Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MakimaNeedsToDie

  1. паладину бабл. причем не вововский, а вк3шный, на 45с иммун с кд в 60. и он практически без манакоста
  2. так я ж ток за, что бы у 32 не было опыта. тут только один микромомент: допустим, вместо опыта мы добавили арену. Как аренеру любого лвла, кроме 32, мне тоже опыт не нужен, я не апаюсь. Но в ленте у меня будет опыт, а не арена. Я имею ввиду, получать 100% выгоду никогда невозможно, что-то всегда будет юзлесс. Вон человек выше вообще написал, что ему с бп ничего не нужно, он в порту стоит товары в скуп пихает Мне это напомнило ситуацию, когда всем персам всех классов начислили 1 ед. физ и маг дд за лвл. Тогда увидел на форуме сообщение вида "мне не нравится, я физовик, мне дали 20 маг дд, как мне их использовать? то-то кастеры могут палку снять и руками свои 20 физы реализовать, а мне что делать" Очень улыбнуло тогда
  3. ты прав, но если он играет в варспу, то хотя бы шмот-то он обязан носить. скрыть в варспе можно только шлем. В вове, например, трансмогнуть в пустой слот можно все, кроме слота "ноги", оставив эльфийку буквально в лифчике не потеряв боевые статы. В варспе придётся снимать точно тело, очень вероятно плащ, потому что они закрывают модельку сзади полностью, и возможно еще ноги, там тоже есть экземпляры на треть модели. А если тс хочет в порту голышом постоять, так щас вроде не 2014))
  4. это ж очевидно, разве нет? опыт в бп добавлен, что бы люди были мотивированы качнуть(и купить платный) бп не только на основе ради коста, но и на твине. это же простеший маркетинг, бесплатный бп дает хорошие бафы твину, опыт, знания(не каждый день есть время отбегать кап знаний на твине), маунта, что есть неплохим подспорьем для его кача. А у игрока логика уже следующая: если уж я качаю, почему бы не купить платный?
  5. Я не хочу тут жёстко критиковать тса в его теме, тем более что она запинена и залайкана, а значит считается полезной, НО: выставляя массбор на опыт, ты теряешь половину ресов с него выставляя шмот максимального лвла, ты не просто очень быстро израсходуешь все полученные с массборов ресы(а у тебя их еще и пониженное количество, за счёт того что ты ставишь их за лицухи опыта), ты еще и застакаешь в сумке первый и второй рес второго(зелёного) тира, потому как упираться ты всегда будешь в третий рес, то есть в тот, которого дают за массбор 2(4 под зелёной лицухой) шт, а те которых дают 4(8) и 3(6) шт, будут стакаться в сумке, тебе придётся докрафчивать третий рес второго тира(а потом и второй рес второго тира, потому что он тоже будет в дефиците, хоть и не в таком критичном) либо отдельно, что не слишком удобно, ведь на него нужно 8 первых ресов первого тира и 2 третих реса первого тира. Да, часть необходимых ресов ты получишь, распыляя заготовки(сейчас их в общем-то и нужно распылять, тк за это дают опыт, когда качал крафты я - не давали, а заготовки сдавались в магаз, тк это профитнее), но докрафчивать все равно придётся. Поэтому, если мы говорим о СИСТЕМНОЙ прокачке, а я полагаю, что эта тема и претендует на системный гайд, то тут не учтены многие моменты. Во-первых, в гайде у тебя уже есть 10 лвл крафта. 10 лвл необходим, что бы начать ставить массборы. Но у новичка-то 10 лвла нет, где его взять? Нужно апнуть 2 лвл, скрафтив себе такое количество ресов первого тира, что бы их хватило на 2 шмотки 10 лвл. С получением второго лвла крафта и второго слота, всё что нужно делать - ставить 2(а с получением 5 лвл три) синие шмотки 10 лвл, по завершению их распылять, полностью возвращая ресы, и ставить заново. При рандомном проке задачи 5 лвл "лицензия ученика" всегда ставить ее, покупая серые каты/маты/эсски со скупа При достижении 10го лвла, нужно начинать скупать все зелёные каты/маты/эсски в зависимости от профы со скупа ДО определённой цены(цену выбирать самому в зависимости от серва). Пусть лучше их будет немного больше чем нужно, чем не хватит в один момент забить все слоты массборами из-за того, что на серве (ВНЕЗАПНО) ты не один качаешь крафт выбранной категории После десятого лвла же делать нужно(в моем понимании) всего 3 вещи, алгоритм такой: 1)заходим в игру, смотрим есть ли бесплатная задача на лицухи ученика/массбор. если да, ставим ее на все слоты(массбор ставим за лицухи ученика, лицухи ученика за обычные лицухи) 2)если нет, проверяем, остались ли зелёные ресы второго тира. если да, ставим за них на все слоты шмот 16 лвл за обычные лицухи(а не максимально доступные за синие лицухи, как у тебя) 3)если нет, убеждаемся что в сумке достаточно зелёных катов/мат/эссок, что бы забить массборами фул слоты, выбираем массбор за чм и выполняем пункт 1 Почему крафтим 16 синий шмот, а не синий шмот максимально доступного лвла, объясняю: массбор дает 2/3/4 ресов второго тира, 4/6/8 ресов второго тира под зелёной лицухой соответственно. На крафт синей шмотки 16 лвл требуется 2/3/4 второго тира. Мы скрафтили на 5 слотов 5 массборов под зелёными лицухами, получили 20/30/40 ресов второго тира, и этого РОВНО хватит, что бы скрафтить 2 раза по 5 шмоток 16 лвла, итого 10 шмоток по 170 опыта=1700. Если же мы берём те же 5 массборов, получаем те же 20/30/40 ресов, но крафтим шмот лвлом выше, допустим 18, случается следующее: 18 лвл шмотка стоит 4/5/6 реса, и нам хватит всего лишь на 5 шмоток 18 лвл(потому что после пятой закончится третий рес, и его нужно будет докрафчивать), и мы получим всего 5*250=1250 опыта. Да, в сумке останутся лишние ресы, но вот только толку в них будет никакого, ведь с каждым кругом, у нас будут оставаться лишними всегда 1 и 2 ресы, а докрафчивать нужно будет третьи. Причем, с повышением лвла ситуация будет только усугубляться: если у шмоток 16 лвл соотношение требуемых ресов 1к0.5(4 против 2), то у шмотки 32 лвл соотношение 1к0.9(20 против 18) Тут уже вода жёсткая пошла, но идея в том, что крафтя шмот 16 лвл, у вас будет ВСЕГДА безотходное идеальное производство, оно станет совсем безотходным, если полученный шмот сдавать в магаз(16 лвл пухи 1р стоят 500 голды, 16 лвл шмотки 300 голды, 16 лвл бижа 500 голды), но сейчас смысла в этом нет, их придётся пылить ради опыта за распыл. Но даже так, полученные первые ресы первого тира отлично уходят с перекупа, а вторые и третьи ресы первого тира выкидываются тк они юзлесс и ничего не стоят. Преимущества моего способа в том, что он прост до абсурда: делаешь по алгоритму одни и те же вещи до момента, когда увидишь в инфо "получено достижение *дипломированный...*". [удалено] Возможно, тут кто-то возразсит, мол, крафтить шмотки хай лвл же выгоднее по опыту, но это будет кринж, потому что такой человек либо никогда крафтом не занимался, либо не умеет открывать калькулятор: 16 лвл шмотка 170 экспы за 6ч, 28.3 экспы в час. 32 лвл шмотка 1600 экспы за 2д16ч(24+24+16ч), 25 экспы в час. Значения там могут незначительно колебаться насколько я помню, но суть в том что хпм у 16 шмота на том же уровне, для проверки возьмём шмотку 24 лвл: 610 экспы за 20.5ч, это 29.7 экспы в час. Где-то чуть больше, где-то чуть меньше но это погрешность Еще возможно кто-то возразит, мол, почему если мы качаем крафт, то вообще у нас в сумке лежат серые лицухи а не синие. Отвечаю, синие лицухи стоят 65 чм/пак, скидка на них бывает редко, закупаться ими под завязку и забивать сумку как будто-бы впадлу(в идеале сумка забита сине-зелёными катами, эссками и матами). Но даже если не впадлу, это нужно на скидке потратить какую-то ощутимую сумму голды, ведь товар не ходовой, после скидки по вменяемой цене не купить. В то время как серые лицухи продаются у вендора всегда, в неограниченном количестве и по фиксированной цене. Магазы с ними так же в любой точке аринана. Купил сколько нужно за копейки и доволен. Но, если бабки вы не считаете, можно и в моем алгоритме ставить всё что я ставлю за серые, за синие лицухи и качать в 1.4 раза быстрее
  6. о какой кастомизации персонажа идёт речь в контексте игры, в которой один из 11/12 слотов СНАРЯЖЕНИЯ персонажа это КОСТЮМ, который скрывает ВСЁ, что бы ты ни сделал со своим чаром - какой бы шмот на тебе ни был, какой у персонажа пол, какая прича, какой цвет волос. и даже не пишите про косты, которые оставляют причу и возможно лицо, сколько таких топ костов, эмиссар и все? вамп уже не считается, закл оставляет только причу и то частично демон, вяз, созер, тролль, инж, что там еще игрокам нравится - все это полностью скрывает лук и вопрос о цвете кожи не встает ни на секунду даже
  7. ну смари, я не буду пальцем тыкать ни в кого, но у ушей руби чел предлагал задонить на акк 2250 чм за вроде как 200к голды. Сумму не помню, но точно дешевле 1/100 лавки. Вот по предложенной выше схеме этих 2250 хватило бы на 15 суток беспрерывного кача крафта) за всего-то 200к
  8. я вот прям категорически не соглашусь) у меня на 2 персах фул ткань, на обоих я ее качнул прост пока лил арену. и потратил я на это ОЧЕНЬ мало(как бабла так и личного времени). по элементарной схеме - со скупа скупаются все зелёные и серые маты до определенной цены раз в несколько дней(или чаще, если не впадлу чекать), в таверне берётся 10 пак лицух обычных, за чм выбирается задача на лицухи ученика, потом за чм выбирается задача на массбор. За зелёные ресы с массбора делается шмот 16, который сдается в магаз и чаржбекает часть затрат. Процедура повторяется до победного с той лишь оговоркой, что при наличии "бесплатной" задачи на лицухи или массбор ставишь ее на фул слоты. ВСЁ. Никаких больше действий не требуется. Тут могут возникнуть прения на счёт того, что чм нужно на акке еще иметь, но камон, 49 чм выбор стоит. За сутки ты математически больше 3 выборов не сделаешь, при условии что ты робот(и то 2 из них должны быть выбором лицухи а не сбора, тк сбор занимает 12ч, но на практике у меня лежит 30 паков лишних лицух и совсем немного лишних зелёных ресов, то есть массбор выбирать нужно намного чаще) 147 чм в сутки это 16.7 рублей. 12к голды, если хотите. для сравнения - книга забвения не на скидке стоит 25-30к, велик глада в скупе 4к, карман 8к и так далее. В общем, это суперкопейки Просто не нужно рассматривать крафт как "удовольствие" вообще. Хоть жрать он и просит, но времени не занимает нисколько, все происходит в автоматическом режиме. Игрок может заниматься своими обычными времязатратными делами и качать крафт параллельно. Для суперпростоты можно вообще условиться для самого себя, что крафт ты качаешь не ради заработка, а ради 4 медалей на ачив. И жить намного проще станет ps крафт качается настолько легко, что тебе даже не нужно БЫТЬ В ИГРЕ, по завершению задачи приходит уведомление. Зашел в игру на минуту, поставил новую и занимаешься делами дальше pps а если качать не ткань а скажем дб, то там со сдачи 16х луков в магаз(750 голды дают, в отличии от 16й шапки за 300 голд) ты чуть ли не В ПЛЮС крафтишь, прост вдумайся)
  9. таргетные рейнжевые(3/4 ярда не имеет значения, главное что не 7 и не 5) базовые навыки глухого контроля у физовых рдд классов с сопоставимыми кулдаунами и списком рел
  10. если честно, то косты в сунде за 700 ооооочень посредственные... это печально, когда открывая сундуки с новым дропом, ты хочешь получить старый дроп а не новый. в остальном, ивент как ивент
  11. а мошно квиккасты в варспу? ну пж... @Holmes
  12. спокойно парни, тс жирный тролль, не ведёмся
  13. сначала показалось интересным, но... во-первых, чк никогда не дадут пассивку, а во-вторых перевод бурста в дот не должен выглядеть как 1к1, а скорее 1к2 или того хуже... причём чем больше протяженность нанесения урона, тем еще хуже коэффициент должен становиться. А при условии того что большинство дотов у нас тикают раз в 3с, то при фул раскачке твой скилл должен нанести не 600+400 вместо 1000, а 600+1400))
  14. ниче не понимаю) решил мб поменялось чето, но проверил только что, беспл смена. На самом деле мне настолько на них пофиг, что я увидя скрин готов был поверить что что-то изменили а я не заметил и несу чушь а, вот посмотрел с перса без бп, 5к голды. но с точки зрения человека который активно играет(копит ачивки там, как это звучит в предложении) он в основном покупает и качает бп
  15. Да невыгодно это, блин. Допустим, будет ачивка, и допустим, ее будут очень хотеть и покупать облы с перекупа. Как это повлияет на прибыль айгринд-то? Где связь между ценами в перекупе и прибылью комании? Сейчас основная масса обл дропает с сундуков, которые, я напомню, открывают для чего угодно(рел, ключей, костов, модных бустов, великов, уникальных чар) но НЕ для оболочек. Это вторсырье, которое дропает что бы не пихать нам постоянно слитки и банки хп. Исключение это нормальные облы за жетоны и некоторые(небольшая((маленькая)) часть с сундуков за 700 чм. Но они и так нормально стоят, потому что их сложнее добыть, а спрос выше Да и не совсем понимаю я, что ты подразумеваешь под менять платя деньги. Возможно я только со своей колокольни ситуацию вижу, но я меняю причи только на персах с бп, за чм мне это делать незачем. Но при этом бп я покупаю ЯВНО не для смены париков(и в теории обл/костов). Если добавить возможность бесплатной смены оболочек для владельцев бп, я буду только рад что смогу побегать с подходящими под мои разные косты, но объективно этого не случится
  16. да, я тоже хотел сделать оговорку про облы за ачив, но потом понял что есть проблема: ты можешь не просто купить у другого облу на свою не личную пуху, но так же и продать свою облу другому игроку. В таком случае, по идее, нельзя допускать что бы такая проданная обла поступила в коллекцию продавца. Причем в идеале, она должна появится в коллекции покупателя, ведь он по сути обменял свой голд на полные права на эту облу. Но как игра определит, надел ты облу на свою пуху, или на чужую и потом отдал ее, мне не совсем понятно
  17. классный кост. не потому что мемный, а нарисован круто, +картинки "в естественной среде" подкупают конечно
  18. legendary mentor XDD этого никогда не введут, потому что в отличии от бесполезных прич, все топ косты скрывают причу и она не нужна, а облы видно всегда. к тому же если большинство игроков соберёт коллекцию из 5-10 обл которые им нравятся, зачем этим игрокам когда-либо в будущем покупать облы?) если они и так в коллекции. а сейчас если ты хочешь сменить архимага на карамель на зиму, тебе надо купить сначала карамель, потом опять архимага. а кому-то на это надо набить для тебя жетоны. в общем ты явно на святое позарился, можно с таким же успехом предложить отвяз костов в тысячный раз и да, коллекцию прич ввели очевидно потому, что все ивентовобпшноачивочные причи по умолчанию личные, и юзнув их 1 раз, потом сменив - ты больше не мог вернуться к старой приче, а любой необратимый процесс это не оч хорошо. а облу можно хоть 100 раз с перекупа за копейки взять так что все в порядке я считаю
  19. да, весь верх заведомо слабее на ханте и рее, тк у них стойки на % дд. просто в пве разница меньше, потому что по-первых пухи чётного лвл(30, 32 вместо 29 и 31 будущей арены)+есть перек в котором больше урона+чарится крис дд, который тоже скейлится от "зелёный", то есть процентный урон, в отличии от криса свирепа, который увеличивает уже итоговый урон после всех подсчётов. в пвп там вообще без шансов, и есть даже ситуации когда на +9 пухе с крисом свирепы под бафом битвы например, даже первое кольцо прета будет больше дд давать чем 2 кольца велы+верх прета ps вообще, если очень грубо, то можно пользоваться правилом: чем больше у меня УЖЕ имеется процентных прибавок(4% ушей, 10% ги, 10% битвы, 15% свиток и банка, аура жц, прок ярости и все прочее) тем хуже будет каждая шмотка с тоже процентным дд относительно фиксированного
  20. я не знаю почему, но меня просто в клочья разорвало со скрина, секунд 30 в истерике бился, спасибо)) по сабжу, кроме очевидно хороших идей(увеличение минимального лвл с которого можно писать в мир) была еще одна хороша: если тебя зарепортило(в вероятном будущем) или кинуло в игнор, для текущих реалий за короткий промежуток времени, выдавать мут на количество часов, рассчитываемое по формуле 32/лвл персонажа. Таким образом, 32й получит мут всего на час, а 3й на 10 часов. Поверьте, кид не станет останавливать спам на 10ч с целью продолжить его этим твином после его окончания, потому что к тому времени тп может уже проверить этот акк и забанить его. Да, можно будет сговорится и замутить того кто вам не нравится, но мут это не бан, персонажу доступны все функции, кроме: писать в любой из чатов, кидать пати, приглашать в ги, ПРЕДЛАГАТЬ обмен(принимать можно). Ничего ультраплохого произойти не может. А если игрок считает, что его зарепортили несправедливо, он может подать апелляцию. Разумеется, ее рассмотрение закончится уже после спадения мута, но потом такому игроку можно выдать иммунитет от репортов, или повысить количество необходимых репортов. В общем можно это все доработать и сделать что бы чётенько ваще было
  21. тема не раз поднималась, и всегда оставалась без внимания. один плюс - можно посмеяться с человеков, который покупают более дорогую(по импам) бижу, что бы получить заведомо МЕНЬШЕ дд. Величие имба же) апд: респект за осознанное ослабление перса во имя науки
  22. а, я думал об этом скажет тс, но сказал ты и да, тут вообще тема про пве как я понял если крит берётся в рассчёт, а это ток в пвп важно. получается гений
×
×
  • Create New...