Reputation Activity
-
Дeкстер got a reaction from федя in Окончание Праздника Срединной Ночи! Бонус 50% к покупке Чудо-монет!Когда зальете клиенты уже без Балагана? Нужно скачать клиент, но нехочу через час-два качать новый. Или нужно будет просто кэш скачать?
-
Дeкстер reacted to feri in классовые реликвииВ настоящее время , реликвии играют немаловажную роль как в пвп так и в пве (вовремя прошедший стан/ страх/ востановление хп), но почти все они с шансом срабатывания.
предлагаю добавить релы которые будут работать постоянно и будут повышать основные характеристики (физ/маг дф, физ/маг дд , хп/мана, рег хп/маны), но персонаж будет иметь такую релу только одну.(к примеру такую релу можно будет вставить только в пассивный навык рассы )
примеры:
+4% физ/маг дф (прибавка не от числового значения а от процентного, то есть если у персонажа 30% защиты, то с этой релой у него будет 34%, а не 4% от числа при котором будет 30%)
+2% физ/маг дд(тут по стандарту 100дд есть +3% от релы = 103 дд)
+3% хп и 8% маны
+10% рег хп/маны
такие релы повысят основные характеристики , что полезно на каждом лвл + это не создаст дисбаланса так как любая рела будет доступна любому классу.
как их получить?
можно будет сделать квест, в конце которого у игрока будет 1 рела на выбор среди всех.
-
Дeкстер reacted to Reivenorik in Окончание Праздника Срединной Ночи! Бонус 50% к покупке Чудо-монет!Скоро все расскажу, в любом случае, качайте сейчас, потому что вырубать все будем только завтра
Смотрите на это как на подготовку к новому сектору.
Возможно, топ будет именно там, а предметы, полученные на этом событии, призваны помочь уровнять силы игроков.
Но это лишь моя теория
-
Дeкстер reacted to 64-core CPU in Метательные зельяПредлагаю добавить в игру зелья, которые можно будет кидать.
Зелья могут быть большими и маленькими. Большие зелья будут работать по площади 5х5, а маленькие зелья - по площади 3х3. Маленькие зелья можно будет кидать дальше, чем большие.
Зелья будут защитными и атакующими. Защитные зелья будут работать на союзников и давать полезный эффект, атакующие будут работать по противникам и давать отрицательный эффект.
Зелья будут либо разовые, либо продолжительные. Продолжительные зелья будут создавать область на некоторое время, в которой будет работатьэффект самого зелья. Разовые будут лишь 1 раз отрабатовать в указанной области.
Продолжительные зелья надо разделить по времени действия. Например, короткие - 5сек, средние - 10сек и долгие - 15сек. Либо можно привязать к размеру зелья: маленькие зелья работают 7 сек, большие - 15.
Приведу пару примеров, чтоб было понимание, как это будет работать.
Зажигательное зелье - будет создавать область на некоторое время, при нахождении в которой противники будут гореть.
Зелье страха - при броске в указанную область, все противники, находящиеся в ней, получают эффект страх и разбегаются в разные стороны.
Зелье сопротивления - создаёт область на некоторое время, при нахождении в котрой, союзники имеют 100% сопротивление к негативным эффкектам и эффектам контроля.
-
Дeкстер reacted to Onceagain in Неравенство магического оружия ближнего бояПосле того как разработчики перевели таких персонажей как паладин на магическую основу но не дали должные пухи,статы получилась ситуация как и ранее с разделениями магии(на каждую магию была своя защита),и разработчики поступили правильно что слили всю магию в 1 русло - магическая сила,но после ввода паладина и его особой нужды в магии в недавних обновлениях разработчики ввели магические копья,булавы с 1 статом магия,но оставили физическую силу в булавах,копьях,тем самым лишили персонажа полезного стата.Из этого вылазит неравенство все классы(имею ввиду ух,но к горам тоже относится) в своем оружии имею 1 атакующий стат(физическая магическая сила),и 3 дополнительных(критический удар,точность,кулдаун,пробивная способность и прочие),а в данном случае паладин имеет только 2 дополнительных стата,за заклинателя я не говорю ибо они могут использовать посохи.Я же предлагаю объединить физу и магию в 1 вид магии который будет использоваться в ближнем бою,будет на 1 месте в стате оружия и сможет также точится,и добавить в оружие либо точность,либо пробив,или же добавить 5-ым статом.Потому что паладину и так нужно комбинировать большинство статов дак еще и в пухе имеет только 2 стата.Я не прошу давать сферу Бога,я прошу уравнять оружие паладина с оружиями остальных персонажей.
-
Дeкстер reacted to Змеймаг in Ежедневные сундуки...Сново я)) На этот раз про подарок от наставника))
Вообщем предлагаю быть чуть более щедрыми к игрокам, и давать во время ивентов, вместо надоевших сундуков, сундуки ивентовые...
А чтоб не было хитропопых, которые создадут ради такого твинков, предлагаю давать их только на высоких лвлах... Даже сейчас сундуки делятся на категории, вот 3-й категории их и давать... Вместо этих...
Экономику это не подорвет... Но хоть открывать их станет интересно... К томуже это будет лишним поводом качать лвл...
-
Дeкстер got a reaction from Sledopblt in Двуручный молот с маг ддПредлогал и не единожды. Вобще все молоты перевести в фулл мдд. Т.к. физ/маг есть копья, а чистый физ топоры и мечи
-
Дeкстер got a reaction from Hakon in «Агр» и что с ним делатьЕсли нужно кв пройти. Пишешь в мир +топ танк и описываешь ситуацию. Поверь быстроскто нибудь отыщеться, фермеров проучить, даже чисто по фану.
-
Дeкстер got a reaction from Mrakoriz in «Агр» и что с ним делатьЕсли нужно кв пройти. Пишешь в мир +топ танк и описываешь ситуацию. Поверь быстроскто нибудь отыщеться, фермеров проучить, даже чисто по фану.
-
Дeкстер reacted to Reivenorik in «Агр» и что с ним делатьДа, может и так.
Но ведь у нас ММО проект, вы можете собрать целую группу со своим танком, и все у вас будет хорошо
-
Предлагаю пересмотреть количество призовых мест... А точнее давать как сейчас тоже кол-во империалов за топ 50... но также давать по 500 империалов за топ 100, и по 100 империалов за топ 1000...
Сразу объясню хейтерам, что это не для того чтоб без напряга взять величие... Это для того чтоб даже самый слабый нуб мог иметь шанс за 1-2 года взять себе одну вещь величия...
Для чего лично мне это надо... Для того чтоб игроки понимали, что надо жать на арену хоть бесплатки, но чтоб попасть в 1000... Начнут аренить и возможно поймут что и до топ 100 можно будет дотянуться... А там глядишь и на топ 50 замахнуться... Больше народу будет аренить, больше грамотных персов будет на битвах и другом пвп контенте...
-
Дeкстер reacted to Ycuken in Добавить недорогой товар за империалыПредложение: добавить еще одного торговца за империалы, которому добавить недорогих товаров (до 5к империалов). Например, книги устоя/свирепы по 4к, групповые релы - 1 лвл по 2к, 2 лвл по 3к, косты от 1к до 5к, может быть знаки/эли глада по 300 империалов за пак (разумеется все с параметром "Получение").
Ну или что то другое, что востребовано у средних игроков и уже есть у топов (чтобы топы не стали еще сильнее).
Обоснование: Сейчас те, кто кое-как попадают в топ50, понимают, что бить хотя бы на одну вещь велы им придется больше 2х лет. Лично для меня (и думаю не только для меня), такой срок равносилен бесконечности, т.е. смысла стараться попасть в топ50 нет никакого. А так будет виден горизонт, попал 2-3 раза в топ50, купил что-то нужное. Возможно это улучшит рег арены (который заметно уменьшился к середине сезона).
-
Дeкстер reacted to Неведом in топ 50 персов 2х2 3х3 храм арене 25-28 топазТут обсуждать нечего... Увы, если вы не можете сдержать эмоций, не знаете что хилл это не танкующий навык, так же как и оковы, не смотрите ютуб и незнаете топ 5 пвп классов (тут рили вас жаль, для этой статистики ненадо даже ничего делать). и да паладина качают для пвп, ибо в инстах от него толку намного меньше чем от мага, единственная его топ способность= ставить знамя, остальные либо нельзя юзать(илюм) либо с кд выше 30 сек (печать, прыжок), а шаман действительно идеально чувствует себя в пве и как мы видим из этой темы и в пвп. В ваших словах абсурдности я увидел больше чем где либо, вы не ответили почти не на один вопрос.... Просто к каждой моей фразе написали абсурдный ответ. Я не Павлик.
Я молчу про многое другое вами написаное, "4 хилл навыка у паладина" это наиглупешйшее что я когда либо слышал и "Щит" который кд 40 секи держит 2 к урона не учитывая твоих параметров.
Ну просто ...) Эхх)) Фулл контроль уходит в сопру, ну так и что ж ты блеешь про сферу бога, когда ухи просят станы? Они же все в сопру летят, ахахах. Просто посмотри что ты пишешь, рука лицо...
Больше не хочу продолжать беседу, ибо говорить с тем, кто незнает даже половины игры, это бесполезная трата времени.
-
Дeкстер got a reaction from Revisor in Станы ханта.Потому что жирно будет иметь персу с самым большим уроном, дальнику и фулл контролем иметь еще и несбиваемый контроль
-
Дeкстер got a reaction from Неведом in Ап или доработка скила ЧК- "Темная печать"Тут соглашусь. Печать самый голимый покупаемый скил и в случае чего, данный скил идет в расход на новый. Например мне приходилось менять его на учебник с арены и это я только 1 выбил. Впринципе на арене он очень редко когда нужен, поставить фокус. Где-то я об этом подробно писал давно еще, в пве на боссе тоже не используется, т.к. часто сопротивление, поэтому смысла нету жечь ману впустую.
-
Дeкстер got a reaction from Conflict in Станы ханта.Потому что жирно будет иметь персу с самым большим уроном, дальнику и фулл контролем иметь еще и несбиваемый контроль
-
Дeкстер reacted to Linkor in Уникальность персонажаНе думаю, что в этом есть смысл. Копируют только недалёкие игроки. Я всех персонажей одеваю по своему усмотрению, не обращая внимания на то, как кто одет. И думаю таких большинство.
-
Дeкстер reacted to mochete in Замена стата в шмотке.Ну суть предложения в том, чтоб заменить уклон в ботах(кожа) с тх5 на крит, подобное вы сделали с ногами на тряпку. Причину, может спросят некоторые... Крит манорег хп в ногах есть у тряпки, у танка, а вот у кожи нету, + бесполезен этот стат в пве у ух точно. Так же из-за уклона в них, их цена опускается моментами до 50к. Некоторые скажут: "хочешь крит, носи ноги с к4", вопрос в ответку: " а вы сами бы их стали носить хотяб на том же иске, рее?" Да и их цена тоже падает в связи с бесполезными статами((
-
Дeкстер reacted to Vito in Балансировка 5х5Чтоб не было сливов нужна конкуренция, чтоб была конкуренция нужны люди, а где они, если существует столько уровней арены. Прекрасно засесть на мелком лвле и без напряга сливать себе величие, вот вся логика нашей комьюнити.
Вполне бы хватило 3х уровней - 4-16,17- 22 и 23-30 . Тем более с последним нововведением и числом призовых мест, большинство уровней арены должны быть попросту удалены. Но этого не сделают, потому что не выгодно.
а пока будут сливы, но уже со временем величие превратится в сраный шёпот и тогда сливы прекратятся)
-
Дeкстер reacted to Osnovshik in Предложение по оковамПочему ты так односторонне смотришь?) Я же сказал, что 2 сек в масс пвп на максимуме) А ты увидел, что там в одно рыло контроль некислый и у тебя уже совсем другое мнение об изменении стало, как и у 3-х горцев в этой теме, ваши приоритеты ясны, в первую очередь арена, а потом масс пвп, а лучше всё и сразу)
-
Дeкстер reacted to Kruf in Некоторые предложения по поводу навыков паладинаПриветствую всех. После обновления и нескольких дней игры за паладина хочу предложить некоторые изменения в скиллах. Я играю в течении года за паладина и только за этот класс, поэтому ничего не знаю как работают скиллы других классов и насколько паладин хорош в отношении с другими классами.
Скиллы:
1) Оковы. После обновления пофиксили оковы - урезали площадь действия оков. В пяти из десяти боев когда я гонюсь за врагом и враг находится на следующей клетке от меня оковы не ловят его. Это мешает повести прокаст и приходится ждать восстановления оков. При таких проблемах рассинхрона это бесчеловечно урезать основной пвп навык паладина. И где та грань чтобы понять оковы словят врага или нет когда я вижу его на следующей клетке? Я нахожусь в Ес быть может из-за этого такие проблемы с рассинхроном и сложностью задержания оковами близкого врага?
Предложение - вернуть прощадь оковам. Как вы писали эти фиксы классов расмотриваются в масштабе - это как я понимаю баланс в битве, отсюда возможно тогда просто уменьшить количество целей которое захватывает пал оковами.
2) Молитва паладина. Решил попробовать этот навык и купил его у скупа, но прокачивать не собирался - у меня другой билд. Я не знаю как навык работает при максимальной раскачке, но я очень разочаровался, что этот навык просто бесполезен без раскачки. Я считаю что каждый навык должен быть применим при любой раскачке - вот посмотрите на эти навыки 1/4 : прыжок, иллюм, знамя - они все полезны при 1/4(за другие навыки не помню). А что с молитвой? - при моих 5000 hp она лечит примерно 450 нр при перезарядке в 39 сек, укрепление секунд 6(по ощущениям). Это просто смешные цифры. Делают навык мягко говоря бесполезным.
Предложение - увеличить качество навыка, сделать его хоть сколько полезным на всех уровнях прокачки а не только на последнем.
Спасибо за внимание.
-
Дeкстер reacted to Mazanking in Возможность ходить в Колизей с другими гиВсе мы знаем , что в колизей не возможно ходить с другими игроками, если они не в твоей ги . Почему бы не дать возможность собирать пати из разных ги, если все условия соблюдены. Бывает такое, что даже в топ ги не возможно собрать пати. Ну или допустим 3 игрока из одной ги +2 рандом. Ну серьезно , сидеть часами в ги и ждать пока в ги кто то зайдет, эт не оч то весело.
-
Дeкстер reacted to Аккерман in Пожалейте дк, плесНа тот момент, насколько я помню, никакая ги у ух еще не успела качнуть тп.
За употребление слова "ныть" я бы создал отдельное звание на форуме. Иначе я не знаю, насколько нужно быть глупым, чтобы постоянно использовать одно и то же слово, в надежде, что оно выдаст нужный эффект. Пока что, оно вызывает только тошноту. В перспективе - длинные радужные ленты. Вы себя как сами чувствуете? Что-то поменялось в лучшую сторону после каждого употребления?
-
Дeкстер reacted to Zjlo in Без доната никак???Как пишет администрация, без доната в игру можна добиться того же самого что и с донатом. Вона спустя годы без доната я сделал топового рея. Купил все скилы. Сейчас вышли новые, и получил два скила с сундуков арены. Итого надо 3 новых слота для скилов. Как их открыть БЕЗ ДОНАТА?!?!?!? Ладно на 30лвле будет еще один слот. А дальше что делать???
-
Дeкстер got a reaction from Mazanking in бедные резервы дкДествительно, отдацте старые резервы дк и заберите у него половину контроля и релу 7 ярдов.