Эффект не оставляет вас невосприимчивым к игрокам. Ведь при возвращении с арены этот эффект применяется, и даже тогда игроки могут атаковать. Эффект применяет иммунитет к монстрам, им он кажется невидимым.
Однако продолжительность эффекта очень мала по сравнению с тем, что применяется при возвращении на арену или использовании свитка жизни.
Почему бы не увеличить продолжительность эффекта?
У умений уже очень долгое время восстановления, и у них все еще есть шанс умереть из-за продолжительности эффекта.
Я знаю, что с развитием навыка продолжительность эффекта увеличивается, но очень немного. И я считаю, что многие не захотят тратить очки на этот навык, так как у них очень долгое время ожидания.