Итак, поиграв на тесте 2 дня могу обратить внимание на следующие вещи:
1) Мне доп панель скилов, на которую можно вынести книги арены и всякие доп бафов типо баночек зашло на ура.
2)Навыки.. конечно же... От лица друида довольно не слабого могу сказать, что навык хорош, при должном кд можно быть вечно под ним.
3) Весьма сильным навык показался у бд и мага. Что то вроде возвращение бд и ап мага, которого просили понерфить. Хотя с другого ракурса у мага теперь есть хоть какие то шансы против хилов.(в пве применение навыков не так важно)
4) Искатель конечно навык весьма неплох на 4/4 , но 1 клетка как то маловато.
5) Рей вообще без комментариев
За остальных ушей не играл. Не видел их возможности.
Что же касается гор:
1) По поводу чк как то перемудрили. Я не видел что бы новый навык уходил в сопру, но это не отменяет того, что из него можно просто выйти на ноге, ибо страх и круг могут уйти в сопру.
2) Больше дд навыков рогам. Ещё больше. Ведь это то, чего им не хватает.
3) У шамана не сказал бы что навык имбалансный. Скорее наоборот как раз то, что нужно.
4) Ханты дождались долгожданный(нет) капкан. Ура!
5) Некр вёсел. По крайней мере из того что я видел на нейтральной локе.
С остальными классами не имел чести встречи.
Подводя итог навыки огонь. Но объективно перед релизом нужны поавки, ибо уховские навыки сильнее. Понятно что это сделано, для того что бы уши стали посильнее в пвп, но тогда дали бы горам пве навыки и аое на битвы. А так особо кругами чк и зомбаками некра на гвг даже не повоюешь.
P.S. вообще анонс приятный куча плюх крутых. Увидели что будет в релизе