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Sigma

Guardian of Spear
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Everything posted by Sigma

  1. Não tem nenhum bug, vc anda com a aura ligada, quando bate no manequim entra em modo de batalha.
  2. Sigma

    Farm!?

    Não existe Farm Boss em evento natal ou halloween. O passe é o que mais atrapalha justamente por isso, ninguém vai querer fazer em Bosses mais fortes, é perda de tempo.
  3. Realmente... mas a mudança de ramificação gratuita deveria vir como uma extensão no passe de batalha.
  4. Krakatuks são baús que você pode conseguir derrotando mobs do evento, do mesmo nível. Neles você vai conseguir principalmente os itens das quests do evento.
  5. Sigma

    Farm!?

    Isso não seria problema se fosse simplesmente um boss farm, porém os bosses são agregados ao evento da guilda.
  6. De jeito nenhum, não tem nada de parecido. A iluminação reduz 30% 4/4 do efeito de cura, não vai andar estunando.
  7. Buff ou 1 star na play store sempre foi conversa de mc. Eles disseram isso quando os mcs começaram a baixar a classificação do jogo na play store. Você pode ir lá e dar 1 star, mas eles não vão reavaliar com:" ou me buffa ou vou mal avaliar o jogo."
  8. Eu não disse que não existem caciques fortes no br, apenas que o desenvolvedor não vai dar ouvidos ao apelo desesperado de um cacique +5. Todo mundo tomou nerf e buff em algo nesse balanceamento menos o beastmaster.
  9. É exatamente isso que eu quero ver, porque agora que o escudo sagrado interage com status (def/resiliência/skill) defensivos essa redução do poder do escudo pode ser por causa dessa interação.
  10. Há muito a própria aigrind disse que não iria tolerar qualquer tipo de chantagem, ou seja 1 star na play store é balela. Os três servidores russos são dominados por mc, eles vão dar ouvidos aos caciques +5 do br?
  11. Bloodthirst Now if the enemy is under Bleeding debuff, the character additionally restores 2 \ 2.5 \ 3.5 \ 4% of their maximum health for each applied debuff, but no more than 10 \ 12 \ 16 \ 20% for one application.
  12. yes, the paladin's magical potential really increased. I like how the banner will once again deal damage to single targets. The magical branch seems more acceptable now. The physical paladin, however, without any relevant changes. I just don't understand how the new sacred shield will work now that there is an interaction between shields and defensive attributes.
  13. Tem não, ninguém disse que o cacique se buffa de apoio e couro e parte pra cima de todo mundo igual um animal, como se fosse uma gazela saltitante.
  14. De certa forma o dano mágico do paladino aumentou, porém o potencial de suporte da prece foi totalmente perdido. A ramificação mágica do paladino agora parece viável com 15% do dano mágico e com aumento da chance e dano maior do contador da fé. A mudança da iluminação não vai afetar tanto já que como antes eram gastos pontos somente pela agressão. A única coisa que não é clara é como os atributos defensivos irão interferir no escudo do paladino que antes 86%(com talento) no total referente ao Hp sem herdar qualquer tipo de atributo e agora 30% herdando atributos defensivos. Onde?
  15. Exatamente. O dano mágico do paladino tá muito baixo, o estandarte na arena só serve pra buff porque o dano causado por ele é muito baixo tbm.
  16. Provavelmente, agora quando...
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