-
Posts
2732 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Posts posted by Gandalf
-
-
В пвп у шамана 34 +9 в районе 35% физ. защиты, с использованием навыка "защита земли" 5/5, процент увеличивается до 44~. Сейчас большинство персонажей имеет 50%(-4,5 от таланта) пробива, а это значит наш навык не справляется со своей задачей даже при прокачке до максимально уровня. Предложение: добавить эффект на срез физического входящего урона в размере 4/7/10/13/16%.
-
-
33 минуты назад, lemonage сказал:
Исходя из его же логики, он чел который на форуме только и делает что докапывается до других игроков.
Помог челу не сделать ошибочный выбор - нытье🤡
-
Только что, Finwolk сказал:
Еще один ноющий шаман.
Где нытье ты увидел? 🤡Опровергни мои слова
Шаман каа сапорт только выживание бомжей повышает 🤡👍
-
Только шамана не бери, самый слабый саппорт. Его массовый ритуал - это пшик на фоне силы некра, его связи и заражения. Стойка бустит кд, которое практически не влияет на скорость прохождения инста, манорег вообще никому не нужен кроме самого шама. Щит молний берет статы цели. Если играть в пати без танка, то этот навык юзлес, потому что непонятно кто агрит. У танка, кроме жира, не имеется атакующих статов, так что урон, который сможет выдавать навык на нём, максимально низкий. В общем, инвалид и разрабам это подходит
- NoDamage and Salamander
- 1
- 1
-
-
Всякие клоуны заходят померяться стручками, на сервер зайти невозможно, когда он ложится. После таких моментов нет желания что-то проверять
-
17 минут назад, LongWay сказал:
Ну для проходного ключевого тала норм, а для финального слабовато
У шама все такое
-
1 час назад, LongWay сказал:
Ты про дот-урон? Тогда слабенький талик будет. Если не про дот, то очень сильный)
Дот
-
-
7 минут назад, Elwlado сказал:
аргументируй тогда, пожалуйста, чем рука плоха?
Наверное, тем, что навык нельзя применить на себя
-
Огненный тотем.
Возгорание действует на соседние цели от основной в N радиусе.
Шаман призывает сильный ветер и происходит возгорание, логично.
Щит молний.
Теперь щит срабатывает от атак шамана. Входящие атаки больше не активируют щит.
С системой отключения талантов, мы так же продолжим выдавать массовый урон. С активным талантом урон возрастёт по соло цели.
Ритуал племени / Сила земли
Урон от автоатак увеличается на 20%.
Ну раз шамана определили в скорость, то нужен буст на автоатаку.
Продолжение следует..
-
-
16 часов назад, Dr Strange сказал:
Пока что переключение останется в старом режиме, однако, я полагаю, изменения не заставят себя долго ждать
А ну значит что-то измените в обнове с талантами, норм
-
За ререключение веток будут по прежнему брать конское кол-во знаний? Классная мморпг где тебя ограничивают 🤡
- Salazam, Seigen and Filipe Ramon
- 3
-
2 минуты назад, lemonage сказал:
У ловчих так же, класс поддержки что тут скажешь
Вчера ходил с обычными дд в инст Тритонов, кряхтели, выхтели, и тут мы берём заклинателя, который за 5 секунд сбривает своими псами все локации с мобами. Очень интересный геймплей, просто бежишь сзади, лишь бы не отстать
-
Имеется какое нибудь объяснение тому, почему персонаж дамажет сильнее рога, хантера, жнеца и прочих? Где-то видел, что и искателя переагривал. Вроде гибрид, а атакующая часть выше чем профильных дд 🤡
-
Ого целых 4к? У тряпок сейчас хп по 10к,у танков по 15. Этот урон ни о чем
-
Снова недельный турнир для владельцев 5 замка 🤡
-
-
4 часа назад, Dr Strange сказал:
исправлена ошибка, из-за которой щиты от навыка Шамана “Рука предков” на Шамане и на цели имели разный объем
Зачёркнуто, типа не исправлено?
-
Только что, Dart сказал:
Могли авту бустить себе полусетом ткани и носить кожу
Чёт не видел чтоб вожди решали что то в агре на мир рб. То есть они слабее рогов, хантов и тд
-
Только что, Dart сказал:
Из-за вождей, наверное, меня то зачем спрашивать
А что вожди?
-
1 минуту назад, Dart сказал:
Отдельный стат, работает только на навыки, как и подобная пела с замка
А с фига такое? Почему навык лёгкого шмота не работает подобным образом? Пусть пробив и точность бустит только автоатаку или навыки.
Навык Защита земли
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Речь про физ персонажей. Вождь, жнец, хант, вар, бд, иск имеют навыки, которыми достигают 50%. Остальная малая часть имеет пробива в районе 35-40%. Даже если ориентироваться по малой части, то защищаться на 5-10% при макс прокачке навыка, такое себе