pshv
Members-
Posts
112 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by pshv
-
Горец посмотри "НАВЫКИ ВАРВАРА ПОЛНАЯ МЕХАНИКА" от 10 октября 2014 года,там написано что неистовство прибавляет дд на 6% 8% 10% 15% То есть на 2 неистовство прибавляет 8% дд.Когда успели поменять то,что не изменялось больше полу года???
-
Я с топаза и играю за гор,конечно приятно взять 3 точки за 7 минут.Но что дальше???По моему много ушей стало играть за гор,другая часть просто забила на битву.От этого интерес теряется...
-
Извините ,я не спецом,сам в шоке...
-
"Когда апните мага?" Я угадал?))))
-
"Когда апните мага?" Я угадал?))))
-
"Когда апните мага?" Я угадал?))))
-
Согласен,яма тоже не подарок,хотя ее правили.И угроза.А мага надо поднимать,это мое мнение.Просто многие здесь на форуме не объективны,а тянут одеяло на себя.Большинство.Но если начнут ставить себя на чужие места,может в варспе будет отличный баланс и не будет подобных тем.И я буду играть без недоумений.
-
Я не знаю,может у всех жц скорость интернета 100 мб,но мне с моими 40 мб не удается избежать того,что как только я встал,у меня продолжает убывать мана как за 3 пройденные клетки,меня даже не интересует как убавляется хп,я в шоке как обнуляется мана и ты...рак,просто бессилен,просто бесполезен и весь твой скил,вся твоя точка никому не нужна.Вот и все.
-
Нибрас,ты вроде и так норм жц.Знаю тебя потому что за гор играю...Ну ты сам то как объективно считаешь твое предложение норм?Именно "объективно" В связи с чем связано твое предложение?Перестали попадаться на маножер?Слабо верится,не попался на манажер,попадешься на угрозу...Или это поможет пережить бурст урон от рога с 900+ дд?
-
Да почему нет пвп 1*1 ?Только потому что разработчики сказали?Они также говорили что класс поддержки будет классом поддержки,чет не вижу...нагнут в лучшем виде.Если я играю в игру в жанре MOBA ,то да, там командная игра.А если я бегу к надиру и на меня вываливается бд,а вокруг только мобы,или стою знаки сопряжения собираю,а ко мне пал запрыгнул,то как назвать нашу стычку?Разве не Player vs Player?Или таких ситуаций мало в варспе?Я не говорю про пещеру,я в нее не захожу,там писькомеры одни,но на локациях тоже случается пвп.А кто захочет играть за дно персов?Я надеюсь выражу мнение многих когда скажу,что все бы хотели чтоб у каждого был шанс что то противопоставить любому классу(большой привет магам в особенности ),а в этой игре огромный хил,норм дд и плоховатенький деф(скорее даже его не большая разница между классами) Что касается танковитости конкретно,то мое мнение надо щиты делать "вкуснее",может быть процентную прибавку к дефу(и маг и физ),может что еще...Почему так?Потому что есть бд,которые и так тяжи с норм уроном.Подняв танков,под шумок поднимутся и они,а у них все и так хорошо,если в их ветке пишут что любого мили они положат...
-
Покажите топаз))19 - 6 в пользу гор если считать с первой битвы...
-
При всем уважении Мрак,твой "прокаст" тут не к месту.Что такое прокаст для танка?Ни о чем...Если прыгнув к рею не сработает рывок,то ты пойдешь гулять от дезы и в это время в тебя влетит весь прокаст,а еще как то обратно надо дойти до него.А от фул +10 рея урон летит "мама не горюй" по такому же вару.
-
Интересно,разработчики проводили уже экстренное совещание? Чет я не видел чтоб настолько подавляющее большинство было "за" Значит проблема есть.А ответа свыше пока нет.
-
-
Я вообще не знаю что тут пишут...Про некров скажу коротко,посмотрите на анвея на топазе,можете попробовать с ним пвп,но думаю вам не повезет.Для наглядности можете глянуть его видосы.Про жц...Жц берут как хилера,и часто такие падают,но когда я встречаю пвп жряка,то не питаю надежд особых,на деф ему плевать ваш из за угрозы,хотите стойте,навыки у него откатываются пока стоите,у нового перемирия откат 12 сек,плюс перезаряд в шмоте,думайте сами как часто вам в лицо будут кидать его,маножер по прежнему хорош,кто пишет что не попадается, врет,не попался на маножер,попадешься на угрозу,пары шагов будет достаточно.Я своим варом +9 +10 со щитом нарвался на жц,у меня все стояло на макс ману и реген,я не попался на первый маножер и угрозу,дальше стан от рывка,потом стан щитом,я отдал все дд скилы и кинул рев под конец,у жц 40 % хп осталось,не забываем что половину маны я слил на скилы,дальше он кинул перемирие,у него кританул хил(стало почти фул хп),повесил щит,повесил угрозу на меня,я сделал 2-3 шага буквально и у меня погасли скилы,я убежал в надир с 40% хп.Вот и все рассуждения.
-
Ну отмечу argamx , хороший грамотный маг.ИМХО.Причем пишу со стороны гор,не знаю на каком он положении у ух)
-
Вся проблема в том,что когда то разработчики сказали"В игре нет пвп 1на 1" И с тех пор многие это ставят в противовес всем доводам,видео и т.д.А когда на арене остаешься 1 на 1,это что???Как назвать?Тут маг,который не может вставить скил,грустно смотреть,я даже если честно не задумывался что с магом именно так...А для объективности где видео анвея против того же чк???Есть шансы то у чк?С крит хилом 1800,увелечением отката навыков и сном в 8 сек?Или рею что ловить против некра например?Я к тому что с хилами то тоже все не однозначно...
-
я считаю единственное что надо сделать друиду,это 100% прохождение сна на макс уровне,но уменьшить время стана сек до 4-5
-
Я еще могу сказать,что сразу после обновы 1 и 3 пункт были 21,7% и 25% соответственно.Видимо разработчики балансируют цифры.Наверно по их мнению срезать хил на 35% это читерно,например при хиле к-либо дру 380,срезало бы 133.Что на самом деле вселяло бы в меня надежду,что дру не успеет выхилиться пока я во сне,корнях и т.д
-
Позволю себе пару строк по поводу нового рева)Рёв на 5,тестил на жц. 1.Хил жц без рёва 716,под ним 547 (23,6% режет) 2.Урон с автоатаки по вару без рёва 296,под ним 192 (35,14% режет) 3.Урон от слёз Харада без рёва 383,под ним 274 (28,46% режет)
-
На самом деле работает странно.Почему скидывается?Если я нажимаю рывок приблизительно за 10 клеток и более от цели,вар подходит на расстояние рывка и...рывок скидывается,а вар пешком топает к цели.А не с мобами...Что я молится должен чтобы он даже не застанил,а просто добежал до цели???
-
Экспертный навык "Сопротивление"
pshv replied to Orb's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Идея замечательная,по поводу навыка,но не для этой игры,максимум на что могут пойти разработчики(я бы очень хотел в это верить),это примерно так 1ур- 30% шанс снять эфекты контроля, 2ур- 45% шанс ,3ур-65% , 4ур-80% И на самом деле даже в таком виде его будут качать очень многие,если не все(на подобии сна дру,там тоже по моему 80% на максимуме) -
А что ,вы нуклиры,часто участвуете в масс боях?Возможно моих 5-6 часов в день в игре не совпадают с вашим временем,когда вы прям рвете ух в массе.Я лично тебя видел пару тройку раз в надире стоящим с к.-либо петом,а когда ухи приходят на мост,грань,к стану(а щас это происходит часто) из вашей ги никого не приходит на помощь.Вы бегаете соло,с петами ,закидываете банки,ресы и льете все что движется.Например тот же бд Никонс и компания ух очень часто бегает,его трудно слить обычным игрокам.Если бы вы помогали ,вас бы уважали больше,и речь о масс замесах могла бы иметь место от тебя.Вы ведь топ гильдия на топазе...На вас как бы должны равняться в теории.
-
И я чет не понял..."Контрольные точки" - видимо я что то не знаю)Что за точки?
-
Палы подскажите,когда вы ставите знамя,а шам под шаром,вам обратка идет от шарика?Не удалось пока увидеть...Просто когда я ставлю тотем и бежит бд под контратакой,то по моему мое хп сильно уменьшается)))