Вы со мной не согласны? На арене не так все происходит? 1 на 1 против определенных чаров, типа роги, еще можно побаловаться капами (с благославнления великого и могучего рассинхрона) и ударом лука, но в большинстве случаев, а особенно в масс пвп, все сводится к прокасту выстрелов и все на этом. Максимум клетку бросишь, на отбившегося от стада бедалагу.
Практически все чары имеют 2-3 скила на дд, пару рутов, парочку станов, либо парочку на отхил. Ни о какой вариативности речи идти не может. К слову, скилы то может и есть, но использовать их, или, не дай бог, качать, не имеет никакого смысла. Раз уж вы рей, то для вас таким скилом может быть уклон, который, держу пари, вы если и юзаете, то не ради скила, дающий вам бафф, а ради надежды прока релы, не более. Но это уже так, крик души. Я бы понимал разработчиков, если бы реально невозможно было бы придумать разнообразие скилов, но к щастью, уже все придумано задолго до них. Есть куча мморпг, где зашкаливает количество умений и их разнообразий. Порой, приходится годами в них разбираться. Но в мобильной мморпг естественно я такого не жду, но довести у каждого чаро до 20-30 скилов можно, и делать их не бесполезными, которые 95% игроков не купят, либо попробуют, но на панель ставить не будут, а сделают их равными по пользе, чтобы реально приходилось выбирать. На данный момент, я с уверенностью утверждаю, что рей, это чар, прожимающий 3 дд скила, изредка кидая пару рутов.