Jump to content

Angry_User

Members
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Angry_User

  1. Короче в игре, один баг исправили, другой появился. В топях, пробегая локации со слизью,охраняющей фроглов имбирь, шанс лечь 9 из 10. Моб ближнего боя начал лупить с расстояния 5-6 клеток. Это не тормозящий итернет, так, как скорость у меня 64мб/с. Пошаманьте над этим. Серьезно, пробегая 10 раз, я лег 9. Или это новая фича?
  2. молодца, зачет ++ было бы не плохо.
  3. В игре полный дисбаланс. Множество недостатков, по сравнению с другими ММОРПГ. И как бы разработчики не старались все изменить ( новые расы, локации, оружие, вещи ), через некоторое время игра начинает надоедать своей скучностью и однообразием. И только в край упоротым геймерам и фанам, это все нравится. Вообщем незачет. Нужны координальные обновы. Ну или раз создали раздел "предложения", то его нужно хотя-бы изредка просматривать. Там много дельного и реально то, что возможно сделать есть. Никому не интересно и всем по.
  4. меня устраивает телефон этот, и ради игры андройд покупать, глупая затея, умник.
  5. Тоже не маловажная тема, так как на Symbian s^3 Anna Belle - играть очень сложно и неудобно. Размер персонажа и локаций очень большой (Персонаж занимает приблизительно 1/20 экрана), при переходе в ландшафтный режим (который якобы не поддерживается) не видно много игровой информаци
  6. Прошу принять во внимание и ввести продажу аккаунтов. Я думаю, что это будет актуально и выгодно для всех.
  7. Все гидры теперь миллионники. Что же теперь дают за дейл и для чего это изменение?
  8. Я создавал в этом разделе подобную тему. В результате выкрики никчемные + якобы ответ ( на самом деле отговорка, мол. Шанс, удача, как повезет) и все, тему закрыли. Отношение тут вообщем параллельное к игрокам. Кстати, тема называется "Норлантские топи, фальсификат выбора?"
  9. А специально для тебя, я процитирую тот текст, который находится под значком вопроса, при выборе слота. "За успешное завершение здания тебя вознаградят. А что именно ты получишь - зависит от твоей удачи". Выходит - это обман. Разве не так?
  10. Вот срань то какая. Народ!! Для начала поймите суть чего и для чего я написал, а потом ляпайте ответы.
  11. Кстати, если так то оно так, значит вывод: Разработчики обманули всех, сказав, что РАНДОМ.?
  12. Ты епт прочитай, что я написал, а потом выводи свои никчемные домыслы, поциент.
  13. Молодец, рад за тебя. И это не нытье, а общий расклад ситуации. Невежда. И смотрю, ты на радостях, что такое упало первый раз, аж заскринил.
  14. Прошу принять во внимание и не удалять эту тему, так, как она, уверен будет интересна, если не всем, то 90% игроков этой прекрасной игры. Возможно эта тема привлечет внимание разработчиков, так, как письма к ним, либо не рассматриваются, либо волшебным образом не доходят (отправлено более 20, с моей стороны. Никакого ответа). Для начала вопрос. Эта задумка такая, или действительно люди столь не удачны в шансах и интуиции?. И вот что хочу заметить. Проходя квесты норлантских топей, я заметил некий обман при выборе квестовых вещей (личное мнение). А именно, при выборе вещи (1 из 5) я увидел в слотах 2 уникальных, 2 второстепенных и 1 вещь третьего порядка, назовем этот порядок "лутом" (в некоторых квестах 1 уникальная 2 второстепенные и 2 лута). Сразу объясню почему так назвал. Уникальные вещи - это топ вещи 18 уровня, такие как оружие, доспехи и бижутерия (кольца, и амулеты). 2-умя второстепенными вещами, могут быть: плащи, доспехи 17 уровня и лощеные доспехи. И наконец лут, то есть руны, кристаллы, зелья, свитки. А теперь самое главное, а именно выбор. Начнем с шанса. Шанс выбрать и попасть на вещь - крайне велик. То есть он равен 1 к 5. 1 к 5 выбрать вещь. Но поиграв очень долгий срок я заметил, что та вещь, которую ты выбираешь будет в любом случае лутом (редкие случаи выпадения достойных вещей). И 95% этого лута составляют именно руны и кристаллы. Шанс вытащить которые так же велик, но, одно но. Почему - то этот шанс идет на каждый квест!. То есть, если рассудить, то выполняя 3 квеста, шанс вытащить руны равен 3 к 15. И практически всегда именно это и происходит. Выходит многие игроки - просто счастливчики, если считать лут средством для счастья. Хочу заметить так же еще одну особенность, а именно подгрузка данных, она идет ПОСЛЕ ТОГО, КАК СЛОТ БЫЛ ВЫБРАН. Поэтому (не хочу обвинять разработчиков), создается впеатление, что автобот игры подгружает тебе вещь, ту, которую он выберет. Поэтому, право выбора остается не полностью за человеком, а частично. Т.е вы просто выбрали слот, а автобот уже закинет вам в него вещь. Поэтому я считаю, что подгрузка данных должна быть не после выбора слота с элементом, а во время сдачи квеста NPC. То есть, подошел, нажал сдать квест NPC, дальше подгрузка данных (с распределением элементов по слотам) и только потом сам выбор слота, без подгрузки данных. На последок еще одна интересная особенность, замеченная мной за выполнение квеста "Безумие болот". В моем случае топ вещь 15 уровня находится в слотах 1 или 2 (никогда она не была у меня в каком-нибудь другом слоте) и отдав этому опыту 9 дней, я заметил вот что. Три дня я выбирал слот 1, из него выпадали 3 дня подряд вещи с 1 характеристикой (красивые, нарядные и т.п) топ 15 же был все это время во втором слоте. Следующие 3 дня я стал выбирать 2 слот, но и тут меня ждало огорчение, топ 15 все 3 дня оказывался в 1 слоте. Дальше я решил выбирать слоты по очереди и 3 дня я выбирал 1 и 2 слот следуя очереди ( 1, 2, 1) и в этот раз тоже меня ждали неудачи, топ 15 кочевал из 2 в первый слот и никак не мог мне попасться. Т.е когда я выбирал, 1 он был во 2-ом, а когда выбирал 2-ой, то он находился в 1-ом (на днях уделю еще 9 дней этому и выложу скриншоты, если тему не удалят). Вот в принципе на этом всё, мысль донес. Если кто-то хочет добавить что-то, пишите в комментариях. Все недовольства и мнения по этому поводу. Возможно хотя бы в этом случае разработчики обратят внимание.
×
×
  • Create New...