Jump to content

sumrack

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    sumrack reacted to БОМЖАРА in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    да, норм прикол сегодня был. Трём топ ги гор Амбера, пати ух НЕ ДАВАЛИ пройти ноктюрну в течении  2 часов.
    У гор - баффы БИТВЫ и ЗАМКА.
    В течении 2 часов, чтобы мы не делали, переагрить пати из БД И ИСКОВ нельзя НИКАК. НИсукаКАК!
    Просто, 3 топ ги так и НЕ ПРОШЛИ СОБУ, из-за того, что даже под баффом битвы и замком НЕ ПЕРЕАГРИТЬ УШЕЙ.
  2. Confused
    sumrack got a reaction from marinad in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    Сравни ханта и рея как по мне то ханта надо еще апнуть раз уж рея не удается занерфить из за ваших соплей. Рога с иском сравни  и опять же не в твою пользу ну а шамана с лрулем у которого стан раз 2 секунды Ноют ухи постоянно гор на данном форуме по пальцам одной ноги пересчитать можно
  3. Like
    sumrack got a reaction from Emachines in АДМИНИСТРАЦИЯ АУ.......   
    Я бы хотел обратить ваше внимание на мошенников в нашей любимой игре. А именно хотелось бы выделить 2 особо активных экземпляра. Первый из них спамит 24 часа в сутки на всех серверах что продаст оружие заточенное на +9 за рубли либо гривны а так же игровую валюту. Этот спам присутствует на всех серверах и неоднократно были жалобы что кого то он обманул. Мы можем написать заявку в ТП после чего этого персонажа 3 лвл забанят. Далее он создаст нового и уже через 5-10 минут продолжит свою деятельность. Это по вашему является наказанием? Обьясню вам схему его обмана. Если находится клиент на покупку то он в свою очередь просит показать данный предмет в обмене что бы убедится в наличии товара. И ему показывают этот предмет но вот в чем вопрос. С какого аккаунта данный предмет передали для просмотра? И какой аккаунт предоставляют в качестве гаранта в данной сделке? Для этого администрации необходимо потратить 10 минут своего бесценного времени представиться покупателями попросить показать им товар отследив тем самым акк с которого его передадут и попросить предоставит высокоуровневого персонажа как гаранта данной сделки после чего ЗАБЛОКИРОВАТЬ сразу 2-3 аккаунта со всем содержимым имуществом. Вот это будет наказание и мы их еще долго не увидим в данном проекте. И второй товарищ рекламирует бесплатные чудо монеты которые можно получить на каком то там сайте. Без сомнения это фишинг. Зайдя на сайт вас попросят ввести логин пароль от варспир для получения валюты после чего вы потеряете доступ к аккаунту. Если его заблокировать то тоже ничего не изменится и тут есть альтернативное решение вопроса. Необходимо просто скрыть его текст для всех кроме него самого. Пускай дальше спамит не меняя аккаунта пока не надоест. Хотя бы раз в месяц посещайте свое творение не делайте из игры лохотрон проявляйте капельку уважения к тем кто покупает ваши товары
  4. Like
    sumrack got a reaction from Darkstyle in АДМИНИСТРАЦИЯ АУ.......   
    Я бы хотел обратить ваше внимание на мошенников в нашей любимой игре. А именно хотелось бы выделить 2 особо активных экземпляра. Первый из них спамит 24 часа в сутки на всех серверах что продаст оружие заточенное на +9 за рубли либо гривны а так же игровую валюту. Этот спам присутствует на всех серверах и неоднократно были жалобы что кого то он обманул. Мы можем написать заявку в ТП после чего этого персонажа 3 лвл забанят. Далее он создаст нового и уже через 5-10 минут продолжит свою деятельность. Это по вашему является наказанием? Обьясню вам схему его обмана. Если находится клиент на покупку то он в свою очередь просит показать данный предмет в обмене что бы убедится в наличии товара. И ему показывают этот предмет но вот в чем вопрос. С какого аккаунта данный предмет передали для просмотра? И какой аккаунт предоставляют в качестве гаранта в данной сделке? Для этого администрации необходимо потратить 10 минут своего бесценного времени представиться покупателями попросить показать им товар отследив тем самым акк с которого его передадут и попросить предоставит высокоуровневого персонажа как гаранта данной сделки после чего ЗАБЛОКИРОВАТЬ сразу 2-3 аккаунта со всем содержимым имуществом. Вот это будет наказание и мы их еще долго не увидим в данном проекте. И второй товарищ рекламирует бесплатные чудо монеты которые можно получить на каком то там сайте. Без сомнения это фишинг. Зайдя на сайт вас попросят ввести логин пароль от варспир для получения валюты после чего вы потеряете доступ к аккаунту. Если его заблокировать то тоже ничего не изменится и тут есть альтернативное решение вопроса. Необходимо просто скрыть его текст для всех кроме него самого. Пускай дальше спамит не меняя аккаунта пока не надоест. Хотя бы раз в месяц посещайте свое творение не делайте из игры лохотрон проявляйте капельку уважения к тем кто покупает ваши товары
  5. Thanks
    sumrack reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    @Holmes брат братишка ,я только одного не пойму где нефр пала ? Щит очень имбовый на арене 3/3 ,пати с 2х палов и мага (рея) или 1пал и 2мага(или 1маг 1рей) бессмертна ,они позволяют себе слишком много,это дизбаланс широкого округа ,ладно хантов апнули будет легче,но помимо хантов есть и другие персонажи. Мое предложение оставить щит в пве таким как и есть,а в пвп его уменьшить в 2раза,так же будет влиять и на гвг,я так понимаю разработчики даже не видят этих проблем,а многие игроки стесняются сказать.
  6. Haha
    sumrack got a reaction from Revolt in Истребление легиона как фракции   
    Я играю за разбойника которого вовремя последнего ребаланса вернее дисбаланса(фикс гор и апп ушей) назвали самым сбалансированным классом. Так ли это? Давайте разберем пвп контент. У разбойника в первую очередь сильная нехватка в навыках контроля сближения с противником и антиконтроля. Изначально был инвиз который позволял скрытно подбираться к противнику но совреминем данный навык смешали с ........ Инвиз палят мобы начиная с нубоострова))) Инвиз слетает при получении урона от массовых атак(круги тотемы итд) инвиз слетает от массового контроля (страх охотника и прочие подобные ) О да ему дали уклонение которое отказывается работать а его навык "толчек в спину" в 8 случаях из 10 улетает в сопру. На примере арены 5х5 расскажите мне пожалуйста какова задача данного класса? Раньше все было просто подкрался убил итд а что сейчас? Бой начинается с того что активируется бесчисленное количество всевозможных тотемов и кругов с обеих сторон которые выводят разбойника из состояния невидимости более того данный персонаж не может приблизится к цели из за этих станов и тотемов которые замедляют его движение в итоге он умирает с 0 урона Против нубов это конечно же грозная машина а в реальности это убитый класс . Навыки сближения. Почему он всего один и работает очень криво из точки А можно улететь не в точку В а в точку Х Укаждого класса с дальней атакой есть МИНИМУМ 2 навыка которые станят разбойника и позволяют отойти на безопасное расстояние а у него всего один навык который к тому же является экспертным и не позволяет использования реликвий увеличивающий дальность атаки. Далее станы. У разбойника он всего один и он слетает при любом нанесении урона в игре в которой ПРОСТО МИЛЛИОН всяких тотемов кругов и еще всяческой херни которая по любому собьет эту несчастную тучку. Ну про стойку я думаю даже заикаться не стоит. Был бы это хранитель он получил бы ее уже давно а горы должны нажимать 500 кнопок что бы активировать потенциал персонажа. В 90% случаев выходя в бой в 5х5 разбойник вынужден лезть в самую кучу вражеской команды из за чего все его многочисленные навыки блокируются и он становится бесполезным на фоне других игроков. О да можно постоять покурить пока прогорят все тотемы итд но сколько союзников останется к тому моменту на ногах? АНТИКОНТРОЛЬ это минимум что требуется добавить данному классу как впрочем и искателю так как задачи у них примерно похожие. Но вместо этого его дают Танкам с высоким уровнем защиты и Магу с дальней атакой. Маг-антик ... без комментариев просто. Рею еще дайте антик . Так что если По вашему так выглядит сбалансированный класс да еще и самый к тому же то я промолчу
  7. Confused
    sumrack got a reaction from marinad in Истребление легиона как фракции   
    Ты когда последний раз ходил на арену 5х5? Основной состав команд это те самые танки и рей с магом там нет тех союзников о которых ты тут рассказываеш а знаешь почему? Именно по той причине что другими классами там играть практически не возможно Танк имеет море хп море брони и тонны урона и других классов там просто нет по то му что механика предрасполагает тебя как игрока качать танка или играть за ушей или не регать арену. А потом умники тут пытаются понять от чего же рег пропал. Как раз от того что никому не интересно прокачивать другой класс только из за тупости ......
  8. Confused
    sumrack got a reaction from marinad in Истребление легиона как фракции   
    Начну с того что БД это танк . Это не дд класс как вы все думали это изначально был танк просто в процессе разработчики начали его апать как они постоянно это делают с хранителями (не с легионом) и в итоге получилось то что получилось а именно самый лютый дамагер в игре. Тут без хорошего косяка не разобраться почему они так его переапали сами они в свою очередь не комментируют свои выходки поэтому пропустим и так далее про арену ты пишешь красиво но вот представь что у тебя всего 1 навык а у противника тоже 1 навык но он делает бесполезным тебя как класс и твой навык. что ты тут можешь придумать на 2ух клетках поля сражения? У тебя даже места нет для маневра потому как когда делали эти карты они не знали что у них в игре есть мили классы не танки.Антик нужен что бы разб мог использовать хотя бы часть своих навыков в толпе в которую ему необходимо заходить из за специфики персонажа(это милли класс)
  9. Haha
    sumrack got a reaction from marinad in Истребление легиона как фракции   
    Я играю за разбойника которого вовремя последнего ребаланса вернее дисбаланса(фикс гор и апп ушей) назвали самым сбалансированным классом. Так ли это? Давайте разберем пвп контент. У разбойника в первую очередь сильная нехватка в навыках контроля сближения с противником и антиконтроля. Изначально был инвиз который позволял скрытно подбираться к противнику но совреминем данный навык смешали с ........ Инвиз палят мобы начиная с нубоострова))) Инвиз слетает при получении урона от массовых атак(круги тотемы итд) инвиз слетает от массового контроля (страх охотника и прочие подобные ) О да ему дали уклонение которое отказывается работать а его навык "толчек в спину" в 8 случаях из 10 улетает в сопру. На примере арены 5х5 расскажите мне пожалуйста какова задача данного класса? Раньше все было просто подкрался убил итд а что сейчас? Бой начинается с того что активируется бесчисленное количество всевозможных тотемов и кругов с обеих сторон которые выводят разбойника из состояния невидимости более того данный персонаж не может приблизится к цели из за этих станов и тотемов которые замедляют его движение в итоге он умирает с 0 урона Против нубов это конечно же грозная машина а в реальности это убитый класс . Навыки сближения. Почему он всего один и работает очень криво из точки А можно улететь не в точку В а в точку Х Укаждого класса с дальней атакой есть МИНИМУМ 2 навыка которые станят разбойника и позволяют отойти на безопасное расстояние а у него всего один навык который к тому же является экспертным и не позволяет использования реликвий увеличивающий дальность атаки. Далее станы. У разбойника он всего один и он слетает при любом нанесении урона в игре в которой ПРОСТО МИЛЛИОН всяких тотемов кругов и еще всяческой херни которая по любому собьет эту несчастную тучку. Ну про стойку я думаю даже заикаться не стоит. Был бы это хранитель он получил бы ее уже давно а горы должны нажимать 500 кнопок что бы активировать потенциал персонажа. В 90% случаев выходя в бой в 5х5 разбойник вынужден лезть в самую кучу вражеской команды из за чего все его многочисленные навыки блокируются и он становится бесполезным на фоне других игроков. О да можно постоять покурить пока прогорят все тотемы итд но сколько союзников останется к тому моменту на ногах? АНТИКОНТРОЛЬ это минимум что требуется добавить данному классу как впрочем и искателю так как задачи у них примерно похожие. Но вместо этого его дают Танкам с высоким уровнем защиты и Магу с дальней атакой. Маг-антик ... без комментариев просто. Рею еще дайте антик . Так что если По вашему так выглядит сбалансированный класс да еще и самый к тому же то я промолчу
  10. Like
    sumrack got a reaction from Heisenberg RU-AM in Сумка персонажа   
    Фильтры это конечно хорошо но мы не ищем легких путей. Слыхал про 6 сектор Айва? Говорят он будет подземный и вместо кислорода нам будут продавать фонарики чтоб мы ореитировались в темноте а еще туда же добавят и новые виды вооружения с бонусом Подьземная атака. Вот и представь какого тебе будет когда на тебя напали ухи вовремя выполнения квестов в открытом мире. Нужно открыть сумку найти оружие а потом еще выбирать какое одеть из уже 4 разных видов. Сейчас то это просто их всего 3 Шутки шутками а если серьезно то им плевать. Они не читают форум не прислушиваются к мнению игроков не комментируют острые моменты в каких то отдельно взятых темах. Им тупо класть что и как у них свои взгляды на игру. Рекламу лоховскую 12лет убрать не хотят
  11. Confused
    sumrack got a reaction from Mooncake in Истребление легиона как фракции   
    Начну с того что БД это танк . Это не дд класс как вы все думали это изначально был танк просто в процессе разработчики начали его апать как они постоянно это делают с хранителями (не с легионом) и в итоге получилось то что получилось а именно самый лютый дамагер в игре. Тут без хорошего косяка не разобраться почему они так его переапали сами они в свою очередь не комментируют свои выходки поэтому пропустим и так далее про арену ты пишешь красиво но вот представь что у тебя всего 1 навык а у противника тоже 1 навык но он делает бесполезным тебя как класс и твой навык. что ты тут можешь придумать на 2ух клетках поля сражения? У тебя даже места нет для маневра потому как когда делали эти карты они не знали что у них в игре есть мили классы не танки.Антик нужен что бы разб мог использовать хотя бы часть своих навыков в толпе в которую ему необходимо заходить из за специфики персонажа(это милли класс)
  12. Wow
    sumrack got a reaction from Aquaman in Истребление легиона как фракции   
    Начну с того что БД это танк . Это не дд класс как вы все думали это изначально был танк просто в процессе разработчики начали его апать как они постоянно это делают с хранителями (не с легионом) и в итоге получилось то что получилось а именно самый лютый дамагер в игре. Тут без хорошего косяка не разобраться почему они так его переапали сами они в свою очередь не комментируют свои выходки поэтому пропустим и так далее про арену ты пишешь красиво но вот представь что у тебя всего 1 навык а у противника тоже 1 навык но он делает бесполезным тебя как класс и твой навык. что ты тут можешь придумать на 2ух клетках поля сражения? У тебя даже места нет для маневра потому как когда делали эти карты они не знали что у них в игре есть мили классы не танки.Антик нужен что бы разб мог использовать хотя бы часть своих навыков в толпе в которую ему необходимо заходить из за специфики персонажа(это милли класс)
  13. Like
    sumrack got a reaction from Filipe Ramon in Обратная связь Разработчики вообще существуют?   
    Создал несколько тем с правокационным содержанием ради того что бы иметь возможность сменить никнейм и аву на форуме))) Но а если серьезно. Есть ли смысл писать в данное сообщество свои жалобы или предложения? Были ли случаи что бы кому то в теме написал разработчик или администратор игры а не работник данного форума?Думаю нет и думаю этого и не будет так как играя за гор в данную игру вижу что  как бы по мягче выразиться... Клали они на нас. Немного расскажу о своем опыте игры без указания ников итд. Начал играть в далеком 2014 году. Игра заманила тем что тогда это был проект который не вымогал из тебя деньги как многие подобные игры а давал возможность просто играть и получать удовольствие от игры. Я исправно помогал развитию проекта в течении 2ух лет(донатил) по тому что хотелось хоть и не требовалось. Потом я переехал в другой город и забыл про эту игру. И вот в прошлом году я восстановил аккаунт и решил продолжить учитывая что нового контента прибавилось и в плане пве составляющей игра стала намного интереснее что же касается пвп то тут все значительно хуже. Мне просто не понятно по какой причине разработчики всячески улучшают одну из сторон и совершенно игнорируют при этом другую Конечно же есть соображения по этому поводу но не вижу смысла что то сюда писать так как ничего не изменится и никто не ответит. Есть ли тут хоть одна тема в которой разработчик может ответить на вопросы игроков? Пускай не сразу и не на все вопросы а лишь на адекватные и четко сформулированные но все же.... Что бы прояснить для себя а стоит ли надеяться на лучшее в дальнейшем или ничего уже не изменить и данная игра опустеет еще через пару лет из за отсутствия одной из пвп сторон?Что творится в пвп это просто дичь какая то. других слов подобрать сложно. И отношение разработчиков к одной из фракций можно охарактеризовать только матерными словами уж извините. Ситуация с стражем думаю прояснит о чем я пытаюсь донести. Это когда дали имбалансные навыки стражу и никакие слова нытье (или как хотите можете это называть) гор не помогали исправить данную ситуацию НО.... Но как только хранители взвыли в частности хилящие классы о том что страж имбалансен то сразу же-МОМЕНТАЛЬНО пошла реакция после чего данный класс стал не играбельным В данный момент Щит паладина и щит мага вносят явный дисбаланс в игру и если первый является танком и в какой то степени классом поддержки там это как то можно еще понять или обьяснить то Маг это дд класс и тут просто нет слов от добавления таких фишек в игру.... Не удивлюсь если в скором времени магу дадут навык который будет убивать все живое в радиусе 4-8 локаций вокруг а все не живое оживлять и убивать снова- думаете это бред? Вот я бы тоже так подумал если бы мне рассказали про щит мага год назад. Но увы... Оно существует)) И самое интересное заключается в чем? А в том что я вот не знаю стоит ли продолжать игру при таком наплевательском отношении к одной из фракций со стороны разработчиков? Никто не ответит.... Максимум администратор форума снизайдет со своего трона и напишет пару слов не дающих по сути никаких ответов или надежд о том что когда нибудь..... С каждым днем все меньше и меньше хочется играть в эту игру. К слову донатьить я уже перестал так как нет отдачи в плане интересной игры Сменить фракцию? Создать мага? А не пойти бы вам туда о чем вы подумали? Я либо буду играть тем кем хочу я а не вы либо до свидания... К слову о зимнем пределе. Все ивенты расщитаны на победу ушей что в принципе и происходит или у разработчиков все так случайно вышло. Боюсь это останется тайной как и все остальное так как отвечать простым смертным не в их правилах. 
  14. Like
    sumrack got a reaction from Benedikt in Что не так с этой игрой?   
    И я о том же. Что то не сходится я не знаю сколько там по времени висит барьер но явно не то время которое указанно в описании Что касается беззащитной тряпки то это не о маге а о чк. Запретить атаку из под щита мага это было бы и логично и справедливо . Логика в том что если щит не пропускает урон то и выпускать он его не может. А справедливость в том что тот же чернокнижник не имеет возможности атаковать из камня 
  15. Like
    sumrack got a reaction from Benedikt in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  16. Haha
    sumrack got a reaction from Альтрон in Что не так с этой игрой?   
    И я о том же. Что то не сходится я не знаю сколько там по времени висит барьер но явно не то время которое указанно в описании Что касается беззащитной тряпки то это не о маге а о чк. Запретить атаку из под щита мага это было бы и логично и справедливо . Логика в том что если щит не пропускает урон то и выпускать он его не может. А справедливость в том что тот же чернокнижник не имеет возможности атаковать из камня 
  17. Haha
    sumrack got a reaction from DrWho in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  18. Haha
    sumrack got a reaction from Darksaid in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  19. Sad
    sumrack got a reaction from Nerzhul in Ребаланс классов   
    Я предлагаю для начала вернуться к прошлому ребалансу где хотели изменить механику скиллов рейнджера. Что то хотели улучшить что то ухудшить в результате все улучшения остались а все ухудшения смылись в унитаз слезами бедных и несчастных. В часности клетку рея предлагаю вернуть в изначальную позицию раз уж благо не пофиксили. Далее несчастному магу запретить атаковать противника из под щита или убрать щит в целом. Палу запретить кидать щит на союзника . Бд снизить сопру на 50% Итд.... 
  20. Like
    sumrack got a reaction from Gandalf in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  21. Thanks
    sumrack got a reaction from Zaur властелин гор in Что не так с этой игрой?   
    Что имеет в своем арсенале чк? Контроль уходит в сопру. Щита из под которого можно наносить урона нет защиты адекватной нет. Чк к слову самый незащищенный класс в игре Далее фиксили барьер миллион раз))) Барьер включается сам по себе и сдерживает 100% урон от миллиарда человек это его фиксили так??? Роги обделенные... Рог это единственный класс в игре которому не дали стойку и что бы реализовать весь свой потенциал разбойник должен нажать 50 навыков на панели и так каждые 10секунд а уклон о котором ты тут пишеш работает если толчек в спину не уйдет в сопру. А он к слову говоря уходит в 8и случаях из 10 на нубах ток адекватно работает. так что приведи другие примеры
  22. Like
    sumrack got a reaction from Zaur властелин гор in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  23. Wow
    sumrack got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Что не так с этой игрой?   
    Шутки шутками но вот представь что варвару дали сокралку которую он кидает на себя и союзника а чернокнижник в это время из камня который нет возможности атаковать раскидывает свои поганки и наносит урон по области плюс разбойник или рыцарь смерти скачет по локе игнорируя 100% отрицательных эффектов и вовсем этом их прикрывает хант имеющий кап скорости точности и крита на котором висит сокральный щит. Как думаеш это будет чесно? 
  24. Haha
    sumrack got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
  25. Like
    sumrack got a reaction from Filipe Ramon in Что не так с этой игрой?   
    Я не собираюсь в данной теме обсуждать баланс а вернее дисбаланс в игре хотя и создал множество текстов на данную тему. Я хотел бы сообщить разработчикам о наличии ошибки в данной игре которые они непонятно как упустили из виду. Существует 2 фракции одна из которых имеет незначительное приимущество в контроле а другая имеет существенное приимущество в величине наносимого урона но с этим все ясно это было с фактически изначально. Но со временем в игру добавляют бонус сопротивление и даже делают отдельно взятые классы которые имеют иммунитет к контролю что вносит дисбаланс в игру а другой стороне должны бы были дать побольше защиты что было бы логично но вместо этого эту самую защиту дают опять же тем же самым Хранителям. Давайте Соберем все в кучу так сказать и попробуем разобраться справедливо ли это.  Одна сторона имеет повышенный урон и повышенную защиту а так же иммунитет к контролю А другая сторона не имиет ничего учитывая тот факт что контроль который им был дан изначально уходит в сопру есть даже отдельно взятый класс со 100% сопротивлением Необходим ли хранителям сокральный щит паладина сдерживающий тонны урона которого к слову нет у противника ? Барьер мага сдерживает 100% урона это вообще не в какие рамки не лезет Дункан Маклауд просто отдыхает в сторонке. И 100% сопротивления у самого сильного класса в игре.....  На мой взгляд это является ошибкой игры и данная тема размещена по адресу. Или будьте добры разяснить механики игры которые мне к сожалению не понятны учитывая сложившуюся ситуацию с распределением урона защиты сопротивления и контроля среди фракций
×
×
  • Create New...