На счёт манорега, сомнительно, имею в пвп манорег в плаще и в поясе +глаз 4/4 и не просаживаюсь практически никогда по мане. В пве абсолютно такая же история, даже с полусетом тритонов маны в принципе хватает.
Аура огня да, бесполезный скилл.
На счет цепей интересно, ведь против ближников на арене цепи очень часто спасают. Очень интересно, что тогда качают маги на арене вместо цепей на 3,4/5.
Барьер вполне отличный скилл, устраивает его механика и она лучше прежней. Ноют только те, кто с +5 палкой перестали тянуть паука.
Любимый запрет. Очень хорошо снимает стаки полусета и часто уходит в сопру. Сам играю через 4/4,довольно неплохо, но против хиллов по-прежнему тяжело. На руби видел только 1 шамана, который на данный момент додумался давать очищение в запрет. Тем самым сводя его действие на ноль. Друиду и заклу тяжелее. Что на счет рогов, хантов, вождей очень часто уходит в сопру, многие из них одевают полусет тритонов, чтобы запрет снимал стаки, так это и работает в большинстве случаев.
Комбинация шара и пламенеющей земли. Вообще смех.
На фоне в пве маг чувствует себя лиьр как танк, либо как соло игрок. Дамаг наносит, но профитнее взять рея.