-
Posts
883 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Lgoprollll
-
Вроде кто-то из админов форума уже подтверждал что эта рела не превышает кап Крита. Но при этом многие говорят что рела пробива может превышать кап, с ней может быть 60% пробива, так что тут все очень странно, одна рела не превышает кап, другая превышает @Dr StrangeStrange вроде бы вы говорили что на ребалансе планируют переработать релы, верно? Надеюсь, будут учтены подобные странности? а не только изменение цифр.
-
Для тебя отхил рег маны это не положительный эффект навыка? Или реген и сам камень это два разных эффекта который накладывает навык, реген это положительный, а камень это нейтральный. Я верно понимаю? Судя по тому, что альтрон выложил видео с опровержением твоих слов, могу сказать что они неверн, о реле которая не работает на другие положительные эффекты. Может у тебя есть информация о других навыков на которые не работает эта рела? На время действия камня, работает ведь книга орка увеличивающая время действия положительных навыков? Это палка о двух концах. И вообще если тебе так не нравиться работа камня, ты мог создать тему в разделе чернокнижника с просьбой поменять работу камня, ну или на крайний случай чтобы при использовании камня, с персонажа снимались все негативные эффекты, чтобы дебаффы по типу запрета мага, на тебя не работали.
-
Роли в пати для разных классов в инсте и новые механики.
Lgoprollll replied to Shanalotta's topic in Предложения
-
Все острова кроме начальных нейтральные, и на них присутствуют игроки обоих фракции. Самый первый остров на котором вы можете встретить игроков противоположной фракции это Ирсельнорт, начальный город Горцев расположен в западной части острова, а у перерождёных юго-восточная Дополнительно если вы хотите задать вопросы, вы можете создать тему в специальной разделе для вопросов https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/18-вопросы-и-ответы/
-
ПРОБЛЕМА: у персонажей с направлением поддержки крайне скудное количество статов повышающие их саппорт потанциал, и почти все они набираются в кап, поэтому людям которые хотят быть с полным направлением в поддержку просто ничего не остаётся кроме как в остальных шмотках/кристаллах собирать дд статы и быть полу дд/полу саппортом, невозможно собрать что-то ещё, чтобы помогать союзникам ещё сильнее, хоть и во вред своему личному дд. Конечно есть деф статы и их можно собирать вместо дд статов, но в нормальных группах где будут помогать с защитой саппорта, у деф статов польза сводиться к минимуму. И дополнительно малое разнообразие для выбора у классов поддержки, поскольку у Хилл мало статов поддержки, то сборки могут быть однотипными По итогу есть 2 сборки: 1)полный набор саппорт статов/большое количество дд/приемлемое количество защиты, 2)полный набор саппорт статов/среднее количество дд/ хорошее количество защиты. Какие статы есть у саппортов: Крит - повышает дд и силу базового хила, легко собирается кап Кд - повышает частоту применения дд, хила, и саппорт навыков, легко собирается в 70%, на некоторых персонажах с талами можно собрать без вреда другим статам под 120%, больше собирать нету смысла, поскольку кд теряет свою пользу если его слишком мало пользы Крит Хилл - невозможно собрать обычными способами поэтому отметаем Ярось - повышает урон и хил, работает с некоторыми релами, но вот смысла собирать более ≈15% нету, потому-что итак с большой долей вероятности будет по кд. Поэтому ради добавления нового саппорт стата, я предлагаю добавить стат, созданный из трёх ниже перечисленных Сделать чтобы они давали новый стат: содействие - повышает время действия положительных навыков накладываемых на союзников на указанный процент, и в половину от указанного процента на положительные навыки и реликвии на персонаже. И также предлагаю добавит кристалл этого стата, он является заменой дд статов и поэтому его можно вставить в: руки, голову, амулет. Также этот стат можно будет встретить в тканевых доспехах. Поскольку надо будет жертвовать дд статами, то надо будет выбирать, либо поддержка и небольшое усиление себя, либо урон. Это увеличит хил потанциал у большинства саппортов, позволит им держать дольше положительные навыки на союзниках, а также позволит использовать навык усиливающий одиночную цель, сразу на нескольких союзниках (крылья жц, ритуал Шама) И напоследок скажу, имбовость книги орка обусловленна не имбовостью самого стата, а тем какое большое количество она даёт.
-
Добавить отдельную ветку талов фракции, у каждой фракции будет своя ветка для прокачки которой нужны знания, больше талов! Больше знаний!
-
Вообще хотелось бы больше пвп Лок на Альмадахе, чтобы был пвп остров с небольшими островками безопасности с нейтральными локами, а не как 1-3 сектор где 90% это нейтральные, и 10% Лок где люди могут бегать только ради дейлов, 4-5 уже выглядят получше, но до ирса им далеко. И хотелось побольше механик связанных с открытым пвп, ведь когда ты ослабляешь вражескую фракцию когда вы победили битву 3/0 конечно приятно, но вот когда ты лично сливаешь пета или ещё как-то локально ослабляешь врага и доставляешь ему неприятности, это чувство согревает у тебя что-то в душе(возможно это чувство твоего будущего котла в аду). Если так рассудить, то таких механик в игре мало: простое убийство (по сути обычные моральное ослабление), убийство петов и кража сундуков в 5 секторе и пределе. Жду на Альмадахе больше способов поднагадить своим неприятелям
-
Рандом, может повести и закроешь за минут 10, а может и 5 часов кидать по ненужным локам. И играть могут новички, которые не знают всех тонкостей топей, и как правильно проходить Локи чтобы не упасть это дополнительно прибавляет время прохождения
-
Если вы ещё не пользуетесь и у вас есть лишний голд, то вы могли бы использовать эликсиры опыта, увеличивающие его прирост на время(от 50% до 200% в зависимости от банки), также увеличивают прирост опыта бафф в боевом пропуске(25%), а также вы можете вступить в активную гильдию, там могут включать опыт гильдии(45%), и последнее время ради знаний некоторые гильдии проходят собы 1/2/3/4 секторов, там тоже дают бафф опыта (30%) Есть также бафф опыта с замка гильдии, но у меня большие сомнения что вы сможете туда вступить на таком низком уровне. также вы можете выполнять дейлы лаба, выхоп по опыту средний и само по себе для меня это нудное занятие. И дейлы топей, довольно противоречивое занятие, посредственный выхлоп по опыту, и случайное время выполения иза рандомных телепортов. По мне хорошим вариантом это выполняет дейлы 1/2 сектора, неплохо себя показывает по соотношению затраченного времени/опыт
-
Да потому-что все хотят: "я сильнейший игрок в аринаре, благодаря огромному дд и высокой выживаемости моего класса" А не "хоть мы по одиночку не сильнейшие в соло игре, но мы учли в нашей пати все синергии со сильными и слабыми сторонами наших классов, и благодаря нашей сплочённости у нас вышла сильнейшая пати во всем аринаре" Много уж игроков хотят быть самостоятельными, и не зависимыми
-
Но в момент когда кислород заканчивается, персонаж останавливается на месте, и не будет двигаться, даже если он куда-то шел, это относиться и к переходу локи.
-
Чтобы дд создавали Агра больше чем танки, и для того чтобы танки уже полноценно становились третьесортный классом в пве, ведь есть танкующие дд с агром
-
[2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I
Lgoprollll replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А, я про это уже забыл, готов принять твой голд хоть прямо сейчас, только скажи ник -
В данном месте меня постигла смерть не иза врагов, а иза недостатка кислорода. В момент начала тритон была 1 единица кислорода, дебафф который который убивает при 0 появился сразу после перехода на эту локацию, таблички с предложением использовать расходник восполняющие кислород небыло, либо была но настолько быстро пропала при переходе локации что я даже не успел заметить. Сервер Topaz
-
Спорно, тогда ремы/тп/знаки тоже донат через левые руки? Ведь почти 99% игроков их покупают за голд у тех кто задонатил на это
-
Способ снятия или контры Отравление и Кровотечение
Lgoprollll replied to Zicco's topic in Предложения
Даже тут на форуме в офф информации о навыках класса на большинства дотах написано что они уходят в блок/уклон -
Способ снятия или контры Отравление и Кровотечение
Lgoprollll replied to Zicco's topic in Предложения
Ну уклон и блок итак работают на доты, при использовании навыка он может уйти в блок, и урону конец, но если навык прошел, то его уже никак не снять. -
1) выходит новая ветка талов 2) люди бомбят что прийдёться фармить 3) большинство людей докачивают фулл новую ветку 4) люди ноют что делать нечего, и знания зря капают 5) проходит год "начните читать заново с первой строки" вот так и происходит с самого ввода первых талов
-
Может облегчили просто так? А то вдруг ещё эти фечки убьют нуба?
-
Так если вы не можете добыть знания в игре, где их дают буквально за каждое действие, то вам и скидка не поможет. Нужен недельный кап, а вы просто играйте в игру, и знания сами будут капать.
-
[2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I
Lgoprollll replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
У меня пока нету персов на амбере ух, но думаю в будущем тот голд который ты мне дашь, будет полезен когда я буду качать кого-то. -
[2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I
Lgoprollll replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Почти уверен что нет, готов поставить 1к голд -
Улучшение логово морских бродяг мифического уровня.
Lgoprollll replied to Ring's topic in Предложения
Или чтобы на грибах был бафф как у жнеца отложенная смерть, который растягивает моментальный урон на 8 сек, тогда и новички не будут долго сливать, и если вдруг "новичок ближник" окажется в пати топов, он тоже сможет дать по грибу тычку.