Jump to content

Benedikt

Members
  • Posts

    228
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Benedikt reacted to Панда Варварская in Верните былую мощь Мировым Боссам   
    Мне кажется, чтобы исправить такой дизбаланс, да и чтобы дать возможность повысить уровень, значит и новый шмот ввести, надо убавить статы в тритонах( как бы это не было печально тем, кто уже купил), в основном в кожаных, которые являются эталоном для топ сборок дд классов 
  2. Like
    Benedikt reacted to smescharik in Что не так с вождем?   
    Ну знаешь, ск ты там эксп перечислил? И ск надо очей на это.
  3. Haha
    Benedikt reacted to Null in Что не так с вождем?   
    Мне этот хил не поможет, когда ты со своего чк ловишь меня в круг и выносишь.
    Хотя чк подрезали урон благодаря фиксу зоны.
    Чел, я играл на вожде с момента его ввода в игру. И до патча с антиком я просто бежал лицом в стан. Потом спадала кожа и я умирал. Просто как моб. Ты играл когда нибудь за моба? 
  4. Like
    Benedikt reacted to Keanu Reeves in Что не так с вождем?   
    <ПРОЛОГ>

    Итак, вот и настал ребаланс, который нам обещали в течение полугода. Если сравнивать его с ребалансом на блаже, то назвать его масштабным ни у кого язык не повернется. Вот ребаланс на блаже был масштабным. А тут большая часть обещанных правок отсутсвует. Полномасштабных изменений скилов нет. Большинство рел не исправлено. Огромное число багов не исправлено. Нет ребаланса расовой пассивки. Продолжать можно еще очень долго, но не будем переливать из пустого в порожнее, большинство реворка - это исправление % у скилов, которое заняло полгода. Продуктивность работы на лицо. Для затравки давайте взглянем на прибыль выручку/компании и попробуем провести параллели: 




    Выручка компании растет, а прибыль большую часть времени падает, и возникает резонный вопрос - почему? В 2019 году компания еле вышла в 0, как раз до выпуска нового сектора и тритонов. Выручка там, к слову, тоже не выросла. Прибыль компании по сравнению с 2014 годом в 2019 упала почти в 7 раз. Нет контента - нет прибыли. Оценка в маркетах тоже падает, на Appstore скоро она станет 3,9 и продолжит убывать, уж поверьте. Если в компании не происходит корреляции выручки и прибыли(она бывает чистая и операционная), то что-то в компании не так. Можно ли назвать падание прибыли чем-то плохим? Не всегда, ведь компания больше средств может тратить на рекламу/развитие и в целом на расширение мощностей. Но происходит ли это в Aigrind? Со стороны кажется, что нет, никакого информирования об этом уж точно не происходит. А смотря на ребаланс и слушая разработчиков вообще выясняется, что он релизовывался 1 человеком. Поправьте меня, если это не так @Hedfuc

    Отвечая на вопрос почему все так плохо реализовано и не уложились в срок, можно предположить, что вызвано это нехваткой средств и нехваткой людей. Вина ли это разработчиков? Скорее нет. А вот к финансированию компании большие вопросы возникают. Возможно, вы сможете пролить свет на то, почему у компании не хватает людей, занятых Warspear, а не Skylore? И почему старые dev's ушли в Skylore? @Holmes Коммьюнити игры уж явно побольше скайлоровского будет, может и помочь сможем с финансированием, если там все так плохо. 

    <ЗАВЯЗКА>

    Открыв тему по ребалансу вы почти не найдете положительных комментариев. Давайте попробуем разобраться, оправдан ли хейт со стороны коммьюнити на примере разбора такого класса как вождь. 

    C чего все началось? Был создан ряд тем по типу: 

    1. Фикс вождя - тема про вождя с орком, где уши требовали фикс вождя, потому что у вождя с орком не спадает кожа, требовалось пофиксить всех вождей.
     

    2. Требование пофиксить урон и живучесть вождя, опять же имея в виду вождя с орком. Также в этой теме кидались скрины, где вождь бьет по чучелу под перемиром жреца под таким бустом, под которым даже страж выдывал бы столько же урона, только вот с автоатаки, а не скила. Да, кто не знает, у стражей есть урон.
     

    3. Тут писали про то, что у антика вождя нет подсветки(анимации)
     

    Как видим, где-то требования были абсолютно безграмотными и бездарными, где-то урон вождя фальсифицировался, как и его живучесть, а где-то были вполне реальные и обоснованные предложения по фиксу. Адекватные люди, очевидно, ждали адекватный фикс с адекватным аппом взамен. Произошло ли это? При всем желании сказать, что в жизни ничего не бывает только плохим или только хорошим, тут этого не произошло. 

    Для начала разберем некоторые баги и недоработки, связанные с вождем, которые или не были пофикшены или об этом не написали:
    1. У бега идет разделенный урон, что не соответсвует описанию работы скила и было признано разработчиками как баг.
    2. Баг бега при работе с угрозой жреца, включая ее возможное выключение при развороте и также отсутствии проверки на выключении на лоу хп.
    3. Баг со скоростью передвижения мобов/игроков, когда вождь или цель застревает на переходе с клетки на клетку и отсутсвует возможность наносить урон. К примеру, вождь на самой последней локе с тритонами, да и не только вождь, не может бить стража тритонов в течение 15 секунд, потому что он застревает от рута и дота, или же дабл прока релы на замедло.
    Еще как минимум 6 багов(даже не недоработок) также остались, видимо, неисправленными. Но о них писать смысла не вижу, так как времени их справить явно не будет :) Там и неправильные %, там и некорректные проверки на взаимодействие с другими скилами и т.п.

    <ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ>

    Теперь по конкретным правкам:
     

    Раскрою маленький секрет, маг дд крис можно вставить не в булаву в левой руке, а в булаву в правой, а в левую вставить свиреп. Так вы гибрид пофиксить хотели? Сильно, конечно. Жалко только, что гибрид вожди адекватных игроков вообще не пробивают. Но эмбер, конечно, показатель обратного. Вот только там адекватных ушей больше нет на арене, чтобы показать, каким мусором являтся гибридный вождь. Но вы и дальше равняйтесь на игроков с эмбера по типу брима, который в калькуляторе с его же слов не мог посчитать урон и просто все булавы точнул, чтобы потом выбрать где урона больше. В добрый путь, так сказать! 
    И теперь собственно вопрос, а как вы эту нехватку собираетесь компенсировать в пве? Убить гибрид вождя в пве просто потому что "вожди на мертвом для ушей сервере убивали мертвых и неодетых ушей"? 

     

    Не знал, что паладины двуруч не носят. Вот уж открытие за открытием, действительно. У вождей двуруч я бы вообще предложил выпилить, но видимо теперь не судьба. Только вот маг скилов точечных у вождя кроме 1 скила нет. И самое смешное, что разработчики, видимо, забыли посчитать урон. Потому что у вождей с двуручем в маг урона будет меньше чем у обделенного мага настолько, что становится смешно. Но вот досада, совсем нет времени привести таблицу с расчетами. Но для затравки 1300 мдд вождь в полусете не перебивает в маг дд сборке того же мага. Вождь при всем желании и всевозможных книгах не сможет показать адекватный урон по сравнению с тем же магом. 
     

    Вы уж определитесь, вождь слишком долго живет в массе или нет. Как бы обратно возвращать не пришлось. Да и в пве чем это компенсировать собрались? Тем, что оружие будет 32? Так и у других классов оно тоже будет 32, а отставание вождя в пве по урону от адекватных горских дд по урону так и сохранится. 

     

    Не сделает навык играбельным, проблема в том, что на тики идет проверка в клетке, а не при переходе. Если очень захотеть крысу можно оббегать. В толпе тоже не сделает юзабельным, потому что там есть ограничение в количестве тиков. Увеличьте количество применений и можете даже не повышать урон. 

     

    Фиксить кожу у класса, потому что у вождя с орком она висит слишком долго, взамен фикса книг орка и спрута - гениально! Чем обосновано? А то лично у меня никаких проблем с вождями под кожей не возникает, более того, любой вождь лопается в 2 дд, если бежит в них, даже под кожей, опять привет стопу анимации на переходе с клетки. Все нытье в темах на кожу и выживаемость вождей было конкретно на 2 вождей конкретно с орками. Но зачем вчитываться, времени же итак нет. Так что и удивляться данному фиксу не стоило. Или кожу снять нельзя? Блин, она же еще и делами снимается, как же так? А ну да, у вождя же антик есть без анимации, а игроки не успевают посмотреть, да и не хотят, да и не смотрят. Опять стремимся к отуплению пвп-контента, не то чтобы варспир был ультра скиловой игрой, но данный фикс явно не способствует развитию каких-то навыков у игроков. Теперь и смотреть не надо на вождя, кожа будет висеть всего лишь 10 сек. Просто слева направо скилы как амеба +10 жмешь и дальше ноешь, пока не добьют время кожи до 6 сек. 

    Опять какие то заделы на маг и фикс физ вождей. Убьем маг дд с булав, но вернем это в хиле. Ничего не поменялось, кроме навязывания двуруча. А двуруч в какой руке держат, неужели только в правой? @Holmes Вроде двуруч.
     

    Дефолтный для ушей урон. Казался сильным не потому, что он был сильным, а потому что у гор не было адекватного урона. А в пве вы как этот фикс компенсировать собрались? Вожди итак отстают от любого собранного горского дд. Без полусета у вождя урон ультра слабый, сядьте и посчитайте. Или его зафиксили из-за скрина с уроном под перемиром жреца? Если так, то вообще без комментариев. Опять фиксы, потому что наныли!!! У ушей срезали урон, но вот только вождь не опережал ушей в пве по урону, а тут его еще ниже опустили, класс стал обрубком в пве. Спасибо.

     

    Опять срез урона не компенсируемый в пве ничем. Комбинации - это круто, только вот не тот скил выбран для комбы. Имея книгу баша и забафф, с остервенения и без комбы баш отлично летит. Бесполезный навык. Ну а добавлять станы вождю - это вообще смешно, класс и без станов чувствует себя замечательно, особенно учитывая, что станы режутся спрутом. Без станов на арене бездарные гибриды с эмбера разве что будут грустить(не все гибриды на эмбере бездарны). Собирают вождей без бурст урона и ноют что не могут убивать цели без станов. Действительно, почему же? Наверное, потому что станов нет. Определенно. 

     

    Единственно оправданное ослабление класса. Тут поддерживаю. 

    <ВЫВОД>

    Что можно сказать в целом по фиксам? Не увидели мы добавления с 1 навыка возможности бить физой и фикса миллионов багов. Не увидели апп вождя в пве, он по прежнему отстает от всех дд классов по урону. Кто не верит, приглашаю на тесте сходить со мной с ханта в инст, и посмотрим сможете ли вы набить хотя бы 70% от урона ханта. Хотя с фиксом яда кто знает. В любом случае, чтобы показывать урон вождю нужен забафф в 3 строчки, в отличие от других классов. Связано это с сильным скейлом от навыков, которого нет у других классов. Скейл порезали, а вот возможность в пве реализовать урон без забаффа в 3 строки с замком не добавили. В пве ультра сильный нерф дд класса, который очевидно приведет к уменьшению популярности к нему и переходу большинства дд на рогов. Тут конечно все вопросы только к разработчикам, времени может и не было, но настолько, чтобы не вчитаться или всмотреться в скрины и видео с уроном, уж очень сомневаюсь. Вождь с хантом +10 оба фул не могут убить стража, при том что оба имеют фул хп, а вы пишете об уроне и живучести. Рог с хантом также на фул хп вдвоем падают стражу, не пробивая его. Ну вы и дальше ориентируйтесь на эмбер, только не удивляйтесь, когда на остальных серверах играть перестанут.
     

    Без агрессии. Мне грустно. Всем хорошего дня, помните это всего лишь игра, вам необязательно в нее играть.
     
  5. Like
    Benedikt reacted to be a terorist in [2022.02.11] Победители конкурса "Лучший костюм - 2022"   
    Заберите мои чм,но введите этот кост в игру
     
  6. Sad
    Benedikt reacted to Меджи in [2022.02.11] Победители конкурса "Лучший костюм - 2022"   
    нашествие хвостатых костюмов отменяется 
  7. Wow
    Benedikt reacted to Holmes in [2022.02.11] Победители конкурса "Лучший костюм - 2022"   
    Друзья!
     
    Наступил заветный час, когда результаты ежегодного "Конкурса костюмов - 2022" будут оглашены. Коллегия жюри была вновь поражена изобилием идей и их воплощением и, признаться, выбор победителей был нелегким. 

    Не будем тянуть эльфа за уши - приступаем!

    Поощрительные награды

    Так как достойных костюмов было очень много, а призовых мест всего 3, то не обойтись без поощрительных наград. 3000 Чудо-монет получают:

    Граф Велъдемонт - @Alistarh666
    ссылка на работу

     
    Хранитель спокойствия - @игрок в копье
    ссылка на работу

     
    Авангард - @w4n7_50m3_c0ff33¿
    ссылка на работу

     
    Гавиал - @Badshooter
    ссылка на работу

     
    Ромашка - @Uzbekboy
    ссылка на работу

     
    Глаарум-защитник леса - @Qwegop
    ссылка на работу

     
    Деймос - @Sawermen
    ссылка на работу

     
    Пустынный скиталец - @Дон Корица
    ссылка на работу

     
    Ходячая коса - @Rictical
    ссылка на работу

     
    Последний самурай - @Alduin
    ссылка на работу

     
    Сбежавший с предела - @Кайдис
    ссылка на работу

     
    Сэр Арчибальд - @Живодристик
    ссылка на работу

     
    Белый дракон - @Bemep
    ссылка на работу

     
    Номинации

    Помимо поощрительных наград мы бы хотели выделить некоторые работы, которые не дотянули до призовых, но отличились по ряду факторов. Вручаем 3000 Чудо-монет и 3 Легендарных сундука Весенней луны:

    За самую оригинальную работу
    Шавермец - @ViralBans
    ссылка на работу

     
    За лучшее оформление конкурсной темы
    Мезоглей  - @Меджи Хэлфлэймовская
    ссылка на работу

     
    Приз зрительских симпатий
    Одолевший Крякена - @Уточка
    ссылка на работу

     
    Победители

    И, наконец, мы добрались до авторов, чьи костюмы не только взывают к чувству прекрасного, но и станут частью игровой истории! 

    3 место: 15 000 Чудо-Монет + добавление костюма в игру в одном из ближайших обновлений + уникальный бронзовый значок на форуме.
    Великий Чародей - @Charodei
    ссылка на работу

     
    2 место: 20 000 Чудо-Монет + добавление костюма в игру в одном из ближайших обновлений + уникальный серебряный значок на форуме.
    Борода Аруджа - @Питьчай
    ссылка на работу


    1 место: 25 000 Чудо-Монет + добавление костюма в игру и вручение его победителю в ближайшем обновлении + уникальный золотой значок на форуме.
    Прислужник Белиала - @DubstepCat
    ссылка на работу


    Подарки
    Для всех остальных участников, которые соблюли условия конкурса, мы приготовили подарок в размере 5 Тайников Ледяного Королевства. 
     
    Хотим выразить благодарность за активное участие в конкурсе. Из года в год вы поражаете нас и сообщество своей неиссякаемой фантазией. Надеемся, что конкурс принес вам уйму положительных эмоций и душевного общения. Новые конкурсы не за горами, так что не расслабляйтесь - скучать точно не придется!

    До скорой встречи!
    AIGRIND
  8. Haha
    Benedikt reacted to Holmes in Чернокнижник и его немощные навыки контроля   
    Это почему вы так решили, что у каждого класса должна быть защита?) А у Рея или Ханта, например, какая защита? 
     

    Самый первый раз как раз сработал, рб даже назад побежал. А все последующие разы вылетало сопротивление. Анимация проигрывается в любом случае у всех классов, это не ошибка. 
     

    Какие-то доказательства может быть от вас возможно увидеть? Как вы регаете один \ в связке с хилом? Если тот персонаж, которого вы назвали действительно ваш, то как вы умудряетесь что-то писать за пвп? На чем ваши суждения строятся? 
     

    Ладно, вы главное ролики не переставайте смешные делать, они нам очень нравятся. Всем офисом хохочем. 
  9. Like
    Benedikt reacted to Holmes in ГДЕ БАЛАНС???????   
    Видео 2020 года. Считаю эту тему некропостингом 
  10. Haha
    Benedikt got a reaction from АстралOfficial in Чёрный картофель, Actral (Ru-Ruby)   
    Эту пригоревшую картошку нужно у Кронуса поставить, или дропом с него😃
  11. Like
    Benedikt reacted to Suz in Шавермец (Loop | Ru-Ruby)   
  12. Haha
    Benedikt reacted to Alistarh666 in Борода Аруджа, Hamakaze, Ru-Amber   
    Борода, это очень необычно Удачи, мне нравится, конечно отсутствие ног удручает, но ведь это борода)

     
  13. Like
    Benedikt reacted to Питьчай in Борода Аруджа, Hamakaze, Ru-Amber   
    Борода Аруджа

     
    Легенда появления в Аринаре
     
    Описание костюма:

    Костюм представляет из себя левитирующую бороду, наделённую магическими свойствами.



    Борода имеет руки, которыми являются части особой пиратской амуниции. Состоят руки из следующих предметов:
    - кожаные краги кремового оттенка
    - тёмно-серые наручи из прочной и красивой ткани
    - массивные наплечники в цвет наручей, изготовленные, по слухам, из акульей кожи и плавников

    Голову костюма формирует костяной венец, материалом для которого послужил череп неизвестного морского чудища. Внутри необычного головного убора ужасающим синим пламенем горят глаза.

    Карамба! Будьте прокляты, Боги, воплотившие и впустившие в мир Аринара это существо! 
     
    Дополнительная визуализация
     
    Анимация:

     
    Вид в игре:

     

     

     
    Вид с оружием
    Вид с одноручным оружием/щитом:
     
    Вид с двуручным оружием/посохом:
     
    Вид с луком/арбалетом:
     

     
    P.S.
    Нет, это не демон, это не призрак, это в буквальном смысле – борода. Самостоятельное и самодостаточное существо.
     
    Спасибо за внимание!
     
    Версия без фона:
     
  14. Like
    Benedikt reacted to АстралOfficial in Чёрный картофель, Actral (Ru-Ruby)   
    Однажды в Аринаре решили вырастить картофель. Посевы были удачны, пока не пришел бог Гладолет, наславший проклятье неурожая.
    Спустя некоторое время, на одном из фермерских угодий, вырос чернейший из всевозможных картофель, способный дать отпор.
    P.S. по фану)

  15. Like
    Benedikt reacted to Alistarh666 in Граф Велъдемонт (Renmar Ru-Topaz)   
    (Изначально кост был сделан на тёмном фоне, поэтому выложу их рядом) 
     
                 
    Виды меньшего масштаба:
     
    Вид с обводкой
    Вид игре с обводкой ( немного не вписывается, но тут разница качества)
     
     Темнота это всё что его окружало, но за века он уже привык к такому...
     Гроб в Графских покоях приоткрылся, и словно невесомый с должной элегантностью, из него поднялся Граф. 
     По всей его шеи красовался шрам, но его это не смущало, ведь почти всё тело было усеяно рубцами. Он подошёл к зеркалу и вновь не смог увидеть себя в отражении.
    - Значит, я так и не встретил свою погибель! Живые в последние время становятся, довольно способными - подметил Граф, проводя рукой по всей шеи. 
     В комнату вошёл дворецкий и ни чуть не смущённый, подошёл к Графу и передал письмо. Неторопливо сорвав печать с гербом летучей мыши, Граф начал читать письмо. Погодя минуту, он обратился к дворецкому.
    - Принеси высший сорт, хочу насладиться напоследок. И скажи всем остальным, пора собираться, ночью мы покинем эти земли.
      За окном начинался ливень, Граф двигался вниз по узкой лестнице уходящей в подвал, отсутствие света ему никак не мешало. Открыв тяжёлую дубовую дверь, он вошёл в просторное помещение, где лёгкий свет магического огня, отражался от стоящих по центру доспехов.
    - Давно же это было, война за копьё, Гараан и его дар, конечно же дуэль с ним оставившая шрам,- мне и моему шлему, славное напоминание о былом. Но пришло время вернуть должок.
     Не торопливо, надевая доспехи, Граф погружался в воспоминания, пока не очнулся на палубе корабля, плывущему к отдалённому острову, но на пути у них встал Шторм. Попав в который, они стали заложниками судьбы, а время столь долгое, стало столь скоротечным. Причалив к тайному острову, Граф Велъдемонт не обнаружил, ни единого следа былого господства его давнего соперника, лишь оттуда он узнал, что герои Аринара одолели Графа Вальдемара на Пиру несколькими годами ранее. С тех пор Граф Велъдемонт скитается по миру, чтобы обрести смысл и жаждит отомстить Вальдемару, не веря в его кончину.
              
     
     
     
     
     
  16. Haha
    Benedikt reacted to Lotek in Розочка /Slenderina/ ru-ruby   
    Почему-то я ожидал увидеть уха с разбитой бутылкой. Который держа осколок у горла чк, требует чтобы гор порезали.
  17. Like
    Benedikt reacted to Slenderina in Розочка /Slenderina/ ru-ruby   
  18. Haha
    Benedikt reacted to Чат in Великий Доминатор   
    почему то вспомнил эту картинку))
  19. Like
    Benedikt reacted to Charodei in Великий Чародей   
    Костюм: Великий Чародей
     
    Описание: широкий плащ с капюшоном, закаленный в бою железный доспех, наплечники, и пара славных ботинок
     
     
    Предистория: Воин Проклятых павший когда то в бою, вновь вернулся в Аринар чтобы совершать свои Великие подвигиСервер: Ru-Ruby
    Ник: Charodeii
     
  20. Like
    Benedikt reacted to be a terorist in Одекватный нерф вара   
    Да не в чем нерфить вара, вы уже надоели

  21. Haha
    Benedikt reacted to be a terorist in Функция просмотра подконтрольных юнитов других персонажей   
    Он там еще локу как-то привязал, зоопарк…под остролистом, видать..

  22. Haha
    Benedikt reacted to Globert in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    Дальше уже можно не читать
  23. Like
    Benedikt reacted to FCKNZS in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    Я тут кое-что увидил
    @Holmes можно нам такую-же статистику?
  24. Haha
    Benedikt reacted to Whitebeard in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    Подкрученный рассинхрон
  25. Sad
    Benedikt reacted to Postmodern in пвп контент в замечательной 2д мморпг   
    что ж,начался новый сезон арены и прошла великая битва,проигранная ушами всухую горам на всех ру-серверах)
    хотелось бы начать с вопроса,а зачем вообще нужна арена в нынешних реалиях? горские чары, очевидно, сильнее ушиных и какая может быть конкуренция на арене,когда на ней рассинхрон и рандом явно не на ушиной стороне...рандомные ( ни разу "неподкрученные"  ) проки рел,использование замковых зелий,снимающих контроль,позволяющих телепортироваться и банальное усиление хила и так сильным горским чарам.))
    какова цель арены,для чего она нужна,когда ты можешь качнуть ханта/вара,собрать его в фулл скорость и убивать всех зажав лкм,создавая при этом любимый рассинхрон...или же за чк кинуть круг ,в который ты никак не попадаешь или стоишь за овер много клеток,но увы,оказываешься в стане :(
    будь у тебя даже самый стабильный интернет в мире,любой псевдоаренер,играющий за гор даст тебе тычку/скилл с практически другой локации!!
    ну,про ребаланс смысла нет писать,основные силы были брошены так сказать именно на него.
    так всё же...каков смысл арены?
    под битвой,свитками/зельями замка и не только у ушиных чаров нет никаких шансов что либо противопоставить пати гор из двух человек.
    и это я ещё не написал про шикарную ошибку с комбой без стана у мага))) спасибо как бы,что именно в начале сезона арены,персонаж просто не может выигрывать бои и это без учёта абзаца выше...ну и исправление 29 числа в 11:00 по МСК просто убило.
    как мне человеку,играющему за мага,выигрывать людей,даже хуже экипированных чем я..и всё из-за отсутствия стана с комбы.
    пока у уважаемых разработчиков будет "скрытая" мания на ап горских чаров,пвп контент в принципе не имеет смысла..надеюсь,что и когда-нибудь пропадут зелья замка с арены,чтобы был хоть какой-то шанс,в случае того,что первый пункт будет сохраняться и далее.
    после всего этого,хочется лишь сказать спасибо любимым разработчикам за баланс,ребаланс,рандом и банки замка!
×
×
  • Create New...