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Sigma

Guardian of Spear
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Everything posted by Sigma

  1. Realmente poderiam remover o limite de conhecimento por quests, pra que os jogadores não necessariamente fiquem presos ao reset do limite diário.
  2. Se o pvp do wd fosse tão bom quanto do brb, obviamente na arena teriam tantos wds quanto tem de brbs.
  3. Mas você tá descrevendo um seeker ou um cacique?
  4. Obviamente é uma questão econômica. Se os sentinelas detém o domínio da maioria dos castelos e tem mais atividade, é certo que o número de itens aumenta, tornando-os mais baratos, enquanto a escassez os torna mais caros. Porém itens caros no lado sentinela podem ser baratos no legionário e vice-versa. A questão do balanceamento de jogadores não é tão simples, pois interfere diretamente no livre arbitrio.
  5. Todo mundo toma dc na war não é só mc. Eu estava lá na t5 com meu templário quando os mcs entraram de bênção e tomei dc na hora. Há muito é reclamado sobre os dcs na war, porém até hoje...
  6. Boa att, Tem um conteúdo legal. Se vier lv34 também virão novas habilidades de especialista? @Nolan
  7. O mantra só leva em consideração o hp do alvo, não do templário.
  8. Continuando com a cura periódica a invulnerabilidade seria perdida, porém seria substituída por outro atributo defensivo. O mantra é inútil no pve de grupo, o templário precisa de muito hp pra ter uma cura considerável com o mantra e um player com mantra também é um player fora da batalha. Eu não me importo com o meta atual, se ninguém quer tank e eu jogo de tank vou fazer o quê? Virar um dmg?
  9. Poderiam, porém não querem. De certa forma não é difícil encontrar relatos de jogadores que gastaram 1k ou mais de selos e não conseguiram um nível de amplificação. O real problema é falta de garantia na amplificação, ter muitos selos não garante que o equipamento irá chegar a +10. Sorte? Nesse jogo isso não existe, o que existe é uma probabilidade e que a cada nível de amplificação vai diminuindo, se existem variáveis que ajudam a amplificar como: deslogar e logar, mudar de local etc... não é confirmado pelo desenvolvedor e no máximo você só irá perder o seu item como o Damrock com essas mandingas Nãooooooooo. Eu gastei arredondando pelo menos 1,5kk só pra deixar uma arma +8 isso porque eu não lembro o ouro da amplificação.
  10. Seria interessante se trocassem a invulnerabilidade por outro atributo, como redução de dano ou resistência. O principal problema do mantra no pve de grupo é justamente a invulnerabilidade, seria um buff no pve, pois o templário não perderia a agressão, porém um nerf no pvp.
  11. Na verdade a visibilidade dos possíveis itens que podem ser dropados dos baús deveriam ser aplicados em todos, gvg , eventos, arena e etc... Não só em baús especiais de trajes e skins de armas. Também penso que os jogadores não se desencorajariam se soubessem o real Conteúdo de um baú, ao invés de só abrir baús esperando um drop substancial.
  12. Os mobs invocados pela habilidade soldado morto estão categorizados como pve, isso porque eles contam pro conhecimento diário por matar mobs de elite e a durabilidade dos itens é perdida quando derrotado pelos esqueletos. @Nolan
  13. É verdade, comumente é visto caciques tomando a frente nas batalhas da arena, simplesmente disparam em seus adversários sem preocupações, pois tem mobilidade, redução de dano, enfraquecimento, resistência e etc... É como você disse, quanto mais lascado estiver o cacique melhor vai ser o seu desempenho, quanto menos hp mais Redução de dano pelo couro e quanto mais penalidades retiradas pelo apoio mais irá durar a resistência.
  14. the problem is that warspear has become like a job, guilds demand a lot from players, basically you have to give up a lot of your time to evolve talents, play gvgs, arena and deal with uncertain issues like: drops and amplification. I'm sure most of you will agree with me, the current warspear players routine is exhausting, all my friends left the game and I basically became a casual player.
  15. the current content of warspear is aimed at experienced players, a new player will not have access to almahad anytime soon, even because the ship graveyard area is already boring by itself.
  16. the branch's single target banner is way worse than the banner before the nerf, the paladin can't deal damage and also can't reduce damage, the only thing the paladin still has is a shield that doesn't inherit any attributes and drops with 2 hits in the arena
  17. Ranger, lock, invocador, na verdade o poder das classes só vem aumentando. Ouvi dizer que até o encantador tá roubando boss raid já.
  18. Sai fora Nolan kkk, que tipo de resposta é essa? Um biscoito de bolacha.
  19. @Dr Strange @LeeLoo o evento de gvg no território de almahad será entre guildas não jogáveis?
  20. É realmente uma lástima que eu não tenha visto isso. O fluxo reverso sim, porque ele expurga os inimigos da área do vórtice, porém a inversão do fluxo não, só sai do vórtice com resistência. É esse o real problema, o fluxo é a principal habilidade do templário.
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