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Sigma

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    Sigma reacted to hugomedeiroswg in DESVINCULAR ITEM   
    Todos sabemos e concordamos que a economia dentro de um jogo é essencial para manter a jogabilidade e o prazer.
    Em warspear para trocar itens pessoais, você deve primeiro pagar uma quantidade de moedas para "desvincular", e isso de certa forma prejudica o mercado interno do jogo.
     
    Venho aqui propor a redução drástica do valor pago para desvincular itens pessoais - ou até zero - pois assim vai esquentar o mercado de lanças de guerra, recrutar novos jogadores e manter os antigos.

  2. Haha
    Sigma reacted to Agnarr in Classe Hunter com stun infinito   
    A classe mais roubada do jogo com Full stun infinito mais vocês dizem que e o druid que tava roubado no PvP e aumentaram o tempo de recarga da habilidade . E cadê o ajuste da classe Hunter que solta stun infinito na arena ?  O cara usa 3 habilidade medo, atordoado e silêncio .  E me diz aí porque a cura do druid elo não presta porque ela não cura crítico  nenhuma cura do druid cura crítico . Tem que arruma isso aí empresa 
    XiaoYing_Video_1642077680800_HD.mp4
  3. Haha
    Sigma got a reaction from Fabr in Paladin banner at war cause lag in the server   
    the paladin's curse
     

  4. Haha
    Sigma reacted to Fabr in Paladin banner at war cause lag in the server   
    Banner damage in game: 650.
    Forum banner damage: 8k-9k.
  5. Wow
    Sigma got a reaction from Manthra in TALENTS ERROR?   
    no, however, all feats from adjacent bars must be studied even at 1 level

  6. Haha
    Sigma reacted to Kyrai in [2021.12.31] 2021 results in infographics   
    Rogues:
    Happy New Year everyone!!!
  7. Like
    Sigma reacted to Holmes in [2021.12.31] 2021 results in infographics   
    Friends!
     
    We're gladly presenting the long-awaited infographic for 2020. To summarize, we have highlighted the most interesting and memorable moments.




























     
    Share your impressions and gather your strength, because this year will be full of surprises!
    AIGRNID
  8. Haha
    Sigma got a reaction from Ogull in the memes / funnies   
    YouCut_20211222_121203987.mp4    
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    Sigma reacted to Geralt in [2021.12.21] Lista de mudanças após o primeiro estágio de testes   
    E o cacique pode critar 4800 na cura sendo dmg? Cuidado com a hipocrisia meu amigo
  10. Haha
    Sigma got a reaction from Khrone in the memes / funnies   
    I preferred the previous one but it seems that the developer wants to decrease the visual effect of the abilities, I also never understood this yellow fixation by the paladin and taking into account the balance, post update the paladin should look more like this: 

     
     
     

  11. Like
    Sigma reacted to Kyrai in the memes / funnies   
    No, rip saiyan mode
  12. Sad
    Sigma got a reaction from Kyrai in the memes / funnies   
  13. Like
    Sigma reacted to Gladiator in Thoughts on new balance changes?   
    So my thoughts:
     
     Fetters of Justice
    Whatever, I think it's fine. That being said I feel like that nerf is was thought for PvP so I would have preferred if the damage reduction only applied in PvE and not PvP, since the silence effect is mostly useless in PvE, 10-20% damage reduction for a couple of seconds however can come in handy in PvE, especially against ranged units.
     
     
     Light Aura
    I already expressed my thoughts here: 
     
     
    To summarize: Around 400% increase in mana cost for the same strength, totally unnecessary nerf, it was already bad enough. Never use it unless you have infinite mana.
     
     
     Heavenly Light
     Illumination
     Harad's Call
     Repellent Strike
     Sun Seal
    I'm ok with all these changes, it seems though that we will see more physical damage 1h mace builds. Especially that Sun Seal is now more reliable for strike combo heal, and Strike stuns longer. I think 1h physical maces might become dominant in arena.
     
    I do wish Sun Seal was a bit better of a skill on its own, we use just to increase banner damage or as combo with shield strike. Never for its actual effect. What's the point of leveling it up?
     
     
     Harad's Banner
    Very interesting change, I see it as a buff for sure, the only time where it would be considered a nerf is if you catch only 1-2 people in the banner. When hitting 3+ targets it is actually a big buff. 
    Considering we can use shield on ourselves now, it makes total sense that 1v1 damage would be nerfed, even if Illumination and Call damage is reduced, it makes sense with the increase in magic in hammers + banner aoe damage increase, otherwise Paladin's AoE damage will get kinda crazy. so I'll take that.
     
     
     Sacred Shield
     Paladin's Prayer
    In my opinion, they are still the best skills for Paladin, unfortunately, this change will not change that. Shield is still not as OP as it used to be that's for sure. But with the lack of other defensive options, Paladins will still continue to run 4/4 shields.
     
    What I like about prayer change though, is that it's not as effective as a heal skill anymore, it will be used more as it was intended to be - to initially increase the max hp. This also balances the support abilities of physical damage builds, which imo is a good direction.
     
     
     Inner Forces
     Light Defense
    This was their opportunity to provide some variety to Paladin builds, but they failed. Those 2 skills still suck.
    I was excited for the balance changes, just to change my skill build and try something new. They gave us this big expectation for this update that it will change a lot. For palas nothing will change...
    1-handed palas will still level up shield, prayer and strike
    2-handed palas will still level up shield, prayer and banner
    Thanks for the new skill icon though, huge change! :)
     
    This topic is thought for discussing the upcoming changes in a less clouded topic, what are your thoughts on it? What do you think the future of Paladin holds?
     
  14. Like
    Sigma reacted to espeto in Guia para Sentinelas: por qual classe devo iniciar?   
    Olá, guerreiros de Arinar!
     
    Em 2019, quando comecei a jogar, fiquei bastante tempo tentando escolher uma classe, pois não sabia como seria minha jornada dali pra frente, e acabei escolhendo uma classe muito cara e bastante difícil de desenvolver, o que fez eu demorar a aprender a jogar completamente. Para você que precisa de uma sugestão, talvez esse guia te ajude.
     
    Iremos analisar detalhes profundos das classes, e por fim, minhas conclusões.
     
    1 - Classes de Dano Físico:
     
    Classes de dano físico como Dançarino da Lâmina, Explorador e Patrulheiro acabam ficando muito fortes, porém, o investimento pode ser muito alto. Atualmente, acessórios de dano físico com velocidade de ataque lvl30 ou lvl32 chegam aos 500k de ouro, e lvl20 chegam a 160k. Os acessórios de dano físico com aparo lvl20 chegam a 50k ou 60k, assim como os de esquiva. Fora que dependendo da sua build, Explorador e Patrulheiro ficam difíceis de upar.
     
    O mais importante é que essas classes são versáteis, por exemplo: Explorador pode ter uma build focada em velocidade de ataque e vampirismo, com adagas e a famosa dupla de habilidades Inspiração e Exacerbação, ótima pra pve, mas também pode ser uma classe para explosão de dano bruto, com crítico e espada de duas mãos.
     
    2 - Classes de Dano Mágico:
     
    Ouso dizer que Mago é a classe de dano mágico mais popular do jogo, usado até como tank.
     
    Druidas, e Paladinos também são ótimos danos mágicos, apesar dos últimos dois serem classes híbridas. Itens de dano mágico não são tão caros como físicos, e são mais fáceis de encontrar.
     
    Druida, mesmo sendo classe de suporte, serve bem como dano, por ter duas habilidades de dano em área.
     
    3 - Classes de Suporte:
     
    Por terem bastante cura e habilidades de buff, Sacerdotes e Druidas são as classes mais independentes até a primeira metade da jornada, até aí sendo possível uparem sozinhos, e depois disso, passam a serem totalmente dependentes de uma classe tank ou de dano, porém se tornam necessários para grupos em missões e masmorras (ou seja, não lhe faltará ajuda). Itens para classe de suporte (equipamentos com recarga de habilidade e dano crítico por exemplo) são os mais baratos atualmente, ou seja, ouro não será um problema tão grande.
     
    4 - Classes Tank (Classes Defensoras):
     
    Classes tank, por terem dano muito baixo, são muito lentas para upar, já que demoram bastante para matar monstros, porém, não morrem tão fácil assim, pois tem muitos parâmetros defensivos (defesa física e mágica, esquiva, aparo, e etc.) e bastante hp. Itens pesados são bem baratos e fáceis de encontrar, pois no cenário atual do jogo, existem mais jogadores focados em dano e suporte, então os itens para tank acabam sobrando, e não são totalmente necessários em grupos que possuem uma boa classe de dano, porém solam bastante coisa.
     
    5 - Templário:
     
    Separei o Templário das outras classificações por serem extremamente versáteis, e moldáveis para todos os aspectos, então se encaixam em todos as classificações. Podem ser dano físico, dano mágico, tank, suporte e controle de grupo, e podem até ser uma mistura entre esses tipos. Tudo isso depende da sua build e seus equipamentos. Existem Templários tank com muito dano físico para um tank, sem perderem parâmetros defensivos. Não são tão lentos de upar e o preço dos equipamentos depende do papel que você vai cumprir. São muito requisitados em guildas pvp inclusive. É necessário experiência com outras classes para decidir o que fazer com seu Templário.
     
    Conclusões finais:
     
    Em minha análise, as classes mais fáceis de upar e mais adequadas para começar o jogo são:
     
    • Druidas por terem muita cura e atordoamento, escudo mágico e poderem retardar o movimento do inimigo;
     
    • Sacerdotes por terem curas, escudos, e muitos buffs em grupo e debuffs para inimigos;
     
    • Magos por terem defesa acentuada, dano em área, habilidades de buff e debuff, um certo controle de grupo e podem muito bem funcionar como tank e dano. E magos nunca são demais;
     
    • Dançarinos da Lâmina por terem habilidades de buff para: dano, aparo, esquiva, velocidade de ataque, precisão, recarga de habilidade, e penetração. Possuem também habilidades de atordoamento, debuff e dano em área. Tem bastante defesa e dano bruto. São os melhores pvp, e em minha opinião, a classe mais independente no jogo, por isso sendo bastante fácil de upar, mas seu preço pode ficar bem "salgado" dependendo do que você planeja para o seu personagem.
     
    Não entrei em aspectos mais específicos como combos e quais equipamentos usar por que não é o intuito deste guia, e podem ser encontrados aqui.
     
    Enfim, terminamos por aqui. Espero que tenha ajudado. Qualquer dúvida, sugestão ou correção, sinta-se livre para falar!
     
     
    Boa jornada! ^^
  15. Thanks
    Sigma reacted to Nolan in [2021.12.13] Atualização do Warspear Online 10.2. Prévia. Parte um   
    Pode, mas ela nunca será negativa. 
  16. Like
    Sigma reacted to Bemep in Paladin[🔰]   
  17. Like
    Sigma reacted to Nolan in [2021.11.17] «Concurso dos Horrores - 2021»! Resultados   
    ATT:
    Após a participante nos enviar provas concretas de que não houve manipulação na imagem e por tanto não quebrou qualquer regra do concurso, o júri chegou a conclusão de que @Marta Bekavac continuará como vencedora do Prêmio Feminino de popularidade.
     
    Obrigado a todos que se preocuparam com a integridade do concurso.
  18. Like
    Sigma got a reaction from Churchill in Não existe desbalanceamento, é tudo sensacionalismo dos sentinelas, entenda!   
    Eu não falo sobre achismo ou opinião própria, falo a realidade que todos veem, é como eu disse é so ver os últimos balanceamento o que os players esperam é o mínimo senso do desenvolvedor para com eles, eu também não usaria como análogo arenas de outros servidores dominados ou corruptos, e também essa mesma galera que se diz muito inteligente, ter mais condições e organização na arena é a mesma que vive na ilegalidade compartilhando acc, vendendo rank e clonando o warspear.
  19. Like
    Sigma reacted to Churchill in Não existe desbalanceamento, é tudo sensacionalismo dos sentinelas, entenda!   
    O que trago neste post é justamente a tentativa de chamar a atenção dos desenvolvedores para olharem para o cenário atual, legião está tão buffada que monopolizou praticamente todas modalidades da arena e mesmo assim membros da facção vêm para o fórum pedir mais buff para eles e nerf para os sentinelas. 
     
    Se existe uma administração séria, verá os acontecimentos e tomará uma providência digna, pois os sentinelas gastam gastam e gastam neste jogo para no final se tornarem um saco de pancada, isso é desanimador, atualmente estamos em uma situação que não é questão de donate que vai resolver, se fosse já teria resolvido, mas pelo contrário, buffs exagerados nas classes da legião e este é o resultado.
     
    Não adianta deixar mc dominar por 1 ano, depois elfos. Eu me recuso acreditar que uma staff seja incapaz de atingir o balance das classes.
  20. Like
    Sigma reacted to Churchill in Não existe desbalanceamento, é tudo sensacionalismo dos sentinelas, entenda!   
    Em apenas 3 prints, conseguimos ver o reflexo do desbalanceamento colossal do servidor BR!
    Sentinelas estão tendo possibilidade de ganhar war porque todos sabem o a maior porcentagem de players é do lado dos sentinelas. A legião com seus discursos rasos alegam que sentinelas estão super-buffados, skills exageradas, eis aí o resultado do exagero sentinelas em classes e skills. 
    Percebi que os sentinelas não fazem muita questão de participar do fórum e isso dá espaço para os falsos discursos da legião ter mais peso, mas aqui está aprova: Na war é fato que sentinela vai está sempre mais propenso a ganhar por causa de sua quantidade, mas o principal do jogo é e na arena e gvg que são exatamente a quantidade de players vs a outra. Nem todos ligam pra war porque são buffs que expiram depois de 3 dias.
    Está mais do que comprovado que a legião está quebrada ou exagerada, 5x5, 3x3, ou 2x2 as classes da legião estão muito acima da média e a pergunta é:
    Vai dar o monopólio da arena pra mc até quando? 
    Vão deixar nosso warden humilhado até quando?
    Vão entupir de buffs as skills dos mcs até quando?
    Tudo que queremos é um balance, se for nerfar sentinela, que nerf mas que haja a coerência de entender que as imagens abaixo refletem a verdade sobre classes sentinelas vs legião.



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    Sigma got a reaction from DariusDeGer in Nick: Starshine/ Servidor: Br-Tourmaline   
    Boa sorte!

  22. Haha
    Sigma got a reaction from Zanun in Nick: Starshine/ Servidor: Br-Tourmaline   
    Boa sorte!

  23. Like
    Sigma reacted to Purin in Nick: Purin / Servidor: Br - Tourmaline   
  24. Like
    Sigma reacted to Mayer in Nick: Chernobylx Serv: tourmaline-Br   
  25. Like
    Sigma reacted to Keylanne Milena in Nick: Wanhedaa Serv: tourmaline-Br   
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