Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Tinknerak

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Wow
    Искал в архивах 40 минут… без преувеличения, но оно того стоило, с истории проорал максимально, особенно когда не просто смешно, а смешно от того что знаешь контекст, браво… в топ 3 надеюсь попадешь.
  2. Like
    Tinknerak got a reaction from DonHuares in Дневник Авантюрста. DonHuares Ru-Amber.   
    Искал в архивах 40 минут… без преувеличения, но оно того стоило, с истории проорал максимально, особенно когда не просто смешно, а смешно от того что знаешь контекст, браво… в топ 3 надеюсь попадешь.
  3. Like
    Tinknerak reacted to Linkor in Desert song / Linkor / Ru-Amber   
    Есть кстати ещё один рассказик завершающий серию эти коротких историй. Я его тогда уже после конкурса в фанфики выложу. 
    Если это хоть кому то, кроме меня, интересно
  4. Like
    Tinknerak got a reaction from Skykitty in Tinkishe. Ru-Amber. “Последняя вылазка»   
    Вот мы наконец то и высадились на берегу Альмахада, торговцы Надир-Сард’а, подсказали нам дорогу до ближайшего города,туда мы и двинули.      
      Прийдя на место, мы обосновались, подготовили наше снаряжение и собрались выдвигаться. Нас было пятеро: Swenhell, Vlados, Navsegda, Void и я, полные энтузиазма, мы двинулись в путь.. Но, как жаль, что мы не знали, что нас ждет впереди..
      Мы блуждали по пустыне 17 часов, ориентируясь по карте, которую нам дал местный караванщик, мы наконец то добрались до заветной цели.. Мы дошли до инста, нами двигала слепая жажда легкой наживы..    Мы планировали отыскать сокровище, далее дело оставалось за «Чаком», он еще нас не подводил, он быстро закалил бы это снаряжение, и мы бы разбогатели, продав его за баснословные горы золота.. Но, все пошло не по плану.
      Все подготовились к бою, я надел свой двуручный меч, так как мои товарищи не нуждались в танке, исходя из предыдущих вылазок в пучины моря, в логово тритонов.. И это была фатальная ошибка.
      Не успели мы сделать и несколько шагов, как справа из песка выскочил скорпион, и насадил на свое жало Vlados’a, мы потеряли его в мгновение ока, мы ринулись в бой, но тут из песка появились огромные сколопендры, все закричали в один голос - ТИНК, НАДЕВАЙ ЩИТ, ИНАЧЕ МЫ ВСЕ СЕЙЧАС ТУТ ПОЛЯЖЕМ.. Но они не знали, что я оставил его в лагере, и я мог только беспомощно наблюдать, как Swenhell’a, Navsegda утянули в песок.. остался лишь я и полуживой Void, который в агонии, бросил мне запретные знания «Магическая пролонгация» и его последние слова - ТИНК, БЕГИ..
      И вот прошло уже пол года, я до сих пор виню себя за гибель товарищей.. Я повесил свою булаву на гвоздь, продал «Запретные знания», обеспечив себе безбедную жизнь.. и поддался искушению выпивки, каждый вечер пытаясь забыть все, что с нами произошло..

     
    P.S. Надеюсь инст таким и будет….
  5. Like
    Вот мы наконец то и высадились на берегу Альмахада, торговцы Надир-Сард’а, подсказали нам дорогу до ближайшего города,туда мы и двинули.      
      Прийдя на место, мы обосновались, подготовили наше снаряжение и собрались выдвигаться. Нас было пятеро: Swenhell, Vlados, Navsegda, Void и я, полные энтузиазма, мы двинулись в путь.. Но, как жаль, что мы не знали, что нас ждет впереди..
      Мы блуждали по пустыне 17 часов, ориентируясь по карте, которую нам дал местный караванщик, мы наконец то добрались до заветной цели.. Мы дошли до инста, нами двигала слепая жажда легкой наживы..    Мы планировали отыскать сокровище, далее дело оставалось за «Чаком», он еще нас не подводил, он быстро закалил бы это снаряжение, и мы бы разбогатели, продав его за баснословные горы золота.. Но, все пошло не по плану.
      Все подготовились к бою, я надел свой двуручный меч, так как мои товарищи не нуждались в танке, исходя из предыдущих вылазок в пучины моря, в логово тритонов.. И это была фатальная ошибка.
      Не успели мы сделать и несколько шагов, как справа из песка выскочил скорпион, и насадил на свое жало Vlados’a, мы потеряли его в мгновение ока, мы ринулись в бой, но тут из песка появились огромные сколопендры, все закричали в один голос - ТИНК, НАДЕВАЙ ЩИТ, ИНАЧЕ МЫ ВСЕ СЕЙЧАС ТУТ ПОЛЯЖЕМ.. Но они не знали, что я оставил его в лагере, и я мог только беспомощно наблюдать, как Swenhell’a, Navsegda утянули в песок.. остался лишь я и полуживой Void, который в агонии, бросил мне запретные знания «Магическая пролонгация» и его последние слова - ТИНК, БЕГИ..
      И вот прошло уже пол года, я до сих пор виню себя за гибель товарищей.. Я повесил свою булаву на гвоздь, продал «Запретные знания», обеспечив себе безбедную жизнь.. и поддался искушению выпивки, каждый вечер пытаясь забыть все, что с нами произошло..

     
    P.S. Надеюсь инст таким и будет….
  6. Like
    Здравствуй путник! Недавно мы нашли дневник одного исследователя из прошлого, прочитай его прежде чем отправиться в великие пустыни Альмахада, присаживайся поудобнее, а ром и марлина я принесу.
     





     
    Смотрю ты уже не такой отважный, но может тебе повезет больше?
  7. Wow
    Друзья!
     
    Празднование 15-летия Warspear Online подходит к концу, однако впереди еще немало грандиозных событий! Однако благодаря неделе летнего изобилия и специальному событию с ценными наградами окунуться в освежающий водоворот приключений можно уже сейчас! 
    во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены легендарные костюмы "Снорлар" и "Кровавые когти" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); 3 гарантированные награды за прохождение любого Подземелья мифического уровня сложности; в 2 раза увеличен шанс выпадения праздничных аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность" во всех Подземельях мифического уровня сложности и Подземелье "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Древнейший царь" из ларца за праздничное мировое событие "Скрытое в песках"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Снорлар" и внеклассовых учебников "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" из сокровищницы за праздничное гильдейское событие "Пылающее Жерло"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Демонолог", "Созерцатель", "Костекрылый страж" и внеклассовых учебников "Улучшенная скорость атаки", "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенная перезарядка навыков" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Потерянная душа", "Взгляд смерти" и "Пламя гнева"; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний и суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество очков репутации и суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг". Время события: 07.08 14:00 МСК - 14.08 13:00 МСК
     
    Вперед, за боевыми трофеями!
    AIGRIND
  8. Thanks
    По вопросам, связанным с этим видео, ответы уже давались, но не мной, поэтому пользуюсь возможностью:

    1. Видео старое, и в виду давности, точно определить сейчас, что именно и каким образом применялось автором видео для достижения продемонстрированного эффекта невозможно. Также оно не помогает определить, использует ли автор видео такие штучки сейчас.

    2. По видео нельзя определить, возможно ли такое в действительности. Если возможно, то пока неизвестно, остаётся ли клиент уязвимым к таким манипуляциям на данный момент, и если остаётся - что требуется доработать.

    Более подробные (и в идеале, свежие) материалы нам помогли бы в исследовании данной проблемы. Как Доктор и рекомендует, всю полезную информацию будем ждать в поддержке)
  9. Haha
    А теперь мы вечером регаем 5/5, видим там дай Бог, одного храма, и по кд 5+ чк, успокаиваемся, и закрываем тему)
  10. Haha
    А теперь мы вечером регаем 5/5, видим там дай Бог, одного храма, и по кд 5+ чк, успокаиваемся, и закрываем тему)
  11. Like
    Вопрос, а будет ли какой-то ивент на получение ивентовой репутации?
    3 награды в виде 4к птс за первое место (это при условии, что гильдия берет 1-е место), это максимум один побочный талант балагана, если у тебя открыт путь до него но это не кор талик. 
    Я думаю, этот момент продумали разработчики, хотелось бы фидбек. @LeeLoo @Dr Strange
  12. Haha
    Гайд мощный, сильный. Буду рад если ты, Никита, победишь в этом гайде, но брат, главное помни, если ты заберёшь и на наденешь на себя крит крита, я не устану тебя булить до скончания веков… Просто помни это.. люблю тебя…
     
    Пы. Сы.
     
      Переписка двух параноедальных магический шизофДК и шапочка из фольги головного мозга, надеюсь, уважаемый стренж, отсылка вас улыбнет) и зла на меня вы не держите..
    @Dr Strange

     
     
     
    Пы. Сы. Сы. Пардон за ошибки, когда общаюсь в лс игры, пишу быстро и на мелочи внимания не обращаю, но не выложить это.. я просто не мог
  13. Like
    Всем привет! С вами Hateyou. Сегодня мы поговорим о таком классе как Вождь. Ни для кого не секрет, что данный класс имеет достаточно широкую вариацию сборок, билдов, в следствие чего, он является очень популярным и привлекательным для многих игроков.
      В данном гайде хочу ознакомить вас со своим видением данного класса в различных сферах игрового мира. Все ниже написанное является моим мнением, построенном на основании нескольких лет игры на данном персонаже, ориентируясь на топовый контент хайлвлва. Мы не будем говорить о бюджетных сборках, так как если сильно экономить, собирая данный класс, вы не сможете раскрыть его потенциал полностью и получить максимум возможного удовольствия при игре за Вождя. Постараюсь изложить все кратко и по делу, максимально простым языком, без визуальных излишеств, которые при необходимости можно посмотреть в игре.
     
                                                                                                                    1. Прокачка .
      Если вы решили выбрать путь Вождя, то для начала поговорим о наиболее эффективном варианте прокачки персонажа. Для наиболее комфортного прохождения сюжета всех секторов настоятельно рекомендую запастись петами Белой крысы, они дадут нам максимально возможную скорость передвижения, в результате мы получим быстрое прохождение всех квестов на всех островах. На этапе прокачки я бы предпочел гибридную сборку персонажа, которая состоит из двух одноручных булав (физ. и маг.) и фул магического шмота, это даст нам необходимую выживаемость за счет магии и неплохой урон. По экспертным навыкам рекомендую обратить внимание на Прочную шкуру и замаксить ее, далее докупать остальные навыки по мере возможности. Думаю этого хватит для начала игры на этапе прокачки до 32 уровня.
     
                                                                                                                  2. Pve направление .
      Очень часто получаю вопросы, касательно того, какую же сборку выбрать Вождю для Pve на 32 уровне персонажа. Начну с того, что когда я создавал вождя, то в пве я делал упор на массовый урон, поэтому выбрал путь гибридного Вождя.
      Ниже показываю сборку на тот момент:
     
      
      Снаряжение и чары:
     
    Навыки:
        Базовые:
        -  Взгляд орла 5/5;
        -  Медвежья Выносливость 3/5;
        -  Волчья прыть 5/5.
        Экспертные:
        -  Пикирующее войско 4/4;
        -  Остервенение 4/4;
        -  Прочная шкура 4/4;
        -  Помощь кланов 3/4.
     
      В данном билде я пробегал около полугода, далее вождь претерпел некоторые изменения в одном из ребалансов и я принял решение попробовать для себя что-то новое, а именно - Физическую сборку Вождя.
      Предлагаю рассмотреть вариант сборки, на котором остановился я. Так как мы ориентируемся на топовый контент(тритоны и тд), то будем рассматривать физическую сборку Вождя, так как в большинстве своем контент хайлвла на данный момент требует урон в одну цель. Ниже прилагаю скриншот со своей сборкой "На каждый день":
      
     
      Снаряжение и чары:
     
      При выборе оружия, я предпочел 2 Булавы х2 пробив, так как именно они позволяют наносить вождю максимально возможный урон в одну цель. Что касается шмота, то тут я посчитал нужным собрать все основные статы по максимуму, а именно:
       Крит;
       Точность;
       Пробив; 
       Скорость атаки. 
     Эти статы жизненно необходимо иметь любому физ. дд. Бижутерию я предпочел с автоатакой . В результате мы имеем такие статы:
     
     
      Навыки предлагаю распределить как у меня:
        Базовые:
       -  Взгляд орла 5/5;
       -  Медвежья выносливость 3/5;
       -  Волчья прыть 5/5. 
        Экспертные:
       -  Прочная шкура 4/4;
       -  Остервенение 4/4;
       -  Звериный гнев 4/4;
       -  Поддержка стаи 3/4.
     
      Что касается ключевого таланта, мой выбор пал на Неистовость фауны . Этот талант позволит нам очень легко вешать дополнительные баффы от навыков(которые можно будет держать на себе по кд), в результате получения одного из которых, мы поднимем количество нашей Надежности до 40% и не будем умирать от неожиданного крита какой-нибудь улитки в 5-ом секторе.
      Подводя итог, хочу сказать что оба варианта вышеперечисленных сборок являются актуальными в разных условиях и было бы неплохо иметь обе:
        - Магическая/Гибридная Сборка  - очень полезна в подземельях, где имеется повышенное количество мобов, таких как замок, инсты балагана и тд;
        - Физическая сборка  - необходима там, где требуется хороший урон в 1 цель, в Святилище Тритонов, Логове, Мировых РБ.
     
                                                                                                                    3. PvP направление .
      В Pvp направлении Вождь себя достаточно хорошо зарекомендовал на всех уровнях прокачки персонажа. Поговорим о моей сборке и почему я выбрал именно ее. Так как на данный момент основной PvP контент представляет из себя массовые замесы в открытом мире(Мир Рб, Хаос и тд), я выбрал для себя сборку магического Вождя, которая позволяет вносить максимальный импакт в замесах и долгих сражениях. 
      Поскольку я являюсь представителем магической сборки в этой сфере игры, расскажу об основных статах, которые нам нужно собрать:
       -  Пробивная способность;
       -  Перезарядка навыков;
       -  Устойчивость.
      Ниже прилагаю скриншот своего персонажа в PvP экипировке:
     
     
      Снаряжение и чары:
     
      Рекомендую везде, где только возможно, вставить кристаллы пробива, при наличии книги Маны и шамана в пати, проседать по мп вы не будете и сможете наносить очень хороший урон.
      Поговорим о скиллах:
        Базовые:
         -  Взгляд орла 5/5;
         -  Медвежья выносливость 3/5;
         -  Волчья прыть 5/5.
        Экспертные: 
         -  Прочная шкура 4/4 (чтобы жить);
         -  Поддержка стаи 4/4 (чтобы не стоять в станах и была возможность реализовать урон);
         -  Пикирующее войско 4/4;
         -  Помощь кланов 3/4 (ниже объясню почему я выбрал именно этот навык, а не гнев).
     
      Ключевой талант - Неистовость фауны .
      Итак, почему же я выбрал Помощь кланов? все очень просто, давайте обратимся к цифрам:
        При прокачке Звериного гнева на 3/4, мы получаем 9% пробива, при прокачке 1/4 - 5%, идем дальше, имея Помощь кланов на 3/4, пользуясь скиллами Кланов Волка и Крысы, мы вешаем на себя бафф на пробив, в количестве 5%. В итоге получаем не только целых 10% пробивной способности, но еще и прибавку дфа в виде 40% - преимущество на лицо. На мой взгляд это ощутимо улучшит нашу выживаемость и позволит дольше наносить урон.
       Что касается реликвий, выделю несколько основных, так скажем, мастхев:
      - В Волчью прыть - Ужасная реликвия тайной кражи (можно сказать, что это мини-искажение жизни, улучшит нашу выживаемость в толпе);
        - В Медвежью выносливость рекомендую вставить - так же Тайную кражу  и Волшебную реликвию Несгибаемости (ощутимо усилит наш хил на лоу хп);
       - Во взгляд орла хочу посоветовать - Ледяную реликвию жестокости (она даст гарантированный крит урон под эффектом Ярость, что увеличит наш урон в толпе);
         - Во Взбучку необходимо вставить Ужасную реликвию апатии (с шансом 15% порежет хил и вамп., целям находящимся под взбучкой до 0 на 6 секунд).
        На этом по основным реликвиям, пожалуй, все.
     
      Пара слов о напарниках:
      Лично для меня идеальным напарником на арене  является Шаман, который по кд будет вешать на меня Щит молний, так как Магический вождь часто является целью фокуса, пригодится и Шаманское очищение, которое сохранит вам жизнь в подходящий момент. Так же Вождь очень комфортно чувствует себя в паре с Некромантом, за счет наличия у того Ядовитого щита, который так же вешается на Вождя и наносит очень неплохой дополнительный урон оппонентам. 
     
      Немного о внеклассовых книгах, которые желательно бы иметь на данном персонаже:
           -  Искажение жизни (мастхев, за счет нее мы будем жить)
           -  Улучшенная пробивная способность (урон)
           -  Улучшенная перезарядка навыков
           -  Сила духа (даст нам возможность ставить пробив в кольца)
     
      Теперь поговорим о баффах, которые необходимо иметь каждому магическому Вождю:
      Легендарное зелье проницания - мастхев, хотите хороший урон - необходимо юзать на постоянку;
      Легендарный свиток свирепости - аналогично пробиву;
      Большое зелье силы жизни - ощутимо улучшит силу лечебных навыков, получаемых вождем в процессе боя.
                                                                         
      Да, я не спорю, на каждый день - это дорого, но поверьте, оно того стоит, и все-таки мы говорим о наиболее эффективных баффах, которые позволят реализовать урон в толпе на 100%.
     
                                                                                                                    4. Итоги.
      В заключение хочу сказать, что Вождь - достаточно дорогой персонаж, но если подходить к этому с пониманием и полным осознанием того, что вы хотите от этого персонажа, то по итогу вам будут рады в абсолютно любой топовой гильдии на всех серверах и все дороги вам будут открыты!)
      Спасибо за просмотр, с вами был Hateyou.
  14. Like
    Tinknerak reacted to Regis in Magic Charmer or How to Become a God of Healing   
    Magic Charmer or How to Become a God of Healing
     

     
    Introduction
      Analysis of strengths and weaknesses  
    The importance of the "Skill cooldown" parameter
     
    Skill levelling and Key class talents
     
    Relics
     
    Equipment Construction
     
    The Art of Combat
     
    Choice of Partner
     
    Combinations and selection of buffs
     
    Conclusion
     
  15. Like
    Tinknerak got a reaction from Uninstalll in Мировые боссы Аринара   
    Пока не узнаешь, сколько сил и нервов, было в это вложено, чтобы создать такую систему, не открывай рот про «несправедливость»
     
  16. Haha
    Tinknerak got a reaction from King Sombra in Мировые боссы Аринара   
    Пока не узнаешь, сколько сил и нервов, было в это вложено, чтобы создать такую систему, не открывай рот про «несправедливость»
     
  17. Confused
    Гайд мощный, сильный. Буду рад если ты, Никита, победишь в этом гайде, но брат, главное помни, если ты заберёшь и на наденешь на себя крит крита, я не устану тебя булить до скончания веков… Просто помни это.. люблю тебя…
     
    Пы. Сы.
     
      Переписка двух параноедальных магический шизофДК и шапочка из фольги головного мозга, надеюсь, уважаемый стренж, отсылка вас улыбнет) и зла на меня вы не держите..
    @Dr Strange

     
     
     
    Пы. Сы. Сы. Пардон за ошибки, когда общаюсь в лс игры, пишу быстро и на мелочи внимания не обращаю, но не выложить это.. я просто не мог
  18. Haha
    Господа-кастеры, не беспокойтесь, будет добавлен кристалл, увеличивающий скорость перезарядки навыков!
    Ах да, он ведь уже давно существует в игре 
  19. Like
    ДК имба, Друиды имба, кого вы там ещё называли? 
    А ведь это не важно - для вас имба любой класс который вас убивает. 
    На дворе 2023 год - учитесь уже нормально играть, руки выправляйте себе в конце то концов. А также поймите одну прописную истину - победить абсолютно всех нельзя - вы же хотите одним классом - побеждать абсолютно всех без напряга, а так не бывает. 
     
    Автор, да и вообще у вас явно истерика. Попейте валерьяночки, поспите, а утром начните качать один из перечисленных вами классов. Судя по бурным отзывам, они вам очень нравится.
     
  20. Like
    Челлллллллл, ты хоть 1 извилинку саоего мозга напряги, хотя бы 1.. пупсик.. маг дд убили, го теперь физ убьем.. жир? Спорно так то, если ты +10, а тебя убивает дк +7, поверь, дело в тебе. А те кто были +10, они тебя итак убили бы).. зачилься в общем.
  21. Haha
    Челлллллллл, ты хоть 1 извилинку саоего мозга напряги, хотя бы 1.. пупсик.. маг дд убили, го теперь физ убьем.. жир? Спорно так то, если ты +10, а тебя убивает дк +7, поверь, дело в тебе. А те кто были +10, они тебя итак убили бы).. зачилься в общем.
  22. Haha
    Tinknerak reacted to Бебса in Крит урон и агр мир рб   
    Здравствуйте ,зайду издалека, сейчас абсолютно все книги из мир рб уходят для пары ги. Уши на мир рб почти не ходят,горам приходится дратся за мир рб между собой(говорю за амбер) У других ги гор просто нет шансов отбрать мир рб у союза, даже будучи +10 и с солидной библотекой книг. Виной тому книга крит урона которая падает исключительно с вяза. Как бы вы не хотели, вяза вы переагрить не сможете,сколько бы вы не задонатили, у агра топ ги всегда есть челы с этой книгой. Я предлогаю добавить хотябы на неделю в году,на какое-то изобу  крит урон в инст,чтобы его хотя бы можно было купить. Проблема на самом деле очень серьезная, пожалуйста обратите внимание @DoctorStrange @Holmesгильдии тупо не могут составить конкуренцию монополистам мир рб, как бы они не старались. 100% на эту тему набегут сами знаете кто, и будут доказывать обраное
  23. Like
    Предисловие
     
    Игроки, которые продолжительно играют в игру, и занимаются разными делами в ней, рано или поздно сталкиваются с одной, а может быть и со многими из проблем, которые я бы хотел осветить в этой теме, многие подобного рода механики связанные с геймплеем, уже давным-давно поправлены и введены в другие ММОРПГ игры. Эти механики по непонятным причинам, отсутствуют до сих пор, и комьюнити игры на это постоянно жалуется и вполне справедливо. Я хочу рассказать не о теоретических вещах или нереальных механиках, а о том, с чем сталкивается каждый кто достаточно много проводит времени в игре. Постараюсь быть последовательным.
     
    Разбор проблемы и предложение
     
    1) Расходники за ЧМ.
    Проблема: в игре есть каста механик, связанных с наличием у игрока на аккаунте донатной валюты Чудо-монеты (далее - ЧМ) например: 
    Смена имени персонажа - 749 ЧМ Смена названия гильдии - 1499 ЧМ Смена задачи в разделе ремесла - 49 ЧМ Мгновенное открытие награды в боевом пропуске - 149 ЧМ Отвязать вещь с персонажа - первый раз 1 ЧМ далее 399 ЧМ Всеми этими функциями каждый игрок сейчас пользуется на постоянной основе, но с их использованием есть проблемы, кто-то не хочет донатить, кто-то не может. А покупать на аккаунт ЧМ через других игроков, история не самая приятная и не самая безопасная, со всеми своими вытекающими.
    Предложение: внести все эти функции в лавку, посредством какого-нибудь расходника, передаваемого между игроками на нужную услугу. Что бы игрок мог купить за игровую валюту по курсу лавки себе услугу, к примеру тот же расходник на отвяз вещи, чем сейчас особенно активно пользуются. 

    2) Сумка персонажа.
    Проблема: объём персональной сумки настолько мал, и настолько проблематичен до сих пор, что это постоянно доставляет очень много проблем, например если ты PvP игрок - то у тебя невероятная потребность баффах в огромном количестве, и прочих необходимых PvP расходников, и 300 слотов сумки недостаточно для этого, 300 слотов  — это просто кошмарный ужас для каждого активного игрока. Количество личных, завязанных на скорости получения баффов в сумке, костюмов, которые каждый носит, большой объём сетов/полусетов под каждый игровой момент, уничтожает эти 300 слотов просто по щелчку. C PvE сегментом не лучше, большое количество заходов в инст особенно на неделях изобилия, засоряет сумку просто. моментально, в итоге тебе приходится либо не брать. дроп за которым ты, собственно, идёшь в инст, либо постоянно бегать к скупу. А если вы крафтер или занимаетесь перепродажей предметов, то хорошо если вам хватит 5-6 персов с фулл сумками. Момент передачи вещей в большом объёме между твинами, между твино-гильдиями, это такой геморрой, это занимает так много бесполезно потраченного времени, поэтому этот момент вызывает максимум раздражений у игроков.
    Предложение: сделать сумку, в буквальном смысле бесконечной или сделать это ограничение очень большим, вместо 300, например 3000.
    Ведь, по сути, чтобы получить эти 3000, все так же нужно будет использовать доп. карманы, и финансово игра не потеряет ничего, но зато это уберет большой геморрой у игроков.

    3) Перекупщик
    Проблема: многие кто активно ходит инст на изобилиях, или, например занимаются активной перепродажей игровых вещей посредством перекупа, часто сталкиваются с тем, что ограничение в 15 слотов торговых мест, его попросту мало. Ведь расходников или дропа, продаётся зачастую много. 
    Предложение: как и с сумкой персонажа, увеличить объём торговых мест с 15, например до 50 или всё так же, бесконечно, сколько игрок захочет разлочить, столько и будет.

    4) Склад гильдии и склад замка
    Проблема: со складом гильдии у меня идентичное предложение, постоянно держать у себя где-то эти баффы для гильдии или расходники, и закидывать, потому что на склад ги не лезет всё, это действительно геморрой. Единственным дополнением хотелось бы добавить увеличение количество голды на складе гильдии, 10кк довольно небольшой ограничитель
    Для замка, добавить новый вид предметов, увеличивающий его размеры. Что бы была возможность ставить больше ресурсов на крафт, потому что по времени крафт ресурсов, занимает очень много. Особенно если речь идёт о ресурсах с 5-ого уровня замка. 
    Предложение: идентично с сумкой персонажа, увеличение вместимости в том числе и голды.

    5) Слоты навыка персонажа
    Проблема: относительно недавно добавили второй слот для навыков у персонажей, это конечно супер круто, и это дало ещё одно дыхание игрокам. Но вот проходят последние ребалансы, анонс нового острова, и игра всё более и более завязана на GvG контенте, или ему подобном (битвы, GvG и т.д.). Если со слотами шмота, все нормально, слотов под шмот - 3, то вот со скиллами всего лишь 2, а этот аспект поважнее будет для таких событий. 
    Помимо этого, с введением новых слотов для навыков, возникла проблема генерации навыков в слотах, под каждый игровой момент, мы используем определенную раскладку скилов на панели, и каждый раз менять эту раскладку в зависимости от билда навыков и ситуации, это действительно проблемка, особенно если ты наследник, у которого ещё стоят скиллы гильдии в пуле. Расставлять всё так, как нужно, и так что бы не прожать ничего лишнего в не нужный момент, стало довольно проблематично, ведь экшен и темп игры возрастает (на GvG в частности).
    Предложение: ввести третий слот для навыков у всех персонажей, что бы было условно вот так: 1 - PvE 2 - PvP 3- GvG. И добавить возможность делать шаблон расставления навыков на панель навыков. 

    6) Разблокировка слотов для навыков и шмота
    Проблема: все так же актуальна разблокировка этих вещей для персонажей за ЧМ. Более подробно тут -> разблокировка за чм  этих слотов для шмота, и для навыков.
    Предложение: добавить разблокировку слотов для навыков и шмота за ЧМ.

    7)  Увеличение стака расходников (увеличение размера пака предметов) 
    Проблема: каждому классу так или иначе, нужно много одинаковых расходников или баффов, тот факт, что они складываются в сумке по 10 или 20 штук в пачку. И лежат занимая по 10-20-30 а иногда и 50+ слотов в сумке, это как минимум зрительно мешает ориентироваться в сумке. Идея в том, чтобы увеличить "пак" предметов в зависимости от расходника, например по такой схеме:
    Билеты - 100 шт. Банки - 20шт. Свитки - 40шт.  Питомцы - 20 шт. Конкретные цифры можно доработать, это не окончательный вариант.
    Предложение: увеличение пака расходников в сумке, более подробно описано в разборе.

    8) Создание новой должности в гильдии - Ремесленник
    Проблема: животрепещущая проблема гильдий, у которых есть замок, это крафт ресурсов. Чат гильдии очень сильно засоряется спамом, связанным с крафтом замковых ресурсов, и их готовностью. Поэтому было бы очень удобно и комфортно для всех, если бы эти сообщения уходили лишь тому, кто занимается крафтом замка. Как правило, во всех гильдиях (в подавляющем числе случаев, разумеется) это всегда один человек. Опционально, эту должность можно давать, например ~3 игрокам в гильдии. И все необходимые инфо. сообщения о крафте, приходят им в инфо. чат. Создание такой должности также решило бы глупые вопросы многих игроков аля "кто крафтом занимается". 
    Предложение: создать новую должность, связанную с крафтом расходников замка и направить все сообщения подобного рода ему в инфо-чат, чтобы уменьшить спам в чате гильдии.
     
    9) Доработка фильтра состава гильдии 
    Проблема: поиск необходимого игрока, или игроков по классам в гильдии - реальная проблема каждого наследника, ведь список активных гильдий состоит из 100 игроков. Было бы удобно добавить новый какой-то фильтр по классам, например, и возможность поиска игрока по нику или классу. 
    Предложение: Новые фильтры для поиска игроков, по нику/классу/фильтр, разделяющий всю гильдию по классам по очереди (напр. бд>реи>друиды>стражи> и т.д)

    10) Доработка сообщения и описания гильдий 
    Проблема: проблема сообщений и описаний гильдий в их до жути малом количестве символов в сообщении, зачастую всю необходимую информацию просто невозможно уместить и приходится писать без пробелов, переформулировать предложения по 10 раз. А в момент активных GvG событий, вместо написания 1-2 сообщений с планом действий, приходится писать по 3-5 подряд, и спамя их постоянно, чтобы мысль была донесена конкретно до гильдии.
    Предложение: увеличить количество символов и добавить возможность давать ссылку, например на Discord гильдии 

    11) Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий
    Проблема: очень большой проблемой является чат вовремя GvG и битв, и прочих стычек гильдий/фракций. Зачастую, команды наследников могут быть не видны, а строгая дисциплина есть далеко не во всех гильдиях, это если даже не говорить о "индивидуумах", которым всю жизнь пофиг на все правила. В таких ситуациях очень сильно помогла бы какая-либо система, позволяющая ограничить доступ к чату гильдии, на время проведения события. Примером может стать возможность  мута чата для всех, у кого ранг "Исследователь" в гильдии на время, таким образом сообщения наследников не будут теряться в тонне спама, и игроки не будут отвлекаться на лишнее, после события же этот режим "мута" можно выключить. 
    Острым остаётся и вопрос ссор и конфликтов в гильдии, зачастую эту ссору ничем не остановить, вариант только либо понизить в ранге, либо кикнуть вообще, так себе выбор для гильдии, которая постоянно стремится укрепить свой состав.  Добавив возможность наследнику отправить в мут на ~60 секунд игрока, этот вопрос можно было бы очень эффективно решить. 
    Предложение: возможность добавлять наследникам (или посредством новой должности в гильдии аля "Командор"), ограничения к чату гильдии для участников ниже определённого ранга, так и временный мут для игроков, для более лучшего решения различного рода конфликтов внутри гильдии.

    12) Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам
    Проблема: это книги активного применения такие как отражение, устойчивость, свиреп, уже не совсем удобны в панели книг, те у кого 15+ книг в пуле на персонаже, нажимают эту книгу и меняют на пассивную, и так каждые пол часа, так что смысла особого их нахождения там - нет, все используют эти книги как экспертки, так почему бы и не передвинуть их в экспертки ? Сделать так, механику как с книгой экспертного навыка, применяя её в сумке, она открывается на панели скиллов у тебя у персонажа. А пассивные книги оставить там же. Это было бы просто комфортнее.
    Предложение: перенос книг активного применения, в панель к экспертным скиллам, а применение на персонажа, сделать аналогичным применению книги экспертного навыка.

    13) "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей 
    Проблема: в игре давно уже стоит острым вопрос попрошаек в порту, которые просто так кидают тебе обмен, и забрасывают лишними спам сообщениями в личку, с просьбой "дать что-то", так же часты случаи, когда люди намеренно с 1-лвл твинов начинают засорять личку копи пастой, такого рода галочка, исправила бы этот момент. Момент с обменами, я не просто так включил в это предложение, запрет обменов в виде, который есть сейчас, не очень удобен, потому что ты не можешь принимать обмен от друзей, часты случаи, когда тебя не интересуют обмены с другими игроками, помимо друзей. 
    Предложение: добавление запрета на получение личных сообщение нет от друзей, и такая же механика с обменом.

    14) Добавление дополнительных слотов в панель навыков
    Проблема: панели навыков, в буквальном смысле не хватает, зачастую некуда поставить баночку, например в нормальный доступ, или что ещё хуже некуда поставить основные скиллы персонажа, а если ты наследник, который жмёт активку гильдии на GvG? а поставить в доступ какие-то баффы или петов(пета арены/скилл арены) или транспорт с бп? Панели жутко не хватает, не так давно дали +5 слотов, но этого очень мало, ооочень. Идей на эту тему было много уже, но вопрос с каждым обновлением/ивентом стоит всё строже и строже. 
    Предложение: 1) добавить дополнительные слоты навыков +5/10 2) Переработать систему панели навыков, сделать новые выпадающие меню куда можно расставить, например отдельно активки гильдии, отдельно баффы и активные книги (устой/отраж/свиреп), и иметь стандартную панель скиллов, расширенную с 10, до хотя бы 12-15 что бы можно было все экспертки поставить в нормальный пул
     
    15) Проблема мирового и торгового чата
    Проблема: то, что я думаю раздражает уже многих, что мировой чат используется больше, как торговый, чем чат для общения я думаю это пора как-то менять, возможно от части эта проблема решится, если торговый чат будет доступен в любой локации, не только в локации со статуей, также работа с пастой одинаковых сообщений в мир чате, помогла бы многих подобных проблем избежать, ведь в мировом чате часто игроки общаются, а это всё уходит в никуда когда начинается новая скидка, или когда тонна барыг пишет "продам знаки", хотя для такого рода сообщений есть одна категория. 
    Предложение: изменить механику торгового и мирового чата, с расширением торг чата на все локации, а в мировой чат, доработать фильтрацию сообщений. 
     
    Заключение
     
    Тема получилась обширная, она предназначена в первую очередь для обозначения многих проблем и желаний большого количество игроков, поскольку при написании темы было опрошено большое количество гильдий/игроков с разных серверов и фракций и проблемы у всех схожи, каждое из предложений естественно можно доработать или видоизменить, но проблемы эти есть и на них с ними точно нужно что-то делать, времена рутинных костылей когда люди как могут выкручиваются что бы их обойти уже порядком поднадоели. Очень надеюсь, что эти предложения будут замечены как комьюнити игры, так и администрацией и разработчиками. @Holmes @Hedfuc @Dr Strange 

    Большое спасибо всем, кто принимал участие в моём опросе, выдвигал свои идеи и предложения, вел дискурс на эту тему, некоторых из вас я отмечу здесь @NightwoIf @DonHuares @Mucmp @Pendos @Альтрон @Zerix 
  24. Speechless
    Tinknerak got a reaction from Maid in Adddddaaaa Ru-Amber   
    @Adddddaaaa Я все еще жду извинений солнце, но лайк поставил.
  25. Speechless
    Tinknerak got a reaction from Adddddaaaa in Adddddaaaa Ru-Amber   
    @Adddddaaaa Я все еще жду извинений солнце, но лайк поставил.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.