-
Posts
2732 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Posts posted by Gandalf
-
-
-
- Perkzwow, Jlicenok and Aikko Warspear
- 3
-
5 часов назад, Megatron сказал:
Забанят в итоге и дело с концом.
Да с чего бы. Правое дело делаешь
-
4 минуты назад, Finwolk сказал:
"хотим и живучесть и урон".
За то если к примеру, палы создадут тему, с апам урона у них, через щит, до уровня чк, ваша тройка туда первая залетит, брызгать пеной со рта.
Странно, что ты дальше не пошёл, есть ещё амулет и плащ с уклоном, ботинки вроде ещё существуют. Супер сборка бы вышла
-
6 минут назад, Finwolk сказал:
Т.е. Пожертвовать в брасах, 3% устоя и +- 200 дд, ради +-10% уклона.
Я же показал, что даже с такой сборкой, выходит 57% устоя.
Потеря урона - Фигня, можно вообще без пухи бегать
-
18 минут назад, Horimiya сказал:
Это конечно круто, но ты сам билд покажи) Будет забавно увидеть то, что в реальности он не будет рабочим.
Там кольца балагана и браслеты без магии
-
Ещё затемнил, чтобы задний фон с персом не было видно
-
-
В 10.04.2024 в 18:31, ihard сказал:
Из главных минусов охотника , он очень ватный класс которого с прокаста ложат почти все персонажи и если вы арените без некра/шамана соболезную
Да ладно? Достаточно собраться в уклон
-
3 часа назад, Shanalotta сказал:
Кто вам сказал, что если убрать комиссию, то выставлять товары начнут дешевле? Сейчас комиссия заставляет ставить по рыночной цене (или ниже), иначе товар не купят и я просто потеряю голд, причем чем больше заломлю, тем больше потеряю, а если все-таки не продал заставляет снижать цену, чтоб все-таки купили, иначе снова ставить и снова платить. Если комиссию убрать многим даже циферки будет менять лень, просто жмешь выставить снова и все, рано или поздно купят.
Он предлагает снизить, а не убрать
-
Радуйся, анимешник, этих причёсок могло и не быть.
Было бы хорошо, конечно -
Многострадальные чк снова взялись за перо
-
Как же не хочется [...] замок
-
В 11.04.2024 в 20:42, Sanchesbd сказал:
На арене бд вполне может выполнять роль танка, при правильной расскачке. В пве без агра щас беды, конечно, но для этого и существуют банки агра замковые, а сам перс способен вытанчить почти всё (при наличии необходимых вещей, коречно)
Такое можно сказать про все классы
-
16 часов назад, Sanchesbd сказал:
2) Данный класс может выступать в роли дд, танка
Поподробнее
-
Нерф магов!
in Маг
Псарню заклинателя тоже не помешает пофиксить
-
Я хоть и не играю дк, но вампа и так через край от четырёх рун. Тем более есть стойка, а тут ещё талант. Фантазии не хватило, бывает
-
В 26.03.2024 в 07:58, Erchomage сказал:
Список ингредиентов:
- 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
- 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
- любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
- х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
- х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
- х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
- х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов.
- х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
- пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.
Как идти:
- из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
- объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
- забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
- интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
- делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
- контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
- перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами.
-
на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься. -
на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
- если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
- если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
- ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
- из вихря можно выйти прыжками.
- из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.
В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете.
По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)
P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.
P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.
Или вступить в топ ги с онлайном 90% и проходить за 10 минут.
-
В 14.03.2024 в 01:01, Staya сказал:
поддерживаю, просто нытики
любой класс может хорошо играть в пве, если вы не поспеваете в инсте за (вставьте нужный класс), дело не в имбовости класса вашего визави, а в ваших навыках игры/сборке/точке
хотя автор темы в 2к24 "кряхтит, выхтит" в тритошках..
фарми башню штоли и не лезь в хайплей, где да, каждый перс- летящая вперед машина убийств
и будет тебе счастье
Псов пофиксят, смирись с участью
На арене против 2-5 заклов как вообще играть? Псы дамажат по 1500 каждый
-
Хотя бы спереди убрать
-
Пару раз там был. Может кто объяснить все детали прохождения?
-
3 часа назад, MrHambert сказал:
Много милишных суппортов в варспире?:)
Да достаточно. Но меня больше позабавил момент где автор пишет как ему тяжело использовать навык на себя / союзника
-
Так против кого он сражался?
-
Вот как то же живут саппорты
По поводу стойки некра
in Некромант
Posted
Предлагаю обмен с шамом