Jump to content

sumrack

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    sumrack got a reaction from Anmi in Морально-этические принципы игры за разные фракции   
    Не слушай этих лицемеров. Все гораздо проще. Есть 2 фракции играть за одну из них очень просто а за другую намного сложнее. Одну фракцию разработчики постоянно апают улудшая и упрощая игру а другой фракции всегда приходится несладко из за отсутствия милости разработчиков. Но к сожалению в начале игры многие этого не видят а когда узнают не хотят менять сторону либо делают вид что не понимают что происходит как вон эти из комметариев выше. Из за того и напряженная обстановка между фракциями. За одну сторону играют инвалиды которые несмотря на явный перевес в их сторону вечно чем то не довольны и ноют по этому поводу на форуме а так как этих нытиков намного больше и нытья этого соответственно тоже немерено(весь форум соплями залит) то другую сторону просто никто не слышит(разработчики) ведь мнение 10 человек гораздо важнее чем мнение одного.Возьмем на примере инст Тритонов. У одной из фракций есть класс который может пройти данный инст в одиночку у другой стороны таких героев нет и не будет к слову раньше таких классов было 2 но одного из них буквально недавно спустили с небес на землю но вот что интересно так это по какой причине его понерфили.... То есть был бессмертный класс и сколько бы люди одной из фракций не писали о том что это не правильно это дисбаланс итд их тупо никто не замечал но спустя какое то время данный класс нерфят из за того что его бессмертие влияет на то что другие классы данного альянса(хилы) стали бесполезны . То есть если бы он не мешал своим же то его бы никто и не нерфил . Отсюда и все эти конфликты сторон. Как по мне то скакать из фракции к фракции в поисках "морковки" послаще не правильно нужно стараться привести свой альянс к победе даже если все в этом онлайн мире против тебя. Как  то так. За одну фракцию играют нытики за другую герои и те и другие не будет жить в мире никогда
  2. Haha
    sumrack got a reaction from Альтрон in Морально-этические принципы игры за разные фракции   
    Не слушай этих лицемеров. Все гораздо проще. Есть 2 фракции играть за одну из них очень просто а за другую намного сложнее. Одну фракцию разработчики постоянно апают улудшая и упрощая игру а другой фракции всегда приходится несладко из за отсутствия милости разработчиков. Но к сожалению в начале игры многие этого не видят а когда узнают не хотят менять сторону либо делают вид что не понимают что происходит как вон эти из комметариев выше. Из за того и напряженная обстановка между фракциями. За одну сторону играют инвалиды которые несмотря на явный перевес в их сторону вечно чем то не довольны и ноют по этому поводу на форуме а так как этих нытиков намного больше и нытья этого соответственно тоже немерено(весь форум соплями залит) то другую сторону просто никто не слышит(разработчики) ведь мнение 10 человек гораздо важнее чем мнение одного.Возьмем на примере инст Тритонов. У одной из фракций есть класс который может пройти данный инст в одиночку у другой стороны таких героев нет и не будет к слову раньше таких классов было 2 но одного из них буквально недавно спустили с небес на землю но вот что интересно так это по какой причине его понерфили.... То есть был бессмертный класс и сколько бы люди одной из фракций не писали о том что это не правильно это дисбаланс итд их тупо никто не замечал но спустя какое то время данный класс нерфят из за того что его бессмертие влияет на то что другие классы данного альянса(хилы) стали бесполезны . То есть если бы он не мешал своим же то его бы никто и не нерфил . Отсюда и все эти конфликты сторон. Как по мне то скакать из фракции к фракции в поисках "морковки" послаще не правильно нужно стараться привести свой альянс к победе даже если все в этом онлайн мире против тебя. Как  то так. За одну фракцию играют нытики за другую герои и те и другие не будет жить в мире никогда
  3. Haha
    sumrack got a reaction from Justisk in Морально-этические принципы игры за разные фракции   
    Не слушай этих лицемеров. Все гораздо проще. Есть 2 фракции играть за одну из них очень просто а за другую намного сложнее. Одну фракцию разработчики постоянно апают улудшая и упрощая игру а другой фракции всегда приходится несладко из за отсутствия милости разработчиков. Но к сожалению в начале игры многие этого не видят а когда узнают не хотят менять сторону либо делают вид что не понимают что происходит как вон эти из комметариев выше. Из за того и напряженная обстановка между фракциями. За одну сторону играют инвалиды которые несмотря на явный перевес в их сторону вечно чем то не довольны и ноют по этому поводу на форуме а так как этих нытиков намного больше и нытья этого соответственно тоже немерено(весь форум соплями залит) то другую сторону просто никто не слышит(разработчики) ведь мнение 10 человек гораздо важнее чем мнение одного.Возьмем на примере инст Тритонов. У одной из фракций есть класс который может пройти данный инст в одиночку у другой стороны таких героев нет и не будет к слову раньше таких классов было 2 но одного из них буквально недавно спустили с небес на землю но вот что интересно так это по какой причине его понерфили.... То есть был бессмертный класс и сколько бы люди одной из фракций не писали о том что это не правильно это дисбаланс итд их тупо никто не замечал но спустя какое то время данный класс нерфят из за того что его бессмертие влияет на то что другие классы данного альянса(хилы) стали бесполезны . То есть если бы он не мешал своим же то его бы никто и не нерфил . Отсюда и все эти конфликты сторон. Как по мне то скакать из фракции к фракции в поисках "морковки" послаще не правильно нужно стараться привести свой альянс к победе даже если все в этом онлайн мире против тебя. Как  то так. За одну фракцию играют нытики за другую герои и те и другие не будет жить в мире никогда
  4. Haha
    sumrack got a reaction from Galaxykiller in Легион проснись   
    Вождь супер персонаж которого с легкостью можно будет взять в технополис астральный лабирит либо спуск в грот в остальных аспектах игры это бесполезное существо. В пвп контенте который занимает 80% игры данный класс будет бесполезен но за то разработчикам удалось создать данному классу стойку которую они не могли дать разбойнику по каким то техническим причинам. Возможно эти причины были решены и теперь можно уже дать всем разбойникам стойку? Хотя вероятнее всего найдутся другие причины этого не делать. И так что же мы имеем в итоге-по теме? Смогут ли вожди помочь горам переагрить мировых рб?И сможет ли храмовик застанить толпу гор?Что дали горам и что дали ушам?Не нужно было быть экстрасенсом чтобы это предугадать. Если вам не понятен пример с мировыми рб я приведу другие примеры. Кто быстрее разобьет ворота у замка? Кто быстрее убьет стража замка? Кто быстрее уничтожит полоны на ГВГ тритонов? И это по вашему баланс???Вы просто реально зажрались товарищи Фикс урона ушей или ап урона гор это единственный вариант так как с контролем вопрос уже решен
  5. Haha
    sumrack got a reaction from Anmi in Легион проснись   
    у данного персонажа будет уклон? мб блок? или хотя бы парир он сможет собирать эти статы чтоб быть хоть капельку похожим на стража одевая тяжелый вид доспехов? Нет? Так что не надо тут ля ля.... Скорость передвижения без станов и без того же прыжка к противнику или на крайняк инвиза это имба??? Блин чел это не контр страйк где его из за скорости тяжело будет выцелить. один стан и прилетит ему хедшот от любого противника. Я прекрасно понимаю что вам выгодно возввшать гор до уровня богов варспы а несчастных слабеньких ушек принижать. Особенно перед ребалансами вы все становитесь ущемленными начинаете проигрывать битвы сдавать замки пропускать гвг.... Все это мы уже проходили и кроме смеха ваш хитрый план обман не вызывает никаких эмоций  
  6. Haha
    sumrack got a reaction from Darksaid in Легион проснись   
    Вождь супер персонаж которого с легкостью можно будет взять в технополис астральный лабирит либо спуск в грот в остальных аспектах игры это бесполезное существо. В пвп контенте который занимает 80% игры данный класс будет бесполезен но за то разработчикам удалось создать данному классу стойку которую они не могли дать разбойнику по каким то техническим причинам. Возможно эти причины были решены и теперь можно уже дать всем разбойникам стойку? Хотя вероятнее всего найдутся другие причины этого не делать. И так что же мы имеем в итоге-по теме? Смогут ли вожди помочь горам переагрить мировых рб?И сможет ли храмовик застанить толпу гор?Что дали горам и что дали ушам?Не нужно было быть экстрасенсом чтобы это предугадать. Если вам не понятен пример с мировыми рб я приведу другие примеры. Кто быстрее разобьет ворота у замка? Кто быстрее убьет стража замка? Кто быстрее уничтожит полоны на ГВГ тритонов? И это по вашему баланс???Вы просто реально зажрались товарищи Фикс урона ушей или ап урона гор это единственный вариант так как с контролем вопрос уже решен
  7. Confused
    sumrack got a reaction from Shanalotta in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  8. Haha
    sumrack got a reaction from Dart in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  9. Confused
    sumrack got a reaction from ДокаЭксперт in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  10. Like
    sumrack got a reaction from XzzzX in Функционал клиента игры   
    Здравствуйте. Хотелось бы предложить добавить фильтры в меню инвентаря по тому как без них неудобно менять экипировку персонажа . Есть вещи для пвп есть для пве есть для 5 сектора и т д и все это постоянно менять по одной вещи такое себе занятие а еще надо найти все это в рюкзаке на 200 слотов.... Так же хотел бы предложить дать доступ к настройке управления клавишей так как в данный момент для того что бы подстроить управление для себя людям приходится скачивать сторонние программы наподобия эмулятора андройд и там настраивать. Вам не кажется это странным как минимум. Или может кто то знает как поменять назначения клавиш через файлы игры?
  11. Haha
    sumrack got a reaction from Galaxykiller in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  12. Like
    sumrack got a reaction from Alexez in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  13. Like
    sumrack got a reaction from Danfake in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  14. Confused
    sumrack got a reaction from Darksaid in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  15. Confused
    sumrack got a reaction from marinad in Легион проснись   
    Я бы хотел обратиться к Легиону пока еще не поздно и нашшу фракцию не унизили окончательно за счет добавления новых классов а именно класса Хранителей с невероятно имбалансными станами и контролем. По заявлению разработчиков данный класс они вводят дабы решить проблемы баланса в игре. Но... Давайте посмотрим что мы имеем на данный момент. У Легиона есть существенное приимущество в контроле но недостаток в уроне у хранителей соответственно наоборот. Если дать хранителям контроль которого они так яростно добивались создавая темы "ЧКнедуши" и подобные то мы получим баланс? Нет баланса не будет так как у Легиона не будет должного урона и не будет приимущества в контроле. Иными словами один альянс получит все а другой ничего и это по мнению разработчика есть баланс. Уже сегодня можно заметить что Хранителей намного больше и это понятно потому как их классы сьделаны с учетом всех недоработок игры и применение множества навыков доступны нажатием одной кнопки. Тот же круг чернокнижника имеет массу недостатков в том плане что его очень сложно правильно кинуть а в случае рассинхрона который идет в комплекте с игрой при скачивании клиянта из за отсутствия "ССС"(система сетевого сглаживания) навык вообще уходит в пустоту а у нового класса будут оковы как у мага которые активируются нажатием одной кнопки без необходимости наведения на цель и в слуае рассинхрона дают еще и плюс откидывая противника на более высокую дистанцию чем должно быть.Тестирование классов будет закрытым и мы не сможем оспорить тот или иной класс так как наше мнение никому не интересно. Они уже все решили... Так что я хочу сказать. Создавайте темы комментируйте темы других пользователей необходимо привлеч внимание разработчиков к данной проблеме. Сначала они не пофиксили рея как обещали угробили ханта а теперь еще и контроль ушкам дают. Такими темпами гор скоро вообще не останется так как никто не захочет играть за ущербный альянс а он таким и будет после того как введут новый класс.
  16. Like
    sumrack got a reaction from Benedikt in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Руку они убрали чтоб афкашеров у инстов не беспокоить. Блин вы серьезно??? А что относительно всплывающей рекламы при сдаче квестов итд по 25 раз? Разьве она не раздражает игроков при чем всех и тех кто афкашит на собах итех кто рукой балуется?Если на начальных этапах разработчики и заробатывали какие то копейки разводом лохов смывая репутацию проэкта в унитаз. Но на дворе 2020год и позади 12 лет игры. неужели остались еще лошарики которые ведутся на данный развод?. Может вместо руки шама нужно убрать это недаразумение?
×
×
  • Create New...