Jump to content

Busku

Members
  • Posts

    81
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Busku

  1. 10 часов назад, Heisenbepg сказал:

    Наверно у всех классов есть прибавка 25 точности и 20% ДД ? Хорошо сделаю чтоб скорость не резало того это будет слишком имба ,как говорится критикуешь предлагай. Так вот пусть сделают как и у Вара навык берсерка что минус -10% хп от дд и -10% защиты при применении на 4/4 качан и -25% на 1/4,Тогда будет честно)

    Так вар это танк срез справедливый 

    А рей что ? У него защиты нету

  2. 4 часа назад, DariusDeGer сказал:

    Она не качается и в пвп, т.к. потеря 3х очков навыков которые нужны в шкуру, стерву и гнев слишком критична в пвп.

    3х секунд в целом достаточно что бы проскочить круг/сферу чк/храма, корни дру и т.д.

    Другое дело в том, что нужно вождю нормальное сближение (типо рывка храмовника) или стан с дистанции в пвп. Сопра же сблизиться нормально не позволит даже при полной прокачке, т.к. прыть успешно стопиться урон, а ливень яда некра так вообще становится непреодолимой стеной

    Так у вождя механика сближения на мой взгляд как у бд юзнул бег+сопра

  3. 38 минут назад, smescharik сказал:

    А если взять 4 рея? 4 пала? дру? рога? да любой класс будет имба в кол-ве 4штук, если вы будете лезть по одному на эту толпу.

    С заклином не сравнить в количестве их будет больше считая петов) 

  4. 2 часа назад, drambald сказал:

    а нечего, что прошла почти минута со старта боя? Или ты всех тут дураками считаешь?

    При чем тут это ?? Тут лимит однозначно нужен! Возьмем 4 закла 16 псов и как играть дальше?? 

    1 час назад, Darkdogyy сказал:

    О дошики пришли по ныть

    Ну да ну да кто бы говорил 

  5. 7 часов назад, Heisenbepg сказал:

    В 2/2 больше 2х псов не видел 

    Вот еще скрин счет 0-0 а уже бегает 4 собаки которые лично по мне бьют 613 урона это довольно огромный урон от одной собаки) да еще 2 птички зоопарк какой то:pin3:

    IMG_20210401_160752.jpg

  6. 1 час назад, KingsmanRuby сказал:

    Дело не в собаках. Ару. Короче поясняю. 

    Нубо ухи по кд сливали первым закла в горне, а он после респауна сразу новых собак кидал. Давай лимит на использование благо после реса на арене введем, м?

     

    P.S. 4 собак держать по кд нереально, три максимум - и то жертвуя нормальной релой на релу продолжительности.

    P.S.S Друль так же может заспамить водяными, и некр скелетами а ноют только на закла

    Этот заклин попадается и 5х5 с 4 собаками как он это делает если он не летит в респаун? 🤔

    При чем тут благо вопще не понимаю 

  7. 8 часов назад, Crybaby сказал:

    На то это и пассивка. Пассивка самая по себе имеет преимущество над активным навыком. Во первых у скилла есть анимация, из за которой ты постоянно теряешь по 2-3 автоатаки, во вторых скилл жрёт ману, у которой из за стойки у рея имеются некоторые траблы во третих пассивка даёт кроме скорости и крит, и уклон, не стоит недооценивать буст крита в пве и буст уклона в пвп (хотя мне не понятно зачем урезали уклон и апнули крит в пассивке). Без крита в пассивке придётся менять другие статы на крит, шоб собрать его фулл значение (хотя у вас точность в стойке, сомневаюсь что для вас это будет проблемой), а уклон открывает в пвп новые возможности. Лично мне пассивка нравится, это делает игру разнообразной, а не тупо все дд с скиллом на скорость. Просите лучше аппы станков что ле, тип чтоб при крите шёл не 1, а 2 стака. При уклоне мб чтоб тоже стак шёл и тд. 

    На счёт замедла в стойке, ну по сути это проблема ток когда ты под великим элем, а тебя пытаются держать. В других же случаях сам рей является кайт машиной, дальность первого скилла в 7 ярдов, ловушка которая держит на месте, ловушка которая замедляет, ловушка которая наносит урон, фулл контроль (замедляющая ловушка кста уравнивает шансы в стойке). После фикса банки хила я хз рентабельно ли убирать штраф из стойки рея, а если и убирать, то резать потребление маны чуть чуть, и резать сильно дд и точность из за чего форум зальет соплями от пвешеров. Хочу напомнить, что изначально стойка прибивала к месту 

    Эти все ловушки из за замедления сложно реализовать никакой динамики 

  8. Добрый день, было ли это не знаю но хотел предложить нововведения для улучшения геймплея) Ввод клавишами количество предмета которую хочешь поставить перекупу  

    IMG_20210327_025213.jpg

  9. 29 минут назад, Jvk сказал:

     

     Продемонстрируй в таком случае твои слова. 

     К примеру возьмём средне собранных дд (полусэты тритона не у всех):

     Рог: сэт колизея на пробив, пояс с сундука моря на пробив скорость точность, топоры весны, плащ скорости атаки балаган без %-го дд, амулет пробива балаган без %-го дд, кольца точность балаган с %-ым уроном. В имении книга на 7% скорости атаки, гильдия 10-го лвла.

     Искатель: плащ манорега физ дд, ножи весны с пробивом автоатаки, весь остальной шмот тот же. Книга скорости 7% (ну или если есть плащ лучше и пухи которые "не помешают капу его пробива").

     

     Если рог сагрит у такого искателя, вопросов нет. Если же заберет. Видимо что то пошло не так.

     Если у вас есть доказательства обратному, прошу.

    Может рогу тоже одень ножи как это делают игроки на бд🤔

  10. На скринах голые персы) и да все мы знаем что Крит плохо работает в пвп, если сделать чисто ждя критического удара то благо  будет бесполезен в пвп 

    Лучше поменять механику 

    Например :пробив 8% и скорость 15% ) все бы остались довольны никакие 4х урон не будет прилететь по вашим голым персам😁

×
×
  • Create New...