Jump to content

Cloudy podyshka

Members
  • Posts

    397
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cloudy podyshka

  1. На самом деле, я хотел бы предложить изменить реализацию хила. Кроме авто. атаки, что бы прокал хил еще и от направленных (таргетных) умений.
  2. Тогда получается не приятная работа навыка. Казалось бы, вроде мульти-спек, а по факту тебя в рамки загоняют. (Очень не хочется с посохом играть и танчить)
  3. Тут кстати вопросик получается. В описании написано, что если щит - блокирование, если посох - пробивание. А если я самодур и хожу с булавой без щита, я ничего не получу? Тест еще не начался? Что бы проверить этот момент.
  4. Будет Монк с одной булавой ходить без щита, что бы в физе получать бафф на "Пробивание брони" Пока вижу, что маг. с посохом наносит урон равномерный (pve) а физ. бурстит с рывка (pvp)
  5. Надо посмотреть какой урон наносит пет и какой урон наносит тычка для призыва. Но так как стойка дает блок, то лучше ддшник будет из палочника(по логике). А палочники мне просто не нравятся. Кситати, мою идею (мне так показалось) которую я предложил монку с большим количеством атак, они дали Вождю. А я ведь еще и ханту предлагал очищалку, а её дали магу. Мелочь, а приятно.
  6. Я так понял, что собирать Храма в физ. дд бессмысленно после обновы?
  7. Friends! ⛄ New Year is a time of miracles and gifts. And in the next update, we have a lot of surprises for you, which you will soon learn about. But waiting is too tiring, so we're ready to share some of them right now! 🔥 The news about the new expert skills of the Templar came straight from the laboratory of abilities, so to speak, it is still quite hot. Can't wait to find out what awaits you? Certainly many will be gladdened by the fact that the Templars will finally get the mass skill of aggression. Here, some may say that it was too expected and not very much like a surprise. Well, then we continue: the next ability will delight the magical templars, because now it will be possible to inflict great damage, but not on the hero himself ... but on his personal elemental! But that's not all: one more skill will appeal to those who like to rush into a crowd of enemies on their feet - now this can be done from a long distance, and with an additional slowing effect. Impressive? But in the end we left the most interesting thing - a skill that will give the character such parameters as health and block, but with one interesting feature! Agree that this set will be a little unfair to Templars who prefer a staff, so the bonus will vary depending on the type of active weapon. What parameter will replace the block - try to guess in the comments. 🐺 New Leader Expert Skills are coming soon, and we'll be sharing them next week. A more detailed description can be seen in the announcement of the upcoming update, which, by the way, will appear very soon! See you in the game! AIGRIND
  8. Фотки слили в интернет? Шучу. Я так понимаю, полноценный анонс в группе вк?
  9. Надеюсь хоть пет будет классно нарисован. А то у друля какой-то злой пет на вид.
  10. Не знаю почему, но когда я прочел про пета Монку, я немного посмеялся. Масс. Агр и Пет в одном персонаже.
  11. Так агр на месте же. Не активирована способность - иллюм не агрит. Активирована - илюм агрит.
  12. Ability type: Stance Some of the damage from your skills turns into a shield for you instead of dealing damage. 20/40/55/70% of damage is converted into a shield. Passive: Your Illumination no longer inflicts Taunt if Mercy is not activated. Most likely, I was stupidly unable to correctly describe in a short form how it works, so I will try to explain it here. How it works in my fantasy. The paladin places a Banner and 1 tick deals 1000 damage. However, if you support the Path Mercy stance you gain a 700 shield and deal 300 banner damage. The calculation starts with how much damage you inflict on the target, and only then you get a shield. I am ready to listen to suggestions and opinions. If you have questions (so it will be, I translated it in a translator) write, I will try to answer them as clearly as possible.
  13. Тип способности: Стойка Часть урона от ваших навыков вместо нанесения урона превращается в щит для вас. 20 / 40 / 55 / 70% от урона превращаются в щит. Пассивно: Ваша "Иллюминация больше не накладывает провокацию, есле не активировано Милосердие" Скорее всего я тупо не смог правильно расписать в краткой форме как это работает, так что попробую объяснить тут. Как это работает в моей фантазии. Паладин ставит Знамя и 1 тик наносит 1000 урона. Но, если вы поддерживаете стойку "Путь: Милосердие" вы получаете щит в размере 700 единиц и наносите 300 урона от знамени. Расчет идет сначало сколько урона вы наносите цели, а уже потом вы получаете щит. Готов выслушать предложения и мнения.
  14. Просто спросил. Раз в пример паладина привел, я подумал что Яд с авто.атаки больше не накладывается. Я потом кстати отредачил сообщение с ядом. Можно было не отвечать, если заметил.
  15. Я просто опираюсь на них как числа которые могу взять как статистику. Возьму не топ 50, а первые 100 игроков. То что игроков которые по фану играют много - понятно.
  16. Для точных чисел напишу сюда в конце недели
  17. Из первых 40 игроков только 2 ЧК (Я быстренько посмотрел PvP и Подземелья)
  18. Не, просто где-то популярны Друиды и БД, а где-то Вары и Стражи. Только ЧК наверно нигде не популярны
  19. Только они статистику не с одних Ру серверов собирают. Это просто как заметка.
  20. Я просто подумал и мнение поменял на счет ванила серва варспы.
×
×
  • Create New...