
Syxoirak
-
Posts
186 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Syxoirak
-
-
и опять половине ги дали половине нет, что происходит дайте репу мне на баф всеравно
-
Только что, DaviINK сказал:
Ходят слухи, что награда выдается по очереди прохождения, то есть если вы завершить должны были завершить собу в 17:30 (мск), то бафф будет в 22:00 (мск).
мы завершили вторые по очереди только почему то досих пор нету
-
почему на топазе баф получили только гилдия WIN И новела а остальные нет? что за обман
-
57 минут назад, Holmes сказал:
порталы на второй стадии теперь появляются автоматически
Не совсем понял о каких порталах на второй стадии идет ручь
-
25 минут назад, Pharaoh сказал:
Да, это, дарки не прошли, но у нас пол ги сейчас не в ги. Половина твинов . Так что думаю прошли бы, немного времени не хватило, долго тупили на 1 стадии, пока все сгустки нашли
Не у всех ги есть онлайн в 30+ человек которые способны собу эту затащить, это я сейчас говорю про ги 9+ лвл
-
28 минут назад, стекловата сказал:
Кстати, я против любых поблажек. Когда нет сложности в игре, она быстро надоедает. Резать все подряд сразу после релиза - глупо.
Резать глупо, но когда собу ги 50 рыл под фул бафами замка пройти не смогло это мне кажется бред) мы первую стадию чудом сделали, на второй полегли без шанса на победу
-
1 час назад, Holmes сказал:
Какие изменения вы хотите там увидеть?Как минимум немного его упростить, мы вторую стадию пройти не можем)
1 час назад, Vers сказал:Событие Забытые коридоры провалила самая крупная гильдия нашего сервера.
Также его не прошли дарки на амбере.
Какие есть шансы у остальных ги на успешное завершение этой собы?Ослабление мобов, или уменьшение их количества.
Тяжко.Мы легендами без шансов провалили) нас было человек 40-50 на собе
-
Уважаемые разработчики! Фиксите сложность собы ги, мы вторую стадию так и не прошли, мобы спавнятся постоянно, бить ты не можешь потому что тебя постоянно в тучку превращает главный рб. Ги 10 лвл было нас 40+ человек все +9 +10 отлетели как не пойми кто
Во вторых кв блажа, людей куча а рес некоторых мобов по кв долгий, например болч, стоишь ждешь.... Так же просьба что то сделать с мир собой блажа, голем умирает быстрее чем все добегут туда и постоят 30 сек как итог сегодня никто не получил баф 6 стадии!!!! Решите проблему
-
6 часов назад, Boracho сказал:
Изначально это конечно аргумент, ты почитай архивы сколько скиллов кардинально изменились.
Даже не трогая класс но с каждой обновой улучшая другие классы в итоге будет тот же нерф.
Рей уже давно не топ дд, его ловушки не только рдд но и мили не доставляют особых проблем, уже рога может кинуть стан с 5 клеток а у рея деза с 3х и стан с 4х при условии если комбо пройдет.
Ситуация с стойкой напоминает первый вариант озлобы там кто то из админов красочно расписывал какой это мощный скилл а после вопроса о сбиваемых стаках мобами и отражением резко потерял интерес к диалогу.
Холмс сегодня высказался -"Лично мне кажется, что на Рейнджере достаточно просто реализовывать урон, в связи с чем при минимальных способностях игрока к кайту, рей становится слишком комфортным персонажем" Но снижение скорости движения к кайту плюса не даёт, набить стаки в пвп непросто зато у рея есть благо.
Сегодня видел хант получивший урон к яду, пробив, игнор уклона на контрольные скиллы первым делом спрашивает - А почему рея непофиксили?
Да в жопу это благо дайте сало вместо него, уберите нахрен с озлобы стаки сделайте её активным скиллом мне нетрудно будет прожать его раз в полминуты как ханту.
Ханту к скорости в скилл добавили пробива но не добавили дебафа может ты уже перестанешь вспоминать что там когда то было а будешь смотреть как есть сейчас?
Мне кажется будет достаточно убрать дебаф скорости, так как рея кайтит любой персонаж. А когда ты такой даёшь дезу чуваку а он бежит от тебя и ты вместо того что бы бить его пытаешься догнать хочется удалить игру
-
1 минуту назад, Trihor сказал:
Ну так чрезвычайная выживаемость будет частично убрана из-за отсутствия эффекта с банки хила, разве нет? Я даже не против ограничений на количество срабатываний, просто Вы уверены, что 2 секунды это не слишком много?... Никаких претензий, лишь вопросы по цифрам. Я бы кд снизил хотя бы до 1,5 сек, но опять же смотреть надо. В теории одно, на практике как всегда.
я за фикс искажение во всех его смыслах, книга дает дисбаланс как на арене так и в мас боях и ранее она была сильна! Лайк за фикс искажа
-
2 часа назад, Peony сказал:
Те ученики, что закончили ранее первый год, легко вольются в образовательный процесс сразу. Но для новичков в Школе Магии напомним, как строится учеба для чародеев
имеется ввиду то что мы прошли в прошлом году останется в етом?
-
хотелось бы от холмса услышать ответ достоверный
-
2 часа назад, Peony сказал:
Сила эффекта, получаемого от бонуса “Сила жизни”, теперь уменьшается вдвое во время боя на арене.
имеется ввиду книга или банки замка?
-
1 минуту назад, Darkstyle сказал:
Я уже чувствую полыхание челов с искажем, с просьбами вернуть им потраченое золото за искаж
купил его за 700к когда ввели, потому что тогда была бесполезная книга)
-
-
Я просто не понимаю логики разработчиков
-
1 минуту назад, Vertigo сказал:
Не одному же магу персов унижать делая их "голыми".
У гор уже есть имун, у шамана зачем давать ещё один? Горский альянс максимально контролящий, и давать ещё больше контроля конечно это правильно, а у ушей этого контроля мало, так что дать ещё один скил снимающий станы тоже как по мне правильное решение, однозначно!!!
-
-
Как по мне, наиболее оптимальный вариант это поставить приоритет целей на персонажа, или же вовсе переработать механику скила
На самом деле интересно что думает администрация по этому поводу, ниодного сообщения от них не увидел
-
10 часов назад, Mrakoriz сказал:
Ещё раз. По чем здесь сам по себе скилл дк?
Ты либо глупый либо профессионально притворяешся, тебе уже несколько человек написало что скил дк таким образом дамажит флаг и уши ничего не могут сделать, ты за 10-12 ходок ломаешь флаг. При чем здесь ДК. Если вы хотите побеждать битвы таким образом ок, не зря же вы собирали себе фул величие и точили +10, что бы сидеть в порту пока 2-3 да у соло выигрывают битву, которую победить ушам нет шансов🤔 или я что то не так говорю сейчас?
-
1 минуту назад, Syxoirak сказал:
Тем не менее сходи 2х2 против некра и Шама, или 3х3 против чк некра и какого то Ханта это верная погибель
Даже против дру пала и мага это тоже гг вп, а потому что просто - 1 игрок из боя из-за их скилов и ты ничего не можешь сделать с этим, хоть ты 10 имунок примени, или пак сопры съешь
1 минуту назад, TheWho сказал:Чувак, поиграй на арене хотя бы год, прежде чем писать чушь.
6 лет на арене живу, имею перса +9 +10 в фул арене, думаю я знаю о чем говорю
-
1 час назад, Pokerface сказал:
На дворе 2021 год, а вы все ещё не знаете о существовании сопротивления?
Тем не менее сходи 2х2 против некра и Шама, или 3х3 против чк некра и какого то Ханта это верная погибель
-
1 час назад, TheWho сказал:
Автор, тебя не смущает, что у персонажей с перманентным станом урона гораздо меньше, чем у тех классов, у кого стана 1-2?
Или чк дамажит как бд?
Если резать станы, то и урон противникам тоже режьте на этот же %.
Суть не в уроне а в том что в той же арене этот игрок просто убирает другого игрока с боя, и как выше сказали там всякие иммунитеты, навыки, у них кд обычно В2 раза больше чем у скилов против которых его используют
-
Добрый день! Сейчас в игре присутствует масса скилов контроля как у гор так и уже у ушей, и вроде бы все хорошо но есть одно но, некоторые персонажи имеют пермо контроль в 1-2 цели, так как сейчас в игре можно разогнать кд скилов очень большой следовательно и контролить проще, я сейчас имею ввиду таких персов как заклины, роги, дру, чк, некры, ханты. У каждого из них есть 100 процентный пермо контроль в цель. Предлагаю несколько вариантов решения:
1. Снизить максимальный порог КД, или же переработать процентное соотношение кд к перезарядке скилов
2. Увеличить кд самих скилов
3. Снизить длительность всех навыков контроля в игре на 30%
Уважаемые разработчики, на дворе уже 2020, почти 2021 год, кд в игре уже у каждого персонажа очень много, навыки перезаряжаются очень быстро, а станы как были по длительности так и есть. Прислушайтесь пожалуйста и задумайтесь над этим. Спасибо
- Mooncake and smescharik
-
1
-
1
Измените навыки!!!
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Добрый день! В данной теме коротко и ясно скажу, измените рею скил Озлобленность и стойку.
Злоба дает скорость, но что бы ее получить нужны стаки. Извините меня но абсолютно у любого персонажа в игре скорость дается сразу фул по нажатию скила, а рею нужно набивать стаки. Сильно дисбалансит даже в том же пве против тех же исков рогов бд. Уберите уклон уменьшите крит но сделайте пасивку аквтивным навыком
Что касается стойки, уберите замедло оттуда!!!! Снизте дд, снизте точность, но уберите замедление!!! На арене рея кайтят все кому не лень и ты ничего не можешь с етим поделать, в пве тоже очень напрягает!!!
Уважаемая администрация надеюсь вы прислушаетесь и что то сделаете, в нынешних реалиях рей на фоне других персонажей выглядит ужасно! из-за данных двух скилов!!