Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    372
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MakimaNeedsToDie

  1. 11к знаки амб. когда 229 были
  2. если бы снижался от % =, был бы абсурд: у него 70% дефа, у тебя 35% пробива и скилл, скижающий дф на 35%, по итогу дефа остаётся 0
  3. Да, ты именно "не понял". Я что, где-то писал, что меня заставляют? перечитай пост. я сказал, что это возможно, и приложил скрин окна игры у увеличенным интерфейсом и, соответственно, картой
  4. интересно, что в теме про крафт никто не сказал про "избранное". по какой-то причине его до сих пор нет, и если ты качаешь крафт - тебе нужно для того что бы заполнить ОДИН слот пролистывать весь список доступных шмоток. так же было бы норм ввести сортировку на выбор: вариант 1 - как сейчас, с самых низкоуровневых до высокоуровневых шмоток вариант 2 - обратный, с самых высокоуровневых доступных по спадающей откровенно говоря, крафт почти не менялся с его ввода. еще на вводе его называли нуждающимся в доработке
  5. 1000 слотов сумка POG на самом деле да, это немного странно, когда тебе на фул сумку перса дарят карман. я его сразу выкидываю, потому что ждать пока в очередной раз разлочат кап - это каждую секунду терять в уже имеющейся сумке 1 слот
  6. так тут вопрос не ток в карте, а во всём интерфейсе игры. и он масштабируется, можно выкрутить до абсурда вообще, другой вопрос удобно ли это вроде дефолтный вид игры с компа у него
  7. слушай, давай оставим змею шансы. так ведь неинтересно, он и мрака-то не вывозил, а еще я зашел... наоборот лучше сказал бы, змей красава, давай-давай вводим передачу личного шмота. уравнял силы так сказать
  8. тебе в чём, в годах? или перевести в дни, часы? не беси пожалуйста, я за свою практику точнул сотни шмоток до +10, и поэтому я имею чёткое представление о том, на чём основывается прибыль разработчиков варспы. Я так же могу примерно прикинуть, насколько меньше я бы потратил, если бы "предложение" тса было внедрено в игру. Я прекрасно понимаю, тебе что-то ударило в голову и ты защищаешь свою позицию, но умнее было бы использовать для этого аргументы, а не трижды тройной вопросительный знак Заметь, что я конкретно с тобой(и вообще с кем бы то ни было в этой теме) не спорю в принципе. Я в первом же своем сообщении тут сказал, что А уже во втором я объяснил, почему И не нужно тут разводить полемику. Во всяком случае, не со мной. Предложение выдвинуто, шанс на его внедрение - ноль. Что делать я сказал(как я вижу, необязательно я прав): идти воздавать новое предложение за возможность смены класса. Там шансы стремящиеся, и всё же не нулевые ВОЗМОЖНО, решения нет в принципе и тем, кто хочет пойти поиграть на новом персе придётся, о боже, пойти и качнуть+одеть+точнуть нового перса. Так, как это работает уже десятилетие
  9. еще раз, предлагайте просто реролл класса/фракции. с сохранением лвла, ника, заточкой всего шмота, костами, книгами, релами и содержимым сумки. это - нормальная практика. предложение носить один и тот же шмот на нескольких персонажах - нет. для остальных игроков - да. для прибыли проекта это очень даже обидно верно подмечено. но даже так, есть люди которые на ивентах перебрасывают свои точёные сеты с перса на перса и фармят 12 лвл инст. законом не запрещено, к тому же дроп бесполезный, но как факт вообще-то, на случай, если вам надоел/вы разочаровались/вас пофиксили/нужны изменения в игре, которая идет на жизнь и тд, уже предусмотрена возможность с небольшими(относительно полной выкачки и заточки нового перса) тратами поиграть на новом персе: вы П***А*Т* своего, потом П****А*Т* другого. возможность потратив вменяемую(не 100к чм, конечно, но и не 1к) сумму, этот процесс можно просто легализовать, вот и всё. за это и топите, кому надоела имеющаяся основа
  10. тебе не нужно перекидывать шмот за чм на новый класс, если ты можешь за эти же чм реролльнуть своего перса в другого. но я не знаю, насколько это технически осуществимо для варспы, поэтому тут бесполезно рассуждать
  11. тебя в принципе никто ни к чему не обязывает, это константа. не хочешь точить новый шмот на нового перса - не качай нового перса. вообще пофиг. это распространяется на тритонов, на катарсис, на пухи с автой, на пве бижу, на пояса перек. вообще, в варспе весь шмот кроме арены и имеет статус "надевание". про костюмы - кому там нужно что-то за яхи или бп, если ты покупаешь одного вяза и носишь на десятерых персах? окей, на девятерых, десятый слот у тебя твин 6 лвл противоположной фракции "следуйте своим несбыточным мечтам, пока не надоест"
  12. я в шоке что тут до сих пор отвечают. Объективно, шанс того, что введу перенос шмота - ноль. При всём уважении, но рассказы вида "вот если бы мне дали перенести мой топ шмот с одного перса на другого, то я бы его качнул и влил бабок больше, чем нужно на заточку данного шмота" звучат, как если бы вы в супермаркете на дегустации попытались унести несколько палок колбасы, аргументируя тем, что распробовав, вы выкупите завод по ее производству переноса шмота нет ДАЖЕ в вове, где очень либеральная система шмота: случайно сдал бис в магаз - есть восстановление, тебя взломали и распылили все что можно было - есть восстановление. я АКЦЕНТИРУЮ ВНИМАНИЕ(!!!) на том, что деньги с вова близзард получают за то, что люди в него играют, а не заносят 3500 на 30750 Уже лучше бы предлагали смену класса за чм, задорого. И то реалистичнее звучит
  13. иди тести) не надо тут отписывать. устал уже. забавно, что ты отожествляешь устой и деф, хотя в теме сказано, что скейл у них разный. то есть, ты не просто не соглашаешься с моими данными, ты еще и приписываешь мне ложный тезис. извини, но такой уровень дискуссии - это даже не детский сад, это просто нет слов. устой проверить "скептику" тут легче всего, потому что пвп сет же ну почти у всех есть. Буквально раздеваешь перса, получаешь урон и надеваешь шмотки по одной. Со слёзными извинениями жду руби уши, ник перса - мой позапрошлый форумный. Тут не увижу. Цензура, 12+ игра всё-таки
  14. где 16 шмот? ну, то есть буквально, где? почему его нет в рб ирса? это не первый год уже
  15. там была тема, предложений было на самом деле много. чет написал даже я, сейчас даже не вспомню что. было это относительно давно, и судя по тому, что ничего до сих пор не ввели - мы просто не предложили ничего путёвого. про голосование среди наследов/среди всех за наследов тоже было, из очевидных минусов - а)наслед может кикнуть любого не-наследа, в результате чего в ги останутся наследы и мёртвая шапка б)у шапки и у наследов, как правило, на ранге сидит не один перс, а значит чей-то голос будет весомее(порой в 5 раз) другого. К тому же, не совсем понятно, как определить длительность этого "периода". Обычные работяги могут менять ги, если им обещали тащить тритоны, но не пошло 2 раза подряд(неделя), и если исходить из логики "новая система должна менять шапку не чаще старой", то к моменту голосования в ги остануться: опять же наследы, которые считают что у них хорошие шансы получить шапку и те, кто в ги сидит ради бафов и ему всё равно. Первая категория необъективна(ты не хочешь голосовать за конкурентов), вторая тем более необъективна(ты не хочешь голосовать вообще, потому что чем дольше в ги анархия - тем дольше ты можешь бесплатно сидеть на бафах) В общем, ждём, пока на светлые головы разработчиков снизойдёт озарение
  16. купил одного демона, носишь на десятерых?) такого не будет ни-ког-да
  17. раньше шапка ги падала автоматически через 14д беспрерывного офа главы. причем упасть могла даже на новичка, если ни одного наследа/исследа в этот момент не было онл. Ввиду присутствия нытья приняли решение систему переработать, но до того, как придёт осознание по грамотной реализации правило слёта шапки просто отменили, поэтому сейчас ты не заполучишь ги ни коим образом) Придумать что-то могут как к ближайшей обнове, так и не придумать через 5 лет. Текущая система всяко лучше, потому что 14д это очень мало. При ловле двухнедельного бана сохранить шапку шанса не было, например
  18. Эх, сладкие мечты) Хз, дали бы кост за первый бп - купил бы и качнул(не беготнёй, конечно) всем персам прям щас. Ну, по крайней мере тем, на кого хотя бы раз за тур захожу. А все остальные я не брал даже персам, где порядочно сижу и что-то делаю, всё жду норм кост
  19. кто-то жмёт кнопки мышкой? проверил, действительно пкм дает квикселфкаст. но все вроде как через альт жмут) теме+, хочу еще добавить что было бы супер, если бы направленные на область/точку скиллы(собака закла, тотемы шама, некра, знамя пала, смерч дру, круг+лужа чк, поток храма, все виды ловушек+кап рея, дождь некра) можно было так же через альт на пк и предложенным тсом(или любым другим на усмотрение разработчиков) способом на сенсоре моментально скастовать на точку, в которой на данный момент стоит персонаж
  20. Вот именно такие месседжи и отбивают напрочь заниматься чем-либо для варспы вообще. Я вот думаю, что выпускать релиз хомо сапиенс было рановато, в эскиз нужно было добавить третью ногу(второй половине особей), и глаз на затылке. Что конкретно тут "не до ума" и как конкретно "нормально" оформить, добавить разноцветные картинки разных статов из игры? Или секундные гифки, демонстрирующие, что перс с 10% устоя действительно получит из 2к урона 1800? Если без иллюстраций невозможно прочесть сухой текст длительностью 2 минуты, то как будут проходиться "война и мир", "мастер..." и "онегин"?)
  21. не у каждого стата. только у тех, что выделены курсивом во второй части. линейное и нелинейное повышение эффективности. на пробив есть запрос, распишу его позже. но интуитивно понятно, что имея 1к дд и пытаясь бить таргет с 80% дефа ты нанесешь 200 урона, добавив 10 пробива нанесешь 300, добавив еще 10% нанесешь 400, и тд. Таким образом, повысив пробив с 0 до 20 ты увеличишь свой урон вдвое(было 200 стало 400), то бишь на 100%, но вот увеличив свой пробив с 60 до 80 урон тычек возрастет с 600 до 800, а это уже не 100 а 33% прибавка. Если очень грубо ответить прям щас то да, чем мизернее твой пробив и чем выше деф цели, тем более ценен будет для тебя каждый процент пробива который ты сможешь где-то нарыть. И наоборот, чем тоньше таргет в плане дефа и/или чем больше у тебя уже и так пробива, тем меньше следует задумываться, где взять еще. Из реальных игровых ситуаций - банка 15% пробива на персонаже 6 лвл где у перса 3% пробива с чар в руках и кольцах это космос, а на 32 ханте с уже имеющимися 35% дает ощутимо меньше. Про числовое значение N я тебе не могу ответить, к сожалению, потому что, как понятно из предыдущего предложения, эффективность в равной степени зависит как от N - твой % пробива, так и от X - процентный деф твоей цели, а этот параметр ОЧЕНЬ разнится от того, чем ты в игре занимаешься
  22. все прекрасно понимают, что вины игроков с не-москвы в том, где они живут нет. но какое есть адекватное решение проблемы? предложи, серьезно. создание сервера DV-Diamond не вариант, там будет людей меньше чем на пирле. в текущих реалиях, скорее выпустят ua серв, чем четвертый русский по сабжу+, временные расходники это хорошая фича для ммо. Еще это создаст поле для рмт, понизит цену на шмот тритонов путём повышения его числа в открытом доступе, а увеличение численного значения свободного топ шмота на сервере повышает в свою очередь стимул играть на капе, что опять же приносит только позитив. Двойной плюс сабжу
  23. не продавать голду. а вообще, мут делает тебя крутым: тебе пишут, ты не отвечаешь. тебе пишут еще раз, а тебе всё равно, ты стоишь в порту. потом заходишь с телефона, с твина 1 лвл пишешь человеку "у меня мут" и офаешь. еще ты можешь общаться в чате ги посредством изменения сообщения для ги. еще можешь сменить ник на vmute или nazone. Если ты депутат, можешь общаться даже в мире - на смену названия ги нет кд, и одно сообщение в мир обойдётся в 1.5к чм. Можешь регать горн в пве/голым, а когда тебе будут угрожать расправой в лс не отвечать - ведь ты не можешь Развлекайся)
×
×
  • Create New...