Jump to content

Gandalf

Members
  • Posts

    2732
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Gandalf

  1. Только что, Holmes сказал:


    Информация из надежного источника, полагаю? :artist:

    Речь про физ персонажей. Вождь, жнец, хант, вар, бд, иск имеют навыки, которыми достигают 50%. Остальная малая часть имеет пробива в районе 35-40%. Даже если ориентироваться по малой части, то защищаться на 5-10% при макс прокачке навыка, такое себе:pardon:

  2. В пвп у шамана 34 +9 в районе 35% физ. защиты, с использованием навыка "защита земли" 5/5, процент увеличивается до 44~. Сейчас большинство персонажей имеет 50%(-4,5 от таланта) пробива, а это значит наш навык не справляется со своей задачей даже при прокачке до максимально уровня. Предложение: добавить эффект на срез физического входящего урона в размере 4/7/10/13/16%.

  3. Только шамана не бери, самый слабый саппорт. Его массовый ритуал  - это пшик на фоне силы некра, его связи и заражения. Стойка бустит кд, которое практически не влияет на скорость прохождения инста, манорег вообще никому не нужен кроме самого шама. Щит молний берет статы цели. Если играть в пати без танка, то этот навык юзлес, потому что непонятно кто агрит. У танка, кроме жира, не имеется атакующих статов, так что урон, который сможет выдавать навык на нём, максимально низкий. В общем, инвалид и разрабам это подходит :ok:

  4. Огненный тотем. 

    Возгорание действует на соседние цели от основной в N радиусе. 

    Шаман призывает сильный ветер и происходит возгорание, логично.

     

    Щит молний. 

    Теперь щит срабатывает от атак шамана. Входящие атаки больше не активируют щит. 

    С системой отключения талантов, мы так же продолжим выдавать массовый урон. С активным талантом урон возрастёт по соло цели. 

     

    Ритуал племени / Сила земли

    Урон от автоатак увеличается на 20%.

    Ну раз шамана определили в скорость, то нужен буст на автоатаку. 

     

    Продолжение следует.. 

  5. 16 часов назад, Dr Strange сказал:

    Пока что переключение останется в старом режиме, однако, я полагаю, изменения не заставят себя долго ждать

    А ну значит что-то измените в обнове с талантами, норм

  6. 2 минуты назад, lemonage сказал:

    У ловчих так же, класс поддержки что тут скажешь :youre_the_man1:

    Вчера ходил с обычными дд в инст Тритонов, кряхтели, выхтели, и тут мы берём заклинателя, который за 5 секунд сбривает своими псами все локации с мобами. Очень интересный геймплей, просто бежишь сзади, лишь бы не отстать 

  7. Имеется какое нибудь объяснение тому, почему персонаж дамажет сильнее рога, хантера, жнеца и прочих? Где-то видел, что и искателя переагривал. Вроде гибрид, а атакующая часть выше чем профильных дд 🤡

  8. 1 минуту назад, Dart сказал:

     

     

    Отдельный стат, работает только на навыки, как и подобная пела с замка

    А с фига такое? Почему навык лёгкого шмота не работает подобным образом? Пусть пробив и точность бустит только автоатаку или навыки.

×
×
  • Create New...