-
Posts
883 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Lgoprollll
-
-
Может как я предлагал в соседней теме? Хил от маг дд, щит от физ дд.
-
1 минуту назад, Mrakoriz сказал:
Шо, опять?
Не опять, а снова
-
Может прочность щита будет от физ дд, а хил от маг дд? Сразу иметь и большой хил, и большой щит будет невозможно, будет выбор: либо щит, либо хил, либо посредственный щит и хил.
-
16 минут назад, Steellhost сказал:
Вождь с орком
Не спойлери нового мир рб
-
23 часа назад, translate сказал:
Ну ирс ещё не меняли как нубоострова, все может быть...
И на Альмахаде я чет сомневаюсь что не будет битв за оазисы...
Так ирс меняли, графику там подняли и может что-то ещё, не помню.
-
19 минут назад, Yurasik сказал:
Доброго времени суток!
Друзья, подскажите, пожалуйста, есть ли какая-то тактика прохождения мифического уровня технополиса за 7 минут на ачиву?
Выше прочитал, что портал там рандомный, а на заводах без разницы где стоять, время на них тратится одно и то же. Но ведь и рб там на разных локациях бывают.
Получается, просто на банках тп бежать и надеяться на удачный портал?
К сожелению, но да, бежать и надеяться на удачу. Ведь если попадется не верный портал, или не тот рб, то все прохождение на смарку.
-
В 24.06.2023 в 02:50, Korazon сказал:
Всем доброго времени суток. Качаю ловчего, достиг 17 уровня и отправили в топи. Но там нет квестов по сюжетке. Сдал КВ и не дали нового сюжетного задания. Подскажите пожалуйста, что нужно сделать или куда обращаться?
Возможно ты перепутал сюжетный квест с жёлтым, не обязательным квестом. Если идти по сюжету, то на топях должно появиться квест на поиск старца, а если ты зашёл на топи с необязательным квестом, то скорее всего сюжет у тебя продолжается на ирсельнорте.
-
22 минуты назад, Horimiya сказал:
Странно то, что вы решили, что шаман это друид. Похожесть не делает классы идентичными.
26 минут назад, Horimiya сказал:Что за кринж. Два разных навыка и расчеты у них разные по апам. С чего вы взяли, что там будет все одинаково?
Я НЕ говорил что дру и шам равны, я НЕ говорил что поток и поле равны, Я даже НЕ говорил что первая ветка друида и шамана равна, Я взял только 1 талант друида и 1 талант шамана и спрашиваю, почему они не равны? К примеру я бы понял будь у одного + к кд, а у другого +к Мане, там для кого бонус сильнее выяснить нереально, но тут ведь ясно что у Шама бонус больше.
35 минут назад, Teaser сказал:Или зря я придумывал адекватные варианты антика со своими плюсами и минусами надо было наверное просто попросить антик вождя но массовый и еще с бегом в придачу на той же кнопке тогда точно бы дали...
С чем я с другими и согласен что нельзя давать, именно Антик/снятие контроля у друида может сломать баланс, как бы этого не хотелось. Слишком большие риски для разработчиков и игроков.
-
25 минут назад, Deso сказал:
Вот только поток еще сверху пассивно лечит...
Вот только поле уже изначально даёт больше кд и лучше регенит Ману для пати чем поток.
23 минуты назад, Альтрон сказал:Думаю, что при вводе талантов их силу рассчитывают в % от того что в навыке уже есть. Изначально навык шама дает 25%, у друида 20%, и вот исходя из этого уже сделали талант. Если бы, например, какой то скилл давал 150% кд, то талант на него давал бы +-15% кд.
Если бы это были обычные апы навыков на ребалансе, то я бы понял, но тут таланты которые качать одинаков сложно у обоих классов, но сила бонуса для обоих разный.
-
Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге она крайне посредственная), но у меня есть то, что мне кажется очень странным.
Два очень похожих таланта и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково?
-
"призыв древня" а что за скилы у этого призываемого пета, может кто знает?
-
Единственную несправедливость которую я знаю связанную с башем, это то, что им можно забашить даже будучи под немотой которая запрещает использовать навыки.
Ситуация выглядит довольно странно когда я кидаю корни друида на рея/Ханта, а в следующую секунду получаю контроль от персов, которые сами под контролем.
В остальном не вижу смысла от темы автора. У меня к нему только один вопрос, зачем?
-
Только что, Riddick сказал:
Маг заклу вамп
Физ заклу не надо, на собак вамп не работает
А зачем если у маг закла есть птица?
-
@Dr Strange если это и вправду рабочий баг, вам надо поскорее его исправить
-
Полностью запретить смену веток талов, но её всё-таки можно будет менять в любой момент, если у тебя куплен платный бп, во донат то попрет
-
16 минут назад, Psfamiliar сказал:
где дропвроде ивент
Количество лута в мифе 3, но шанс дропа урезали раз в 5
-
-
Баг про который говорили очень давно, надеюсь на ребалансе исправят
-
Любой перс в пвп(Веле) будет казаться имбой против пве игрока.
Долгий стан Вара конечно неприятный, осоюенно учитывая что у Вара один из лучших скилов инициации боя, но даже так вар имеет свои плюсы и минусы как любой класс
-
8 часов назад, Elwlado сказал:
Нуаду - она?
Живём во время повесточек и гендерного разнообразия, вот и нуаду решило идти в ногу со временем
-
3 минуты назад, Dr Strange сказал:
Очень жаль, что два пункта правил, "размер не более двенадцати строк" и "длительность от 30 секунд до 2 минут", значимо сократили список возможных победителей
-
15 минут назад, Turbos сказал:
Помогать другим налить арену.
Ответил выше.
То что я предложил естественно не выжгет всю заразу на арене, останутся сливы, твиноводы и даже просто топы могут регать 2х2 чисто ради бп и фана. Чтобы арена начала хоть как-то жить, её надо собрать заново с нуля: из разных изменении, предложении и идей которые могут хоть немного помочь.
Вот и мое предложение может "немного" помочь
-
Скажу тоже как человек который лишь косвенно затрагивал арену.
Может быть лучше оставить выдаваемые импы, но оставить их только в 1 категории арены из которой убрать бафф пвп и Кост?
Если сказать проще, 2х2 будет чисто под оа(там не будет импов, пвп баффа и Коста за 1 место), 3х3 и может быть горнило 4х4 только под импы(там не будут косты и баффы за первые места). А из арены 5х5 и храма 4х4 оставить небольшое количество импов, но только в этой категории будут баффы и косты за первые места(может быть надо увеличить количество мест)
Что по итогу: игроки в пве и не полном пвп будут регать 2х2(топам там делать нечего, им не нужны оа). Люди в пвп будут регать 3х3 и 4х4 ради импов(но топов с велой там не будет, зачем им ещё больше импов?). А самый топовый пвп контент будут регать топы в Веле ради баффов и Коста арены.
-
59 минут назад, ViralBans сказал:
Магическая атака, наносящая противнику урон, равный 2/3/4/5% от его максимального здоровья каждую секунду действия навыка (3/4/5/6 сек)
Лучше вместо урона от хп, сделать зависимость от маг дд персонажа, урон от Макс хп это слишком.
1 час назад, ViralBans сказал:и истощающая его показатели энергии на 10/15/20/25%
Как я понял, мана тоже истощается каждую секунду?
1 час назад, ViralBans сказал:По окончании действия навыка уменьшает параметр "Регенерация энергии" противника на 20/30/40/50% на 10 сек
После выхода у противника не только 0 маны, так ещё и реген уменьшен? Это уже не навык контроля, это навык создания груши для битья.
1 час назад, ViralBans сказал:При сопротивлении противником навыка накладывается ДОТ урон, наносящий урон равный 60/70/80/90% от маг. силы заклинателя каждые 3 сек. на протяжении 10 сек
11 минут назад, ViralBans сказал:Если в сопру уходит то тем более бесполезная трата 3 очков навыка.
Возможно для тебя секрет, если скил контроля уходит в сопротивление, то вся его полезность сводиться к 0, и это относиться к любому контролю.
Щит Жц наследует характеристики персонажа...
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
В данный момент, никакой щит не наследуют характеристики.
А про релу смешно, там уже точно недочёт, раз рела совсем не работает.