Jump to content

Syxoirak

Members
  • Posts

    169
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Syxoirak

  1. Уважаемые разработчики, добавьте возможность отключать синхронизацию раскладки навыков, или если она есть подскажите как это сделать. У меня на пк одна раскладка, на телефоне другая. Связано это с тем что на пк есть клавиатура и мышь, и там сразу все 10 кнопок на одной страничке. На телефоне я играю исключительно в вертикальном положении и у меня 2 страницы навыков. И то что у меня постоянно они меняются и мне нужно каждый раз расставлять по новой меня это бесит . 

    Хотели сделать как лучше получилось как обычно. Только лишних хлопот добавили игрокам. 

  2. В 09.12.2023 в 13:06, LeeLoo сказал:

    Прочная шкура

    • Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 24 сек.
    • Скорректирована сила бонуса, уменьшающая получаемый целью урон: было 15 \ 20 \ 30 \ 40%, стало 8 \ 12 \ 16 \ 20%

    @Holmes @Dr Strange

    Вы меня конечно извините, но почему вы решили что вождь сильный из-за кожи а не из-за свитков / книг орка и спрута? 

    Вождю итак жить на арене сложно, так как его убивают быстрее чем он добежать до цели сможет, так это было со старой кожей. Сейчас я промолчу даже. 

    Хил даже качанный был не особо полезен.

    Кровоток теперь не стопит, а как людей доганять? У тебя каждый стан в сопру уходит, раньше хотябы маленький шанс был догнать противника из-за стопа кровотока, сейчас даже ближники будут убегать.

     

    Хорошо, вы убили гибрида вождя, зачем убивать маг вж? 

    Почему крыса ток физ урон, сделайте тоже преобладающий урон. 

    Получается от 3 ветки талантов теперь нет абсолютно никакого смысла так как в маг вж из дамаг скилов осталось только удар духов, орлы  и пикир

     

    Так же касательно прыти, кровоток это доп плюшка или вместо доп урона от физического урона? Если это так то о чем вы думали? У вождя итак моментального урона если ты не физ нету в сравнении с другими, а сейчас получается вообще не будет.

     

    Вы урезали 2/3 вариантов раскачки, поскольку гибрид не играбельный, маг вообще умер будучи уже мертвым 

     

    Будучи игроком на вожде с книгами и велой, я могу смело сказать что эти изменения не рациональные, вы забрали много не не дали практически ничего в замен, где мне искать альтернативные способы развития как вы написали если их просто нет? 

     

     

    2 минуты назад, Jlicenok сказал:

    Не расстраивайся, книги нельзя трогать. А вождю можно срезать все:no: это ожидаемо.Хз как вы будете теперь жить против любого класса, рею дальности добавили, бд без комментариев рог тоже, иск тоже. Крч вам хана:biggrin:

    Да обидно, ты вкладываешт в перса а по факту его убивают до состояния не играбельности

     

  3. В 24.11.2023 в 11:45, Dr Strange сказал:


    Приветствую! 
    Чтобы попробовать повторить ошибку, необходимо воссоздать условия. Пожалуйста, укажите:
    - никнейм и сервер героя, с которым произошел баг;
    - примерное время произошедшего. 

    Добрый день) 

    Syxoirak

    Топаз

    Примерное время 00:45-01:00

  4. @Dr Strange

    Добрый день. Сегодня наткнулся случайно на интересный баг.

    Я нашел вход в гробницу, вся пати пришла, лидер нажал на вход, и в момент когда все приняли меня слили и получается пати моя в составе 4 человек попала в гробницу, а меня моментально реснуло у статуи с полным столбом хп, хотя я не нажимал рес у статуи. После этого сам вход в гробницу у меня остался активным и шел отсчёт времени 10 минут. Пати благополучно завершила ходку и когда они вышли таймеру ещё было 59 секунд что бы войти и мы снова зашли в эту же гробницу.

     

    Постарался максимально подробно описать, скрины и прочее не сделал так как это случилось случайно 

  5. 4 минуты назад, Syxoirak сказал:

    @Dr Strange добрый день. 

    На этом дкв, пока что только сдесь заметил, зелёное облако как я понимаю убивает питомца. Это так задумано)? А можно это фикс)? Вроде как уже везде убрали данную фичу а тут снова

     

    Screenshot_2023-10-28-11-37-58-136_com.aigrind.warspear.jpg

  6. 1 час назад, lemonage сказал:

    А то что у вас хп не отнимается вас не смущает? Дебаф какойта висит. Может антик прожмем, или сложна?:spiderpman1: 

    Надеюсь ничего не пофиксят и скажут не баг а фича. :vp-looking:

    Мне кажется, вы просто хотите верить только в то во что верите вы и ни во что другое. Если вам данный чапалах не попадался не значит что проблемы нет, под антиком и кожей все равно умираю. Даже если это и фича то гнилая максимально 

    Только что, Syxoirak сказал:

    Мне кажется, вы просто хотите верить только в то во что верите вы и ни во что другое. Если вам данный чапалах не попадался не значит что проблемы нет, под антиком и кожей все равно умираю. Даже если это и фича то гнилая максимально 

    Данное подземелье просто будут скипать, в чем тогда смысл добавлять подобное ? И да, помимо этого рб есть ещё несколько кто так делает, тот же адмирал или сибарида, хотите сказать там тоже фича? 

  7. 17 часов назад, lemonage сказал:

    Не должно так работать базару ноль, просто сам баг не убивает вас как все думают и очень легко его можно обыграть, если понять что именно делает этот баг. Но людям насрать на это, они даже не пытаются понять почему оно происходит и что оно делает, вы даже не замечаете, как перед смертью почему то получаете несколько ударов, а здоровье не отнимается. 

     

    Так что это безусловно баг, который нужно фиксить, но данный баг вполне мог стать фичей в будущих обновлениях, но видимо это слишком сложная механика для игроков. Я же пока нашел целых 3 способа выжить во время данного бага, надеюсь все таки разработчикам понравится этот баг и он появится в будущем как отдельная механика. :vp-looking:

    Неплохо :thumbs_up1:

    @Holmes @Dr Strange

    Только что, Syxoirak сказал:

    Работает исключительно после волны слизней 

  8. 1 час назад, lemonage сказал:

    Скорее всего ядовитый череп. Который пускает по локе зелёных слаймов, которые оставляют за собой поверхность дамажущую по 1500 примерно каждую секу. И вроде там дамаг от макс хп, поэтому автор на своем вожде неубиваемом узнал каково это играть за другие классы без кожи вождя. :spiderpman1:

     

    А может когда вождя убивают за 5-6 секунд это у них считается ваншотом, кто знает. :hmm:

    Тут можно поспорить. Я на вж думал сперва что мало хп и он убивает скилом, но потом сделал себе 10к хп. Хп было полное и я умер, при этом урона в 9+к я не увидел. У меня просто закончилось здоровье. Кстати с сибаридой тоже самое. Если это так и должно работать тогда вопрос а в чем смысл такого удара или урона? Тоесть обязательно нужно кому то умереть?

  9. Это не баг, речь идёт о навыках направленных на конкретную цель. А землетрясение это навык на область

    Только что, Syxoirak сказал:

    Это не баг, речь идёт о навыках направленных на конкретную цель. А землетрясение это навык на область

    Тоесть о направленных навыках

  10. 10 часов назад, Tohariordi сказал:

    ви видели вчерашний хаос на топазе? гильдия отморозки соло положила 3 топ гильды гор просто стоя в центре на князе. хотя горы сделали все максимальнео правельно. вины зашли справа ревивал сверху. блумы дали тп в центр прям на мор. по колличеству людей даже не стоит и говоритьть что в каждой было по 60+ онлана против 80 мор. про какой баланс идет речь. вожди без аника не реализовывают ничего в плане мас урона. как и чк в плане масконтроля.

    Умей достойно проигрывать. Моры оказались сильнее вот и все 

  11. 57 минут назад, Dr Strange сказал:


    Добрый вечер! 
    Скажите, пожалуйста, вы пробовали обновить версию игры? 
     

      Скрыть контент

    Это можно сделать, например, на нашем сайте: https://warspear-online.com/ru/download.

     

    Пробовал через плей маркете, и переустанавливал тоже там

    1 минуту назад, Syxoirak сказал:

    Пробовал через плей маркете, и переустанавливал тоже там

    Просто обычно мне выбивало окно о том, что нужно обновить игру до последней версии. А в данном случае начинается загрузка обновления внутри игры и выбивает данную ошибку 

  12. 55 минут назад, Dr Strange сказал:


    @Mrakoriz и @акм, как первых отписавшихся в этой теме, прошу вас, уточните (если вы встречались с ошибкой из первого пункта): 

    1. Повторяется ли эта ошибка постоянно (если нет, то какой алгоритм повторения)?
    2. На какой версии клиента игры происходит ошибка (или с какой версии начала появляться)?

    Также если кто-то сталкивался с этой проблемой, пожалуйста, напишите об этом :giveflower:

    Постоянно эта проблема вылетает, причем что на ПК что на телефоне. Ужасно раздражает, алгоритм простой как и написал автор поста когда листаешь зажатый ползунок он улетает в начало, или в складе когда берешь что то или ложишь то окно улетает куда то в космос) версии клиента.... Да версий так 2-3 точно наблюдал, раньше особо внимания не обращал

  13. В 02.06.2022 в 22:31, Pokerface сказал:

    Когда места в сумке не хватает, выдает такое же сообщение image.png.2b697ce68bfa95f49e453bf05e512dfa.png. Но перед ним предлагает расширить сумку, так что хз, тот ли случай. Вроде еще у самого не получалось распылить предмет, но проблема пропала после обновления клиента, но мб я что-то путаю, давно было.

    Места в сумке точно было более чем, я не знаю в чем проблема была

  14. 8 часов назад, Plen сказал:

    здравствуйте уважаемые обитатели форума и администрация. 

    сегодня хотел бы затронуть тему реликвии пленения и ее работы в храме(режим арены). 

    И так начнем, пошел я как то отбивать импы в храме, а там против меня 2 хила вылезло, кидаю одному яд естественно падаю от контроля, и при возрождении на месте спавна срабатывает мой кинутый яд, а у противника рела плена, и я стою на месте возрождения в стане(а именно в сугробе от плена, не смешно ли это?) 

    возможно ли переработать область возраждения в режиме арены храм печатей таким образом чтобы при возрождении как и в обычном игровом мире давалась не уязвимость до выхода из этой зоны?) 

    P. S. к сожалению скринов не осталось. 

    Рела плена не единственная) ещё есть скил лучника, мстительный выстрел. Если возле точки спавна будет стоять врагя и лучник кинет стрелу, и союзники врага будут в радиусе отскока( у себя на респе) то стрела отскочит на них, и будет наносить урон и с респы они выйдут уже покалеченные)

  15. В 01.06.2022 в 12:22, Maid сказал:

    Дополните пост скриншотами пожалуйста.

    Сегодня ошибка пропала)

    В 01.06.2022 в 12:29, Sledopblt сказал:

    Какой предмет хоть?

    Дальний бой, арб синий крафт 26 уровня

  16. В 28.05.2022 в 16:58, Marginale сказал:

    Добрый день, сразу к делу.

     

    1) Навык Обратный поток Храмовника имеет ограничение на число целей-игроков в PvP (так написано). На самом же деле скилл раскидывает и станит неограниченное число целей:

     

    Навык очень сильный и противный в любых масс замесах, особенно на переходах, где 2-3 храмовника одним скиллом контролят 70-80 человек онлайна гильдии. Надо ли говорить, что делает этот скилл, поставленный даже одним храмовником на Штандарт на битве?
    Сделайте, пожалуйста, с этим что-нибудь.

    Нужно чтобы скилл работал правильно - "запоминал" те цели, которые он откидывает, и воздействовал только на них при достижении лимита целей-игроков.

     

    2) Мантра исцеления.

    Пофиксите, пожалуйста, применение этого навыка на игрока, который держит корону на Тритонах. На текущий момент этот скилл дает неуязвимость и хилит героя с короной, что делает почти невозможным забрать её у ушей на их базе при равном онлайне даже под сферой. Учитывая то количество кд, которое бафают себе Храмовники (не забываем про +12% кд под водой с собы "Спуск в грот"), мантры кидаются в корону просто без кулдауна, и выиграть борьбу в условиях постоянного реса и наплыва противников становится нереально.

    Даже рука Шамана не давала столь существенного преимущества, как полная неуязвимость к урону, так почему тогда руку быстро пофиксили, а мантра Храмовника работает подобным образом?

     

    Ждём фикса.

    Тоесть то что лужа чк точно так же фиксит весь мас замес на переходах тебя не смущает)? И то что там есть ограничение тоже как то не мешает дать сало тем кто в ней, и как только кто то из первых прибывших в эту лужу умрет, его место займет следующий и так пока лужа не пропадет. С куполом тоже самое)

  17. 16 часов назад, lemonage сказал:

    И каким же образом вы считаете урон поглощенный щитом?? ну допустим щит впитал 2.5 атаки вашего храма, как вы высчитываете эти 0.5? Если щит поглощает чистый урон, а в табло уже залетает урезанная дамажка вместе с дефом и устоем? Что бы проверить вашу теорию, лучше полностью разденьтесь до 0 дефа, замерьте урон моба по вам и там уже считайте сколько щит держит, тогда значение должно быть одинаковым. Не с игроком, так как есть родной устой. 

    Какая разница как я ввсчитал 0.5)? Суть уловите, один и тот же персонаж, одним и тем же оружием, но всегда разные цифры. Так понятнее)? С блоком урона явно какие то проблемы.

    Только что, Syxoirak сказал:

    Какая разница как я ввсчитал 0.5)? Суть уловите, один и тот же персонаж, одним и тем же оружием, но всегда разные цифры. Так понятнее)? С блоком урона явно какие то проблемы.

    При этом разница не 10-20 урона, а в нескольких сотнях в обе стороны)

    Когда только в ребалансе усилили блок щита иску, я считал и там было 2684. Ровно в 2 раза больше, как и сделали в реьалансе. И тестил с разными людьми, всегда было 2684. В релизе о том, что щит уменьшили небыло. Следовательно в самом релизе накосячили и с тех пор щит блочит так, как я сейчас описываю. А заметил я это потому, что пвпшил против друга на иске и заметил что я ему щит постоянно сбиваю в разных ситуациях, то с пары тычек то прокаст выдаю а он ещё висит

×
×
  • Create New...