Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    883
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Lgoprollll

  1. Вроде кто-то из админов форума уже подтверждал что эта рела не превышает кап Крита. Но при этом многие говорят что рела пробива может превышать кап, с ней может быть 60% пробива, так что тут все очень странно, одна рела не превышает кап, другая превышает Screenshot_20230820-095709.jpg.f0646aab2b2c19dc0afa47d7f6126e3a.jpg

     

    @Dr StrangeStrange вроде бы вы говорили что на ребалансе планируют переработать релы, верно? Надеюсь, будут учтены подобные странности? а не только изменение цифр.

  2. 9 часов назад, Megatron сказал:

    можно где то узнать какие бонусы он дает? Сам навык,а не Отхил и Реген манны. 

    Для тебя отхил рег маны это не положительный эффект навыка? 

    Или реген и сам камень это два разных эффекта который накладывает навык, реген это положительный, а камень это нейтральный.

    Я верно понимаю?:pig1gy:

    9 часов назад, Megatron сказал:

    Реликвия не работает?

    20% не срабатывают из 100 раз не разу?

    Или не верное описание в навыках,при чем всех,начиная от "Каменное тело" и заканчивая "Сакральный щит".

    Ошибка в описании реликвии?

    Или ошибка в классификации самих эффектов.

    Судя по тому, что альтрон выложил видео с опровержением твоих слов, могу сказать что они неверн, о реле которая не работает на другие положительные эффекты. Может у тебя есть информация о других навыков на которые не работает эта рела?

     

    На время действия камня, работает ведь книга орка увеличивающая время действия положительных навыков? Это палка о двух концах.

     

    И вообще если тебе так не нравиться работа камня, ты мог создать тему в разделе чернокнижника с просьбой поменять работу камня, ну или на крайний случай чтобы при использовании камня, с персонажа снимались все негативные эффекты, чтобы дебаффы по типу запрета мага, на тебя не работали.

  3. 5 часов назад, Андре сказал:

    Где можно встретиться персонажем с фракции *Горные кланы* с *Перерожденными* (?)

    Все острова кроме начальных нейтральные, и на них присутствуют игроки обоих фракции. Самый первый остров на котором вы можете встретить игроков противоположной фракции это Ирсельнорт, начальный город Горцев расположен в западной части острова, а у перерождёных юго-восточная

     

    Дополнительно если вы хотите задать вопросы, вы можете создать тему в специальной разделе для вопросов https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/18-вопросы-и-ответы/

  4. ПРОБЛЕМА: у персонажей с направлением поддержки крайне скудное количество статов повышающие их саппорт потанциал, и почти все они набираются в кап, поэтому людям которые хотят быть с полным направлением в поддержку просто ничего не остаётся кроме как в остальных шмотках/кристаллах собирать дд статы и быть полу дд/полу саппортом, невозможно собрать что-то ещё, чтобы помогать союзникам ещё сильнее, хоть и во вред своему личному дд. Конечно есть деф статы и их можно собирать вместо дд статов, но в нормальных группах где будут помогать с защитой саппорта, у деф статов польза сводиться к минимуму. И дополнительно малое разнообразие для выбора у классов поддержки, поскольку у Хилл мало статов поддержки, то сборки могут быть однотипными

    По итогу есть 2 сборки: 1)полный набор саппорт статов/большое количество дд/приемлемое количество защиты, 2)полный набор саппорт статов/среднее количество дд/ хорошее количество защиты.

     

    Какие статы есть у саппортов:

     

    Крит - повышает дд и силу базового хила, легко собирается кап

    Кд - повышает частоту применения дд, хила, и саппорт навыков, легко собирается в 70%, на некоторых персонажах с талами можно собрать без вреда другим статам под 120%, больше собирать нету смысла, поскольку кд теряет свою пользу если его слишком мало пользы 

    Крит Хилл - невозможно собрать обычными способами поэтому отметаем

    Ярось - повышает урон и хил, работает с некоторыми релами, но вот смысла собирать более ≈15% нету, потому-что итак с большой долей вероятности будет по кд.

     

     

    Поэтому ради добавления нового саппорт стата, я предлагаю добавить стат, созданный из трёх ниже перечисленных

    Спойлер

    Книга оркинуса -

    Screenshot_20230817-142048.jpg.b8e0eae19ec9b5304fe18c4b627690ed.jpg

    Таланты -

    Screenshot_20230817-142149.jpg.ab59eae8516f79a15cf2f5729a12af5c.jpg

    Свиток(расходник) -

    Screenshot_20230817-142022.jpg.608e903a72a3da4abe728950f42e49c8.jpg

    Сделать чтобы они давали новый стат:

    содействие - повышает время действия положительных навыков накладываемых на союзников на указанный процент, и в половину от указанного процента на положительные навыки и реликвии на персонаже.

     

    И также предлагаю добавит кристалл этого стата, он является заменой дд статов и поэтому его можно вставить в: руки, голову, амулет.

    Также этот стат можно будет встретить в тканевых доспехах.

    Поскольку надо будет жертвовать дд статами, то надо будет выбирать, либо поддержка и небольшое усиление себя, либо урон.

     

    Это увеличит хил потанциал у большинства саппортов, позволит им держать дольше положительные навыки на союзниках, а также позволит использовать навык усиливающий одиночную цель, сразу на нескольких союзниках (крылья жц, ритуал Шама)

     

    И напоследок скажу, имбовость книги орка обусловленна не имбовостью самого стата, а тем какое большое количество она даёт.

  5. 3 минуты назад, Horimiya сказал:

    Ты не видел просто норм иска под друидом.

    Так любой перс под хилом дру/Шама будет жирным, разве нет?:pig1gy:

    3 минуты назад, Horimiya сказал:

     

     

  6. Вообще хотелось бы больше пвп Лок на Альмадахе, чтобы был пвп остров с небольшими островками безопасности с нейтральными локами, а не как 1-3 сектор где 90% это нейтральные, и 10% Лок где люди могут бегать только ради дейлов, 4-5 уже выглядят получше, но до ирса им далеко.

    И хотелось побольше механик связанных с открытым пвп, ведь когда ты ослабляешь вражескую фракцию когда вы победили битву 3/0 конечно приятно, но вот когда ты лично сливаешь пета или ещё как-то локально ослабляешь врага и доставляешь ему неприятности, это чувство согревает у тебя что-то в душе(возможно это чувство твоего будущего котла в аду). Если так рассудить, то таких механик в игре мало: простое убийство (по сути обычные моральное ослабление), убийство петов и кража сундуков в 5 секторе и пределе. 

    Жду на Альмадахе больше способов поднагадить своим неприятелям:pirate: 

  7. В 08.08.2023 в 16:18, Nierau сказал:

    не закрыть за 4-5 часов это анриал,а тут месяц,я незнаю как такое ваще возможно

    Квест простой,но долгий,не затянеться на 3-4 часа

    Рандом, может повести и закроешь за минут 10, а может и 5 часов кидать по ненужным локам. И играть могут новички, которые не знают всех тонкостей топей, и как правильно проходить Локи чтобы не упасть это дополнительно прибавляет время прохождения 

  8. Если вы ещё не пользуетесь и у вас есть лишний голд, то вы могли бы использовать эликсиры опыта, увеличивающие его прирост на время(от 50% до 200% в зависимости от банки), также увеличивают прирост опыта бафф в боевом пропуске(25%), а также вы можете вступить в активную гильдию, там могут включать опыт гильдии(45%), и последнее время ради знаний некоторые гильдии проходят собы 1/2/3/4 секторов, там тоже дают бафф опыта (30%)

    Есть также бафф опыта с замка гильдии, но у меня большие сомнения что вы сможете туда вступить на таком низком уровне.

    также вы можете выполнять дейлы лаба, выхоп по опыту средний и само по себе для меня это нудное занятие.

    И дейлы топей, довольно противоречивое занятие, посредственный выхлоп по опыту, и случайное время выполения иза рандомных телепортов.

    По мне хорошим вариантом это выполняет дейлы 1/2 сектора, неплохо себя показывает по соотношению затраченного времени/опыт

  9. Да потому-что все хотят: "я сильнейший игрок в аринаре,  благодаря огромному дд и высокой выживаемости моего класса"

    А не "хоть мы по одиночку не сильнейшие в соло игре, но мы учли в нашей пати все синергии со сильными и слабыми сторонами наших классов, и благодаря нашей сплочённости у нас вышла сильнейшая пати во всем аринаре"

     

    Много уж игроков хотят быть самостоятельными, и не зависимыми 

  10. 31 минуту назад, Lotfus сказал:

    Так это естественно что ты должен был умереть. Ты уже задохнулся на прошлой локе и должен был нажать на кислородный балон или расходник. Но ты вместо этого перешел локу и всё. Это норма. 

    Но в момент когда кислород заканчивается, персонаж останавливается на месте, и не будет двигаться, даже если он куда-то шел, это относиться и к переходу локи. 

  11. 21 минуту назад, Skyborn сказал:

    Зачем вам это?

    Чтобы дд создавали Агра больше чем танки, и для того чтобы танки уже полноценно становились третьесортный классом в пве, ведь есть танкующие дд с агром  :eating-crazy-rabbit-emoticon:

  12. В данном месте меня постигла смерть не иза врагов, а иза недостатка кислорода. В момент начала тритон была 1 единица кислорода, дебафф который который убивает при 0 появился сразу после перехода на эту локацию, таблички с предложением использовать расходник восполняющие кислород небыло, либо была но настолько быстро пропала при переходе локации что я даже не успел заметить.

    Сервер Topaz

    Screenshot_20230729-210122.jpg.54827430bc1a09fc9b1919b8b8486c95.jpg

  13. 1 час назад, King Sombra сказал:

    Получается доначу через левые руки?:hmmcat:

    Спорно, тогда ремы/тп/знаки тоже донат через левые руки? Ведь почти 99% игроков их покупают за голд у тех кто задонатил на это

  14. 1 час назад, Gekkon сказал:

    с друидом тестил, его рой при касте уходит в блок, а если уже повесил, то да дот урон игнорит блок, так что вы всё верно сказали, надеюсь у других дотов похожая механика :t9:

    Даже тут на форуме в офф информации о навыках класса на большинства дотах написано что они уходят в блок/уклон

  15. 1) выходит новая ветка талов

    2) люди бомбят что прийдёться фармить

    3) большинство людей докачивают фулл новую ветку

    4) люди ноют что делать нечего, и знания зря капают

    5) проходит год "начните читать заново с первой строки"

     

     

    вот так и происходит с самого ввода первых талов:scare1crow:

     

  16. 9 часов назад, Arq сказал:

    Не все же игроки имеют возможность жить в игре. 

    Так если вы не можете добыть знания в игре, где их дают буквально за каждое действие, то вам и скидка не поможет. Нужен недельный кап, а вы просто играйте в игру, и знания сами будут капать.

     

     

  17. 7 минут назад, Дядя Федя сказал:

    Ру амбер? Ух? 

    У меня пока нету персов на амбере ух, но думаю в будущем тот голд который ты мне дашь, будет полезен когда я буду качать кого-то.:troll_face1:

  18. 16 минут назад, Альтрон сказал:

    Вот это современные проблемы

    Мне кажется сливать гриб с 50к хп слишком долго, это уйдет порядка 5-10 секунд лишних, думаю было бы хорошо, что бы при сливе гриба просто давался всей пати бафф разом.

    Или чтобы на грибах был бафф как у жнеца отложенная смерть, который растягивает моментальный урон на 8 сек, тогда и новички не будут долго сливать, и если вдруг "новичок ближник" окажется в пати топов, он тоже сможет дать по грибу тычку.

  19. 1 час назад, Ефрейторша сказал:

    Если у кого-нибудь есть аргументы в пользу этой ветки, напишите, пожалуйста, очень вероятно, что я просто упускаю какую-то информацию.

    Уникальность.

     

    Ведь если ты качнешь эту ветку, то ты будешь единственным друидом на весь сервер с такими навыками:sk21_d5:

     

     

    Ещё можно обратить внимание на малые талы, там отхил, отхил и ещё раз отхил, как будто друиду этого отхила не хватает, а, вспомнил, ещё 2% кд на пати есть, ток у Шама этот же тал в первой ветке даёт 3%:pig1gy:

×
×
  • Create New...