Jump to content

LEX.

Members
  • Posts

    376
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LEX.

  1. пришол на новый сектор айва,2 дру,жц и мой рей с 3к хп,всех босов убили на изи,так зачем танки?Добавлю, рей в шепоте точка +7+8 :D

     

    Новый агр от хилов бред,такого нигде не видел и не думаю что увижу в ммо,почему не зделать как у всех?

    Админы ответили,что это была типа недоработка,т.е ты не должен был без танка в пати убивать этих боссов,а теперь надо и танка искать)Или ты после обновы имеешь ввиду убивал?
  2. А зачем тогда танки в игре? Можна же просто взять сделать чтобы были только одни хилы, и ддшить будут и хилить. Вот тогда жизнь(игра) будет как по маслу. Без напрягов зашол-прошол инст. Игра в ней должны бить какие то сложности, чтоб было интересно играть.

    Сложностей в игре хватает, с самого начала игры была одна система и тут все полностью меняют,а насчёт танков,сейчас они и без агро хила актуальны.Да и смысла уже на эту тему говорить нет,админы высказались вполне конкретно,осталось доработать масс агр ибо сейчас много где проблемы бывают из за него.
  3. Это не ограничение. Изначально и надо ходить везде с танками. Это скорее недоработка была раньше, а сейчас всё встаёт на круги своя. :)

    Хозяин барин,как говорится) просто под ограничением я имел ввиду,что теперь пати,для прохождения квешных инстов,гораздо сложнее собрать будет,ну,и сам факт того,что теперь обязательно нужен везде танк,я тоже считаю ограничением,но повторюсь,вы хозяева,значит так тому и быть.
  4. Это не ограничение. Изначально и надо ходить везде с танками. Это скорее недоработка была раньше, а сейчас всё встаёт на круги своя. Я уверен, разрабам осталось доработать не много агр хилов и агр танков, чтоб всё вошло в русло мморпг.

    Это тоже твоё субъективное мнение,жанр мморпг не обязывает к этому; несколько лет было так,а теперь вдруг решили недоработку убрать,нее,тут явно не в актуализации танков дело,танки и так щас актуальны,третий и четвёртый сектора айва,лаб,плюс в следующих обновах по-любому будут упор на танков делать,так что я не понимаю о каком повышении актуальности танков может идти речь.

    Или тогда уж сделать так: на нубе и всем ирсе + башне,Колизее агр хил не работает,в двух лабах и чреве работает,в первом и втором секторах айвондила + сад,выродок,термитник,безликий,сатрапы,понты не работает,в третьем и четвёртом секторах айва работает везде.Думаю тебе от этого хуже не будет.

  5. найди масс агр у танков 17 лев и ниже или теперь им запрещено в лаб ходить и в инсты?

    Башня например или Колизей лайт,теперь танка обязательно искать надо,хотя на протяжении нескольких лет и без танков проходились,так еще и обязательно с масс агром.Как по мне,чем больше ограничений в мморпг,тем хуже,в варспе их и так не мало,а тут ещё новое добавили,но это ток моё личное мнение,на объективность не претендуют.

    Или по кв надо провести башню,сад,термитник,и что,теперь обязательно танка в пати искать,чтоб квешникам помочь? Да ну нафиг,и так бывает пати фиг соберешь,а тут дополнительное ограничение

  6. и как ты агром притяниш 4-5 мобов танком? шам танка хильнул и все на шама сагрились, итог - шам труп, а он даже не задел никого из мобов

    Типа масс агром,вообще то я тоже считаю ввод агро хила глумлением над игроками,я писал уже об этом и снова повторюсь.Многие хилы дико психуют в мир чате по этому поводу и вполне оправдано.
  7. Хотелось бы попробовать ту вещь под которой вы были когда делали новую систему агра, просто хил который нетрогает рб, просто хилит дд, агрит его хилом и падает это нонсенс, в адекватном состоянии до такого никто не додумается, некр кинувший связь в толпу, (причем каждого моба в толпе бил дд), агрит эту толпу и падет.

    Дак вот вопрос, ребят что вы там курите такое убойное?

    Щас тебе ответят,что рб обязан держать агром танк и только так и никак иначе,типа актуализации танков.Хотя танки с выходом 3 и особенно 4 айва и так актуальны и в лабе они всегда были актуальны.
  8. по мне так это лучшее обновление года , хз что вы возмушаетесь хорошо что я 25 и в своих видео всегда говрю что апать лвл не надо ....

    Действительно, зачем его апать,можно было вообще на 20 остаться и айв не выпускать

    Или это у тебя сарказм тонкий такой)

  9. Нет.

    Про повышение урона я писал как про вариант. Я ничего не требую.

     

    А вот механика яда интересует.

    Если теперь яд после нанесения его на врага будет исчезать после следующих ударов - то это мягко говоря бред.

    Рог ведь не чк, за кучей контроля не отсидится.

    Механика сейчас очень проста,вешаешь баф и после любого удара на противника вешается яд и тикает всегда три раза,но если ты повесил прошёл один тик,а другой рог тоже на этого же противника вешает яд,то твой сбивается,т.е оставшиеся два тика от твоего яда не пройдут,а будет яд того рога тикать,всегда только три тика,урон не сбивает тики.Плюс нет разницы автоатакой ударил с ядом или скилом,урон от тиков одинаков
  10. Ребят,радиус танкам это хорошо,а как быть в других случаях,например бегу я рогой в новом айве или в третьем айве на меня мобы агрятся,хил хилит и они на него переходят,как то вообще не айс,конечно пробежим,но это лишний напряг,нафиг он нужен или же на тех же засадах как быть,а так же много других ситуаций,везде иметь в кармане танка?Ну если так,то печально это

  11. Ну а в лаб ты ходил? Если народ в чатах пишет,то не с проста наверное,в твоём понимании когда некр в лабе хильнул,а пачка мобов на него сагрилась это нытье? или на сатрапах или понтификах,только не надо говорить,это устаревший контент

  12. В други онлайн рпг играх есть агр от хила, и не чего люди играют и не жалуются. Только сдесь какието "особенные игроки".

    Обо всем уже рассказали и примеры привели,в других играх это может быть по другому реализовано,мы не в другой игре,а в варспир.Ощущение,что такую систему в варспир считают нормой только те игроки,которые её не тестили или не слышали о примерах приводимых игроками,которые смогли протестить
  13. за то что прислушались к мнению многич огромное спасибо и что ограничили в целях мас скилов не только ух как было изначально но и гор тоже)это очень радует но вот на счет рогов на сколько я понимаю у них рефлексы не только не урезали так выходит что им еще больше добавили уклона при удачном его срабатывании?и больная тема вар простите но уж слишком много у него оглушения ну просто оченььь прислушайтесь и к этому пж ,так как вар даже с 500дд под оглушением и с кожей способен многих уложить увы(можно сказать что вы с вара сделали что то на подобии бд(то есть перебор с силой)и это печально так как обидно когда к примеру битву даже вчера ухи на амбере проиграли и горы просто пришли издеваться что опущенцы и тд но это так отходя на шаг от темы)уж простите грешок просто надоело(

    надеюсь вы примите во внимание мое сообщение буду очень благодарна так как ухи как класс начинает умирать,если пве хоть как то еще существует то пвп сходит почти на нет и битвы все чаще и чаще проигрываются,так как многие ребята уже перебежали за гор-а вы сами понимаете чем это чревато(останется мало ух будет горам не интересно уже играть начнут убегать с игры и тд.ну вы сами все понимаете)хочется играть в удовольствие и в ваших силах это удовольствие доставить игрокам)

    Девушка,извините,но вы не играете за рога,если бы играли,то про рефлексы говорили бы другое,скажу кратко,их убили,считай минус один скил из экспертных навыков.А про битву, неужели непонятно,что приходят издеваться дети,зачем обращать внимание на не сформировавшиеся личности,и проиграли не из за скилов,а из за того,что ухи не собрались,а горы действовали более слажено.
  14. У рога урон от яда зависит от показателя общего дд во время наложения бафа яда.1)Можно уйти в инвиз и бафнуть яд,потом выйти из инвиза и ударить,яд будет наносить урона столько же,как если бы из инвиза с бафом яда ударить.2)А вот если наложить баф яда не в инвизе,а потом уйти в инвиз и ударить,то урон от яда будет меньше чем в случае 1)

    Так что со скила или не со скила будет удар с ядом на урон от тиков это не повлияет.

    Кстати,сегодня специально на тесте гляну и отпишусь.

    Протестил,разница нет,что с автоатаки,что со скила одинаковый урон
  15. Рогам дали возможность вливать яд со скила СО СКИЛА представляешь? с инвиза вылетит 1600 тычкой и яд дальше будет сносить не так как с автоатаки, верно?

    У рога урон от яда зависит от показателя общего дд во время наложения бафа яда.1)Можно уйти в инвиз и бафнуть яд,потом выйти из инвиза и ударить,яд будет наносить урона столько же,как если бы из инвиза с бафом яда ударить.2)А вот если наложить баф яда не в инвизе,а потом уйти в инвиз и ударить,то урон от яда будет меньше чем в случае 1)

    Так что со скила или не со скила будет удар с ядом на урон от тиков это не повлияет.

    Кстати,сегодня специально на тесте гляну и отпишусь.

  16. Там же все написано про истребление

    - Истребление.

    Дальность: -

    Мана: 14-16-18-20

    Время перезарядки: 39-37,8-37-34,4 секунд (Пока умение действует - сокращает своё же время восстановления)

    Базовый урон: -

    Прирост урона с уровнем персонажа: -

    Прирост урона с уровнем умения: -

    Прирост урона от физической атаки: -

    Время действия: 10-11-12-14 секунд

    Количество целей: -

    Увеличение скорости атаки: 5%-9%-13%-17%

    Увеличение перезарядки навыков: 10%-20%-25%-40%

    Комментарий автора: Прикона .

  17. Для пве яма 4 и аура 4 норм будет думаю? Технополис не рассматривается,там связь нужна.

    Да и насколько я знаю яму с 25 сек до 30 откат увеличился,вроде не сильно много.ну на арене ощутимо конечно

  18. я конечно понимаю любителей крысо-норы, сам туда заглядываю, но про 1х1 речь может идти только про равные классы или вообще одинаковые. То-есть танк-танк, хилл-хилл, дд-дд, рог не должен сносить вара или бд просто потому что основная фишка рога это дамаг, а основная фишка бд или вара это максимально игнорить этот дамаг, в то время как именно дамагер должен игнорить станы которыми наделены в основном хиллы чтобы была возможность их слить. А то что у вара и бд имунитет к контролю делает их универсалами чего быть по моему мнению не должно.

    И опять таки есть одно большое "НО" - нам придется переваривать все что придумают админы, нравится нам это или нет. Все что они должны делать по нашей просьбе это оказать тех. поддержку и исправлять баги, а не фиксить всех на кого тыкнут пальцем (что случилось со многими персами). Раз сделали вара имбой значит нужно найти ему противовес при этом не думая об 1х1. Мы всегда находили выход как слить тот или иной класс и связку этого класса с другим. По моему мнению если и балансить персов то только для битв, а на арене против любой пати можно собрать другую патю и придумать тактику как их снести при этом легко никогда не будет :)

    Я надеюсь что хоть кто-то вдумается в эти слова и поймет о чем я написал ;)

    Я сам в эту нору уже года два не заглядывал,твою мысль я понял,но адммны по своему делают,а потом на форуме темы с просьбой о фиксах создаются и начинается бурное обсуждение,в итоге кого то фиксят,а кого то поднимают и я думаю,что так будет всегда продолжаться.
×
×
  • Create New...