Reputation Activity
-
Kobalt got a reaction from Nmac in Эффективность храмовника на GvG событияхКогда вы уже, гение восточной мысли, поймёте одну важную истину - один в поле не воин.
Вы всё так подводите доминантность храма, как будто он может один своим "имбовым контролем " может законтролить 100 рыл на локации, как будто он своим "имбовым уроном" сносит штандарты на битвах, сносить флаги на тритонах. Почему эти мамкины эксперты по гвг не учитывают множества других важных фактов, которые очень сильно влияют на гвг, к примеру количества людей, качество их экипировки, их баффы, книги, релы, расходники очень сильно влияют на исходы в гвг, насколько твоя ги финансово готова потратиться на гвг. Вот почему никто не учитывает другие классы которые могут внести огромный импакт в гвг, и когда я говорю другие , это не 2-3 паладина или 3-4 мага, потому, что чтобы ги действительно ощутила огромную пользу того или иного класса, нужно чтобы этого класса было как минимум 10 штук.
Всё ноют на один скилл у храмовника , на один несчастный скилл который станит на 1,8 сек и тот который по своей специфической механике, может принести не пользу, а вред , это определяет не игрок , а расинхрон от которого практически все ключевые станы у храмовника зависят .
Почему когда, люди начинают говорить о чк, то что 1 чк способен заблокировать использовать скиллы 17 персонажан, всё начинают истерично напинать о сопротивление, или он не живучий.Во-первых:у храм тоже навыки могут уйти в сопротивление также как и у чк
Во-вторых: любой класс в толпе это ватная палочка, когда против тебя 30 рыл, главное, чтобы твоя ги взяла инициативу на себя в сражении, а чтобы это сделать потребуется огромные количества факторов , а не один единственный - есть храм, есть чк, и вообще,вы видели как кастуются скиллы чк и храмов это небо и земля.
Вот почему, когда сравнивают качества массового станого потенциала горцев, то они со слезами на глазах и мочой в трусах начинают тебе говорить о сопротивление, так как будто у ушей навыки не кидаются в сопру, никто не говорит о большом количестве масс.станов у гор но все говорят о одном единственном навыке у храмовника.
Может храм он действительно хорош в пвп, но по сей видимости разработчики решили поржать и сдели самый худший класс в ПвЕ, танковать толком не может, наносить урон не может, а когда речь заходит о хиле это вообще абсурд какой-то, класс чье выживаемость зависит от посивки на хила, не хилят его потому, что весь стан уходит либо сопротивление либо в сопру , вот зачем этого уродца брать в инст когда из танков есть страж, из хилов есть жрец, из дд есть искатель?
-
Kobalt got a reaction from Yeah Buddy in Эффективность храмовника на GvG событияхКогда вы уже, гение восточной мысли, поймёте одну важную истину - один в поле не воин.
Вы всё так подводите доминантность храма, как будто он может один своим "имбовым контролем " может законтролить 100 рыл на локации, как будто он своим "имбовым уроном" сносит штандарты на битвах, сносить флаги на тритонах. Почему эти мамкины эксперты по гвг не учитывают множества других важных фактов, которые очень сильно влияют на гвг, к примеру количества людей, качество их экипировки, их баффы, книги, релы, расходники очень сильно влияют на исходы в гвг, насколько твоя ги финансово готова потратиться на гвг. Вот почему никто не учитывает другие классы которые могут внести огромный импакт в гвг, и когда я говорю другие , это не 2-3 паладина или 3-4 мага, потому, что чтобы ги действительно ощутила огромную пользу того или иного класса, нужно чтобы этого класса было как минимум 10 штук.
Всё ноют на один скилл у храмовника , на один несчастный скилл который станит на 1,8 сек и тот который по своей специфической механике, может принести не пользу, а вред , это определяет не игрок , а расинхрон от которого практически все ключевые станы у храмовника зависят .
Почему когда, люди начинают говорить о чк, то что 1 чк способен заблокировать использовать скиллы 17 персонажан, всё начинают истерично напинать о сопротивление, или он не живучий.Во-первых:у храм тоже навыки могут уйти в сопротивление также как и у чк
Во-вторых: любой класс в толпе это ватная палочка, когда против тебя 30 рыл, главное, чтобы твоя ги взяла инициативу на себя в сражении, а чтобы это сделать потребуется огромные количества факторов , а не один единственный - есть храм, есть чк, и вообще,вы видели как кастуются скиллы чк и храмов это небо и земля.
Вот почему, когда сравнивают качества массового станого потенциала горцев, то они со слезами на глазах и мочой в трусах начинают тебе говорить о сопротивление, так как будто у ушей навыки не кидаются в сопру, никто не говорит о большом количестве масс.станов у гор но все говорят о одном единственном навыке у храмовника.
Может храм он действительно хорош в пвп, но по сей видимости разработчики решили поржать и сдели самый худший класс в ПвЕ, танковать толком не может, наносить урон не может, а когда речь заходит о хиле это вообще абсурд какой-то, класс чье выживаемость зависит от посивки на хила, не хилят его потому, что весь стан уходит либо сопротивление либо в сопру , вот зачем этого уродца брать в инст когда из танков есть страж, из хилов есть жрец, из дд есть искатель?
-
Kobalt got a reaction from Poga in [2022.06.28] Результаты фотоконкурса “Маэстро Перевоплощений - 2022”@Dr Strange @Holmes @LeeLoo
В будущем есть перспективы, на конкурс "самый лучший, нарисованный набор смайликов" . Люди должны будут нарисовать пак смайлов, восемь штук.
Думаю это будет интересно.
-
Kobalt got a reaction from Maid in [2022.06.28] Результаты фотоконкурса “Маэстро Перевоплощений - 2022”@Dr Strange @Holmes @LeeLoo
В будущем есть перспективы, на конкурс "самый лучший, нарисованный набор смайликов" . Люди должны будут нарисовать пак смайлов, восемь штук.
Думаю это будет интересно.
-
Kobalt got a reaction from Enot in [2022.06.28] Результаты фотоконкурса “Маэстро Перевоплощений - 2022”@Dr Strange @Holmes @LeeLoo
В будущем есть перспективы, на конкурс "самый лучший, нарисованный набор смайликов" . Люди должны будут нарисовать пак смайлов, восемь штук.
Думаю это будет интересно.
-
Kobalt got a reaction from Kaldalis in Захват территорий. Общее обсуждение.Вот это лицемерие года
-
Kobalt got a reaction from Чат in Захват территорий. Общее обсуждение.Вот это лицемерие года
-
Kobalt got a reaction from Сукуна in Захват территорий. Общее обсуждение.Что ты мне показалось , для тебя только маты остались. На видео было три противника, ограничение на людей в купле было 3 , что тут такого имбового.
Успакойся
-
Kobalt got a reaction from Сукуна in Захват территорий. Общее обсуждение.У купала есть ограничение по людям как и у круга ЧК, дилетант
-
Kobalt got a reaction from Чат in Захват территорий. Общее обсуждение.У купала есть ограничение по людям как и у круга ЧК, дилетант
-
Kobalt got a reaction from Nmac in Мемная вкладкаПриснилась сегодня вот такая серия смешариков:
Начинается что они все тусуются и пьют суперохерительно вкусный кофий, который приготовила Нюша, и Лосяш очень сильно его нахваливает, и вообще всячески к ней подкатывает, как и она к нему (она конечно б###ина, но такой поворот довольно странный). Нюша раскрывает секрет, что в свой кофе она добавила какую-то лаванду (ЛАВАНДОС), отчего его вкус стал супербожественным. Вообще так обычно с чаем делают, но неважно. Сцена меняется - бежит какая-то собачка по лесу, пытается перепрыгнуть речку, падает, напарывается на какой-то сучек, застревает в потоке воды, воет и не может выплыть, в итоге так остается и умирает, как брат жирного детектива в хеви рейне (ну который оказался убийцей оригами в конце, если вы забыли). В следующей сцене Лосяш приходит к этому месту и видит полуразложившийся распухший труп собаки, насаженный на ветку, и на месте смерти которого произрастает та самая лаванда, и произносит речь, дословно не помню но суть такая: "А, так вот куда ты пропал, дружок! Вот откуда это чудесное растение! Вот ты был достойным собакеном, поэтому на месте твоей смерти и выросло достойное растение, а если бы ты не был таким уважаемым, то и кофе из тебя не был бы таким вкусным!"
Сосмыслом?
-
Kobalt got a reaction from Yeah Buddy in Мемная вкладкаПриснилась сегодня вот такая серия смешариков:
Начинается что они все тусуются и пьют суперохерительно вкусный кофий, который приготовила Нюша, и Лосяш очень сильно его нахваливает, и вообще всячески к ней подкатывает, как и она к нему (она конечно б###ина, но такой поворот довольно странный). Нюша раскрывает секрет, что в свой кофе она добавила какую-то лаванду (ЛАВАНДОС), отчего его вкус стал супербожественным. Вообще так обычно с чаем делают, но неважно. Сцена меняется - бежит какая-то собачка по лесу, пытается перепрыгнуть речку, падает, напарывается на какой-то сучек, застревает в потоке воды, воет и не может выплыть, в итоге так остается и умирает, как брат жирного детектива в хеви рейне (ну который оказался убийцей оригами в конце, если вы забыли). В следующей сцене Лосяш приходит к этому месту и видит полуразложившийся распухший труп собаки, насаженный на ветку, и на месте смерти которого произрастает та самая лаванда, и произносит речь, дословно не помню но суть такая: "А, так вот куда ты пропал, дружок! Вот откуда это чудесное растение! Вот ты был достойным собакеном, поэтому на месте твоей смерти и выросло достойное растение, а если бы ты не был таким уважаемым, то и кофе из тебя не был бы таким вкусным!"
Сосмыслом?
-
Kobalt got a reaction from Crybaby in Глаз драконаТы понимаешь, давать, что либо прикольное классу,только потому что ты криворукий - бред?
-
Kobalt got a reaction from Kocrain in Баг со статуей божестваЕсли посмотреть на 26 и 41 сек то можно заметить , что статуя не поглощает должное каличество урона .
Статуя божества
Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
Тип: Активный. Применение в точку.
Дальность применения: 5 ярдов
Радиус действия: 3х3
Время перезарядки: 38 сек.
Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
Длительность действия (сек.) : 12 | 16 | 20 | 24
Эффективность поглощения урона (% от автоатак) : 10 | 15 | 20 | 25
Кол-во целей-игроков: 5
У меня статую качена на 1 , следовательно на 26 сек видео статуя должна была поглотить 140 урона а не 40 , на 44сек должно было поглатит 23 урона ,а не 13 . Возможно это не баг и я чего то не знаю .
@Holmes
599759197_2021-11-0122-22-57.mp4 -
Kobalt got a reaction from SAURFANG in Хп у грушиЛучше сделайте грушу с показателем дпса
-
Kobalt got a reaction from asdfqwcn in Мемная вкладкая решил уйти из игры , пароль и логин в спойлере
-
Kobalt got a reaction from Maid2 in Мемная вкладка -
Kobalt got a reaction from Enot in Мемная вкладкаспасибо
-
Kobalt got a reaction from aka in ОБРАЩЕНИЕ К ХРАМОВНИКАМВсе мы понимаем, что храмам ничего не дали, порезали урон в физу, Баши по боссам и мобам не проходят, магическому храму нормального урона не дали, хилющие способности не апнули итп , у этого класса множества проблем . Поэтому, в день теста нам нужно засрать предложениями в обратную связь, но только с адекватными предложениями, если мы будем молчать, то храму ничего не сделают . На нашем классе играют маленькое количество людей, следствие чего, ожидать множество предложений в обратной связи не стоит, но если мы , храмы, соберёмся всей игрой то мы наверняка сможем.
Да поможет нам Харада.
-
Kobalt got a reaction from Chimy in ОБРАЩЕНИЕ К ХРАМОВНИКАМВсе мы понимаем, что храмам ничего не дали, порезали урон в физу, Баши по боссам и мобам не проходят, магическому храму нормального урона не дали, хилющие способности не апнули итп , у этого класса множества проблем . Поэтому, в день теста нам нужно засрать предложениями в обратную связь, но только с адекватными предложениями, если мы будем молчать, то храму ничего не сделают . На нашем классе играют маленькое количество людей, следствие чего, ожидать множество предложений в обратной связи не стоит, но если мы , храмы, соберёмся всей игрой то мы наверняка сможем.
Да поможет нам Харада.
-
Kobalt got a reaction from Дыня кучерявая in Предложения для ребалансаЯ так понимаю, что половина это 1500хп?, всё классы в игре могут легко сделать 7к хп , а некоторые умудряются и по 9к , так что не нужно говорить про половину хп.
Это какие классы слабо защищённые? Мне просто интересно.
-
Kobalt reacted to Дыня кучерявая in Предложения для ребалансаДоброго времени суток. Я играю на храмовнике практически с самого релиза, и после анонса недавнего ребаланса мне захотелось сделать тему с моими предложениями по изменению навыков моего класса, ибо мои надежды на должный ап в PvE так и не оправдались(он был, не спорю). Большая часть правок нацелена на PvE, а так же на билд через палку. В комментариях надеюсь услышать конструктивную критику и/или интересные предложения. Так же надеюсь, что разработчики увидят данную тему и примут хоть что-нибудь с неё на вооружение.
Предложение по навыкам
Порицание
Увеличить дальность применения навыка на 1 ярд. Уменьшить длительность перезарядки: сейчас 10 сек, сделать 8 сек.
Вихрь покаяния
Увеличить урон навыка: сейчас 75\85\95\105\115%, сделать 95\105\115\125\135% от физ. силы.
Боевая поддержка
Увеличить время действия щита: сейчас 5\6\7\9\11 сек, сделать 6\8\10\12\14 сек. Увеличить объем щита на всех уровнях: сейчас 120\160\210\245\275%, сделать 145\185\235\270\300%.
Учения харада
Увеличить радиус экспертного навыка на 1-2 ярда. Добавить дополнительный урон для маг. силы.
Касание истины
Уменьшить время раскрытия сайленса: сейчас 2.8 сек, сделать 2 сек.
Статуя божества
Добавить в навык дебаф на уменьшение параметра "Точность" у всех противников находящихся в радиусе действия статуи. Великолепная синергия с навыком "Вихрь покаяния". Уменьшение параметра "Точность": 10\14\18\25%. Так же импонируют варианты дебафов на уменьшение "Физ. защита", "Маг. защита", “Пробивная способность” или бафы увеличивающие "Надежность" и "Перезарядка навыков".
Запрещенный приём
Не стоит резать единственный скил храма, который наносит урон, тем более на целых 50%. Предлагаю срез до 220-230%, а если таки и останется 200% добавить +1сек. к оглушению.
Частица жизни
Значение параметров “Пробивная способность” и “Сила атаки” призванного существа сделать зависящие от значения параметров персонажа. Прокачивая навык на 3\4 существо начинает наносить оглушающий удар на 1.5 сек. каждую 4 атаку, на прокачке 4\4 каждую 3 атаку. Добавить взаимодействие оглушения существа с экспертным навыков "Учение харада".
Солнечное клеймо
Переработать ужасную механику "Стигмация", сделать отхил от любого вида атаки или продолжительный баф который не будет спадать после первой автоатаки. -
Kobalt got a reaction from andmoiseev2013@yandex.ru in Храмовник ребаланс.А я согласен с тобой, всё по факту
-
Kobalt got a reaction from Дыня кучерявая in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая@Holmes, это уже не смешно. Храмы просили вас - апнуть маг храмовников, сделать его пригодным для пве, какие изменения скилов в реболансе как то смогли решить эти две проблемы, вот скажи как?
-
Kobalt got a reaction from Мишка-собаковод in [2021.10.15] Ребаланс навыков. НовостиИ щас анонс избы