dronittos
-
Posts
77 -
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by dronittos
-
-
элики для дейлов еще терпимо, но для арены!!!!!
ДА ЭТО ПИПЕЦ ТОВАРИЩИ!!!!!
-
спасиба тебе , Редактор, за твою деятельност
-
-
если не сложно, пишите пимерное количество в день)
и название вашей гильдии)
-
собственно вопрос :drinks:
-
-
народ, ну это же кузьмич)) к чему лишние вопросы то?
-
-
я никогда и не старался отличаться АдЫкВаТнАсТьИуПри таком подходе у нас пять скилов во всех играх - остальное их производные. Велосипеды изобретают всегда и везде, наши разработчики тоже люди. В общем бред пишешь.
-
-
-
-
для меня донат - сатанинская ересь, поэтому я творю задротоугодное дело. азмЪ есмЪ дронЪ
-
приведу пример из другой игры
корейской зодротской
там ты или улучшаеш пуху, или она исчезает, и шанс заточить на 9/9 значителен, до +7 можно спокойно точить,
а в варсе на +2 уже можно просрать пушку
-
у нас вообще уникальная игра)Веток не будет, но будут уникальные скиллы для каждого скилла. Могу цитату даж дать
мне нравится 2 эпично уникальных навыка - хил у дру и хил у шама.
они такие уникальные , что аж дух захватывает
-
предлагаю изменить принцип заточки.
а именно: убрать к чертям собачьим такие варианты заточки как поломка предмета и снижение уровня улучшения предмета, а % с этих шансов перекинуть на варианты " к х***м сломал" и " п****ц, ура я зоточил нна"
-
что я вижу в глобальных обновах?
я бы назвал ввод новых рас глобальным обновлением, но нет баланса, и введен ток 1 принципиально новый навык - аура пала. остальные скилы те же что и были, только с несколько измененным действием. ( круг и лужа чк переделки шаамовской земли, житы тоже переделали у саппортов, аое у мага тоже переделано с других скилов.)
ввод арены 17 лвл обнова? О Господи, таже что и на 15, только перерисована и немного повышены статы.( так можно раз в неделю арену обновлять)
-
-
и это за целых 2 года, не долговато ли?лабиринт из 5частей, шмот из лаба
нуб проклятых и избраных не считать?
если бы было все аналогично то тогда бы тут бы ныли не толька про чк но и про мага!
копируют но не полностью!
топи 90 лок новые квесты больше затрат чем на лабиринт!
вернули и добавили новые локи на арену+ новый ареный шмот!
хеллуин и новый год
это так кажется что мало зделали!
у других игровах кампаний( не будем тыкать пальцем в близзов) раз в год-полтора выходит глобальное эпичное обновление. + к этому патчи, дополняющие игру, постоянная балансировка классов( если в этом плане накосячили то исправляют сразу, а не как тут скоро почти год будет как чекушка имбанутый бегает)
и отмазы про штат сотрудников тут не проканают. сами же говорили что у вас болльше 5-ти человек( не 6 не?) если сравнивать масштабы обнов и кол-во сотрудников, то соотношение применео равно.
вывод? по моему вывод очевиден, нас тупо доя(ю)т, причем небезуспешно, весьма небезуспешно,( да я и сам вкладывал денюжку, чего уж тут)
хотя за 2 этих года можно было и айву сделать ии все плюхи которые есть сейчас и еще 3й остров намутить. а видим что? отсутствие бОланса, недоделки и огромное влияние доната,( хотя админы заявляли обратное)
-
анлив -каким я его видел - самовлюбленный эгоистичный человечишко, который среди игроков выделил небольшую кучку избранныз-подсосов, и делал им кнекоторые поблажки. и его фразы мало что значат, тем более сейчас, когда он свалил с проэктаНе кто не заставляет точить как говарил Анлив " не хочется .. не точи .. будь дном .. и не скули"
-
за 2 года разработчики не очень то многое и сделалищито?
Могу рассказать что было в 0.7...
Большая часть игроков ходила с пухами и шмотом 12го лвла, урон и защита была как сейчас у мобов...
Шмот 13го уровня был лишь у малой кучки задротов которые не вылезали неделями из игры. Про шмот 15го лвла вообще молчу, он был лишь у двух с половиной человек. Цены на топ начинались от 500к.
А что творилось на боссах? 50-80 чел стояли на граните, еще столько же фармили страж. В локах не возможно было находится из-за тонны мата. Малолетние дол-ебы выясняли отношения днем и ночью без перерыва... О том чтобы уступить место квешникам небыло и речи.
Лигу нужно было проходить месяцами, а чтобы дойти хотя бы до джина приходилось собирать не менее 8 пати. Ресы стояли в надире, а обходных путей как сейчас небыло.
В игре было лишь 2 развлечения: мешать ухам проходить лигу или вступить во всякие елиты и берсы и быть мясом для растерзания мобов пока верхушка этих кланов собирала для себя топ шмот.
С тех пор игра значительно выросла. Не видеть развития может только слепой.
около 2сот лок(нубы не считаем)
6 классов, которые в большей степени повторяют аналогичные.
ну и навыки. 36 навыков, половина которых копирует друг друга
врнули арену(заметь вернули!)
ну и пожалуи из глобального все
-
-
-
Скрины
in Таверна
Posted
куртка бейн