как?тоесть ты хочешь что бы при контроле от моба ты его игнорил и оно уходило в сопру?Как по мне это бред, этим будут пользоваться и абузить это.:vp-nono:

    Надеюсь это увидит какой-то админ и выскажет свое мнение по этому поводу. Баг это все таки или нет.:vp-looking:

  5. 6 минут назад, Shanalotta сказал:

    Не, ну если следовать логике, раз табличка с пополнением выскакивает именно при нуле, значит она рассчитана как раз на то, что пополнять надо при нуле. Как бы дорога ложка к обеду. Тут либо табличка должна за минуту выскакивать, либо пока табличка открыта удушение не должно начинаться. Там еще смешнее ситуации бывают, когда ты на последних секундах выскакиваешь на остров, а потом начинаешь метаться по нему и задыхаешься.:biggrin:

    Я не согласен. Контроль он и в Африке контроль. Представим ситуацию, ты плывешь у тебя заканчивается воздух и ты тянешься к баллону с воздухом и допустим застреваешь в рифе или пугаешься от акулы и роняешь баллон, все ты мертвый.

    1 минуту назад, Shwapsss сказал:

    Зачем тогда талант, который увеличивает скорость передвижения при снижении кислорода до 1?

    Что бы быстрее бегать когда у тебя кислорода 1 поинт, но это уже ты идешь на свой страх и риск и если тебе дают стан ты умираешь.:duckyduck:Хз, как по мне это нормальная механика, я бы не стал ее менять. 

  6. 25 минут назад, Shwapsss сказал:

    ну это ты так думаешь. а как на самом деле... одним ИМ известно

    Да конечно, это именно мое мнение. А вот что ты сказал - твое:advise:

    6 минут назад, Anmi сказал:

    Экономия не ошибка.

    Это правда, но можно нажать на баночку уже когда у тебя 1 поинт кислорода остался, в большой минус ты не уйдешь и нищим не станешь.:winkingpumpkin:

  7. Только что, Shwapsss сказал:

    Сегодня столкнулся с такой проблемой. Вступил в бой с засадой на территории тритонов, кончился кислород,появилось меню его пополнения, но я не успеваю ничего выбрать, как засада дает мне гидрофобию. Я побежал в предсмертных конвульсиях и сдох. Предлагаю это пофиксить. 

    Screenshot_2020-05-24-10-02-13-261_com.aigrind.warspear.jpg

    Не знаю, как по мне твоя ошибка. Ты мог не дотягивать до 0.:pin1:

  8. 19 часов назад, Linkor сказал:

    По всей видимости.

    Я,на самом деле, вообще не понимаю, как они должны всё успеть: конкурс, анонс, релиз, день рождения... и причем всё это довольно ограниченным коллективом. Могу только сил и терпения пожелать:pheew-crazy-rabbit-emoticon:

    Да они молодцы, последнее время радуют очень сильно нас. Я лично понимаю на сколько это сложно и не против если оня затянут с выходами островов и т.д. 

  9. 1 минуту назад, doktop21 сказал:

    Я вкурсе что до 24 но напоминаю что 24е)

    Я в курсе что ты в курсе что до 24, просто уже 24. Я слежу за конкуром и мне не терпиться уже узнать кто победит))))А уважаемые разработчики спецом подогревают интерес.

  10. 10 минут назад, Sledopblt сказал:

    Анонс порадовал, много того, что просили сделать игроки, навыки неплохи.

    Некромант теперь оправдывает своё имя.

    Навык для чк, если честно, такой себе. Конечно, учитывая то, будет уходить он в сопру на боссах или нет. А для масс ПвП самое то.

    Навык мага хорош, определённо. Глянем, сколько эффектов снимает при прокачке.

    Навык жреца не очень.

    Искатель. Пойдёт, не более того. На массовых замесах будет хорошо, против одного - такое себе.

    Паладин. Без комментариев.

    Варвар. Первый навык, который зависит от типа оружия, неплохо.

    Разбойник. Просто очередной дд навык.

    Шаман. Навык, идентичный облагораживанию, только лучше.

    Охотник. Допросились, вот вам ловушка.

    БД. Для ПвП топовый навык, считаю. Да и для ПвЕ неплох.

    Друид. Хороший навык взамен связи, который будет спасать союзника при критическом уровне здоровья второго.

    Страж. Хороший навык для танка. Не более.

    Рейнджер. Очередной дд навык.

     

    Доп. панель - топ.

    Виджеты - топ.

    Отображение наград - топ. Только не понял вот это: "Если же игроку недоступны награды, то весь блок будет скрыт". Что это значит? То, что награды не соответствуют его уровню? Или то, что он ничего ещё не выбивал оттуда и не сможет посмотреть, что падает в инсте?

     

    Масштабирование - топ.

     

    Обьясни чем у бд навык не плох в пве пж. И по поводу пала, почему без коментов?Как по мне топ навык, дали возможность тачнить палу. Тоесть возродили пала щитовика.:help-crazy-rabbit-emoticon:

  11. 1 минуту назад, Sledopblt сказал:

    В самом начале написано, что в инст смогут ходить только победители игр, 2 раза в неделю, определённое количество времени. Не думаю, что будет перебор с вещами из этих инстов.

    Смотря какой шанс дропа подкрутят. Возможно шанс получить сеты будет выше.

  12. 1 минуту назад, Бурят сказал:

    Порадовал анонс, выглядит довольно интересно.
    Но вот один момент очень напрягает: уникальность сетовых вещей, которая потеряется, как это было с вещами колизея и мифических этажей. Какой параметр будет у вещей? Если вещи будут личные, к счастью, то можно ли будет обменивать его между своей гильдией?

    Зачем вопросы задавать? Выйдет обновление увидишь.

  13. В 22.05.2020 в 00:02, Vergo сказал:

    Навык ошеломление у бд уменьшает силу и скорость атак противника.

    Уменьшает силу противника на 12% | 14% | 16% | 18% | 20% на разных уровнях прокачки.

    Дебаф действует 7 | 8 | 9 | 10 | 13 секунд.

    Предлагаю добавить баф который накладывается на самого персонажа при использовании навыка на противника:

    баф увеличивает физическую силу персонажа на 6% | 7% | 8% | 9% | 10% на разных уровнях прокачки.

    Время действия бафа в два раза больше чем время действия дебафа 14 | 16 | 18 | 20 | 26 секунд.

    Если дебаф уходит в сопротивление, то баф все равно накладывается на персонажа.

    :pin1:Не, как по мне дизбалансно слишком, я и так бью по 2к, а еще если 10% дать....Не

×
×
  • Create New...