Jump to content

sumrack

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by sumrack

  1. 1 час назад, Crusaders сказал:

    Я постоянно там ошиваюсь, роги это норм класс, я все время слежу за ними, если не следить за вами то рог перебьет дамагеров и саппортов. ТЫ ГОВОРИШЬ ЧТО ТЕБЯ ПО ДОРОГЕ К ИНСТУ ПИЗДЯТ, А НИЧЕ ЧТО ГЛАВНЫЙ ЗАЧИНЩИК ВСЕХ НАПАДЕНИЙ НА ПВЕ ЭТО ИМЕННО РОГ? Не неси чуши, твой класс вообще с удара кладет пвешников.

    ХАХАХАХА Пвешников он кладет с удара. а с пвпшниками как быть?Все классы норм но есть те которые не предназначены для пвп контента при равной прокачке

  2. 1 час назад, Ватер сказал:

    прочитал первые 2 строчки про разбойника с его проблемами. закройте тему плес ,а то кроме оскорблений в адрес этого чела мне и написать нечего. пацану дали неуязвимость от любых атак и возможность собирать при этом 50%  сопры ,и все это укладывается в билд на 500 рублей ,но тебе хватает еще наглости сидеть тут и сопли пускать? посмешище а не тема 

    Не проканало. Я не ведусь на правокации школьников

  3. 1 час назад, Ортур сказал:

    А куда ещё улучшать рогу в пвп? Вам мало нереального уклона, сочетающегося с дд? Если и усилять пвп составляющую по типу контроля, то фиксить уклон. Если же его опять просто бафнуть, то, думаю, у нас появится второй класс с репутацией петухов. 

    Уклон работает 10х90 против прокаченных персонажей 30х70 против нубов и не работает вообще против переапаных персов. Ты можеш сожрать кучу бафов которые усилят твои характеристики и кошмарить нубов около порта в ирсе но когда ты встретишь такого же пербафанного противника твой уклон просто исчезнет. Вся защита легиона строилась на контроле и уклоне в случае с разбойником пока не ввели сопру и не добавили пассивку точности в гильдиях и книги со спрута. Толчок еще раз повторюсь уходит в сопру в 8 случаях из 10 та же деза рея или клетка к слову конкретно у меня не уходила в сопру за 6лет игры но это же хранитель..... И нереальный урон это тоже не к рогу нереальный урон это у ушей 

  4. 2 часа назад, Crybaby сказал:

    Камон, тот же хант тоже неплохо танчил до фиксов). Если он компенсирует защитные навыки уроном и вампом, то какой он танк? Забери у него вамп, и каким он танком будет? Забери у вара, дк, пала и тд вамп, они будут все так же хороши в роли танка 

    А если забрать у них щит или блок они перестанут быть танками? Чушь не неси. Вот когда у бд заберут тяжелые доспехи тогда это как то можно будет обсудить а в данный момент бд это танк

  5. 3 часа назад, Crybaby сказал:

    @sumrackбд не танк)). У бд из танкования ток агры и пари с помойным щитом)). Тот же рог будет большим танком))) 

    ))) В данный момент это конечно же не танк я пишу о его базовой составляющей. Сейчас то это понятно что это дд класс у вас с автоатакой в 2000 урона))) 

  6. 4 часа назад, Vertigo сказал:

    Главная проблема рога не в его арсенале навыков(там более менее порядок навели), а в кривой механике инвиза, который палится и контрится чем угодно. 

    А еще только за последние пару тройку обнов инвиз как минимум 4 раза нерфили.

    Ну да порядок))) Взять к примеру механику реализации последнего навыка..... Следующий раз нам дадут навык который будет активироваться если персонаж с  инвиза кинул на себя яд потом рикошетом поразил 3 цели после чего кинул тучу итд. Прям даже не удивлюсь подобным механикам.И это только малая часть из новинок так скажем

    4 часа назад, kliik сказал:

    Анти контроль классу по которому мало кто может удар контроль нанести и класс имеет в своем арсенале огромный урон нет тут нужно более детально подходить к новым скиллам

    огромный урон имеет бд рей и маг. Мы же про легион общаемся

  7. 5 часов назад, Crusaders сказал:

    Окей, давай дадим антик всем милишникам в игре, они ведь тоже могут быть издалека законтроллены. Я тебе рассказываю про командные бои, где есть не только ты и противник со скиллом контрящим твой, но и союзник, который может помочь решить проблему с противником и дать тебе нанести ответный удар. Черт возьми, это нормально что враги имеют возможность контрить тебя и союзников, а как еще блин драться. Вы имеете такую же возможность

    И не забывай еще что это игра в открытом мире с пвп составляющей и ареной тут не ограничивается контент. ты можешь просто выполнять квест или идти в инст а по дороге тебя встретит какой нибудь друль и ты от него не уйдешь просто по тому что там фулл контра

  8. 5 часов назад, Crusaders сказал:

    Окей, давай дадим антик всем милишникам в игре, они ведь тоже могут быть издалека законтроллены. Я тебе рассказываю про командные бои, где есть не только ты и противник со скиллом контрящим твой, но и союзник, который может помочь решить проблему с противником и дать тебе нанести ответный удар. Черт возьми, это нормально что враги имеют возможность контрить тебя и союзников, а как еще блин драться. Вы имеете такую же возможность

    Ты когда последний раз ходил на арену 5х5? Основной состав команд это те самые танки и рей с магом там нет тех союзников о которых ты тут рассказываеш а знаешь почему? Именно по той причине что другими классами там играть практически не возможно Танк имеет море хп море брони и тонны урона и других классов там просто нет по то му что механика предрасполагает тебя как игрока качать танка или играть за ушей или не регать арену. А потом умники тут пытаются понять от чего же рег пропал. Как раз от того что никому не интересно прокачивать другой класс только из за тупости ......

  9. 4 часа назад, Crusaders сказал:

    есть картинки со звуком...а есть текст с чувствами....:uhuh: Ты правда рассчитываешь, что Реальные противники дадут тебе комфортно их убивать? Твои навыки отнюдь не бесполезны, но ведь и другие классы знают о них и специально стараются ухудшить тебе жизнь, это нормально, каждый класс так или иначе сталкивается со своими контр пиками, стратегиями, рассчитанными на преодоление их ключевых способностей, твоя же задача придумать как реализовать свой класс в сложившейся ситуации. Тем и интересно пвп, что тут не все идет так, как тобою задумано, здесь классы могут на ходу менять свои роли. Ты возмущаешься, почему антики дают танкам? Может потому что начальная их роль это ворваться? Зачем тебе антиконтроль, если тебя просто с ним убьют, дефа то нету. Но на самом деле давать антик персонажу с инвизом и хорошим уроном с него это отвратная идея. Посмотреть только на бд, этот ужас врывается и его ничто не остановит кроме собственной тупорылости. Ты хочешь повторить судьбу бд и стать казуальным классом? Иди тогда в пве, там никто тебя не заблочит, там не надо думать о правильных прокастах.

    Начну с того что БД это танк . Это не дд класс как вы все думали это изначально был танк просто в процессе разработчики начали его апать как они постоянно это делают с хранителями (не с легионом) и в итоге получилось то что получилось а именно самый лютый дамагер в игре. Тут без хорошего косяка не разобраться почему они так его переапали сами они в свою очередь не комментируют свои выходки поэтому пропустим и так далее про арену ты пишешь красиво но вот представь что у тебя всего 1 навык а у противника тоже 1 навык но он делает бесполезным тебя как класс и твой навык. что ты тут можешь придумать на 2ух клетках поля сражения? У тебя даже места нет для маневра потому как когда делали эти карты они не знали что у них в игре есть мили классы не танки.Антик нужен что бы разб мог использовать хотя бы часть своих навыков в толпе в которую ему необходимо заходить из за специфики персонажа(это милли класс)

  10. 1 час назад, Tizzl сказал:

    Рекламу уже убрали пол года как или чуть больше. И нормальные люди переодеваются через снаряжение, а не через сумку. Два этих факта полностью лишают смысла твое сообщение.

    Ты наверное играешь за палочника и при открытии менюшки у тебя открывается 3 посоха? А теперь представь разбойника где надо нажимать стрелочки лево и право да еще и эти 6пух стоят там в разноброс А в сумке помимо 6пух есть еще и другие предметы и там к слову не 5 слотов как у тебя а 250. Далее рекламу товаров из лавки чудес при сдачи квестов или в иных аспектах игры никто не убирал и не собирается убирать и ты по прежнему имеешь возможность купить пак выноса который тебе не нужен одним нажатием клавиши когда занят процессом игры.

  11. Я играю за разбойника которого вовремя последнего ребаланса вернее дисбаланса(фикс гор и апп ушей) назвали самым сбалансированным классом. Так ли это? Давайте разберем пвп контент. У разбойника в первую очередь сильная нехватка в навыках контроля сближения с противником и антиконтроля. Изначально был инвиз который позволял скрытно подбираться к противнику но совреминем данный навык смешали с ........ Инвиз палят мобы начиная с нубоострова))) Инвиз слетает при получении урона от массовых атак(круги тотемы итд) инвиз слетает от массового контроля (страх охотника и прочие подобные ) О да ему дали уклонение которое отказывается работать а его навык "толчек в спину" в 8 случаях из 10 улетает в сопру. На примере арены 5х5 расскажите мне пожалуйста какова задача данного класса? Раньше все было просто подкрался убил итд а что сейчас? Бой начинается с того что активируется бесчисленное количество всевозможных тотемов и кругов с обеих сторон которые выводят разбойника из состояния невидимости более того данный персонаж не может приблизится к цели из за этих станов и тотемов которые замедляют его движение в итоге он умирает с 0 урона Против нубов это конечно же грозная машина а в реальности это убитый класс . Навыки сближения. Почему он всего один и работает очень криво из точки А можно улететь не в точку В а в точку Х Укаждого класса с дальней атакой есть МИНИМУМ 2 навыка которые станят разбойника и позволяют отойти на безопасное расстояние а у него всего один навык который к тому же является экспертным и не позволяет использования реликвий увеличивающий дальность атаки. Далее станы. У разбойника он всего один и он слетает при любом нанесении урона в игре в которой ПРОСТО МИЛЛИОН всяких тотемов кругов и еще всяческой херни которая по любому собьет эту несчастную тучку. Ну про стойку я думаю даже заикаться не стоит. Был бы это хранитель он получил бы ее уже давно а горы должны нажимать 500 кнопок что бы активировать потенциал персонажа. В 90% случаев выходя в бой в 5х5 разбойник вынужден лезть в самую кучу вражеской команды из за чего все его многочисленные навыки блокируются и он становится бесполезным на фоне других игроков. О да можно постоять покурить пока прогорят все тотемы итд но сколько союзников останется к тому моменту на ногах? АНТИКОНТРОЛЬ это минимум что требуется добавить данному классу как впрочем и искателю так как задачи у них примерно похожие. Но вместо этого его дают Танкам с высоким уровнем защиты и Магу с дальней атакой. Маг-антик ... без комментариев просто. Рею еще дайте антик . Так что если По вашему так выглядит сбалансированный класс да еще и самый к тому же то я промолчу

  12. 5 часов назад, Davudov сказал:

    Здравствуйте , хотел бы предложить изменение сумки персонажа, которые будет лучшим и для игроков и прибыли в плане чм.
    Суть изменения: персонаж имеет сумку в 250 слотов(лимит), предлагаю изменить сумку по разделам. Снаряжение,баффы,лут для квестов,костюмы,услуги(ремонт,телепорты и все в таком духе). На личной практике знаю что костюмов будет все больше и больше , а сумка такая же без изменений , из-за чего приходится выбрасывать старые костюмы чтобы купить новые.
    Как именно ввести изменения : допустим, персонаж имеет 250 слотов, разделов будет примерно 5(снаряжения,услуги,костюмы, предметы для заданий,баффы(банки,свитки,еда)) ввести сумку что при нововведении будет в каждо м разделе по 50 слотов, но есть возможность сделать в каждом разделе по 260 слотов(будет больше покупок карманов) тем самым и игрокам будет лучше и чм будет больше потрачено на сами карманы
    Почему 260 , а не 250? допустим есть склады где персонаж имея фул сумку , полностью забит билетами на арену , предусмотреть этот вариант  и тогда получится что в сумке этого персонажа в разделе услуг(где находятся билеты)  будет 260(250 забиты билетами , 10 свободно) а в остальных разделах будет по 10 , но есть возможность сделать именно 260. Таким образом 260х5=1300 слотов


    1760561722_.jpg.fee14233021219cdfb6180ba73da8b63.jpg

    Фильтры это конечно хорошо но мы не ищем легких путей. Слыхал про 6 сектор Айва? Говорят он будет подземный и вместо кислорода нам будут продавать фонарики чтоб мы ореитировались в темноте а еще туда же добавят и новые виды вооружения с бонусом Подьземная атака. Вот и представь какого тебе будет когда на тебя напали ухи вовремя выполнения квестов в открытом мире. Нужно открыть сумку найти оружие а потом еще выбирать какое одеть из уже 4 разных видов. Сейчас то это просто их всего 3 Шутки шутками а если серьезно то им плевать. Они не читают форум не прислушиваются к мнению игроков не комментируют острые моменты в каких то отдельно взятых темах. Им тупо класть что и как у них свои взгляды на игру. Рекламу лоховскую 12лет убрать не хотят

  13. В 07.02.2021 в 01:27, lemonage сказал:

    Какой еще работник форума? Холмс ващета ген директор aigrind, Пеона старший дизайнер, Кардинал руководитель тех поддержки, а снорлакс геймдиз и заведует девом. :not_okay: Или вы хотите пообщаться с простыми смертными рядовыми программистами?

    Сомневаюсь что они имеют какое либо отношение к игре.Иначе не получилось бы то что получилось. 

  14. 1 час назад, Mooncake сказал:

    Костюмы падают, просто не отображается в мир чат

    У меня они и в инвентаре не отображаются. Прям полтергейст весенний

    почти 200 заходов один мусор в сумке 

  15. 1 час назад, акм сказал:

    А че, Новый год уже кончился?:shok:

    Иранцы отмечают Новый год "Науруз" 21 либо 22 марта. Так что он еще не начинался у некоторых

  16. Украл из новостной колонки пару строчек.

    В честь столь прекрасного праздника во все подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен сногсшибательный праздничный костюм "Розовый наряд тролля" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья). 

    Ну мы как бы уже привыкли что когда х2 шанс выбить пуху то падает все кроме пухи или когда х2 выбить бижутерию то падают пухи а когда х2 выбить экипировку то не падает них... Это все понятно уже давно и все с этим смирились И к рекламе мы тоже привыкли и создали специальных твинов чтоб на них донатить и не купить случайно какую нибудь прошу прощения хрень которая никому не нужна вовремя сдачи квестов итд . Иными словами мы уже адаптировались к этим лохотроновским уловкам которые к слову портят репутацию игры (если кого то это волнует) Но поздравить всех дам и геев с их праздником и забыть положить главный подарок в сундук подземелья это некрасиво... Почти сутки прошли и не упал ниодин костюм тролля и я сомневаюсь что он вообще там есть. 

  17. Я

    4 часа назад, Pokerface сказал:

    Не везет, мне вот с недели китайского нг выпало всего 2 смайла

    я не про собы а про инст. Этих костюмов немеренно просто и я даже в команде ниразу не был в которой хоть бы один упал за 6 лет игры. 

     

  18. Мне просто интересно может я что то не так делаю... Играю очень давно просто динозавр игры успел уже бросить игру и вернутся переставал и вновь начинал и снова переставал донатить в общей сложности играю около 6 лет чистого времени и за все это время при постоянных походах в инст я не получил НЕ ОДНОГО костюма. Что я делаю не так подскажите? Стоит ли пытаться дальше и сколько еще лед это должно занять?

  19. В 01.03.2021 в 12:58, EasyMeow сказал:

    К чему вообще это?

     

    В 01.03.2021 в 13:41, Rofilld сказал:

    К тому что вы не знаете уже к чему предратся) придеритесь к друлю шаману некру заклу чк кто ткм еще тряпки носит и сравните кто из всех этих персонажей самый профитный, независимый, полезный. Все что может маг это отвлеч внимание. Все! Барьер годен только в масс замесах и это с большой натяжкой. Он тряпка и отлетает за 1,5-2 сек в любом замесе в отличии от других тряпок которым подходить не нужно а если и подошол то есть вариант отступления, отхиливания.

    Прошу прошения вы в курсе что в игре существует разделение на классы и у каждого класса своя роль-задача. Так что сравнивать мага с друлем некром шаманом и уж тем более с заклом это просто бред. С чернокнижником сравнивайте у которого все станы в вашу сопру уходят

  20. В 01.03.2021 в 11:38, Shanalotta сказал:

     

    Если за 0,55 сек вы успеваете ударить мага 3-4 раза, то в просвет барьера в 3.05 сек вы успеете ударить эту беззащитную тряпку 16-22 раз, ведь барьер работает не чаще чем раз в 4 сек, и это при скорости 26. Кого-то тут надо фиксить.)

    И я о том же. Что то не сходится я не знаю сколько там по времени висит барьер но явно не то время которое указанно в описании Что касается беззащитной тряпки то это не о маге а о чк. Запретить атаку из под щита мага это было бы и логично и справедливо . Логика в том что если щит не пропускает урон то и выпускать он его не может. А справедливость в том что тот же чернокнижник не имеет возможности атаковать из камня 

  21. 1 час назад, sumrack сказал:

    Интересно кто те маги в 5х5? Или на гвг. Читеры наверное? Или против гор что то как то иначе работает? А может автор видео всех за идиотов считает? Или рак просто что у него единственного на весь сервер проблемы с навыком. Но это сути не меняет. У танка в игре нет щита дающего 100% дф а зачем он нужен дд классу?

    Я разбойником в 5х5 успеваю ударить мага 3-4 раза топорами с 26 скорости в щит. и у них все работает. У тебя что то не работает......

  22. 1 час назад, Mussir сказал:

    Мега крутой барьер который дает 4 раза по 0,6 сек в общем 2,4 сек бессмертия, у которого ограничение на срабатывание 4 сек.

    Интересно кто те маги в 5х5? Или на гвг. Читеры наверное? Или против гор что то как то иначе работает? А может автор видео всех за идиотов считает? Или рак просто что у него единственного на весь сервер проблемы с навыком. Но это сути не меняет. У танка в игре нет щита дающего 100% дф а зачем он нужен дд классу?

  23. Я предлагаю для начала вернуться к прошлому ребалансу где хотели изменить механику скиллов рейнджера. Что то хотели улучшить что то ухудшить в результате все улучшения остались а все ухудшения смылись в унитаз слезами бедных и несчастных. В часности клетку рея предлагаю вернуть в изначальную позицию раз уж благо не пофиксили. Далее несчастному магу запретить атаковать противника из под щита или убрать щит в целом. Палу запретить кидать щит на союзника . Бд снизить сопру на 50% Итд.... 

  24. В 23.02.2021 в 12:59, Johny сказал:

    Приветствую, перед ребалансом, хочу подметить некоторые классы, на которые стоит обратить внимание и в дальнейшем сбалансировать их.

    Чк - Почти все карты на арене сделаны под чк и его сладкие круги, которые накидываются по кд, станя всю вражескую тиму, это вносит дисбаланс во всех масс. сражениях.
    Считаю логичным, нужно ограничить кол-во целей до трех. К тому же "Зона слабости" скилл, который
    накладывает сало и уменьшает маг дф. Кажется слишком имбовым.
    Так-же убрать возможность применять свитки тп при уходе в камень, а то это получается своего рода благо ги.
    Скилл "Порча" кидается в антик, по-моему такого не должно быть, некорректно работает.

    Закл - Уже многие затрагивали тему петов заклина, которые слишком имбовые, как в одну цель, так и в масс. сражениях на арене. По ним проходит крайне малый урон, они долго живут при должной раскачке, и что самое главное, они сильно бьют, даже с капом устоя, по тебе может вылететь крит грубо говоря в 1к.
    С птицей совсем другая история, хилит как 2 некра, как только ты убьешь птицу, появляется сразу же новая.
    Класс обладает хорошими станами, крепким хилом и массивным дд.

    Шам - Дебафф от тотема не снимается антиком.

    Мнение не сугубо моё, не раз слышал, что ноют в сторону этих классов,
    поэтому, прошу разработчиков обратить внимание на эти классы и прислушаться к игрокам. 

    То то я и смотрю чк этих развелось с заклами... Магов с реями вообще в игре не видать. Куда не глянь кругом одни круги и собаки

  25. 2 часа назад, Revolt сказал:

    Решил вот показать всем насколько Чк имбы. Смотрите, это - панель скиллов Чк против обычного врага:

    131249402_.thumb.png.1f1b7e84dba3d3a91cebfdfb43290af0.png

    А вот это - наша панель скиллов, когда на нас прет враг под имункой:

    2018752485_.thumb.png.89ab48650dfce4e3fc7cfcdc720e7ab0.png.

    Как видите, сейчас Чк слишком силен - после использования имунки ему доступны целых 6 скиллов, что, ну объективно, неадекватно. Чк берут все битвы и все замесы, даже если замес происходит между двумя ушиными ги. Я считаю, что пора нерфить такой сильный класс, потому что на фоне его имбовости даже Бд меркнут. 

    Ну да где бы еще столько манны найти что бы сыграть на этом пианино. Проще взять мага и всего одной кнопкой вытворять все то же самое что чк и не снилось

×
×
  • Create New...