Jump to content

JeffSavior

Members
  • Posts

    1008
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    JeffSavior reacted to Superman in Ребят,ну блин......   
    Так это же правда, для разработчиков считается дать что то игрокам как табу, у роланда аж трещина по лицу пошла когда он увидел сообщение про ( раздать сундучки), вот давайте если эта тема начилась то напишу, я игрок неплохо донящий в игру, наступил в игре празник нг, что сделали разработчики в подарок игрокам?
    Ответы:
    1)ничего
    2)ничего
    3)ах да дали 1вынос и пак бил
    Почему банально в новогоднюю ночь игрокам не дарят подарки, не обычные банки не сундуки,
    помню была отмазка что типо сами виноваты что мультите ради подарков, но нашли выход давать подарки только игравшим на тот момент игрокам.
    Сделали ивент, в котором нужно донить на выносы и билы, это такое типо хорошее отношение к игрокам? А нет это и есть подарок ЯСН!
    Если что то спросить помочь, то игнор, отношение к игрокам такое, не нравится не играй, на твое место придут другие.
    Игра держится на игроках, на их деньги, разработчики этого не понимают, что такого сделали разработчики за эти года, ой да лучше бы и не делали, грандиозный айвондил погубивший вм и симбиан на который я заходил только за шмотом арены и что бы перса прокачать до 26 по быстрее.
    Вот эта игра заняла где то там 1 место?
    Когда я спросил почему на моем нормальном устройстве подлагивает игра, андройд не симбиан, роланд ответил скачайте что ли лайт версию, обычные игроки начали давать советы и всячески мне помогать, конечно можно долго вести эти темы о жадности и морали, это 100% бан мне, потому что отношение к игрокам плохое, все делают на отвали, не дал денег пошёл нахер значит, слово против бан тебе негодник поршивый.
  2. Like
    JeffSavior reacted to r0land in Гайд: как сделать полный, качественный экран на пк, без всяких прог.   
    хорошо, что вас даже не смущает тот факт, что подобная операция стала возможна, когда мы сами поменяли рендер для будущего полноценного фуллскрина.
  3. Like
    JeffSavior reacted to Cvei in [2015.12.31] Поздравляем с наступающим Новым годом!   
    Желаю, что бы дед мороз принёс вам такие же подарки...
  4. Like
    JeffSavior reacted to Осгилиат in [2015.12.14] Исполнение желаний в мире Аринара! Поэтический конкурс.   
    Если ты не в курсе, подарки принято передаривать, по крайней мере у нас в России 
  5. Like
    JeffSavior reacted to Mucmp in Навык: Целительное Прикосновение. Понятие-разбора   
    Попытка разобраться в формуле навыка, и научитсья высчитовать хил на юбом уровне , с точностью до 1.
    Делал множество попыток вычислить точную формулу , но увы, выкладываю всю ту информацию которою добыл.
    Данная информация поможет больше высокоуровневым игрокам с Прокаченным навыком 5/5.
    Самый трудно вычислительный навык у жреца это - Целительное Прикосновение.
    Сам хил этого навыка зависит от множества составляющих:
    №1. Уровень персонажа (ведь с каждым прокаченым уровнем даеться +2-4 к хилу) - этот момент я чуть ниже распишу.
    №2. Уровень самого навыка (с каждым прокаченым уровнем навыка даеться + к хилу и умножение на свой коэфицент).
    Так же влияют на хил такие навыки как "Аура доблести" у жц и "Аура" у паладина , но мы их рассматривать не будем.
    Для начало я распишу Пункт №1 .Те числа прибавки в таблички с 1-24ур которую вы видите ниже могут быть не правильными в зависимости от уровня персонажа и прокачки уровня навыка - вот с этим у меня возникла проблема. 
    1. при 0дд - 72хил (это начальный уровень и самый низкий уровень хила жц)
    2. при 0дд 1/5 навыка - 74хил(+2) т.е прибавка к хилу +2
    3. при 0дд 1/5 навыка - 76хил(+2)
    4. при 0дд 1/5 навыка - 78хил(+2)
    5. при 0дд 1/5 навыка - 80хил(+2)
    6. при 0дд 1/5 навыка - 82хил(+2)
    7. при 0дд 1/5 навыка - 84хил(+2)
    8. при 0дд 1/5 навыка - 86хил(+2)
    9. при 0дд 1/5 навыка - 88хил(+2)
    10. при 0дд 1/5 навыка - 90хил(+2)
    11. при 0дд 5/5 навыка - 234хил(+4)
    12. при 0дд 5/5 навыка - 238хил(+4)
    13. при 0дд 5/5 навыка - 242хил(+4)
    14. при 0дд 5/5 навыка - 246хил(+4)
    15. при 0дд 5/5 навыка - 250хил(+4)
    16. при 0дд 5/5 навыка - 254хил(+4)
    17. при 0дд 5/5 навыка - 258хил(+4)
    18. при 0дд 5/5 навыка - 262хил(+4)
    19. при 0дд 5/5 навыка - 266хил(+4)
    20. при 0дд 5/5 навыка - 270хил(+4)
    21. при 0дд 5/5 навыка - 274хил(+4)
    22. при 0дд 5/5 навыка - 278хил(+4)
    23. при 0дд 5/5 навыка - 282хил(+4)
    24. при 0дд 5/5 навыка - 286хил(+4)
    Все числа в таблице верны при то случае при которых они написанны.
    Пункт №2.Коэфицент прокачки навыка и прибавка к хилу. Ниже обьясню как работает коэфицент.
    1. 1/5 - коэфицент 1.0
    2. 2/5 - коэфицент 1.12 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
    3. 3/5 - коэфицент 1.24 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
    4. 4/5 - коэфицент 1.36 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) 5. 5/5 - коэфицент 1.48 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) Памятка: 1. Коэфицент никогда не меняется с прокачкой уровня персонажа, только от уровня навыка! 2. При прокачке персонажа на низких уровнях ,прибавка к хилу может быть разной. Т.е пример на 10ур даеться +35 к хилу за каждый прокаченый уровень навыка, а на более высоких по +42.   Теперь обьясняю как пользоваться коэфиентом и как с помощью него можно высчитать Хил любого жц. Как я говорил это поможет в основном игрокам от ~12 по 24ур и тем у кого навык 5/5.  Формула: (1.48*100)+286=434 - формула исключительно для 24ур где: 1.48 коэфицент пр 5/5 навыка. 100 - это ваше магический урон (который вы можете посмотреть в параметрах персонажа) 286 - это число получаеться путем сложения Четырех прибавок по +42(42*4= 168) + те очки хила которые были полученные за прокачку уровня персонажа. 434 - это ваш хил полученный данными цифрами   Пример для жреца 23ур с навком 5/5 при маг дамаге 100: (1.48*100)+282=430 , как мы видим разница при равном дд и навыке в +4 хила (которые беруться при прокачке персонажа на уровень) - это мы вдим в Пункте №1. Выше перечисленные формулы не являються истинными формулами игры!!! Так как формула там чуть другая.   Все кто хоть что то понял из выше перечисленного опишитесь в теме, мне важно ваше мнение и ваша помощь чтобы узнать истинную формулу Хила. так как я уже замучался ее вычислять.  Прошу помощи разработчиков/администраторов тыкнуть меня пальцем в нужную сторону нахождения хила, или дайте нам наконец формулу Все мнение рад буду услышать)  
     
     
     
  6. Like
    JeffSavior got a reaction from Nemet in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!   
    а я,сказать честно за Dungeon Hunter 5 и голосовал,ибо там не такая вырвиглазная графика как в варспе,и игра не держится на донате,так что эта игра больше заслуживает на победу,а разработчики как по мне в варспе уж сильно жадными стали,могли бы дать и так по 5 сундуков,а если они выиграют в номинации давали бы по 10,как по мне от этого ну никак не убудет,если посчитать их доход,тот же Тоха Comedyman который ну уж ооооочень много им зароботка принёс.... да и все подобные топы-передоны приносят не меньше.Разработчики,пора уже что-то делать с вашей жадностью.Игра и так почти полностью на донате,а вы ещё и не даёте по праздникам почти ничего своей аудитории.
    Пора бы уже вводить новые и интересные плюхи,как вы вон сделаете с ачивками,что-бы игрокам было интереснее играть,да и можно в последующих обновах связанных с айвондилом давать игрокам более ценные награды,чем горстка золота и пару баночек,например та же уронка/дф+знак нерушимости станут наградой намного нужнее.ещё сделали бы шанс дропа выше,в Tera online например в данжах чаще всего есть дроп всем участникам,можно как и там ввести дроп разных шмоток тоесть разного качества,например 1 статные будут падать чаще,2 статные чуть реже и так далее,в плоть до вещей с бонусами костюмов у которых шанс будет примерно как сейчас,вобщем вы поняли,надо в игре что-то менять,чтобы привлекать игроков,а не так как вы,у вас игроки потихоньку уходят из игры,потому что она с каждой обновой становится более унылой и неинтересной!
  7. Like
    JeffSavior got a reaction from Cannibalx in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!   
    никогда бы не подумал что разработчики уж так зажрались что не могут просто так всем по 5 этих сундуков дать.... нет они ставят условие,ЕСЛИ они выиграют в номинации то мы получим сундуки....
  8. Like
    JeffSavior got a reaction from Cannibalx in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!   
    нам опять подсунули свинью,расходимся
  9. Like
  10. Like
    JeffSavior reacted to Wital LT in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!   
    Проголосовал. Но не потому что считаю эту игру лучшей, а потому что хочу сундучки.
    Иконка там хорошая, сразу нахлынули воспоминания когда игра была игрой, а не диким донатом.

  11. Like
    JeffSavior got a reaction from Poshel in Новый навык: контратака   
    это ужас,играл я значит варом 13,и за мной бежал бд 24 (возле надира),он меня почти догнал я применил рывок и кровь,он применил контратаку,а в итоге по нему прошло 2 тика по 20 урона а по мне 2 крита по 1500!
  12. Like
    JeffSavior got a reaction from Nemet in Как кидают через друга в игре   
    лучше бы любые одинаковые предметы можно было совать в 1 ячейку в неограниченном количестве.... продаёшь пуху например за 300зн,что-бы мог покупатель в 1 ячейку все зн сунуть,меньше бы обманов было и попыток обмануть
  13. Like
    JeffSavior got a reaction from Parteidi in Шам для PVE   
    крит крит и ещё раз крит!шмот нить,или же шторм; плащ с магией берём и регеном маны,туда крит и парир,шапка:мана и нужный тебе дф,амулет крит и хп(в шторме или аналогах хп маловато будет поэтому хп)палка желательно пп(крит точность откат) или беренгара(крит точность откат) также пойдёт и арена 19 с критом и точностью,тело мана и устой! чтоб мобы не критовали,руки точность и нужный дф,пояс крит и хп(причина та же что и с амулем)но если вы выбрали нить то пихаем устой,ноги скорость и устой!,кольца реген маны и хп(опять же изза малого количества хп)если вы выбрали нить то уклон
     
    Навыки: хил 5 защита 5(не знаю на сколько это актуально но у друля качнул бы для пве у него там больше к дф даёт чем у шамана,но в принципе если в группе танк с кучей дд дф то пойдёт) земля 3;рука предков 3 чтоб вытягивать танка из кучи мобов и на время защищать его,от "механических" и магических повреждений
×
×
  • Create New...