Jump to content

DonHuares

Members
  • Posts

    406
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by DonHuares

  1. Ты никогда не носил фулл сет точно, никогда даже не пробовал юзать на тестах или где-то еще, увы и ах трансформа не берет твои статы на скорость атаки, у енота/крысы свой таймер ударов и отката между ударами, а так же своя скорость атаки, хоть 10% скорости атаки, хоть 70% на персонаже, трансформа будет бить с одной скоростью, со своей скоростью. Вот к этой скорости (которая была очень медленная) добавили 25%, то что ты расписал, в общем все не так, пробив да, берет трансформа, с автой тоже все верно расписал, но скорость атаки там была очень помойная, поэтому под фулл сет, который собирали разве что по приколу, всегда брали копье, как оружие с самым большим уроном, скорость вообще нет смысла бустить под трансформацию, да и сейчас смысла не будет, да и больше скажу пока не поюзаешь не поймешь, это наверное худший фулл сет в данный момент, он вообще мало смысла имеет, я на закла собираюсь по приколу натянуть, только чтоб своим видом пугать нубов, как тут раньше заметили, псы у меня исчезают, ибо стойка оффается, баффы с тебя все слетают, ибо корявый этот фулл сет, бьет он уныло медленно и сдается 25% прибавки к уныло медленной атаке превратит ее в просто медленную...
  2. Ну да, дак просто даже после фикса полусета, после ребаланса, все еще добор фулл сета выглядит крайне сомнительным занятием, ну и да пусть не работает снятие дебаффов с полусета пофиг, стойки дайте держать в трансформации, стаки оставьте уже набитые, ставьте на заморозку стойку полусета на время действия трансформации, будет сет актуальным.
  3. Да он мне кажется и не должен, ну ты и так лишаешься возможности жать скиллы, ты остаешься без станов, без агров, без ничего, но для многих персов классовая стойка очень важна, а то что он снимает баффы так вообще кора, даже выше сладость написал и я влепил лукас ему, что баффы других персонажей не снимает, а твои снимает, этот фулл сет не плохой был бы, если бы его доработали по уму, сейчас его почти невозможно юзать из-за отключения стоек, ну либо как последний шанс на грани смерти это максимум, чтобы сдохнуть и уже не жать назад полусет и свою стойку в бою, где летят станы, где контроль повсюду, а какой дурак выложит за фулл сет 8-10кк могуща ради того, чтоб юзать как последний шанс? :( Ну без приколов, говорят что в форму бьют больше чем в настаканный полусет, тоесть вот это суперцифра 80% дэфа, это пшик, сопра работает абы как, то 10% прокают как 90%, то в 50% залетает стан за станом, авта хороший бонус это да, хп тоже гуд тут вопросов нет и все это на фоне отключения всего твоего контроля + хиллов + тех же собак и птиц, ну просто смешно...
  4. Ну в идеале чтобы стойки вообще не выключались и работали, но я сам понимаю, что наверное жирно, хотя бы да ставились на паузу и при выходе с трансформы они как бы сами возобновлялись с того момента на котором были, чтобы не надо было заного самому их обратно включать... Ну да и так хватает того, что скиллы жать нельзя, но стойки то, стойки то... В бою обновлять и все такое, это и есть причина почему не собирают фулл сет тяжа...
  5. Здравствуйте залетные и местные формучане! Здравствуйте мои любимые горы и ненавистные ушки! Здравствуйте разработчики, администраторы и модераторы! Захожу с ноги и объясняю, почему скилл фулл сета тяж тритонов: По прежнему остается неиграбельным, ну или почти неиграбельным, даже после могучей добавки 25% скорости атаки и бега. Главная причина в том, что он выключает стойки как самого полусета, так и важные классовые. Именно поэтому он мало востребован, ведь скилл фулл сета тряпки, не отключает ничего, скилл фулл сета кожи тоже не отключает ничего, а после юза скилла в тяже если бой продолжительный, как большинство боев, ты выходишь из трансформации и кровь из носу должен успеть обратно включить стойку самого полусета + стойку экспы в большинстве случаев, тоесть после выхода из трансформации ты как котенок для битья без основных стоек и в особенности самого полусета, переработайте пожалуйста этот момент. Ну будет слишком жирно просить, чтобы стойки работали в трансформе, хотя я лично в этом не вижу ничего плохого играя на заклинателе, ведь юзая фулл сет тяжа, вырубается стойка жизни псов и пуф! Минус один из трех псов сразу, пуф! Через 2 секунды остается один пес, такая вот веселая трансформа фулл сета. Но хотябы сделайте для остальных классов, чтобы стойки прекращали работать в фулл сете, но не выключались физически, а по выходу из трансформы продолжали работать как работали до этого! Спасибо за внимание! @Hedfuc @Holmes @Dr Strange @LeeLoo
  6. Ну я ролик не видел, он пропал куда-то, не снимай, разберутся значит сами, во второй раз повторяю, на моем закле нет никакого завышенного урона, это чушь, я по своему урону привычному вижу на выходе в одной и той же пати, мне не надо смотреть на размер критов и циферки в инсте, если на выходе из инста один и тот же +- уронв одной и той же пати. Ничего последние пол года с фикса релы критоярости и с момента фикса урона собак по не живым обьектам не менялось вообще.
  7. Кто вы? Иски понабежавшие или кто? Нет такого урона я пишу, я не слепой. Сделай ролик, запись видео и кидай, я не верю в это.
  8. Сам выбрал не рея или бд, я то тут при чем, только их каждый ребаланс апают, надо было думать. Ну да полусет ткани сакрала 4кк, точка +10 и крит чары еще 1.5кк, палка +9 по курсу рынка 1-1.5кк, отвяз фулл маг бижи аквилона +10 в районе 0.5-1кк за каждую на точку и крит чары, какие-то копейки тинк, с палки уйти на булаву, да да топлю, потому что ваше вытье мало обосновано, велу ему набивать 4 месяца ой ой ой, как будто порезали так сильно, что надо сразу бросить и уходить в физу, я не переоделся в палку, даже после того как срезали крит урон собаки вдвое, когда она перестала бить пиллоны вообще, когда вместо 5 псов сделали 3, тебе срезали 10% маг урона в совокупности скиллов, дали масс сало и возможность вешать срез 50% урона на любого, вот это убили класс, ты даже не представляешь о чем пишешь по поводу закла и чет я не помню от тебя фанатичной поддержки, а вот смешки помню, мол и так собак много, давно пора фиксить, это к слову от половины людей шло, посмеялись? Весело вам было?
  9. Ну я бы так не сказал, во первых если говорить про всех таких гибридов, а не только про дк, скажем так ему в этом ребалансе не повезло, где то сейчас танцует уги вуги бд. А во вторых насколько я понял из прочитанного, это не фикс, а балансировка, физушному дк наоборот местами даже прибавили уронов, тоесть отмирает класс маг дк, но возвышается хоть и чуть-чуть класс физ дк, который свободно может и дальше плыть в канве третьего пути, ну а кому легко? Роги некоторые полностью будут пересобираться и не особо ноют, иски вон горюют, тоже фулл пересборка с авты на двуручку с бижей в круг кдшной предстоит, ханты лихорадочно бегают фулл сеты тритонов ищут в новых реалиях, ну и дк вполне могут переодеться в физуху обратно, что тут такого? Я закла раза 2 переодевал фулл, вначале с палки в булаву, а потом с одной фулл сборки в булаву, на другую, до сих пор валяются шмотки +10/палки +9/бижу распродал, дорогая была даже после отвяза.
  10. увеличивает физическую силу персонажа на 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 15% за любое экипированное двуручное оружие. А такое у рога есть? А просто бонус дд есть? Не надо прибедняться, там где рог вместо кд будет заострять внимание на пробиве и доборе дд, иск вполне может засотриться на недостающем кд, а его взять есть откуда, бижа вместо авты кдшная, кристаллики подумать и вставить, книга которая дает 7%, в отличие от той же книги пробива которая дает 3%, полет фантазии не ограничен ничем и можно собрать машину кастовика уж точно не хуже рога, прийдется наконец-то кнопки клацать, а не 2 скилла и автой шотать мобов в воде тычкой.
  11. Все легко меняется всего одним изменением, вычеркиваем вамп как стат, на это никто не пойдет, а форум буквально сгорит от перегруза и наплыва недовольных, но это правда, танки сейчас нигде не нужны только из-за одного стата в игре, ну богатеи будут бегать как раньше на банках, люди экономные и про танков вспомнят и про хиллеров, а как классы зацветут, начнут учиться жать нормально агры, хиллы будут по кд клацать кнопки с хиллами и будут топовые/средние/плохие, мммм, решение прямо лежит на поверхности. К слову вот это танки без дд не нужны, это как раз реалии непродуманного стата в игре (вампа), а не того, что танки должны уметь дамажить, как видится тут многим игрокам, классовая роль совершенно другая, поддержка членов группы, принимание урона, выживаемость, но никак не маг дд массухи по 100500к.
  12. Я вижу легкую закономерность если на горах массовик затейник должен почему-то вбегать в толпу и жать массухи (вождь), то у массовика затейника ушей вполне себе есть полноценный блинк, даже не на перса, а вот просто в любую точку (маг). По аналогии у рога есть очень крутой скилл сближения - прыжок, а у иска скорость прям как у вождя да еще и в инвизе, его вариант сближения, ну единственное, что хотелось бы подчеркнуть, го уравнивать все классы, даем искам прыжок, а вождям блинк? Жду нытье, через 3, 2... Сдуют пыль с бд, ждем прироста в 10 кратном размере, да и рей зацвел, иск очень долго имбовал, к тому же это все еще единственный класс, который с книгой второго сектора даж придумывать ничего не должен, она работает просто так всегда, где бы на закла раздобыть +10% дд просто из ниоткуда, за скудный прайс...
  13. Ахахах жди, жди, я на закле его 3 года жду, и все по тем же причинам 5 фиксов вподряд заклинателя через физуху, наконец-то иска приравняли к смертным, но жаль, что снова переапали бд, на ушах как мне кажется проклятие двух классов дд, есть две стадии принятия, буду играть на иске, бд фиксанули и буду играть на бд, иска фиксанули. Щас на бд столько жира накидали, что уверен с ребалансом исков убавится вдвое, зато бд вдвое прибавится, расчехлят старых персов многие. Ну а так, хотелось же тебе конкретно как на роге скиллами пуляться, тебе дали такую возможность, да и выживаемости почти как рогу дали, надо танцевать, а не плакать.
  14. Сейв навык собак это стойка поидее, а масс агр не спасает никого почти, потому что я не знаю заклов, которые кидают пса и затем сразу жмут масс агр, во первых для этого есть танки, во вторых псов не надо кидать вперед как танка под моба, в третьих, ты явно лучше прожмешь после призыва пса мастерство, слабость, да что угодно, но не масс агр. Как заметил гражданин каптиошка, масс агр это как костыль здоровому человеку, юзается он в масс замесах как далеко не первый скилл из-за талика режущего дефы, ну и цель сбить ага, и то после метеора/мастерства/ ну и много чего другого, по остаточному принципу. Лучше всего если бы этот навык вообще убрали, а дали бы возможность вызова 2/3 псов сразу, вот что было бы супер клево, проблема закла как в пве так и в пвп сегменте в том, что ты не успеваешь раскастоваться, локации в инстах пробегаются в топ пати так быстро, что ты успеваешь кинуть всего 1 собаку за пробег локи, ей и воюй как говорится, в масс замесах где предусмотрен переход локи/тп гильдии, ты тоже летишь везде в бой с одной собакой и то если она не в кд, вот такой призыватель тварей в бою, который без этих тварей летает и дерется, полностью поддерживаю комментарий выше, механик много, я предлагал, возможность запихивать в скилл собак, вызываешь и садишь в клетку новым навком, так собираешь 3 псов и потом в любой момент можешь выпустить всех трех, капитошка предложил свою версию, очевидно в первую очередь заклинатель призыватель, а не танк, вот и нужно его развивать в это русло.
  15. Ахахахаха, да кто угодно с нормальными руками, хорошо что иска в пве фиксанули, вот где не было равных, ненормальный пве класс, наконец-то равняют с земными обитателями, но на пьедистал выходит обновленный бд, мне кажется это проклятие ушей, у них 2 стадии принятия игры, ухожу на иска - бд фиксанули, ухожу на бд - иска фиксанули, абсолютно любой фулл забаф +10 пал, маг, вождь, чк и много кто еще, внесет и импакта больше и пользы и в целом может заклу напихать на раз два, ну и к слову не устану повторять в сотый раз, АРЕНА МЕСТО ГДЕ ТЫ НАБИВАЕШЬ ШМОТ ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ, (ГВГ/ЗАМКИ/БИТВЫ АЛЬЯНСОВ), не больше, те кто думают, что это какой-то значительный сегмент игры, что ж мне вас жаль, это как думать, что в магазине 5очка весело и тусовочно, потому что там продаются шашлыки, хотя любому нормальному человеку понятно, что весело будет на природе с шашлыками, а не в магазине где они продаются, теперь вот шашлык хочу. :(
  16. Ну собственно, не пофиксили, ну как и ушастого призывателя, который в обносках топ магов убивает фулл вела +10. >< А вообще любой закл всегда контрится масс скиллами, если псы попали в оковы пала, масс фиры кого угодно, это сразу пока пока, аналогично маг и вождь, если речь про арену 32, где топ персы бывают, сдувают псов как воздух буквально. От начала боя против вождей уровня драглеса и до того момента когда все 3 пса закоптились и пропали, проходит около 3 секунд, в 5х5, в храме 4х4, два любых полубичевских мага массухами сдувают любое количество псов подошедших в зону действия скиллов, ну и про сопру нулевую уже писал выше. :)))
  17. Честно никогда в цифры не вгрызаюсь, как то вообще пофиг, когда спрашивают, как критуют твои собаки или типо того, развожу руками, я не знаю, от моба к мобу по разному, но я знаю свой итоговый урон в логове миф на фоне других дд, которых не особо то и фиксили последнее время, роги, ханты, бегаю я чаще всего с соги, одними и теми же, это все чушь, что там выше написанно, после фикса х2 критов от релы, мой урон просел на фоне топ хантов я бью процентов 60-70, на фоне рогов 70-80, расточенных имею ввиду, ничего последнее время не менялось вообще. Раньше бил на уровне топ хантов, как раз из-за х2 критов, но там не так много мобов, особенно которых бы не шотали критом эти ханты и роги, поэтому урон незначительно изменился в логове на выходе, набитие основных циферок всегда было на рб у закла. Про пиллоны еще смешнее, про криты в 5800 с пса, бегаю на тритонах в атаку с 30+ гнева глубин, 3 пса бьют как я в соло с руки, я помню когда была багулина, когда псы убивали пиллоны супер быстро, я пиллон оффнул против нефилимов за секунд 30+-, в соло. Щас бегаю в основной атакующей волне и всегда меняю пвп пуху и щит, на дубинал х2 пробив и щит с гневом глубин, успеваю еще свиток сожрать, так вот 5 хантов/рогов которые идут левый пиллон условно, сносят всегда быстрее чем толпа медленных каличей во главе со мной правый, а нас там 40-50 человек по разному от онлайна, центр на который бегают преимущественно вожди, падает примерно как и левый, правый всегда самый отстающий, вернули бы багули на псов, я бы соло этот пиллон критами пса по 5800 убивал быстрее пачки хантов, этого нет, какая-то ошибка в написанном.
  18. Вот буквально единственный момент в котором соглашусь, надо делать как условное благо у закла, вешаешь на себя бубумс куча хп и блока/крит урона, вешаешь на кого-то бубумс хп поменьше и блока/апа крита поменьше, но зато обоим, ну и собственно под этот бафф статы другие я на примере благо написал. Все остальное разумеется нытье, класс никогда не заявлялся как маг или вождь, массовиком ударником, то что он так мог, как раз таки промах. Это танк, консервная банка на жирах, которую убивать год надо, если она еще и бить будет как маги и вожди ну вообще страшно. Да эмоций у дк много, да их порезали по урону, да местами даже может и не совсем справедливо, но камон, хочешь делать бум бум и большие цифры, вперед на вождя, чк... Я сам прошел через 5 планомерных фиксов вподряд на закле, класс гибрид, основа призыватель, у меня таланты на масс агр, на масс агр Карл, которые должны давать как раз танкам на подобии дк. Будет и на вашей улице праздник, но я не понимаю, зачем разрабам где есть массовый ударник (вождь), массовый контролер и ударник (чк), делать еще одну копию копии?
  19. Ну вообще вождь и задумывался а-ля горный маг массовик затейник, но маг легко сближается с толпой блинком, да и антик тоже есть, а вот вождю еще надо умудриться сблизиться, поддерживаю тему, за справедливость.
  20. А что поменяется, я всю весну в аграх был, балаган весь во вторых аграх и на командовании союзом, до этого в берсах всегда в аграх, только на мир рб айвондила мало в агры хожу, но с фулл ачивками, просто сложно 2 часа вподряд псов жать, я не то что готов, я уже года полтора так. :)))
  21. Очень клево, но главная проблема так и не решается, смотрите, фулл сет кожи, юзаешь его скилл, полусет работает, фулл сет ткани, юзаешь скилл все работает, фулл сет тяжа юзаешь скилл, стойки выключились, на закле сразу минус пес, на других персах минус много чего тоже, так еще и полусет тяжа автоматически выключается при трансформации, не совсем справедливо, по итогу после формы возвращаясь в бой, тебе надо с нуля прожимать полусет, включать все стойки, а бои динамичные, времени на это всегда мало, да и в пве такая же петрушка, как юзать фулл сет на закле если при отключении стойки сразу пропадает один пес, а второй спустя 3 секунды? Зачем эти стойки новые вару на точность которая больше нужна в пвп, если фулл сет (который больше нужен в пвп) выключает их? Вот главный плохой момент фулл сета тяжа тритонов, прошу обратить внимание на это администрацию и все же подумать над этим, тогда популярность фулл сетов тяжа возрастет так же, как сейчас на хантах которые уже бегают и ищут недостающие части кожи, тряпку тоже еще бы чутарик апнуть, хотя в целом мне понравилось, только тяж по прежнему остается малоиграбельным на некоторых персонажах. @Dr Strange @Holmes @LeeLoo
  22. Ой ой стоп стоп стоп стоп! Птица на птице/пете/псе и так далее, вообще не атакует, а также исчезает когда пропадает первая птица, даже если начать бить птицу на птице, она не будет атаковать, это первое заблуждение Ваше. Второе, я согласен обменять 3 псов на 1, если урон будет сопоставим с уроном луны у ловчего, почему нет? Ну и хп соответственно, ну и урона заклу дать, копье тобишь и по рукам. Ну а третье заблуждение, что закл тут же может, что-то призвать, обычно в замесе я даю пса у которого откат 12-13 секунд, жизнь его длится секунды 1.5, это же не луна, а пес 2800 хп, ну и как и ранее, где справедливость, почему луна бегает за ловчим, а мои 3 пса которых я кастую почти 40 секунд остаются на локе, а не идут за мной, го сделаем уже луну, первые 15 сек. С 33% хп + 33% урона, 15 сек спустя - 66%, спустя еще 15 -100%. И в каком таком месте он не равноценный, можете пояснить?
  23. А я тупой, мне можно косячить, заклы кожу не носят вот в статах и запутался, о да я бы с радостью согласился на самом деле, чтоб ловчему кожу на тяж махнули, вообще без проблем, но попутно, тогда и заклу пусть дают + копье, + привязку собак к заклу, чтоб они летали и через локи с заклом и на тп с заклом, ну и разумеется, либо луна пусть в начале вылазит с 33% силы и хп, либо закл пусть за раз вызывает 3 собаки. :)
  24. Согласен, тогда будут равные возможности, а пока скорее на ушах имбаланс чем на горах, я ж написал выше, сделайте привязку псов к заклу, чтобы на тп и на локи он переходил со всеми вызваными псами, как ловчий с луной, все, можно никакие таланты не менять, меня устроит полностью. :)))
  25. Забираем кожу, забираем копье? И по рукам, а также делаем привязку псов как у луны к заклу. Так на тяж фапаете, ваших ушастых фулл тряпки в палку гоняют, вообще без тяж частей, но почему-то луна бегает за ушастым призывателем, а псы по краям карты, а вот что ловчий будет без кожи делать? Я бы посмотрел.
×
×
  • Create New...