-
Posts
607 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Webber Gons
-
Ну в этом ведь и весь интерес пвпшить с соперником о котором ты ничего не знаеш
-
Предлагаю чтобы при прокачке экспертного навыка на фулл(4/4) появлялась возможность улучшить его.При прокачке экспертки на фулл будет даваться два варианта его развития на выбор , к примеру при прокачке на фулл хил тотема у шама будут даваться либо увеличенный радиус хила(на 1 клетку больше) либо усиленный хил(сильнее на 5%) это даст стимул апать максимальный лвл и в принципе разнообразит варианты сборок разных персонажей.
-
Случилась на днях со мной одна ситуация,во время битвы с ухами на гвг я случайно кинул камень на рога вместо уха, в итоге все горы на локе кроме того рога упали.И тут ко мне пришла идея а почему бы не дать возможность использовать камень не только для обезвреживания врагов но и для спасения союзников делая на время их неуязвимыми.Как по мне вышел бы достаточно неплохой навык полезный как и в пвп так и в пве.
-
Уже представляю какого-нибудь мага или ханта который юзает мас дд навык и хилится на фулл от всех трех сабак
-
Бесполезный скил будет три собаки будут только тройне мешатся агря ненужных мобов а толку от них все также будет 0.
-
+
-
Ну раз этой весной мы новые экспертки не увидели то у нас есть есче врмя пораскатыаать губу.Так что слухайте ,суть этой экспертки в том что когда закл блокирует урон он получает баф при накоплении двух таких бафоф закл наносит в радиусе 3/3 вокруг себя физ урон равный определённому % от своего физ дд(допустим 50%), с прокачкой будет увеличиватся % этого урона.На этом у миня все.
-
PvE Заклинатель в реалиях измененных навыков v8.2.0
Webber Gons replied to KingsmanRuby's topic in Заклинатель
Надеюсь что дадут -
PvE Заклинатель в реалиях измененных навыков v8.2.0
Webber Gons replied to KingsmanRuby's topic in Заклинатель
Взаимствуется только точность крит уклон и хп(на пробив уважаемые разработчики пожадничали) -
Ненужен заклу масс агр отдельной эксперткой нужно либо комбинацию имеющихся навыков делать либо переделывать базовую слабость под агр сколько можно повторять
-
Поломаность не делает этот навык уникальным,она делает его неиграбельным. За три года что я играю на закле сабака больше мешалась чем приносила какой либо пользы.
- 14 replies
-
- ап заклина
- физ заклин
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Сабака и не должна отвлекать мобов на себя,это дд навык который должен наносить урон а не мешатся.А возможность сабаки бегать отдельно от закла делает его имбой на низкоуровневой арене(до 20 уровня) а что касается ее уязвимости к мас дд ,уж лучше она будет наносить урон по врагу а не драться с каким-нибудь мобом на другом конце локации пока тебя убивают.А насчёт возможности кинуть сабаку подальше на другую цель,ну на начиная с 3 сектора айва она и одного моба в соло не факт что убьет так что это крайне бесполезная на высоких и имболансная на низких кровнях способность.
- 14 replies
-
- ап заклина
- физ заклин
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
А что плохого в привязке собаки к хозяину?
- 14 replies
-
- ап заклина
- физ заклин
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Давайте не будем делать из закла ходячий зоопарк .Толку от двух тупых и скорее всего беззубых (т.к нету пробива) сабак если они все также будут агрить ненужных мобов и при этом не наносить урона?Заклу нужна одна собака с привязкой к хозяину и с пробивом( возможно с постоянным потреблением маны), да и в добавок две собаки сделают из него ещё большую имбу на низких уровнях,а на высоких эти две сабаки будут в два раза с сильнее мешаца постоянно наагривая толпы ненужных мобов.
- 14 replies
-
- ап заклина
- физ заклин
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Заклу ненужны новые агр и дд скилы, если починить сабаку и сделать слабость агром а подстрекательство масс агром то ему ничего больше ненужно будет .Новые скилы должны быть по типу пасивки знание мертвеца (допустим если слабость переделат в агр то пасивку можно будет сделать с эффектом слабости) а второй скил по типу резервов дк (только с повышением каких либо статов с маленьким уровнем хп).Тоесть такие скилы которые будут полезны и без их прокачки , и это касается не только заклов а всех классов в игре так как скилов много а поинты ведь не бесконечные.
-
Бред какой-то для масс агра заклу нужно либо переделать базовые навыки под одиночный агр (допустим слабость)а экспертки под масс либо сделать комбинацию имеющихся скилов так как вливать поинты в две агр экспептки приэтом лишаясь выживаемости бессмысленно
-
Предлагаю сделать предел по количеству вливаемых знаков.(допустим у меня +8точеная булава я могу точнуть ее на+9 за энное число знаков даже за 1 если повезёт, но при вливании в неё 150 знаков она 100% заточица на +9 и чем выше точка тем больший порог вливаемых знаков на +10 допустим уже потребуется 500 знаков )
-
PvE Заклинатель в реалиях измененных навыков v8.2.0
Webber Gons replied to KingsmanRuby's topic in Заклинатель
Я бы предложил поменять бижу на бижу с хп и пк маг плащ,вместо рун вампа руны хп а также сменить сет с кд на тяж голову и ткань крафт руки, в кольца поставить манорег т.к 70 манорега мало для 32 лвл . Вот к сравнению мой заклhttps://wsdb.xyz/calc/ru/169069 -
Ну следует начать с того что многие заклы берут релу пробива,крита под яростью или урона что не позволяет иметь двух сабак т.к на высоких уровнях и в инстах они полезнее. А касательно урона взаимствование пробива это самый лучший и справедливый ап дд у сабаки потому что сейчас у физ заклов нету ни одного адекватно работающего физ скила. Ну а на счёт манорега,90 манорега более чем достаточно для того чтоб не просидать по мане на 32 лвле.
-
Землю крестьянам копья заклам
-
А что от этого станет хуже? Нубозаклы перестанут сабаку абузить?
-
Предлагаю сделать привязку пса к хозяину с постоянным потреблением энергии (заклинатель призывает пса который бегает за ним и бьет те цели что и он и живёт до тех пор пока сам закл не отзавет его или же у закла не кончится энергия при этом пса можно убить после чего навык уйдёт на перезарядку)также пес будет взаимствовать крит точность пробив свирепость и хп у хозяина.