Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MakimaNeedsToDie

  1. всм попробуй внести? во-первых, я никогда не буду дамажить на хиле, во-вторых я никогда не буду дамажить на хиле в пве-контенте в игре, в которой в пве контенте хилы не нужны и что самое главное, ты не понял сути сообщения. в первом абзаце я негативно высказываюсь о точности на жц в моём представлении, но уже во втором пишу, что кто хочет дамажить, может дд статами замазаться по самое некуда. 2 абзаца 2 противоположных мнения, а ты обобщил в одно, вот и вылилось в "попробуй, облажаешься"
  2. с тобой спорят на счёт кд, потому что 25% кд улучшат слёзы на 25%, а 50% на 50%. поэтому да, разница в 0.8 секунд(но не между 100 годами и 100 годами+8с, а между 4с и 4.8) это много, да. для хила аналогично. мне впадлу читать что там выше за жц какой-то очень крутой наверно +10 фул с фул талами и книгами(особенно понравилась точность((в теме о жц)) cringe если оч хочется быть имбодд, но по какой-то фатальной ошибке вы качнули класс, дд по задумке не являющийся, вы всегда можете взять полусет, точнуть +10 весной 32*2 пробив перек, пихнуть в руки пробив, в шапку точность, в ноги скорость(в тело тоже скорость), из шмоток взять вообще все что возможно лишь бы без хп(шапку и ноги 3 дд стата с лога, пояс 32 три дд стата, и кольца без хп, например) и вы ряльно будете бить на уровне плохо собранного но +9 не иска конечно, ну скажем рея и делать крутые скрины урона после инста! PROFIT!
  3. они действительно почти окупаются на длинной дистанции, если успешно продавать по рыночным ценам весь дроп(в отличии от ивентовых сундов). Ты всегда будешь в небольшом минусе, который будет накапливаться, но когда снимешь заклина, окажешься во временном плюсе. потом плюс будет уменьшатся с каждым следующим открытым сундов, опять сменится минусом и будет расти до следующего заклина. Зачем нужны эти сунды? Потому что это единственный источник получения уникальных костов, а еще потому что в игру играет куча лудоманов
  4. ок ок Первая ошибка. Зачем? Если ты не кид, зачем тебе с ним куда-то идти? Если ты действительно кид, зачем тебе смотреть доки на себя же? ок, при условии что ты уверен, что действительно нажал на скрин, а не на что-то другое Что значит "ничего"? Ты не увидел скрин, не увидел то, что на скрине, или ты увидел nothingness(абсолютное ничто)? Хотелось бы понимать временные промежутки. При условии, что кто-то удалённо подключился к твоему компу, для ПОЛНОЙ описанной операции хватит 180 секунд плохое решение, кризис менеджмент не сработал. ты УЖЕ частично потерял доступ к аккаунту. тк ты нигде не писал свой пароль, нет причин считать, что кто-то вошел на твой акк под верными логином и паролем. Даже если допустить, что это как-то случайно случилось(например, брут), ОЧЕНЬ странно, что у тебя успешно получилось войти на акк. Ведь имея действующий пароль кидок, получивший его, может сменить его сам, без почты, не выходя с акка. Но тк войти всё-же получилось, кидала или идиот, или беспечный идиот, или он заходит НЕ С ПАРОЛЕМ о чём и речь это, очевидно, тоже просто потеря времени. я объясню: Допустим, я хакер. Я узнал твой логин, и подобрал пароль. Думая, что ты все равно офф, я не стал менять пароль, намереваясь просто скинуть передаваемые ценности и раздеть+вайпнуть перса. Но ты успел зайти и заметить. Меня(хакера) ВЫКИДЫВАЕТ с акка, ведь вход на него сделал владелец. Я, понимая ситуацию и не тупя(и имея пароль акка, я же его подобрал) захожу в профиль(ведь меня выбило из игры, не с учётки) и УЖЕ ТЕПЕРЬ(должен был сразу) меняю через клиент пароль на qwerty. Пока ты ресаешь пароль через почту, я успешно скину голду и раздену перса. Но что имеем мы? Ты успел зайти на акк, успел ввести правильный пароль в форме, успел дважды ввести новый, будучи неподготовленным. В происходящее далее я вообще не верю, без обид. мы тоже не понимаем, как возможно сменить пароль, не имея пароля. и даже допустив, что это возможно, мы не понимаем, почему он не сделал этого сразу, не оставив тебе никаких шансов закономерный результат. Резюмируя: ты изначально действовал неправильно. Что тебе нужно было сделать: Оценить перса, стоит ли он 4к чм. Если да, ты офаешь/берешь второе устройство и заходишь с него в меню выбора перса и вайпаешь. Если нет, пишешь кому-то очень надёжному вк/дс/тг или где угодно, что бы они срочно зашли и тпнулись на нуб гор. Скидываешь голд+ценности(обязательно двумя обменами, ведь голд скинуть быстро, а предметы в разы дольше. Погнавшись за предметами, рискуешь потерять голд) на друга, после чего на ситуацию забиваешь, ведь для того что бы забрать доступ у хакера нужен ответ техподдержки, а его быстро не последует. Следовательно, шмотки перса в любом случае окажутся в магазе И, самое главное. Ни админы на форуме, ни техподдержка варспы тебе тут не помогут. Ведь кинули тебя не в игровом клиенте, а в телеграмме. Всё, что ты мог - помочь себе сам в критической ситуации
  5. я даже отвечать серьезно не буду) ты явно друид, следовательно предвзят. сторонние наблюдатели способны понять, что пункты расставлены в хронологии, и бафф корней произошел тогда(не сейчас((раньше))) в таких случаях действительно лучше не пытаться спорить. "где бафф в 2019?? в 2022 никинули 3 сек кд!!" можно хоть скринить и в рамочку
  6. Есть 4 "классических" хила в варспе: 2 с тикающим хилом(шам, дру) и 2 с моментальным+щитами(жц, некр), по одному каждого типа за каждый альянс. У каждого из классов есть скилл контроля в базовых, ну что бы не дохнуть, понятно пока(перемир кстати скилл контроля, потому что ограничивает персонажа под ним в свободе действий). Казалось бы, что может пойти не так? А сейчас и выясним 1)Теневой нерф сна. Без уведомления у ключевого скилла некра воруют полторы секунды длительности, ничего не предлагая взамен. Игра только развивалась, так что сейчас подавляющее большинство игроков даже не знает о таком факте 2)НЕтеневой бафф корней. В обозримом прошлом, когда корням и оковам пала убрали сало на низких уровнях прокачки, в качестве компенсации увеличив время действия на ВСЕХ уровнях(не только на низких, с которых убрали сало), скилл очевидно стал сильнее. Ведь корни и оковы нужны только в пвп, в пвп ты их полюбому качаешь, а значит нет разницы что там на низких лвлах прокачки. Ключевому базовому контролю просто подарили секунды 3)НЕтеневой бафф дезы шама - ни за что из скилла убрали негативный эффект(увеличение уклона цели) Напомню, что остальные 3 класса так же имеют негативные эффекты в кнопках контроля: сон сбивается, цель в корнях может автоатачить и пить диспел, жц не может бить цель под перемиром 4)Непропорциональный нерф сна относительно базовых навыков контроля других классов. До обновы друид с 0% кд способен держать цель в корнях 5/5(и бить ее, кек) 50% времени(6.5с корней на 13с кд), а некр во сне 53% времени(8/15с), на протяжении которых цель бить НЕЛЬЗЯ. После нерфа же вуаля, 41% чистого контрольтайма у дру и 40 у некра Тем временем, деза шамана и перемир жц не затронуты вовсе. Если с перемиром все предельно ясно, его качает только лоу арена, то вспыха действительно вызывает вопросы. Конечно, можно заявить, что нерфы подобраны с учётом всех навыков и нужно смотреть на картину в целом, но... Игре миллиард лет. Базовые навыки были в ней ВСЕГДА, и они нормально работали как друг с другом в рамках своего класса, так и против других классов. Если я ничего не путаю, реворкнут за все время был 1 скилл из базовых, и это толчок рога. В общем, старый, "изначальный" баланс сохранялся хотя бы в них. А сейчас мы видим это *реворк*(убийство с предварительным изнасилованием) змеи нет смысла даже комментировать, тут все и так понятно. Удачи накинуть дот плевком, товарищи некроманты. Хотели дать некру апатию, а получилось... ну не получилось в общем Отдельное фу уклонам, в пве скилл жался ради прока релы диспела, сейчас этого нет. А качать его все равно никто не будет же вот с этого кринжанул еще. туча это СУСТЕЙН, я просто напоминаю. Кастующийся ВПЛОТНУЮ. у дд класса. рог НЕ МОЖЕТ наносить урон в тучу. Хоть там 100 секунд будет. Ее теперь вообще никто качать не будет, даже на 3/5. Сделали бы уже длительность 1/1.5/2/2.5/3с, никто разницы не заметит Но самый ор это конечно Комментарий разработчика: Разящий клинок обладал навыком с чрезмерной эффективностью, при этом использование этого навыка не создавало никаких неудобств в противовес полученным преимуществам. ДА ЛАДНО? Оказывается, получить на дд классе 40% ЧИСТОГО дпса НИ ЗА ЧТО было "чрезмерной эффективностью"? Просто тут на форуме все думали, что так и надо. Ведь авта бд не менялась сколько, 5 лет? Ну с момента ее ввода. Не помню просто, старый уже, простите. Короче, при всем уважении и попытке выбирать выражения, это... позор, честное слово. Тут даже не за что зацепиться, что бы сказать "все плохо, только вещь_нейм порадовала". Разве что уменьшение хп собаки закла на лоу лвл, что есть справедливо, но опять же, 99% игроков не оценят либо им будет всё равно
  7. ну да, до нерфа вообще мем был, заклом тяну соло без банок 6 инст, но если идти в пати то приходилось просить что бы на локе с рб чюваки стояли афк за локой, иначе +9+10 пати вайпалась в коконах и клетках. соло>в команде, здорово было придумано конечно
  8. Все проблемы от того, что на ивентах инст один для всех(в своей лвл категории), без регулировки уровня сложности. И он заведомо сделан простым, простым настолько что его можно пройти соло, а вдвоем можно пройти вообще за вын. А в простом инсте не нужны ни танки ни хилы, и их навязывают добавлением вот таких локаций. Первый раз когда добавили моба которого нужно хилить все были недовольны и рассказывали про плевок в лицо хил классам, сейчас это никого не смущает+ механику расширили и теперь нужны персы с кнопкой агра(неважно, действительно ли персонаж с агром танчит весь инст) Очевидное решение - добавить уровни сложности в ивентовые инсты. Сделать дроп бижи 30, например, с нормы, дроп бижи 32 с тяжа, косты на неделях с костами с геры, и книги с мифа. И проблема решится сама собой - будут брать танка что бы, блин, банально не упасть, будут брать шама что бы он этому танку дал кожу и тд
  9. Лично у меня есть претензии даже к баффу знаний. Ведь он не разлочивает кап, а просто повышает количество за каждый кв/инст/собу. То есть это рассчитано на тех, у кого по разным причинам нет столько времени на игру, что бы выбить кап без баффа. В то же время, часть(и немаленькая) этих игроков периодически дни просто ПРОПУСКАЕТ, зарабатывая 0 знаний. 0*1.2=0. Этот пласт игроков был бы куда больше рад, имхо, получению большого количества чистых знаний за прокачку бп. А теперь самое абсурдное: те игроки, которые ежедневный кап знаний выбивают и без баффа - ТОЖЕ(как и те, кто играет раз в пару дней) хотели бы получить весомое число знаний, на которые не распространяется дневной кап. Следовательно, бафф на 20% зн интересен тем, кто инстит, но не много, кто делает кв, но только самые легкие, а так же тем кто регулярно посещает собы. Что же касается меня, для меня он приобретает смысл только на неделе с *2 капом Ps ввиду полной бесполезности платных наград в этом сезоне, я добавляю в опрос новый пункт: выкачка бп за чм БЕЗ покупки бп за 2200
  10. забавно, я так редко тыкал на вынос у торговца жетонами, что даже не заметил, когда цены на него подняли с 750 до 1к. то есть думал, что на 2250 жетонов выйдет хотя бы 3 выноса. с такой ценой все еще хуже
  11. добавил опрос, для наглядности разработчикам без необходимости читать все комментарии
  12. отдельно добавлю, что мне не понятно наличие яхов в наградах - их очень мало, яхокост не купить, если же добавить к имеющимся и продать - получим 10к(считаю по курсу руби). только вот яхи занимают 6 слотов наград, в то время как 10к голды занимают один
  13. Классическая тема, прошу к обсуждению. Будете покупать или нет, порекомендуете ли друзьям?) От себя сейчас выпишу сухие цифры За 2200 чм получаем: 10 сундуков с дропом клоунов по 1 пету свиньи, крысы и быка 2250 жетонов, а так же 2 слота личного склада. ну и остальное непродаваемое, смайлы прически смайлы, кост по всей видимости, отбивать стоимость платного бп нам предлагают за счёт жетонов удачи. всё бы ничего, но придумано очень ловко: за 2к жетонов ничего нормального купить нельзя(там еще и подняли стоимость палки архимага и ножа потрошителя на 500), таким образом нужно идти и "добивать" недостающую сумму
  14. тс, со времен ввода зн за сюжет нуба я качнул порядка 100 персов. раньше знаков было там вообще 5. все вкинуто в 5 лвл +9 палку. считай 400 зн очень грубо. она все еще +9, как и за 4000 "обычных" зн до этого. так что ты или тролль или тролль
  15. это точно стасян, все крипы слабейшие кроме друзей. я так же к каждому игроку стандарта/вайлда и к каждому кроме 9 человек из классики в картах сейчас отношусь
  16. ответьте про косты шутов пожалуйста) действительно интересно
  17. Ты сказал, что объективные причины описанного выше есть. Я попросил тебя их перечислить, а ты мне ответил вопросительным знаком. Я чего-то не понимаю?
  18. Бесспорно, дебафф на получаемый урон. Но еще и Контроль. Ограничивает цель в свободе действий(даже на 1/5). Перс не может бить жц
  19. У меня такое чувство, что я спорил уже тысячу раз о том, что перемир это скилл контроль направления))
  20. Я понял твой посыл. Но, опять же, нет причин считать что ее убрали из всех дебафф скиллов(и оставили только в контролях), ведь дополнительно об этом сказано не было. К тому же, для змеи исключение делают не в первый раз: рела фира так же "забанена" для некра. Она пихается ровно в тот же список дебафф рел, что и апатия, и ровно так же НЕ пихается в змею
  21. Да нет вопросов, рела была бы сильной, то что ее не дадут некру это ок, единственная проблема почему нарушаются основополагающие принципы выдачи классам определенных рел, просто ради того, что бы ее не было у некра. Это нарушение законов собственной вселенной, в этом претензия
  22. Видел сообщение от администрации на форуме) не вижу повода не доверять Я слушаю
  23. Есть какое-то логическо-игровое обоснование отсутствия возможности вставить в дебафф кнопку релу, которую все другие классы в этот же слот поставить могут? И нет, я не требую ее вернуть. Но я прошу объяснить логику, по которой рела пихается в: рёв, слабость, наказание стража, толчок рога, ошелом бд, слабость закла? Это всё дебаффы, при этом прошу заметить, что в них ставится другая отличная рела - страха. В змею же лучшее что мы можем себе позволить это нестабильное проклятие
  24. Да, тоже в воскресенье хотел добить кап знаний, пошел за релой и обломался. До перерисовки рела в этой пещере находилась в "кучке", ее было хорошо видно. По всей видимости добавить кучу обратно просто забыли, и получился невыполнимый кв. И да, все квесты на релу(на обе фракции) она лежит в объектах на земле, никаких мобов убивать не нужно
  25. Если нерфим скилл, тогда теме место в разделе некроманта, а там уж пусть разбираются. К тому же, как я уже сказал, "силы" у этого скилла нет, 0*2=0 Единственный импакт для среднего некра это дот с плевка, и в случае предложения с кд*2, нужно уменьшить количество необходимых стаков с 2 до 1
×
×
  • Create New...