Jump to content

Anvistick

Members
  • Posts

    116
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Anvistick

  1. Заклин и так максимально вариативен, куда еще то больше? Хочу, чтобы рею дали возможность носить кинжалы, он же дд в конце концов (извини, не смог сдержаться) .
  2. В игре давно пора чуточку увеличить длительность пвп. Падать рею с точкой пвп шмота +10 за две секунды с прокаста ханта или другого дд, не камильфо (даже вар вроде укладывает рея +10 в арен шмоте за прокаст, пусть даже и без бижы величия, но это же танк, а не дд). Раньше устой еще был в пвп оружие + небыло 40% свирепости. Было намного комфортнее! Дайте пожить хотябы 5 секунд, я зря чтоли точил +10? Щас кто-то начнет говорить, что жить более 2 секунд должны только танки. А увеличив выживаемость всех персонажей, можно тогда будет и вводить подобные комбо скилы, даже на увеличение дд. Но такого не будет, я уже просто в облаках летаю. Это слишком кропотливый труд. Разработчики, скорее всего, нарисуют вам тайнички новые за 300 чм и вам этого хватит.
  3. Вы со мной не согласны? На арене не так все происходит? 1 на 1 против определенных чаров, типа роги, еще можно побаловаться капами (с благославнления великого и могучего рассинхрона) и ударом лука, но в большинстве случаев, а особенно в масс пвп, все сводится к прокасту выстрелов и все на этом. Максимум клетку бросишь, на отбившегося от стада бедалагу. Практически все чары имеют 2-3 скила на дд, пару рутов, парочку станов, либо парочку на отхил. Ни о какой вариативности речи идти не может. К слову, скилы то может и есть, но использовать их, или, не дай бог, качать, не имеет никакого смысла. Раз уж вы рей, то для вас таким скилом может быть уклон, который, держу пари, вы если и юзаете, то не ради скила, дающий вам бафф, а ради надежды прока релы, не более. Но это уже так, крик души. Я бы понимал разработчиков, если бы реально невозможно было бы придумать разнообразие скилов, но к щастью, уже все придумано задолго до них. Есть куча мморпг, где зашкаливает количество умений и их разнообразий. Порой, приходится годами в них разбираться. Но в мобильной мморпг естественно я такого не жду, но довести у каждого чаро до 20-30 скилов можно, и делать их не бесполезными, которые 95% игроков не купят, либо попробуют, но на панель ставить не будут, а сделают их равными по пользе, чтобы реально приходилось выбирать. На данный момент, я с уверенностью утверждаю, что рей, это чар, прожимающий 3 дд скила, изредка кидая пару рутов.
  4. У меня рей +9 +10. Можешь дать свой ник, я напишу тебе с него, если вы такие недоверчивые. Процитируй, хотябы, даже 1 мое высказывание, где я ныл, что слишком много дамага у рея? Перечитай мой пост, может все таки сможешь уловить мысль с 2-3 попытки, о чем я именно писал.
  5. Не понимаю, почему все сагрились, но где-то в глубине задумка отличная. Не в плане рея, и уменьшения дф, а в плане комбо для скиллов. Ну правда, это же скукота, прожимать 3-4 дд скилла и все, стоишь ждешь отката стрел. Если бы у всех персонажей, на 70-80% умений, была бы подобная механика, чтобы можно было комбинировать их, увеличивая вариативность своих действий, игра была бы намного интереснее! Так же, не мешало бы увеличить количество экспертных навыков в 2-3 раза, чтобы их было много, чтобы надо было выбирать. А то смешно даже. Рей подходит, юзает 3 скила: мощный выстрел, огненная стрела, град и все, геймплей окончен. P. S. Да, да, есть еще пару рутов и станов у чаров, добавляющих разнообразие в пвп, но этого все равно мало! В ММОРПГ должно быть намного больше статов и скилов.
  6. Сразу видно, что ты сопру никогда не собирал. Она с 3% в одном бою на арене может прокнуть 3-5 раз, но потом ты часами ее не дождешься. А собирать фулл сопру, чтобы она реально часто прокала, и страдать от нехватки устоя, падая от любого чиха, ну это такое себе... Так никто и не делает. Максимум это бафнуться баночкой, либо рунку вставить куданибудь, где нет устоя, и надеятся, что она сработает хотябы в паре каток за день. Так что сделать вывод о механике стата, увидев 1 бой Скандала, это так по горски...
  7. Я считаю, надо сделать, чтобы и в мир чат писали от 4-6 лвл. Заколебал этот спам. Их банят, они тут же 3 лвл делают и опять спамят.
  8. Не слышал разве о ухогорах? Это полукровки, которых ни одна из сторон не любит. Они не внушают доверия.
  9. Ги 3-5 лвл вообще не ходят никакие гвг, и это печально. Поддерживаю идею раздела на два типа гвг, пусть даже для нубо ги будут награды хуже. Хотя это Амбер, как на других серверах это будет выглядеть, непонятно.
  10. По 1-2 часа приходится фулл кв прохолить, точнее не проходить, а стоять и ждать очереди.
  11. Аха. Ну это чтобы в чате люди не расслаблялись. А то стоят в порту, ничего не делают.
  12. Поддерживаю. Надо давать больше вариативности в плане собираемости сопры, чтобы не жертвовать большим количеством устоя. Фулл контролеры ниже будут ныть.
  13. Даже как-то не поверилось, что 5х5 такой не популярный, меня только туда и кидает.
  14. И так в 5х5 толпа, в которой попади в нужного. Постоянно бью не того, кого хотел, а будешь выцеливать, время потеряешь, прокаст считай не вовремя. А с петами там вообще мясо такое, как на битве. Ничего не вижу!
  15. 5-0 пошел качать мага.
  16. Так могут думать только новички +6. Любой топ рей скажет, что чар не слабый. Сравнивать его с хантом немного глупо, т. к. один для прокаста, второй для дпс и контроля. Думаю из за отсутствия дальнего стана у рея, многие и пологают, что он слабоват, в сравнение с хантом.
×
×
  • Create New...