Jump to content

sumrack

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sumrack

  1. Тема конечно интересная осталось ток понять каким образом вообще так получилось что у ушей урона стало не на 4% а на 30-40% больше.... Разработчики не замечают данной проблемы и не заметят хоть весь форум испишите про это. Либо существует где то отдельный платный баланс либо они сами играют за ушей. Возьмем ту же собу в блаже в ее изначальном варианте которую не смогли пройти многие горские гильдии 12 лвл составом в 50-70 чел тупо из за того что не хватило времени. Интересно для кого эту собу вообще пилили? Какими персами они ее тестили? Думаю не трудно догадаться а вот как там ее будут бегать горы без нереального урона они не задумывались изначально. И в правду зачем? Ухи проходят и норм. Не напоминает никому зимний ивент Архитекторов? Ладно хоть тут исправили. На гор они просто забили при чем уже давно.
  2. Боюсь обратная связь тут не при чем. Я недавно вернулся в игру и застал 3 или 4 ребаланса и все они как начинались с апа гор и фикса ушей так и заканчивались апом ушей и нерфом гор. Обратная связь необходима хотя бы для того чтоб можно было понять стоит ли продолжать игру а когда ее нет приходится пользоваться услугами экстрасенсов а они слишком дорогие нынче
  3. Дайте админку на пару минут я сам разберусь. И не только с этим
  4. Здравствуйте. Не для кого не секрет что разбойник на которого возлагают надежды при переагривании РБ на мирной локации не в состоянии справится со своей задачей из за непродуманной системы реализации навыков а так же из за меньшего количества наносимого урона. Я тут украл график который выложил один из пользователей в теме про грядущее обновление на котором все подробно указанно и расписано. И хотел бы добавить пару слов от себя. У всех дд классов существует навык с постоянным потреблением энергии который существенно повышает характеристики персонажа кроме разбойника. У разб. есть навык взбешенность который при прокачке 4/4 дает 11% точности и крита а так же снижает защиту на 10%( против фракции у который повышенный урон это вообще забавно звучит) Данный навык действует 12 секунд то есть вам придется нажимать его каждые 12 секунд и в этот момент ваш агр или ваша атака будет приостанавливаться на то время которое требуется для активации навыка это тот момент который не учитывал автор графика. И еще есть важный момент это то что многие противники что в пвп что в пве составляющей могут заблокировать вам использования данного навыка а у обладателей так называемой стойки этих проблем нет хотя как мне кажется это или ошибка в описании или ошибка в работе навыка. Так как при блокировке навыков стойка должна отключаться но этого не происходит. Так вот я собственно о чем. Даже если предположить что разбойник каким то чудом набрал урона больше чем искатель к примеру то он в любом случае его не переагрит из за того что каждые 12 секунд он будет останавливать атаки и нажимать навык а в некоторых случаях он вообще не сможет его использовать что как мне кажется является ошибкой в системе агра рб на мирных локациях противоположными фракциями и требует вмешательства состороны РАЗРАБОТЧИКОВ Необходимо переработать навык взбешанность в пассивку с постоянным потреблением энергии и убрать нелепое снижение защиты в пвп где урон противополжной фракции существенно превышает нашу защиту. Либо необходимо менять систему агра по тому что в данный момент в игре одна из сторон не способна противостоять другой. . Убедительная просьба не писать сюда про другие классы и их проблемы
  5. К сожалению не могу предоставить полный обьем информации так как не хочу лишать разработчика возможности самого во всем разобраться))) Но в общих чертах сообщаю что в версии для ПК (на других версиях не тестировал) существует ошибка либо недоработка из за которой камера не двигается за вашим персонажем на арене 5х5 (не на всех картах). То есть. Когда персонаж перемещается по локации то камера перемещается вслед за ним в результате чего наш персонаж всегда находится в центре экрана. Но существуют карты где этого не происходит и людям приходится сражаться глядя в одну из сторон экрана( лево или право) что дико неудобно и как мне кажется является ошибкой если учесть тот факт что на других локациях все работает исправно Движение камеры вверх и вниз присутствует. А лево и право нет
  6. Бан снимите с меня чтоб я поверил что вы настоящие
  7. Ваше мнение очень важно для меня и окружающих. Продолжайте вставлять свои 2 копейки
  8. Larcrop например или тебе весь список имен перечислить? Ты не в милиции случаем работаеш?
  9. Согласен смешная ситуация. То есть ты прочитал текст? Истол комментировать и высмеивать моменты о которых там не написано? Прикольный ты парень Сам пошутил сам посмеялся))))
  10. То есть по твоему адекватно что тот же хант не сможет переагрить иска имея бонусы замка и +30% дд? И кстати топ роги с книгами там были просто все уже привыкли что рог эту убитый класс даже с полной библиотекой так как чтобы реализовать какой то урон необходимо нажимать 50 кнопок каждые 10 секунд что снижает эффективность скорости атаки на которой строится его агр Стойку же ему дать не могут. Вернее не хотят
  11. Мировые рб расположенны на пвп зонах. Если вы о тех рб. И горы там не крысили а сливали ЛЕНИВЫХ ЗАЖРАВШИХСЯ хранителей Зачем вам эти рб вы и без них хорошо стоите
  12. Там были 4 топовые гильдии с каждой из которой было по одному топ дд + был бафф за битву дающий альянсу 10%дд плюс на скрине видно 2 стража гильдии дающие 20% дд плюс баффы замка И все это не помогло переагрить ушей на протяжении 2ух часов +30% дд и замки оказались бесполезны. За то теперь разбойник не имеющий стойку может рикошетом поражать цели аж через целых 3 клетки. Спорим что все что ты написал тот же Холмс проигнорирует? Ну или не заметит . А если и заметит то напишет следующее. "Да мы в курсе данной проблемы и разработчики делают все возможное что бы исправить итд итп. Про стойку для рога он так писал пару лет назад про скиллы ханта которые все же исправят в этом обновлении 5 лет назад и этих примеров просто немеренно. Но все это мы себе просто накручиваем и на самом деле это все случайно произошло. Не намеренно
  13. Когда то были. Пока ушки жилетку Холмса соплями и слезами не запачкали
  14. Рею дали все что можно было дать Место закончилось некуда прописывать. Ждите когда вам сокралку и хил добавят
  15. И полонов там кстати 3 если что и скорость передвижения изначально у ух опять же выше. иск бд маг и пал придут туда первыми угнаться за ними сможет разьве что вождь который в пвп может только убегать. Для этого ему и дали скорость
  16. Задай этот вопрос бд или магу которым дали антик против фракции у которой на контроле строился весь смысл игры до того момента как не ввели сопру
  17. С самого создания игры у ушей больше урона в игре где все значимые события требуют нанести максимальный урон. Пассивка гор +4% хп или пассивка трупов +4% манны не поможет когда необходимо пройти битву(снести штандарт) захватить замок( снести ворота потом сагрить стража) ГВГ тритоны снести полоны. Мировые рб Сагрить рб Ноктюрна и Ротунг аналогично сагрить рб. ВЕСЬ КОНТЕНТ ИГРЫ ЗАВЯЗАН НА ТОМ ЧТО БЫ НАНЕСТИ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ УРОНА. Это или недочет или целенаправленное ущемление одной из сторон. И спорить тут бессмысленно все и так видно. А сами разработчики молчат в этих острых моментах по тому что у них нет адекватного обьяснения сложившейся ситуации .
  18. спустя 12 то лет надо ж было что то им дать что бы они за рея или иска не ушли играть как БОЛЬШИНСТВО поступило.
  19. Вся игра на этом построенна при чем тут конкретные рб. Мир рб что надо сьделать? ГВГ рб что требуется? Битвы за замок что нужно сьделать сначала с воротами потом с стражем?? КРУГОМ НАДО НАНЕСТИ БОЛЬШЕ УРОНА И КАКИМ ХРЕНОМ ЭТО СЬДЕЛАТЬ ЕСЛИ ТУПО НОКТЮРНУ САГРИТЬ НЕ ВОЗМОЖНО? НО ПОВТОРЮСЬ РАЗРАБОТЧИКИ НЕ ЗАМЕТЯТ ИМ ПО..... НА ГОР
  20. доигрались? Ждите фикса теперь. Мамкины фармеры
  21. Я рогом играю и только рогом. Не скачу с класса на класс в поисках .... послаще
  22. Ты можешь добиться всего без вложений вопрос в том не умрешь ли ты к тому моменту от старости. А сама возможность присутствует. Отдашь внукам акк в наследство
  23. Короче. Дайте рогу стойку. Далее антик. Далее исправьте работу инвиза. И кнопку чтоб при нажатии все кто на локе замирали на 5 минут. А потом закрывайте тему
  24. Ну да вообще то странно. То то я смотрю шамы его не снимают вообще.А ты видел хоть раз шама без щита? Куда не плюнь кругом одни щиты шама. он же по кд
×
×
  • Create New...