Амёба с Марса
-
Posts
386 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Амёба с Марса
-
-
1 минуту назад, Ушок сказал:
Забить в ютубе, прохождение например логова варспир - это сложно?
у меня лапки
-
2 минуты назад, 6Revolt9 сказал:
Интересно, а это тут причем? Мы здесь не рассуждаем "Дно ли чк или нет", вы промахнулись темой. Насколько я помню, срачи по поводу чк находятся в теме "фикс кругов чк", тут идёт обсуждение необходимости добавления ему дф навыка.
Странно, я думал тема называется: Чк дно и ему нужна выживаемость
-
2 минуты назад, Ушок сказал:
Странно, смотрел несколько прохождений сложных инстов, и в каждом из них были чк... Да, да чк не нужный перс(сарказм)...
Я накидаю ссылок если нужно будет.
я тоже их видел, называюся театр имени чернокнижника
-
Только что, 6Revolt9 сказал:
Вы наверное хотели сказать господина? Думаю Господь и так знает эту страту уже.
ему там хорошо? -
1 минуту назад, smescharik сказал:
Так, качаем птицу для топ отхила, качаем благо для жира и блока, качаем пасивку для контроля, упз, а на камень очков нету, где же мой очень жирный фул контроль, видел его кто-нибудь?
та нормас, и с камнем 1/4 потянем
Только что, Crybaby сказал:Ты мне сейчас пытаешься доказать, что закл дерьмо в пвп?)
-
38 минут назад, LittleGod сказал:
А чк уйдет в пве где он сейчас ОООЧЕНЬ сильный
-
1 час назад, 6Revolt9 сказал:
Будет просто очень сильный навык, но имбой это чк не сделает. У него нету других защитных навыков, ему нечем подкреплять этот потенциал. Любой рей его по прежнему сметет за прокаст, хил друля/шама/стража он по прежнему не перебьет, помочь выжить в контроле этот скилл не сможет и тд.
Ты прав, но рей ещё должен ударить, а друли/шамы/стражи и так вне баланса
-
2 часа назад, Ikitursa сказал:
Пал ни коим образом ни танк, у него нет умений на срез урона в любом его проявлении, нет сейва как у вара, ни чего нет. Щит/хил проще получить от священника, но и этого не нужно есть Страж... Пал в коже на кд/маг дд бижа с бала, с двуручной булавой - лучший вариант для пала для дд и выживаемости под мобами, ибо куча массового урона. Агр не делает персонажа танком, и отхил тоже, паладин либо дд либо такой же неудачный сапорт как и закл ибо есть персонажи куда лучше с этим справляющиеся.
только пал может отыгрывать как дд, а закл нет
-
11 минут назад, 6Revolt9 сказал:
Хмм, а вот об этом я не подумал Тогда я бы изменил показатель отхила с 60% вампа на максимальной прокачке раз в 3 атаки, на 10-12% от макс хп при следующей удачно прошедшей атаке (То есть не улетевшей в щит/блок/уклон) раз в 3 секунды.
можно сделать +20% хп раз в 3 атаки и чк будет имбой
-
-
27 минут назад, Джеmm сказал:
Пал вполне уникален, но он все же больше танк с полусаппортными фичами.
24 минуты назад, Webber Gons сказал:А закл это больше сапорт с полутанковыми фичами а дд там и близко невидать в отличии от тогоже пала
это да
-
5 минут назад, Webber Gons сказал:
А я мечтаю о копье для заклов
было бы интересно и круто
5 минут назад, Джеmm сказал:В ПВЕ заклины оказались уникальным классом. И полусап и полудд и даже полутанк. Действительно интересный в этом плане класс, но есть одно НО:
В текущих реалиях игры с текущим ПВЕ контентом просто не нужны подобные классы. Нет просто ситуаций на хайлвл что надо помогать танку подагривать, заодно подхиливать и вносить дамаг
уникальные как пал
-
8 часов назад, Суперзаклин сказал:
Сейчас мечтаю о вампе у петов🙃
зачем? я вот мечтаю ещё один мас навык, а лучше 2
-
2 минуты назад, Мelom сказал:
Давно пора научить клиент отключать анимацию навыков и прочих бафов когда на локе скапливается 30 и более человек или ввести кнопку чтоб вручную можно было выключить.
Помнится в одно время на симбе была такая кнопка которая вырубала всё и игра начинала летать. А тут с учетом битв, гвг, и прочей дребени где идут стенка на стенку игра вообще становится неуправляемой, даже на ПК клиент тупо зависает и это всё из за анимации.
согласен, выключить анимацию и всё было бы шикарно
-
-
и да, игра анализирует процесы запущеные на теле и компе, и если она видит, что запущено сразу 2 варспы, прилетает бан
-
16 часов назад, Lеkcipirvi сказал:
Так это не использование хакерских прог а товар с плеймаркета откуда мы и варспу качаем
Ты не понял. В варспе запрещено юзать многооконку, если ты это сделаешь, игра это заметит сразу и выдаст бан, потому что в лицензионном соглашении варспы ( которое ты читал и соглашался) написано, что юзать многооконку ЗА-ПРЕ-ЩЕ-НО!
-
15 часов назад, Ikitursa сказал:
- На данный момент заклинатель это машинка для убийства ребят в пве вещах на арене, это эффективно и весело и это реально доставляет, пве контент - это ...
- Ну самая страшная проблемам на данный момент - это питомцы, а именно куча бегающих собак без привязки таргета. Если честно одна единственная собачка с полной передачей параметров(дэф/точность/АС/устой/и т.д., кроме хп/атаки (их можно оставить на отметке в 40% от хозяина) и работой по принципу обычных питомцев (без агра, ударил хозяин - начала бить собачка) решила бы все проблемы разом. Время вызова пса можно сделать от 10 минут, до получаса, после смерти откат минута.
- Да бы все было честно, с птицей проделать тоже самое (без потери хп питомца при лечении хозяина) + вызвать можно лишь одного питомца за раз, либо птица либо пёс. Так же "Помощь хаоса" поменять местами с "Слабость"/"Угнетение"
- Убрать навык "Знание мертвеца"/заменить на вариативное умение питомца, урон для пса, контроль для птицы(вообще возможно такое?)
"Мастерство призывателя" изменить на (пассивный навык - повышение урона/хп вызванного существа 1/4 + 25%, 2/4 + 50%...4/4 + 100% ), что даст на выходе 80% от урона/хп хозяина.
Заклинатель с посохом не является ни магом, ни хилом. И урон его если честно смехотворен, как и выживаемость. Так же для актуальности повысить урон от умения "Потусторонний огонь", снизить откат умения до 12-15 сек место 20 сек.
- Всё это в купе сровняет актуальность класса в пвп/пве, как при использовании посоха, так и с щитом/булавой. Дабы не вышло чего то им балансного или наоборот неактуального, все цыфры урона умений, разумное количество хп питомцев корректируются простыми тестами как в пве так и в пвп составляющих, не думаю, что у команды тестеров могут с этим возникнуть проблемы.
1) согласен полностью
2) одного питомца за раз? а гибрид? да он не популярен но всё же
2.1) поменять местами?! зачем?
3) против, убьёт в пвп
4) не против
5) не против
-
оба перса будут мёртвыми в пвп, все бафы дебафы снимаются релами, отсутствие контроля, выживаемости( впрочем у вуду выживаемость ещё есть, но нету урона)
-
36 минут назад, акм сказал:
Удачно пошутили. Но всё не так.
Пирл был рождён тогда, когда Варса динамично развивалась, количество игроков увеличивалось. И был, видимо, расчет на привлечение народа с юго-восточной Азии и ДВ, отсюда и иероглифы в перемешку с русским, и мировое время ---. Расчёт не оправдался, китайцам игра не пришлась по вкусу, а россияне выбирают густонаселенные серваки. В итоге сейчас Пирл никакой не тестовый, а просто весьма специфический. На любителя, так сказать. Маленькая деревенька на задворках мира, где можно бродить в одиночестве и все друг-друга знают. Зато нет очередей и драк за боссов. Я бы на месте разрабов не банил бы и на раздавал муты, а в виде наказания провинившихся отправлял бы туда. Кого пожизненно, кого на срок. Со всех сервов. Так когда-то была рождена Австралия, и процветает, между прочим. .
Ссылка в жемчужину моря
-
Зачем? Это полностью новый скил, но не как не переработка. Переработка подразумевает изменение скила но с сохранением его уникальности, а ты в свою очередь придумал полностью новый скил, и приписал как изменение старого.
2) Чем тебя не устраивает тотем? Это топ скил в мас замесах
-
1 минуту назад, Топхил сказал:
Жалко чтоли :3
да, баланс жалко
-
масс хил на 7 ярдов
-
Измениния которые нужны.
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted · Edited by DemonTora
смысл от птицы на 2?
Кто сказал что у закла 0 выживаемости?