Kritiy
-
Posts
16 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Kritiy
-
-
Мда, на 8 марта ввели новый кост, а тут просто скидка и импы. Опять ущемляют(((
-
47 минут назад, lemonage сказал:
А то что у блока есть штраф "работает онли с щитом" вы во внимание не берете? Так же кап парира выше чем кап блока, что делает его более перспективным в будущем. Особенно если учесть то, что многие новые боссы специально оснащаются двумя типами атаки, дальнобойной и ближней.
Вот давайте парир будет работать только с мечами, ну как в реале же хотим??
Держу в курсе, парирование может работать и с кинжалами, и с топорами, просто нужно наловчиться.
-
1 час назад, DariusDeGer сказал:
Тут та же история, что и с палами, не нужно смотреть только лишь на отнятие % урона у скила, если посчитать новое значение с прибавкой в булавах в 18%, то окажется что урон остался практически тем же и по факту там отняли вместо 40%, где-то ≈5-10%. Зато теперь ураган будет бить 190% по области, что значительно удобнее на проходных локациях, т.к. ураган срабатывает моментально
Если посчитать, что раньше пал наносил 100% урона, а с новым молотом 118%, то деля его на прежнее значение урона иллюма мы получим уже 15% срез. Но у пала не только молот ведь даёт маг урон?) Так что срез с иллюма доходит в среднем до 20%.
-
13 минут назад, Mucmp сказал:
Почему значение приблизительное? Оно может изменится в ходе тестирования?
Все навыки постоянного активного действия, которые теперь нельзя будет отключить:
Хранители 9 :
Усиление лечебных навыков на всю группу
Массовый урон
Положительный эффект на усиление силы на группу
Усиление урона автоатак
Усиление урона в PvE
Усиление параметров выживаемости и урона
Усиление урона автоатак
Увеличение силы и точности
Уменьшение входящего урона
Легион 7:
Усиление урона в PvE
Увеличение силы
Повышение точности и критического удара
Увеличение вампиризма
Усиление питомцев (время действия + защита)
Положительный эффект на усиление силы на группу
Увеличение силы
У Хранителей на 2 навыка больше.
Выделю 4 навыка Хранителей, которые считаю из-за подобной новой работы сильными и эффективными. Из них два навыка на массовое воздействие
Повышенное лечение пока жив Палладин.
Постоянный массовый урон пока жив Маг.
Постоянный сильный срез урона пока жив Страж.
Постоянные увеличенные параметры выживаемости пока жив Храмовник.
А так же стоит учесть, что такие классы как: Палладин, Храмовник, Страж и Бд могут носить тяжелую экипировку.
Подключаем к уже имеющим усилениям
По итогу имеем очень сильные классы в плане защиты и выживаемости: Храмовник Палладин Страж
Которые выдают в массовых сражениях: массовый дебаф, бафф, и приличное количество контроля.
Теперь хотел бы рассмотреть общие усиление и ослабление навыков массового воздействия для двух Альянсов.
Я выделю только те навыки, которые действительно вносят(или) по моему мнению эффект в массовых сражениях.
Хранители:
Палладин.
Навык больше не уменьшает урон противников.
Ослабление.
Маг.
- Навык больше не может наложить эффект “Страх”, если цель находится под эффектом навыка “Пламенеющая земля”.
- Теперь, если цель находится под эффектом "Пламенеющая земля", то с шансом 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50 % время действия эффекта будет обновлено.
- Теперь навык создаёт пламенеющую зону в указанной области на 6 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней на 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек. Эффект наносит маг. урон каждую секунду.
- Скорость нанесения урона от эффекта “Перегрузка” увеличена в 2 раза.
- Изменен тип навыка с активного с постоянным потреблением энергии на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 8 \ 11 \ 14 \ 17 ед. - итоговые затраты энергии стали меньше.
- Увеличен урон навыка от маг. силы: было 14 \ 18 \ 22 \ 25 % каждые 3 сек, стало 16 \ 20 \ 25 \ 29 % каждые 2,3 сек.
- Навык больше не уменьшает параметр “Точность” у противника.
- Теперь навык применяет к цели негативный эффект, увеличивающий получаемый ею урон на 5 \ 10 \ 15 \ 20 % на 6 \ 8 \ 10 \ 14 сек.
В целом вижу все эти правки как значительное усиление массового урона магу. Даже как то страшно стало.
Храмовник.
Теперь навык можно применить на себя или на союзника на расстоянии до 4 ярдов.
Усиление контроля. Удобство наверное.
- Увеличено базовое здоровье и прирост здоровья от максимального здоровья игрока на ~30% на всех уровнях развития.
- Увеличена длительность действия: было 12 \ 16 \ 20 \ 24 сек, стало 16 \ 20 \ 24 \ 28 сек.
- Повышен показатель уменьшения урона от автоатак: 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 15 \ 20 \ 28 \ 35 %.
Усиление.
Рейнджер.
- Увеличена дальность применения: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
Усиление. Потому, что дальность применения массового навыка на урон сильно скажется в массовых боях . Дальность дистанции от замеса - меньше рисков получить урон, контроль и тд.
Друид.
- Увеличен шанс срабатывания эффекта: было 40 \ 50 \ 60 \ 70 %, стало 100%.
Усиление. В массовых замесах мало эффективен, потому что эффект будет сбиваться уроном, но не во всех случаях. На арене вообще лютая вещь, особенно если играть с грамотными напарниками. И мне кажется не должен быть шанс на всех уровнях один и тот же.
- Увеличена прибавка к параметру “Пробивная способность”: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 %, стало 10 \ 14 \ 16 \ 20 %.
Усиление. Для группы и для гильдии в целом увеличение урона в том числе и массового.
Легион:
- Уменьшен показатель снижаемой маг. силы: было 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35 %, стало 10 \ 13 \ 16 \ 19 \ 22 %.
Ослабление. Больше магического массового урона будет прилетать в замесах со стороны Хранителей
- Уменьшен показатель снижаемого параметра “Пробивная способность”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 8 \ 10 \ 12 \ 15 %.
- Уменьшен показатель снижаемого параметра “Точность”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 9 \ 12 \ 15 \ 20 %.
- Увеличен показатель снижаемого параметра “Критический удар”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 12 \ 18 \ 24 \ 35 %.
Ослабление. Больше массового урона будет прилетать в массовых замесах со стороны Хранителей
- Снижена частота нанесения урона: было каждые 1,5 сек, стало каждые 2 сек.
- Увеличена длительность действия навыка: было 3 \ 3 \ 4,5 \ 4,5 \ 6 сек, стало 4 \ 4 \ 6 \ 6 \ 8 сек.
Ослабление. Понижение частоты ударов прямо скажется на количестве массового урона Легиона. Так как урон растянули.
- Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
- Убран пустой тайл в центре области действия навыка.
- Изменена иконка эффекта от навыка.
Ослабление контроля. Реже а значит меньше контроля будет у Легиона.
- Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
- Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %.
Ослабление контроля. Уменьшение времени действия контроля + силы дебафа..
- Уменьшен передаваемый урон: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 8 \ 10 \ 12 \ 15 %.
Ослабление урона. Понижение урона от дебафа у Легиона
- Теперь атака повторяется через каждые 3 сек. Количество повторений 2 \ 2 \ 3 \ 3 раза.
- Уменьшен урон и шанс оглушения атаки в 2 раза.
Единственное усиление, которое еще остается под сомнением. Нужны тесты...
По итогу я вижу одновременное очень сильное усиление Хранителей в прямом массовом уроне через мага, усиление того же среднего массового урона через Рея, ситуативное усиление контроля у Друида через пение, усиление группового бафа на пробив (урон) а значит усиление массового урона в том числе. Усиление в виде дебафа на снижение урон от автоатак от Храмовника.
И вижу очень сильное ослабление по всем фронтам у Легиона.
Понижение массового урона через орла, через ослабление зоны. Понижение массового урона из-за ослабление связи некра...
Ослабление навыков дебафа понижающий силовой потенциал противника в масс боях : рев + тотем бесилия
Ослабление массового контроля круг+зона
Думаю, что если цифры в этих навыках не изменятся к релизу, то Легион на всех серверах ощутит потерю боевой мощности в массовых замесах.
Не знаю как должно быть, но то, что вижу сейчас заставляет насторожится... @Holmes
Такое ощущение, будто вы специально взяли только баффы со стороны ушей и нерфы у гор, а про остальное забыли.
-
Здравствуйте. 28 июля отправил заявку на присоединение к партнёрской программе. Уже прошло более двух полных дней, пока не прислали ни ответа, ни привета, даже в спаме. Не могли бы вы подсказать, какой максимальный срок ответа?
-
Будут ли добавлены скилл-билды?
-
Будет ли дана книга забвения после ребаланса?
-
5 часов назад, XzzzX сказал:
Вы вообще в курсе, как баланс работает?
Да, вполне
-
-
Шар 3, тп 1, осколки 5, барьер 5. Из эксп глаз 4/4, барьер 2/4
-
4 минуты назад, evgeniea сказал:
Награды Турнира Архитекторов баффы почему то бесполезные. Дают знание оно мне не надо, почему нельзя сделать выбор может кто то хочет постоянства. Еще крафт, не все крафтят тоже бесполезный бафф. Надо чуть чуть игрокам прислушиваться. Поэтому я считаю что обнова не доработано.
А что вы можете предложить? Баффы в % к маг и физ дд или что-нибудь в этом духе? Тогда просто получится вторая битва, только немного в другом формате
-
Sexyded 26, ru-Amber, 3 года
-
По какой формуле считается отхил от потока?
-
-
В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал:
Ужасная реликвия кражи здоровья.
Где добыть: Торжество Мертвых
Бонус при усилении:
Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка.
Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно?
Я нубас, прошу объяснить мне.
Донить или нет, и кто такой мегаладон.
in Общий раздел
Posted
Это, скорее всего, человек на партнёрке, Ютубер.