Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    388
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MakimaNeedsToDie

  1. странно, по логике 12% рела должна увеличивать урон и от дота тоже, ведь урон наносит именно яд с плевка, а не змея. не имею возможности проверить, везде стоят ярды
  2. действительно такой же, проверил только что на 1124 дд некре со змеей 5 плевком 3, 1306 плевок 434 дот, 422 дд некр со змеей и плевком 1/5 447 плевок 145 дот
  3. Есть пунтов, влияющих на то, сколько по итогу таргет(игрок/моб) получит входящего урона. Кроме очевидных нужного типа защиты, пробива атакующего, и устоя в пвп, есть амплифаи. На них прям так и написано "уменьшает входящий урон по персонажу", пример таких способностей благо ханта, как написали выше форта стража, благо ханта, кожа вара, кровь дк. В отличии от таких способностей, как кожа шама/дру, массагр вара, око закла, ошелом бд и рёв вара, эффект от них нельзя увидеть ни на собственном дефе, ни на уроне противника в осмотре. Предположительно, рб владеют некой пассивкой, наиболее близкой к беззарядной коже вара. В любом случае, у каждого из этих скиллов в описании указано, что он только снижает входящий урон, без дополнительных условий на крит и прочее
  4. Таким образом, ты общаешься только с теми людьми, которые с тобой во всем согласны и поддерживают? Стало быть, остальные - нелюди, и их аргументами можно пренебречь Мне зайти на гор ру-омберра во время скидки на сунды и написать в чаты о покупке рун вампа?
  5. Не хотелось бы плодить оффтоп, даже отвечая на оффтоп, но если ты, будучи тсом, уже 2 своих сообщения подряд не предоставляешь никакой новой информации, не отвечаешь на прямо поставленные вопросы, читай: игнорируешь их наличие. Что бы сообщение не выглядело таким уж бесполезным, как вот это напомню тебе, что сходив в инст, ну каких-то 200-300 раз, ты можешь накопить достаточно дефок, уронок, слитков, энерго и эфир ресов, что бы продать их чтобы, допустим, купить какую-то реликвию для навыка. Или полезные расходники. В общем, купить что-то за нерандомную валюту - золото. У игроков. В обмене. Ну то есть ты им золото, а они тебе релу или бусты. Без рандома в общем. Попробуй, тебе понравится
  6. обычно после этой фразы следует продолжение. ну да ладно, позволь я продемонстрирую это не уход от темы топика? Я выбрал релу "великая реликвия продолжительного действия". Хочу вставить ее в навык паладина "оковы правосудия". Пока не получилось, странно. Я разочарован. казалось, мы культурно общаемся Ладно, я тебя понял, я сумасшедший и уже отсаживаюсь. Для полного спокойствия скажу, что ты прав, и рела хвори, несмотря на свою "пвешность" в пве ультраслабая, дайте ей уже жмурика! Люблю форум и его посетителей. P.S.Релу чините, а то реально слабая
  7. "мешает" потому, что имея 25% блока на страже, мы хотим получать отхил ровно с каждой 4й тычки по нам, а не с шансом 1/4*1-шанс парила персонажа. Вару, конечно, тоже импактнее получать блок, а не парил для стака кожи, но все же у стража моментальная прибыль от блока(восстановление хп), а у вара накопление заряда способности, которая понизит входящий урон только со следующей атаки. Для дк же действительно все равно, какой защитный стат прокнет, как и для храмовника и заклина
  8. потому что: Заметь, я не дал никакой новой информации в своем ответе. Я просто переслал повторно то, что уже было написано. Как правило(зачастую/не всегда/возможно не прямо сейчас), это указывает на то, что человек избирательно отвечает на то, на что отвечать удобно, просто игнорируя остальное. Отлично, я понял что , хотя по скринам его персонажа не скажешь(без обид если что, объективно). Но это не отменяет вопроса к тебе, почему ты, считая себя адекватным человеком(я надеюсь), считая допустимыми фразы в отношении человека, который задает тебе прямой(прямой) вопрос, на который ты отказываешься отвечать, не можешь купить себе нужный тебе дроп с сундука? Ну объясни, пожалуйста, я не понимаю. Ну он передаваемый, у тебя есть деньги на него. Просто купи себе то что хочешь, LOL А теперь касательно вот этого эм кхм, да. В общем, да, ты прав, да. Достать личные ключи с рандомных: сундуков, квестов и инстов в количестве 8 штук(10 необходимых на ачив минус 2 за сюжетку) да, намного легче, недонатнее и по-русски, чем купить руну вампиризма, которую лудоман, открывший сундуки продает в торговом/мировом чате, что бы опять купить сундуки, пока лавка не ушла спать. Браво, я слит по этому вопросу, но будь добр, все же ответь на мой основной вопрос. На этот абзац не отвечай, потому что я уже признал, что ты меня переиграл, как дешевку. Спасибо
  9. Так, так, подожди, СТОП. Давай уточним, тебе нужен вамп, но вместо покупки вампа ты идешь открывать сундуки? Я не понимаю, сложно. Так, еще раз. Персонажу нужны новые релы и руны вампа. Все это находится в сундуках. Сундуки за чм, автор не донит. Сундуки передаваемые, весь без исключения дроп с них тоже. Персонаж знает, что ему не везет, но вместо того что бы найти нужный ему дроп в перекупе/торге и купить по фиксированной цене, создает тему на форуме, в которой просит продавать ему непосредственно дроп за валюту, которой нет, но которую персонаж получит за то, чем обычно занимается тс Я не понимаю+не понимаю, без шуток Я даже не уверен теперь, что мне вообще стоит объяснять, как работают сундуки P.S. теме жирный минус, твои аргументы имели бы смысл, если бы у всего(в тч у рун вампа и рел) был параметр "получение". В таком случае нытье о самом невезучем человеке на планете и выкачке денег было бы легитимным. Вот я бы, например, поныл на ключи с сундуков моря, которые я не могу просто купить. Ну не могу, потому что "получение", да? Выходит я обязан покупать сунды у игроков/донить на них сам, меня буквально заставляют, но т.к я не считаю себя идиотом, то делать так не буду, и посижу без 3 ачивок за открытие 10 сундуков
  10. кхм для сравнения нужно брать те релы, которые пихаются В ТЕ ЖЕ СКИЛЛЫ. сори, но это не очевидно? как ты можешь сравнивать атакующую релу в дд скиллы(жизненной слабости), атакующую релу в защитные скиллы(смертельного заражения) и атакующую релу в скиллы контроля(хвори)? Да, все эти релы снимают % от максимального хп цели, но они пихаются в разные скиллы, какие то классы могут поставить одну, какие-то все, какие-то ни одной. Так зачем это сравнение, если релы не мешают друг другу(не конкурируют за слот в одном и том же скилле)? Будь добр продемонстрировать, какая АТАКУЮЩАЯ рела в сон некра, круг/страх чк, корни дру, тучу рога, оковы пала, стан ханта, рывок вара "преобладает" над релой хвори? Физической/магической слабости? Или неэффективности? На размышление дается 30 часов(пока мой следующий ответ пройдет премодерацию) Если мне в пвп предложат поесть говна(пихнуть релу магической слабости в сон некра, который длится 11 секунд с групповой релой, в то время как длительность действия релы 15 секунд), или воспользоваться релой которая за время сна отнимет 20% хп противника, то я выберу второе, даже несмотря на то, что ты называешь ее пве релой
  11. кроме пве, в игре есть пвп. нельзя назвать слабой релу, которая ставится в навыки, в которые раньше 90% персонажей ставили реликвию по типу "малая реликвия магической слабости". почему? потому что в скиллы контролля были только мусорные релы с лавки. сейчас же, вне зависимости от того, проходит она если сопра, не проходит - эта рела в любом случае в миллиард раз лучше энивей, теме +, кроме того, что она выглядит слабо
  12. не совсем так, тени вообще не обязательны, но советую заплатить 2к за провод и получить карман. квесты лиги так же условно не обязательны, сюжетка ирса в обратном порядке выглядит так: квест в айв, квесты на башню 1-3, привратник, 3 сюжетных квеста в топях, сюжет стана легиона. сюжетная линейка лиги оторвана от сюжета, и нужна только для возможности входа в башню, в связи с чем необязательно проходить последний этап лиги "стража беренгара", тк количество репутации, необходимое для входа в б3 ты получить и без него
  13. расчёты проведены уже с учётом деления империалов за текущий сезон на полтора
  14. Прошло достаточно времени, изменений не последовало, так что придется написать. Сразу скажу, что речь в данном посте рассматриваются только низкоуровневые категории арены, в связи с чем я прошу людей, не имеющих/имеющих косвенное отношение к ним, оставить свои хейт-сообщения вида "лоу арена не нужна, я бы ее убрал, что бы вы апнулись, игра рассчитана на хай-лвл контент" и "я не понимаю, зачем лоу арена вообще существует, разве там интересно?" для реплая на какое-то другое сообщение, ведь я хочу поговорить непосредственно о изменениях, о которых написано в данной теме. Конечно, речь о этих двух нововведениях. Сразу стоит упомянуть, что войдя в игру в новом сезоне и не обнаружив бижутерии ни за 1-е места, ни в магазине гладиаторов, я словил флешбэк с первого случая, когда бижутерию за места убрали. Так же был переход на юбилейный сезон с увеличением количества империалов. Тогда мы получили ситуацию, в которой, если у тебя новый персонаж, ты не мог получить величие 6-16 уровня никаким образом. Это продлилось, кажется, 2 сезона, после чего ее вернули за призовые места, но не добавили в магазины. Сейчас же мне показалось, что ну невозможно допустить столь серьезную ошибку два раза из двух, и что более получить величие будет нельзя никогда. В скором времени, @Holmesдобавил, что мы можем заглянуть в магазины на нубе с обновленным ассортиментом. После этих слов в украинском поезде начался сущий кошмар... 6 лвл плащ 13к. Простите, сколько? Да, все верно, 13000 империалов за плащ, и 5000 за кольцо. Когда я сообщил об этом своему знакомому, которому до фул величия оставался плащ, он сначала не поверил, после чего зашел в магазин, убедился и вышел из игры. С тех пор я его не видел FeelsBadMan Кто не понял, простая арифметика(я не сомневаюсь, что все умеют тут складывать и умножать числа, но возможно кому-то было лень, а кому-то просто неинтересно): количество империалов, которые будут получать персонажи 6, 10, 14 и 16 уровней в послеюбилейном сезоне соотвественно - 660, 1200, 2280 и 3600 за ПЕРВОЕ место. Первое место подразумевает, я напомню, что вы ВЫИГРАЛИ турнир, и до обновления получили бы бижутерию величия в соответствии с категорией. А так же цены на плащи/амулеты величия 6, 10, 14 и 16 соответственно: 13к, 15к, 17к, 18.5к, ну и колец - 5к, 6.5к, 8к, 9к. Далее разделим цену 6 плаща на награду за победу в категории арены: 13000/660=19.7 ДЕВЯТНАДЦАТЬ ЦЕЛЫХ СЕМЬ ДЕСЯТЫХ турниров потребуется условному 6 лвл персонажу, что бы купить то, что еще в предыдущем сезоне он мог получить за ОДИН. На этом не останавливаемся, ведь мы хотим иметь фул величие, а не только плащ. 13000*2+5000*2=36000. Да, вы не ослышались, это цена за фул бижу величия 6 лвл. Ну что, намного отличается от намеченной вами 26 бижи, при вашем 32? Уже просто ради интереса, 36000/660=54.5 сезонов потребуется. Казалось бы, на этом можно закончить, но как непредвзятый человек, я обязан рассмотреть и положительные моменты: на 16 уровне все не так ужасно, за 2 сезона умеренной арены, включая ежедневные категории(половина маршрутки плачет о реге 5*5 на 4-17) можно, действительно можно купить одно кольцо, которого Вам, возможно не хватало. О покупке плащей/амулетов, а так же одевании персонажей с нуля речи, разумеется, все еще идти не может. Положительный момент номер 2: вы добились желаемого - добавили низкоуровневую бижутерию величия в магазины так, что высокоуровневые персонажи не захотят ее покупать. Правда, низкоуровневые ее покупать не не захотят, а не смогут. Какая жалость. Резюмируя написанное: это провал. Полнейший провал, как с точки зрения лоу, так и хай лвлов. Первые хотят но не могут, вторые могут но не хотят. Хочу добавить, что будучи аренером в категории 18+ горнило/5*5 и видя против себя человека с 6 лвл кольцом, в котором 43 хп(руна)и 3 манорега, последнее о чем я подумаю, будет "блиин, капец он крутой, пойду тоже куплю 6 величие" Картину не спасёт понижение цен ДАЖЕ в 2 раза, потому что итоговое число(54.5 сезонов, напоминаю) разделяя на 2, мы получим 27.2 сезона, вместо 4 сезонов до обновления. Так что речь не идет о понижении цен в 2/5/10 раз, а о пересмотре системы выдачи наград в целом. Разумеется, речь идет о ситуации, в которой кому-то не все равно. Если все равно, то открою секрет: можно просто не давать наград за 4-16 арену. Вообще. Никаких. Мы не обидимся, правда. Одетым все равно, а новые персонажи пойдут на 17+ У меня все. Предлагать, как сделать так, что бы 6 бижу не покупали на 32 лвл, но покупали на 6 лвл я не стану, ибо тут все очевидно, нужно лишь желание. Несведущим намекну: на балагане с рб в инсте куклой уолли вход на квестовых рб 16 и выше лвл был только для тех, кто подходил по лвлу. P.S. Спасибо тем кто дочитал, вам или категорически нечем заняться, либо действительно не все равно
  15. У меня такой вопрос. Какая мотивация в том, что бы делать ивентовые гвг собы 10+ лвл? Уже который по счёту ивент есть ограничение 10+ на получение сундука и бафа на бесплатный час. На моем сервере у гор НЕ СУЩЕСТВУЕТ за 3 года палки 6 лвл автоатака пробив, потому что у 6 лвл нет гвг. Отлично, я могу купить вынос, и ходить в инст за свои. Да, мне не нужен этот сундук, я могу купить дроп с него. Но в этом году ситуация усугубилась: за гвг дают репутацию, ее дают 10м, но не дают 6м. В чем причина такой градации? Соба пиратов 20+, до этого лвла репу не дадут, и это адекватно. Тем не менее, зайти на ивентовое гвг я могу, сделать там ачивки могу, но получить репу - никак. Я могу понять, когда вы не добавили 6м зимний перекрафт ни в дроп с 6 инста ни в крафт, т.к. шмотки для крафта исторически 10+(опять же, непонятно почему). Но если я могу посетить гвг, почему я не могу получить справедливую награду?
  16. В прошлом году шанс дропа сетов относительно заготовок был около 5%. Если вы не можете выбить фиол шмотку, то сетовые ноги ты выбьешь с шансом в 20 раз ниже
×
×
  • Create New...