Как по мне, то инсты как-то не особо заинтересовывают, после его первого прохождения.
Многие уже высказали свое недовольство по поводу параметра полученного дропа - поддерживаю.
После прохождения инста хотелось бы получить хорошую награду, а не, допустим, ботинки на пала\бд, в том случае, когда я играю за друида. А подобных случаев много. Игрок либо выкидывает/сдает торговцу этот уникальный предмет, либо ждет чуда, когда этот предмет потеряет параметр "личный".
Вот чем всем понравился ивент с Сэмом, по-моему, когда игрок получал награду, например, тот же топор ночного князя, и мог бы ее продать. А сейчас этот уникальный предмет просто теряет свою ценность, когда игрок снимает вещь на другую фракцию.
Еще вопрос, а нельзя было бы сделать время прохождения инста больше в зависимости от количества человек в группе?
И хотелось бы чтобы единицы выносливости искателя для прохождения инста быстрее обновлялись, например, как бесплатные билеты что ли... Но уж 8 часов это много.