Jump to content

LittleGod

Members
  • Posts

    782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Confused
    LittleGod got a reaction from Nintendo in Как легко и просто за день поднимать по 100к+ в день!!!   
    Нужно сразу разъяснить что это можно будет делать не несколько дней подряд а максимум около недели.
    По-первых качаете вара до 20/24 уровня одеваете в лайтовый шмот и точите его хотя до +5+4, покупаете около 7 банок хп (Они стоят дешево так что это мелкие траты)
    Прикреплю ссылку на калькулятор какой вар вам нужен. https://wsdb.xyz/calc/ru/4426 
    Скилл билд достаточно прост, Агр 5/5 рёв 5/5 и усиленный удар 3/5.
    Из эксперток качаете кожу на 4/4 и остальные поинты в неистовство как дополнительный подхилл
     
    Таким варваром я уже мог водить достаточно легко слизь. (Клиенты найдутся всегда, собственно я вёл слизь за 7.5к с одного человека т.е с пати выходило 30к голды)
    Весь секрет слизи лишь в локации на которой она находится (И должен быть адекватный интернет ибо с рассихроном и вар +9 упадет). И в том как от неё нужно бегать.
    Пати может быть любым если у вас есть банки хп, но если вы откровенно говоря еврей и жалко потратить 3.5к чтоб получить 30к то можете собирать пати с одним/двумя хилами.
     
    Шаг 1. Нужно попасть на правильную локу слизи. (На других локациях ты ни как не сможешь вести её) Она самая большая и удобная, бывает и такое что слизь  даже к тебе не притронется, а с апнутыми аграми можно и не бояться что слизь сорвётся на хантов/рогов/вождей.
     
    Вот эта лока.
     
     
     
     

     
     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Шаг второй агрим слизь и бегаем против часовой стрелки по этим точкам
     
     
     
    Впринципе вот и весь гайд как водить слизь, и буквально за 20минут лутать по 30К. За день можно лутануть более 120к

     
     
     
    P.s Подсчёт всех +- 
     
    Начальные вложения . Да, они нужны, но не такие большие, вам нужно лишь качнуть вара до 24 лвла и вточить шмот на +5 (Хотя бы) И всё, ну ещё нужно купить два экспертных навыка. "Каменная Кожа" И "Боевое Неистовство" 
     
    Плохой Интернет. Если у вас плохой интернет и вы будете лагать то это точно не для вас , рассихрон никого не щадит 
     
    Актуальность. Этим можно заниматься максимум 2 недели подряд потому что потом закончатся клиенты (У меня так было на Ru-Ruby).
     
    Кол-во Денег. Денег на этом добре можно лутануть достаточно много, главное приловчится и всё.
  2. Like
    LittleGod got a reaction from XzzzX in Прощание XzzzX   
    Пвп пещера, помню сидел в ней 24 друидом) Были времена....
    А щас что? Дрочильня на Велик и массовая могила (GvG-Битва) В которой невозможно себя показать, и где от тебя ничего не зависит) 
    Захваты ПВП пещер, где онлайн был даже вечером кто-то с кем-то срётся и начинаются побоища 10х10 20х20 Это варспа, именно та варспа которая мне понравилась .
     
    А варспа сейчас-Адская дрочильня на велик и книги...
     
    Мне кажется что варспа начинает повторять историю Линяги (Офф-Серверов) Где вначале всё так радужно, минимум доната а затем... Звезды Точка прочее дерьма и через 10 лет уже на Оффициальный серверах линяги 50-75 человека онлайна из которых 74 человека заклятые миллионеры) 
     
    Эххх, ностальгия. А предел 14 года? Как все дрались за Рубиерия , Зимнего Голема ( И ещё кого-то забылся совсем названия) Чтоб фармить и выбивать на то время (Да и сейчас) Невероятно дорогие косты Змеев) Драки за Иглу были незабываемы, а рейды на эти иглу и ПВП пещеры... ВЕРНИТЕ ВАРСПУ, сделайте АКТУАЛЬНОЙ ПВП пещеру (Хоть это и тяжело сделать)... Прекратите душить GvG/Битвами и Собами Альянсов... Лучше добавляйте больше мир РБ и пвп...
     
    P.S 
    Хоть каким чакмей и не был мерзким типом, (И капитанQ) Но всё же именно (Он/они) Оживляли ПвП пещеру и проводили ПВП с наградами что хоть КАК-ТО поддерживало ПвП пещеру и создавало кайфовую атмосферу)
  3. Like
    LittleGod got a reaction from Учиха Мадара in Огненная стрела и её не логичность   
    Зачем давать физ  дпсеру/кастеру давать скилл который  зависит от магического урона? Сделайте как яд у хантов чтоб он дамажил определенный % от физического урона там 20-20-60-80%
    или что то типо такого.
     
    p.s столкнулся с этой проблемой когда всё же решился сделать Рея в кд, и если бы стрела дамажила от физ урона то был бы импакт от такого рея КУДААА болше
     
  4. Like
    LittleGod got a reaction from King Sombra in Огненная стрела и её не логичность   
    Зачем давать физ  дпсеру/кастеру давать скилл который  зависит от магического урона? Сделайте как яд у хантов чтоб он дамажил определенный % от физического урона там 20-20-60-80%
    или что то типо такого.
     
    p.s столкнулся с этой проблемой когда всё же решился сделать Рея в кд, и если бы стрела дамажила от физ урона то был бы импакт от такого рея КУДААА болше
     
  5. Like
    LittleGod got a reaction from Ъуъ in Огненная стрела и её не логичность   
    Зачем давать физ  дпсеру/кастеру давать скилл который  зависит от магического урона? Сделайте как яд у хантов чтоб он дамажил определенный % от физического урона там 20-20-60-80%
    или что то типо такого.
     
    p.s столкнулся с этой проблемой когда всё же решился сделать Рея в кд, и если бы стрела дамажила от физ урона то был бы импакт от такого рея КУДААА болше
     
  6. Like
    LittleGod got a reaction from be a terorist in Прощание XzzzX   
    Пвп пещера, помню сидел в ней 24 друидом) Были времена....
    А щас что? Дрочильня на Велик и массовая могила (GvG-Битва) В которой невозможно себя показать, и где от тебя ничего не зависит) 
    Захваты ПВП пещер, где онлайн был даже вечером кто-то с кем-то срётся и начинаются побоища 10х10 20х20 Это варспа, именно та варспа которая мне понравилась .
     
    А варспа сейчас-Адская дрочильня на велик и книги...
     
    Мне кажется что варспа начинает повторять историю Линяги (Офф-Серверов) Где вначале всё так радужно, минимум доната а затем... Звезды Точка прочее дерьма и через 10 лет уже на Оффициальный серверах линяги 50-75 человека онлайна из которых 74 человека заклятые миллионеры) 
     
    Эххх, ностальгия. А предел 14 года? Как все дрались за Рубиерия , Зимнего Голема ( И ещё кого-то забылся совсем названия) Чтоб фармить и выбивать на то время (Да и сейчас) Невероятно дорогие косты Змеев) Драки за Иглу были незабываемы, а рейды на эти иглу и ПВП пещеры... ВЕРНИТЕ ВАРСПУ, сделайте АКТУАЛЬНОЙ ПВП пещеру (Хоть это и тяжело сделать)... Прекратите душить GvG/Битвами и Собами Альянсов... Лучше добавляйте больше мир РБ и пвп...
     
    P.S 
    Хоть каким чакмей и не был мерзким типом, (И капитанQ) Но всё же именно (Он/они) Оживляли ПвП пещеру и проводили ПВП с наградами что хоть КАК-ТО поддерживало ПвП пещеру и создавало кайфовую атмосферу)
  7. Like
    LittleGod got a reaction from LastFlame in Огненная стрела и её не логичность   
    Зачем давать физ  дпсеру/кастеру давать скилл который  зависит от магического урона? Сделайте как яд у хантов чтоб он дамажил определенный % от физического урона там 20-20-60-80%
    или что то типо такого.
     
    p.s столкнулся с этой проблемой когда всё же решился сделать Рея в кд, и если бы стрела дамажила от физ урона то был бы импакт от такого рея КУДААА болше
     
  8. Like
    LittleGod reacted to be a terorist in [2021.08.23] Событие недели “Учебная лихорадка”: активно провожаем лето!   
    @Holmes Попрошу(очень сильно)в связи с ребалансом навыков в грядущем обновлении выдать каждому игроку по 2 книги забвения, тк после изменения скиллов, игроку нужно не просто понять новый принцип работы умений, новые цифры, выдаваемые навыком и тд, а решить, как будет выглядеть его новая раскачка с учетом данных изменений.
    Одной мало,короче.

  9. Haha
    LittleGod reacted to smescharik in [2021.08.20] Результаты Видеоконкурса - 2021!   
    Ваши судья это люди с персами 15 лвл, у которых вы забрали паспорт и не платите зарплату, что они даже задонить не могут? Это объяснит интерес к видосам про заработок с дейлов.
     
  10. Like
    LittleGod reacted to Pipipupucheeeek in [2021.08.16] Перезагрузка игровых серверов   
    Ресурс на фоне арены
  11. Like
    LittleGod got a reaction from Magnitude in Айвондил 6 сектор на подходе   
    Не просто так вся путаница со временем идёт на этих событиях. Даже в сюжетке айва идёт речь об часах которые могли манипулировать временем и оживлять давно умерших в форме призрака. Так что, логично предположить что дальнейший остров будет связан со временем  и его манипуляциями не знаю как его сделают но всё. Аля "Вечность Древа" Которое на айве в котором стоят друиды и в КОТОРОМ идёт бесконечная война как раз из за этих часов. Но по сюжету мы их сломали так что до конца не знаю что будет дальше, но скорее всего ОСТРОВ-ВРЕМЯ-ПРОШЛОЕ. 
  12. Cool Story
    LittleGod reacted to DariusDeGer in Обновление 10.0. - "Ветра Бореи"   
    Хай!!! Вдохновился я значит темой https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/272971-айвондил-6-сектор-на-подходе/
    и решил поделиться своим взглядом, на то каким могло бы быть обновление с новыми  территориями.
     
    Начало
    Всё началось бы за две недели до обновления и неделю до анонса. В мир чате появилось бы сообщение "Ирсельнорт в опасности, Вольная лига взывает к помощи героев Аринара", данное сообщение означало бы старт мирового события (по типу весенних - китайского НГ и карнавала), игрокам по походу собы пришлось бы пройти 5-6 стадий от портов до Надир-Сада, на самих же стадиях мы бы отбивали Ирсельнорт от незваных гостей. Финальная стадия приводила бы нас в Надир-Сад, где нам пришлось бы отразить 3 волны мобов появляющихся из порталов по всему Надиру, после чего в верхней части города открывался бы один большой портал из которого выходил бос "Драконий Жрец".
     
    Через неделю после этих мир соб появился анонс, а через две состоялся бы релиз обновления. Сюжет Которого начинался бы в Надир-Саде - "как оказалось, пока герои Арина отбивали Ирсельнорт от неизвестной угрозы, разведчики вольной лиги смогли проникнуть через открывавшиеся порталы по ту сторону, где им удалось установить контакт с двумя враждующими фракциями Сильфов и Спригганов , которые к слову были не причастны к нападению на Аринар, однако в курсе о том кто за этим стоит, а именно культ дракона- третья сторона по ту сторону портала, после чего нам бы дали квест на отправление в локацию над Надир-Садом, где вольная лига уже успела при помощи осколков копья (которые мы добыли в сюжетке ирса) стабилизировать портал, которым некогда в своих изучениях астрала пользовался Беренгар.
     
    С этого момента мы бы могли свободно перемещаться в новый мир Борею, на остров Альфхейм. Где хранители присоединились бы к народу Сильфов, а Легион к Спригганам. Сюжетно же мы бы узнали историю острова, того как некогда единый народ фей разделился на Сильфов и Спригганов, о том как их с родного острова изгнали люди из культа дракона, и теперь когда те лишились бога (Кронуса, который сейчас застрял в Астрале), Феи решили вернуть себе свой дом.
     
    Новые земли
    Сам остров представлял бы собой 4 зоны, 3 из которых были бы доступны сразу, 1я и 2я зоны это локации Ушей и Гор (в дальнейшем буду писать так), где мы бы смогли выполнять сюжет, делать дейлики, фармить репу, рб и др. активности,  при этом обе зоны являются открытыми для пвп. 3я зона представляет собой среднюю часть карты, куда игроков вели бы дейлики (как на тролях/фавнах), а вверху этой зоны в центре карты располагалось бы озеро, где раз в день в определённые часы появлялась возможность ходить по воде и сразиться с новым мир РБ "Владычица Озера", за победу над которой агр пати могла бы получить очивку, возможность выбить костюм и книгу "зов озера" которая призывала к её владельцу на определенное время пета в виде уменьшенной копии рб. А так же, все участники фракции что выполнили во время убийства рб определённые требования (к примеру нанести n-урона рб, вражеской фракции и т.д. + необходима фул репа Сильфов/Сприган) получали бы 1-2 "осколок Иггдрасился"(предмет является личным). Данный осколок является частью клинка/копья Владычицы Озера и при сборе 150 таких осколков игроки смогли бы выковать при помощи своей фракции из них оружие с особым навыком, при этом сами навыки не должны быть жирными, но и слабыми, а для баланса можно было б запретить их на арене
    Так же касаемо одноручного оружия, что бы навык можно было активировать, необходимо носить одновременно два одинаковых вида оружия. При этом не обязательно делать все виды оружия, достаточно лишь дать - копьё, маг.двуруч булава, щит, кинжал, лук и посох.
     
     4я зона, та что не была бы открыта изначально, появилась бы через пол года-год, и вела нас по сюжету к виновникам вторжения на Аринар - Культу Дракона, которые и устроили нападения в поисках своего Бога Кронуса, мы же в свою очередь заручившись поддержкой новых союзников начали бы наступление .
    Сама зона представляет собой замковые окрестности которые ведут к замку культа, где располагались бы 2 гвг, первое по типу "Хаоса", куча гильдий сражаются за очки во дворе замка с его хозяевами. Второе гвг уже представляет собой битву ги на ги, за победу в котором мы бы получали доступ в тритоны 2.0
     
    сама бы карта выглядела примерно так 

     
    Контент на территории
    PvP
    Для любителей PvP вас ждёт новое титульное достижение, которое достанется игроку что занял первое место в недельном PvP рейтинге (а ещё сюда можно прикрутить какой-либо баф или награду в виде очков арены/сундуков/расходники)
    Так же на территории Альфхейма вас ждут старые добрые задания на убийство игроков из вражеской фракции, а так же задание "Охота на Чемпиона", "Чемпион" это титул что достаётся игрокам занявшим 1-3 места в недельном рейтинге арены и рейтинге pvp, что бы выполнить задание вам будет необходимо отыскать игроков владеющих этим титулом и собственно ликвидировать
    Задания на убийство игроков так же станут более актуальны, ведь за них даются яхонты, на которые местные жители готовы обменять "интересные" вещи 
    Битва за Альфхейм
    2 раза в неделю вас ожидают нападение из ещё не открытой 4й части локации, вашей Фракции придется отбивать нападения культа, где игрокам предстоит находится в определённых локациях и убивать мобов, после чего пробиться в лагерь нападающих и захватить там 3 точки, но будьте готовы ведь эти 3 точки сможет захватить только один альянс.
    Если вкратце данное событие напоминает битву ирса, НО, здесь есть первый этап, где игроки что хотят получить бафы должны будут находиться в определённых локациях, а так же нанести n-урона по атакующим мобам, а уже после начинается вторая часть события, где для победы необходимо захватить и удержать минимум 2 из 3х точек
     
    PvE
    В PvE аспекте же вам будет необходимо пройти сюжет своей фракции, попутно изучить остров Альфхейм, но будьте готовы ведь вам понадобятся все ваши знания и навыки полученные в Аринаре, ведь здесь вас ожидают:
    1. локации с подводными переходами и даже рб, где вам понадобятся сеты и таланты полученные в 5м секторе Айвондила
    2. Ежедневные задания на рб, включающие в себя задания охоты на блуждающих рб, по типу Птерикса, однако отличие такого рб заключается в его хаотическом перемещении по локациям, и вам будет дан выбор поджидать рб на одной из локаций куда он может прийти, либо попытаться выследить его, ведь он оставляет за собой не большой след в локациях которые он только что посетил + такой рб всегда перемещается со свитой.
    3. Задания на зачистку лагерей расположенных на вражеской территории,  а так же засады на своей
    4. фарм репы, инстов
     
    Так же раз в день не забываем про убийство мирового РБ и фарм осколков
     
    Стилистика
    Сам остров напоминает собой древнюю Британию. Стартовые локации Ух и Гор представляют собой густые леса в летне-осеннем стиле заволоченные туманом, руины, курганы и реки (что-то вроде смеси нубо островов людей и трупов). При этом ближе к Дикой земле, местность переходит в болотистую. Земли культистов, представляют собой замок и окрестности, каменные постройки, дороги и т.д. Мобы и боссы так же основаны на Скандинавских и Английских легендах.
     
    Итог
    Обновление бы вышло на др. игры, таким образом мы бы получили контент на год, а именно сперва изучали остров, фармили, набивали репу и т.д. периодически отвлекаясь на ивенты. Ближе к следующему др, нам бы окрыли 4ю часть острова с гвг,  а осенью открылся бы лабиринт, который представлял бы собой нечто похожее на астральный, но для высоких уровней + в лабе расположился бы новый мир.РБ. И в итого вышло бы контента на 2 года,  а далее раз в год по аналогии с секторами айва, можно было б добавлять небольшие близлежащие острова
     
  13. Confused
  14. Like
    LittleGod reacted to Revolt in Остановка времени   
    Раскинуть несколько имунок, убить все живое вокруг себя парой залпов камней, обогнать любого врага на гвг. Баланс обнаружен.
  15. Like
    LittleGod reacted to Alaen in Арена только для гор? :(   
    только что провел сад 4 искам... их сейчас просто все массово качают, при этом всем они в пвп нормально не играются и им максимум что набивают так это пвп сет чтоб на гвг не отлетать с пары тычек. Так вот чтоб усилить альянс достаточно апнуть пвп сторону популярных персов у ух, чтоб был смысл им собирать велу и тд, потому что сейчас у ух на руби одни реи(были имбами до нерфа) и иски, а они в масс замесах тоненькие, с не очень полезным уроном в соло цель без масс станов, а у гор имбо вары, имбо шамы, имбо вожди, немного чк (которых много и ненадо, ведь их скилы салят неограниченное количество целей), и эти все классы, кроме чк, востребованы в равной степени и в пве, и в пвп. 
    Я считаю в этом огромное преимущество гор сейчас, поэтому они и тащат в пвп почти везде.
      
  16. Like
    LittleGod got a reaction from Russy in Кем бить бронь хранителей?   
    Как крыть Вождя? Он живучее СТРАЖА в его лучшее время... 
    P,S Топ рей и топ хант не лопаются под нормальными дамагерами
  17. Like
    LittleGod reacted to Chimy in [2021.08.16] Перезагрузка игровых серверов   
    Что то не понял. А где про собак заклина а конкретно про баг с крит критом собак. Что устой их не резал 
  18. Haha
    LittleGod reacted to botbot in Айвондил 6 сектор на подходе   
    Хорошо, почему бы тоже не погадать. Будет анонс и дневники.
    Анонс (хотя что-то из этого может быть уже в релизе):
     Второй этаж тритонов с тритонопухами,
     Ребаланс,
     Новые классы (2 шт),
     Изменение механики петов,
     Изменения в интерфейсе
     Универсальные таланты
     Ежедневные задания по типу батл паса, но на регулярной основе
    Дневники:
     работа над 6 сектором.
  19. Haha
    LittleGod reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Самый сбалансированный класс???   
    Да пусть из инвиза тогда еще лупит не выходя из него, уж че там.
    Ты тоже чтоле жрец с рубина?
  20. Confused
    LittleGod got a reaction from Komyban in PvE   
    Вопрос: Почему уважаемые разработчики дают баффера на жир ушам? Когда имеют итак сломанного друида который не имеет свою нишу в ПВЕ сегменте игры? КОГДА даже сами разработчики ПИШУТ В РЕБАЛАНСЕ что друид бесполезное существо в ПВЕ, и при этом они добавили кого? Храма, с чем? С тотемом, с баблом, и с множеством других БАФФОВ НА ОТХИЛ/ПОНИЖЕНИЕ УРОНА. 
     
    На ответ даётся 15 секунд время пошло.
    @Holmes Как к граблям относятся ваши товарищи геймдизанейры , или кто придумывает скиллы для персонажей...
  21. Thanks
    LittleGod got a reaction from Enot in Прогулка по босам ирса   
    Эпилептики вышли с чата
  22. Like
    LittleGod reacted to Zverskie in Legend of the Seeker - Аринар погружается во Мрак   
    Строго не судите, не мастер 👀
    Жду критики в комментариях, какой бы она не была)
     
    Всем спасибо👌
     
    Разбойник - Zverskie 
    Ru-Amber 
  23. Sad
    LittleGod reacted to XzzzX in Прощание XzzzX   
    Немного(много) истории
    За окном мрачная осень. Ногу сковывает гипс. Делать решительно нечего.
    "Ну давайте глянем, кто такой этот ваш варспир" - думаю я, и открываю плей маркет. Спустя несколько минут запускаю новую игру. В этот момент я не думал, что она станет любимой на долгие 3 года. 
    И вот, по совету знакомого, выбираю ЧК, какой-то глупый ник и Амбер. Приключение начинается.
    Это была первая игра жанра и разобраться сначала было не просто. Я застревал в домах, падал от встречных мобов, сливая в никуда все подряд навыки, не мог понять куда нажать, что бы выполнить часть задания.. Но уже здесь я узнал о необходимости взаимовыручки, ведь инсты и рб нуба были в те времена совсем не те... Было приятно вместе проходить сложные кв и общаться с интересными людьми.
    И вот, я уже на Ирсельнорте. Он-то и стал могилой для неопытного ЧК. Голд - испарился, а пройти Стан Легиона в зелёном шмоте, без манорега и дд - оказалось непосильной задачей. 
    Но что-то из игры уже не отпускало. Новая веха истории - Некромант. К тому времени я уже знал про фармеров и решил примкнуть к их рядам. Параллельно начал качать крафт и осилив 12 энерго палку уже грезил о выгодной точке. Ведь я скопил с кв нуба 5 зн, значит +5 палка гарантирована - всё честно. Увидев по итогу +2, мой интерес всё же не остыл..
    Совсем скоро начался Балаган. Прочитав анонс я поспешил в далёкую страну Ужасов и убойного веселья. Я ещё мало чего понимал и мало чем там мог заняться, но уже тогда Балаган подкупал своей атмосферой.
    Тут я впервые познакомился с Таверной и PvP контентом. Прочитав дейл - ринулся в бой, думая, что тут нет никого сильнее меня.. Сначала меня всячески оскорбляли опытные игроки, называя "крысой", "петухом" и так далее. Я не понимал, в чём дело, но в итоге один завсегдатай объяснил мне, что тут привыкли сражаться 1×1. Душа откликнулась на эти правила и я стал их сторонником. Постарался загладить вину перед обиженными и сам стал одним из частых "посетителей". Жаль, что узнал я не обо всех правилах и стал пытаться самостоятельно помогать тем, кого на мой взгляд "крысили". Не скоро я осознал, что местные "разборки" зачастую имеют куда более длинную историю, чем мне казалось.
    Но Балаган уже уходит, оставляя золотой след и желание ждать его снова. 
    Фарм идёт своим чередом, некромант постепенно развивается, появляются знакомые. Кто-то из них сулит золотые горы, если прокачать разбойника. Ведь это дд, а дд только и делают, что гребут деньги. Как вы догадались, так и появился XzzzX. Однако мотивации хватает не на долго и рога пару месяцев пылится где то на 15-16 лвл. 
    А тут и Снежный Предел на подходе. Новые забавы, да ещё и Таверна в придачу. Но фарм нуба, да и 13 лвл в целом, уже приелись, хочется чего то нового, да и появились планы развивать свою ги...
     
    - Дяденька, а на каком лвл Ирс фармить?
    - На 20 иди, ну можно и на 18 в общем-то
     
    - А как рогой фармить, не подскажете?
    - Да через вамп, но дорого правда. Через уклон ещё можно 
    - А может через реген получится?
    - ...
     
    Ежедневный дейлы наконец приводят к желанному 18, а подвернувшиеся "Крисы Бессмертного скитальца" становятся как нельзя кстати. Когда-то я считал их идеальными... Уклона уже под 40%. Первые тесты, ужас осознания. "Ну ничего, точнусь и всё получится", успокаиваю себя. В обносках начинаю фармить Б1 и ищу хилов в напарники на фарм рб. Как оказалось в итоге - фармить в компании куда приятнее, чем в одиночку. 
    Сет шёпота, первая экспертка... 
    Уже давно заприметил костюм Неуловимого. 10к ОА дались тяжело. А тем временем дух PvP уже засел глубоко в душу.  Тут я и познакомился с PvP пещерой. Ооо, это достойно отдельной главы.
     
    PvP-Пещера
    Классное место. Всё как в таверне, только приходи когда хочешь. Всегда найдётся с кем помахаться, а если нет - наблюдай, учись. К тому времени желание "проучить крыс" кажется выветрилось  и заступался я только за хороших знакомых.
    Пещера стала моим вторым домом, сюда хотелось возвращаться снова и снова. Было приятно по возвращению после покупок одолеть того, кого раньше не тянул, отрабатывать новые идеи, тактики.
    Но незаметно для меня - врагов становилось всё больше и больше. Крысы были и тут. Их не волновало не правило о том, что бои тут 1 на 1, а то, что вмешиваться в чужие разборки не стоит - и подавно.
    Сначала я пытался разговаривать с каждым, с кем возникали проблемы. Вскоре это утомило. Зачастую кроме ругани ничего не выходило и я решил, что буду сражаться до конца с каждым из них, не зависимо от его силы. 
    В какой-то момент, чудная пещера для меня превратилась в кровавую баню. Но пересматривать свои принципы уже было поздно. Врагов стало на столько много, что пришлось заводить списки. Возможно это смешно звучит, но таким уж я был фанатиком. Списки насчитывали более 200 персонажей. Приличное количество, не так ли? Большинство их них - 28+ лвл. 
    Всё же я пытался сохранять правила пещеры. Думаю и я ошибался, путал персонажей, заступался за неправых людей. Сегодня же, искреннее прошу прощения у всех, кто попал под несправедливый суд..
     
    Ещё немного истории
    А время всё шло и шло. Недосягаемая вела стала реальностью. Кстати, наверно для многих будет новость, что набил я её в основном на бесплах. Зато без сливов! Хотя когда-то и я ходил в слив, но быстро осознал всю гнилость данного мероприятия. Сам же слив я никогда не организовывал.
    Были конечно и новые персонажи. ЧК меня не отпустил и вскоре вырос XwlX, которого я, к сожалению, так и не успел достойно собрать.
    Возвращался и на нуб, в лице XwX(после ухода из игры знакомый оставил набор шмота).
    Да и некр(Abcd) пошёл вверх, но закончить не успел и его...
    Когда то были планы прокачать уха, что бы "наказывать" и горских крыс, но всё таки патриотизм и осознание своей неспособности эту идею остановили. Помянем ZvvZ(или как его там).
    Рад был являться наследником гильдии <HEADEKVAT>
     
    А что случилось?
    За эти 3 года многое произошло. Я пытался доступными мне силами вернуть и утраченный дух PvP в игре, и предлагал решения по балансу и другим игровым механикам, даже гайд для новичков успел накатать. 
    И вот, моя новая идея - программа для крафтеров. Не буду слишком сильно её описывать по ряду причин, возможно, вы видели анонс. Суть была в систематизации заказов для крафтеров с большим количеством клиентов. Окончив наконец работу, я попытался найти крафтеров для теста этой самой программы. И тут начинается самое интересное.
    Спустя нескольких дней я обнаруживаю на своём аке пермач. Тут осознаю свою ошибку - видимо кто-то не понял, что я предлагаю, подумал, что это какой то бот, ну и написал жалобу в ТП. Мне стоило сначала согласовать такой поиск. Но я не расстроился. Написал в ТП, будучи полностью уверен, что поговорив нормально, меня разбанят, а может быть и как-то помогут по моему проекту, ведь там тоже люди.
    Но не тут-то было. Оказалось, что я якобы что-то рекламировал, распространял стороннее ПО, да ещё и почему-то неоднократно. Оспорить это мне шанса не дали. 
    А вот это уже был сильный удар. Я не мог ожидать, что мой проект получит такой "фидбек". 
     
    P.S. Я не призываю обсуждать почему и как меня забанили, это запрещено правилами форума. Я лишь доношу факт
     
    Итог
    Как понятно из названия, я не нашёл в себе сил начать всё сначала. Это действительно обидно терять труд нескольких лет жизни из-за попытки помочь людям.
    Возможно, многие меня помнят. Кто-то как знакомого. Кто то всё ещё ненавидит после моих рейдов по ушинной стороне ирса(вы красавчики, если до сих пор играете. именно так закаляются настоящие воины Аринара). Возможно, кто-то напоролся на меня в чате,(ну кто понял, тот понял). 
    Сегодня хотелось бы поблагодарить всех, с кем я был знаком в этой игре, ведь именно вы, ребята, делаете эту игру уникальной и живой. Отдельно хочу поблагодарить всех патриотов Легиона! А так же храбрых представителей Хранителей, бои с вами были прекрасны. 
     
    Аринар навсегда оставит след в моей памяти. Что не говори, а разработчики потрудились на славу. Спасибо и им.
    Да, у нас рассинхронит, да, баланс не всегда такой, каким хотелось бы его видеть, порой и неудачные ивенты, но ведь согласитесь, есть что-то тонкое и неуловимое, что покрывает все эти минусы. Желаю проекту и дальше радовать людей, как меня когда-то. Ведь именно тут я нашёл настоящего друга, и возможно, частичку себя. Но не буду вдаваться в философию, пора прощаться.
     
     
    Простите, что не умею уходить тихо и на последок нагнал пафоса. Не поминайте лихом.
    Люблю Вас,
    Ваш XzzzX
  24. Like
  25. Confused
    LittleGod got a reaction from Батько in Очереднющие наброски на новые классы   
    У ушей их тоже два, так ничего
    страж и храм (Пала не считаю он в 2ручке бегает постоянно) 
×
×
  • Create New...