Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    883
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lgoprollll

  1. Не ошибка, связь работает как и сказал
  2. Стойка, связь, пет на 4/4 и корни на 3/4 норм тема
  3. Реализовываю и все нормально, теперь когда урон корней не уходит в спору жизнь стала намного лучше А почему бы и нет?
  4. Хорошо что я прокачал корни для урона в пве, а не воду, у воды при 1к маг дд разница между 1/4 и 4/4 всего 400 урона основной цели, и 300 дополнительным, а корни на 1/4 наносят 105% урона, и на 4/4 300%, разница очень заметна и поинты точно не потрачены зря. Теперь жду переделку смерча, чтобы он мог быть конкурентам этим двум полезным навыкам дд
  5. Даже не знаю, оскарбится этим или поблагодарить. Если не знаешь аниме которое может вызвать слезы, то посмотри экс - арм, кровавый поток из глаз обеспечен
  6. Так эти баффы тоже передаюттся луне? Хмм, выглядит очень хорошо
  7. Значит те кто писал эти темы про навыки халтурил, нужно больше информации которую нам раньше не давали
  8. Скелеты некра единственное призываемые мобы перенимающие авту?
  9. Я читал только в разделах про храма и некра, я не могу читать 150+ сообщении в день которые вы пишите в других разделах
  10. Стоп, официальные темы о персонажах, как давно они уже? Неужели я сплю?
  11. У меня вопрос, зачем удалять и сразу восстанавливать перса? Конечно если у вас не чёрный характер как у чернокнижника душа, и вы не в чс у пол сервера.
  12. Вообще комба всегда выглядит интересно среди навыков, добавляет разнообразие 1 скилу который имеет только урон. Но вот это! Рука-лицо, побольше бы фантазии вам надо.
  13. Значит у меня должно быть написано наоборот, просто я не помню какие ресы в крафте дб, автор темы подвёл их пример, и я тоже привел их. Но думаю основную тему моего ответа можно было понять - распылять крафтовые ресы, на их составляющие.
  14. В задачах мы можем крафтить навершение только с помощью лицензии, дальше древко мы можем скрафтить из навершения,и уже саму сферу из древка. Может добавить возможность движения в обратную сторону? Мы сможем распылять сферу и вместо нее получать древко, а когда будем распылять древко получим навершение. Кому сколько надо, те и будут распылять и крафтить сколько им необходимо.
  15. Для этого им придется давать большое количество времени жизни, не думаю что их так сильно поднимут по сравнению с другими призываемыми петами.
  16. Не думаю что много - хорошо, если скелетов будет слишком много, то они должны быть слабыми для баланса, но не думаю что нужен кап, а надо упирать всё в необходимый урон для " частиц душ" и кд самого навыка, чтобы их не слишком много можно было призывать. Но кд навыка и урон на усмотрение разработчиков. Думаю когда "основная" цель умрет, для них навык смертельного взгляда должен работать также, как и призыв к атаке у ловчего, показывая следующую цель кстати об этом я и не подумал, возможно это будет работать от...
  17. Скажу сразу, я не имею некроманта, и весь мой опыт с него это только мои знакомые и друзья играющие на них, и это предложение лишь "взгляд со стороны" на малую полезность скелетов некроманта. В данной теме я попытаюсь предложить изменение навыка призыва скелетов в более полезный вид. Тип: активный За каждый нанесенный фиксированный урон, некромант получает 1 бафф "частица души" на 60 секунд, каждый вновь полученный бафф обновляет таймер остальных эффектов, максимальное количество эффектов 8. При применении навыка на противника, за каждые 2 эффекта "частица души" призывает 1 скелета в радиусе 2 ярда от противника, минимальное количество эффектов "частица души" для использования навыка 2. С шансом равному параметру "критический удар" может появиться "скелет воин". Некромант также получает эффект "частица души" при нанесении урона союзниками, по противнику пораженного навыком "смертельный взгляд", урон союзников трёх кратно менее эффективен. При прокачке навыка увеличивается время жизни, сила и выживаемость призываемых скелетов. Дальность: 5 ярдов Перезарядка: 50 секунд Необходимый урон для получения эффекта "частица души": будет зависит от уровня некра, чем выше уровень некра - тем выше необходимый урон. Выживаемость, урон: зависит от мнения разработчиков, но скелеты точно не должны помирать с одного удара. Понаписал конечно много, но объяснить мою задумку по другому не смог. Если вам не понятно, то эффекты "частица души" мы получаем пассивно, даже без использования самого навыка. Применение навыка на противника, делает его более желательной целью для скелетов, что решает проблему того, что скелеты будут бить не ту цель. Теперь жду негодующих, т.к я не некромант и не могу на 100% знать их нужд, так что узнаю нужду через вашу критику. Я просто не могу сидеть и знать что у кого-то есть "бесполезные" призываемые петы ( ну по крайней мере мне так говорят). Желание создать тему, было после посещения дискорда призывателей https://discord.gg/4YmdTucd
  18. Хмм, кому же понадобиться бесполезная книга повышающая саппорт потенциал... может быть саппорт персонажам? Во первых помимо пвп есть еще и пве сегмент, где саппорты баффают не только себя, а ещё и союзников. Во вторых книга работает не только на хил, но ещё и на обычные баффы, к примеру крылья жц, с такой книгой он сможет держать крылья на двоих без надобности собирать кд во вред другим статам.
  19. Люди играющие на дд даже не могут представить в игре то, что будет полезно другим классам кроме них, даже когда написали о баффах союзникам они думают только о себе и своих баффах. Тема норм, но я бы добавил ещё: "кроме базовых лечебных навыков". Чтобы на базовый хил: дру, Шама, закла, ловчего на распространилось это действие.
  20. Думаю вам лучше посмотреть в калькуляторе на маг дд полученные со шмота. Там не должно быть внешних факторов изменяющих итоговое значение.
  21. Не думаю что давать тал, усиливающий другой тал, хорошая идея. Выглядит не так плохо, думаю даже норм Хочу, но имба и не добавят kal
  22. Потому-что слишком много фарма не для топов, либо фарми л5 с 32 Ур либо с 13 сиди на нубо острове, другого не дано
  23. Я сравнил твое предложение с аурой жц, там было бы 40% Так, посчитаем. 200% отхила это 2к хила при забаффе. Добавляем в этот котел банку хила и бафф замка, и можно увеличить этот отхил в ×2 раза поскольку мы хилим ещё и союзника. Думаю можно купить тему "сопли гор на имбовость дру в пвп 2х2 с отхилом 6к одной кнопкой" И 30% пробива двум людям благодаря одной кнопке реально сильно. А то что теряю масс хилку не так заметно, ну хилну я всего 2 челв вместо 5 и что? Я уже сказал своё максимально объективное заключение
  24. Знаешь чем отличаются массовые навыки от одиночных? В том что их эффект не дают одной цели! Прикинь с аурой жц такое сделать, где и дд персу дают 40% к дд и самому жрецу, ну не имбово? 100 пробива на пати... ты забыл что талант это просто приятный + к навыку, и он не должен усиливать навык почти в 2 раза? Приятно, но не реализуют 100%
  25. Дайте внеклассовую книгу на +1 очко навыков
×
×
  • Create New...