Jump to content

DemonTora

Members
  • Posts

    315
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DemonTora

  1. Чк это знают А вообще, думаю у дк всё норм с талантами, они не должны быть имбой. Но я надеюсь на ап дк в будущем ребалансе
  2. It's just fixing a bugs. But If translate this, you going to know that's a new update will be at next week. And in this week will be more information of update
  3. для гор жду физ дд с возможной сборкой через маг. Для ух - палочника. Баффер или дд Это только мои предположения
  4. Лично я ожидаю их ближе к концу августа Храмы востребованные танки?
  5. а) танки актуальны всегда. Они не такие актуальные как дд, но танки всегда нужны, тебя спокойно возьмут в тритоны, если ты "дорос" до него б) Среди гор - вар, среди ушей - страж, есть ещё паладин, но тут много нюансов, советую посмотреть видео шинры в) Можно, но смотря насколько актуальный. Заклинателя в тритонах как танка я ещё не встречал. Храма видел. Но в любом случае, эти два танка хуже выполняют роль танка, и выйдет это дороже г) Зависят от сервера, около 1.5кк голды вроде бы. д) В этом месяце должны выйти новые персы по идеи, возможно и ребаланс завезут, но пока, гадание на кофейной гуще подсказывает, что танков там не будет
  6. Зависит от тебя. Амбер самый наполненный, топаз самый тихий. Но это не значит что на топазе как в селе, а на амбере как в муравейнике, нет, просто есть разница, но она не сильна высока игроков. Лично я для себя выбрал руби. Мне он показался золотой серединой. Правильного ответа, скорее всего, не существует. Выбор сервера полностью зависит от ваших интересов и желаний
  7. такое название уже было вроде бы, и коссы не введут, так как булавы играют туже роль по навыкам 1) 70% вампа это имба не говоря о пасивном отхиле, к тому же можно собрать со шмоток ещё +- 25 вампа. Жирно как-то. Надо снизить до 5% и сделать стойкой тогда 2) тут вроде всё норм 3) Никаких 10 секунд, у легиона и так есть круг на 7 секунд, навык полностью переработать надо. Иначе сильно большой перевес в сторону легиона будет( и так он есть) 4) с таким навыком подразумевается и отсутствие контроля, взглянем на вождя, он полностью лишён контроля но взамен имеет мобильность и выживаемость. А сочетать контроль и выживаемость нельзя между собой, это ведь дд персонаж, этот навык остаётся и дорабатывается если полностью убирается круг 5) рут снизить по времени, из-за сильного дамага, и я бы снизил сам дамаг и в экспертках добавил бы на скорость. Все физ дд билды живут через скорость В целом, попытка сделать всемогущую имбу и дд и танк и контроль и отхил и жирно слишком
  8. Но посмотрим с другой стороны, если человеку выпадет что-то хорошее условно 2 раза за месяц, он может начать думать так: "Ага, если даже в этом сундуке мне везёт, то надо попробовать не обычные сундучки, там то поинтереснее!"
  9. Напишите конкретнее пожалуйста, я не понял
  10. считаю, что человек должен сам настраивать клавиши по своему усмотрению
  11. Если с кошечкой тянут соло, тогда ладно, я спокоен за бедных нубиков
  12. Вы хотите чтобы нуб с 3 палкой 12 мобов бил? Не проверял, у босов около 5к хп вроде бы. С банками думаю нуб затащит, но банок 5 штук в начале игры
  13. Полностью согласен но есть одно но, как нубы до 10 лвл будут босов бить, я так понимаю они просто будут стоять и ждать в надежде, что кто-то придёт Можно тогда сделать ограничение до 12 лвл 1 сообщение раз в несколько минут в торг\мир
  14. Подавляющее большинство играет с телефона. Игра изначально позиционировалась как мобильная и позиционируется так до сих пор. Вводить обработку авторизации через стим ради 3 калек не выгодно. Пусть разроботчики пилят новых персов, новый остров и баланс
  15. А ещё ноют, что закл не убиваем, а потом пишет закл, что когда его фокусят он долго не живёт. У закла много урона если дать ему его разогнать. Так зачем ему давать такой шанс? Исключение горнило и храм. Там баг
  16. Потому что если заклов пофиксят и не дадут ничего взамен, то заклы опять помойкой будут. Пофиксить надо баг с храмом и горнилом, всё
  17. не понимаю нытья на поток храмов. Я конечно могу ошибаться но поток и круг напрямую лучше не сравнивать). Скилы имеют разную цель. Круг станит, а поток откидывает. В правильных руках поток очень сильное оружие, несколько храмов могут закрыть проход, отбросить обратно подальше от нужного объекта или отбросить к переходу, где традиционно лежат масс скилы. Также важно то, что потоком можно управлять. К примеру во время защиты флага можно поток кинуть в центр группы атаки противника и разделить их. Сделает это несколько храмов и вуаля: Противник разделён и его можно убивать. Как я уже говорил, можно отправить противника обратно, столпить их всех в кучу, а там маги с палами пусть веселятся. Потоком также удобно защищать узкие проходы или не давать подойди к объекту противнику На мой взгляд поток очень сильное тактическое оружие, и сравнивать с кругом его глупо, у этих скилов разные цели
  18. Я указал на то, что вы используете пвп 1 на 1 в аргументах как вам удобно. К примеру: "Маг контрит рога? Так пвп 1 на 1 не существует. Маг не контрит храма? Естественно, мага нужно апать!" Такое мышление неправильное. Вы выворачиваете слова как вам удобно. Придерживайтесь одного мнения, либо пвп 1 на 1 существует, либо нет
×
×
  • Create New...