Jump to content

Djpalxd

Members
  • Posts

    412
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Djpalxd

  1. Короче есть видосы где рей соло на арене 2*2 убивает рога и шама с дарок притом сам рей в ги без доп дд. Он не должен но это условие победы над варом иначе вар всеравно застанит рога и все он труп так как вар не даст уйти в инвиз

    дай ссылку на эти самые видосы. Я лично невидел ниразу таких видосов.

  2. лол рог с 45% уклона и тычкой 5 сильно будет урезан в деде и не будет вливать люто-бешено урон как ты тут все красиво расписывал и да, с большой вероятностью такой рог будет сосать у всех равных и не только палок. И на будущее, не рассматривай баланс 1vs1 ЕГО НЕТ В ИГРЕ.

    Я не брал пвп 1х1 в рассмотрение. Пример был приведен рога в инсте исполняющий 2 роли, а именно танка и дамагера. На арене такая же ситуация. Что мешает рогу одеть тапки + тело с уклоном, а остальное арена? будет устоя 25% +- и при этом уклона 45%. ДД мы не теряем не неси ерунды, у меня бд был раскачан на уклон и урон я не терял никапли - бижа с уклоном и дд балаганская. Скилпоинты в любом случае пришлось бы тратить на базовые скилы.

  3. Печать работает на всех рб, но шанс прохождения низкий, ниже чем у оков, тем не менее даже над кроном время от времени её значок да появляется.

    то как она работает из раз десяти только один в лучшем случае - несказать ничего! Это не есть хорошо! Нужно чинить.

  4. Делать крит отжор не очень идея. Всякие точеные ДД с фул отжором и так по 50 хп за тычку отжирают а если сделать крит отжор то они смогут без хилов обходится и в соло в инстасы ходить

    рог с 1100 уроном при 22% вампиризме берет с руки 240 хп с крита под инвизом в 3к берет 660 хп. Даже нынешний вамп это очень глупо ибо топ роги давно бегают в инстах с одним хилом это же касается и ушиных дамагеров бд и рея.

  5. при раскачке агра 5/5, даже 20 рей с дд в разы выше полу голого бд 13 лвл, не стягивает босса(проверенно ни однократно). Или выложи видос, в котором показано, что у танка агр 5/5 и он кидает агр по кд, и при всем этом рб уходи на рея. 

     

    Нет мас агра - плохо. 

    Нет применения в пвп соло агра(не проверенная инфа - не играю танком) - плохо.

    Есть танки ( примерно 99%) у которых агр не качан - плохо

    А все почему - народ не разделяет пвп и пве.

    Делают полу персов так сказать, и там и тут хотят с одного героя.

    О реях, у нас до сих  пор ходят реи без пассивки на скорость и в инсты ходят с арбом.

    В соло фарме аспид тоже помогает. На досах успеваю под набить до 6, на мелких рб кроме крата/дина успеваю к 10 дойти

     

     

    По кд если бросать, то не уйдет даже если дд у рея over99999)) У меня качан агр на всех танках, так что не нужно ля-ля

    Да до определенного количества хп босс будет держатся на танке 100% если агр 5/5, НО когда настает это определенное кол. хп то никакой танк не снимет агр с дамагера, на рб метка агра висит но агрится он на дд-шника и хоть ты тресни но не снимешь с него агр. Так-то. Если вы всю жизнь агрили мару то понятно - там она держется вплоть до 2-3к хп где не так заметно. А вот когда у рб 500+к хп то последние 60-80к хп танк не сможет держать на себе и в надежде на агр танка яко бы 100% в пате может быть один хил всего который при ситуации когда рб уже невозможно снять с агра у которого 3500 дф и его рб вопреки тому что его лечит хил просто сливает своим дичайшим уроном.

  6. этот рефлекс работает как бариер мага но при удара проста пишет 0!  уклон ,принсип работы одинаково ,зачем фиксить это? чтоб роги тоже стали мясой ?

    Рог и должен быть мясом, а не танчить 3 тычки в 1500дд на рб. Где такое виданно было что  бы рог вытанковывал с тычки четверть своего хп? Ладно бы это был обычное уклонение - на то он и разбойник что ловкий. Но это же пасивка на 100% игнор трех ударов черт возьми, при его то уроне нельзя ему давать 100% игнор входящего урона! Ибо при годном билде рог имеет 45% уклона - этого с лихвой хватает чтобы чуствовать себя уверенно в пвп. Так им еще дали 3 метки со 100% шансом уклона в первые 3 удара от соперника. Ок скоро выйдут новые скилы и вдруг рогу дадут еще один навык на дд. Тогда вырисовывается картина что все перейдут играть за рог и что тогда? в игре будут одни питухи да роги...

     

     В игре лишь несколько класов которые сбалансированы это рей, пал, вар и еще возможно шаман. Т.к. слить их в пвп на равных шансах можно и они могут слить тоже. В пве эти класы тоже показывают более чем хорошие результаты и являются необходимой составляющей в пате для похода в инсты или же рейд босса. 

     

     Разрабам стоит присматриватся к их уже проделанной работе над этими классами и по их моделе строить навыки для других классов. Каждый класс должен быть силен в чем-то одном и абсолютно никакой в другом.

     -Допустим как рей - он по дамагу да один из сильнейших если не самый жирный (когда агр починят то рею ничто не будет мешать использовать свои метки на скорость)  с фул скоростью лук под глазом мага стреляет как пулемет, при +8 точке то в 700+ дамаг! Но в защите рей вата ватная!

     -Паладин достойный противник пока рядом стоит знамя - только лишь знамя уйдет в кд то паладин сразу становится игрушкой для того чтоб ее пинали!

     -Вар ну тут сложнее, Он хорош как стена через которую хрен проломишься и у него так же есть навыки для реализации урона (хоть какого-то) и так же какие-никакие но навыки стана. Но они реализованы все в меру, тоесть вар не такая имба что бы ливать равных соперников с высокой вероятностью. 

     -Шаман сейчас не так славится как раньше, ибо у всех сейчас минимальный урон 600+ - шам с прокаста теряет  достсточно много хп и на арене его сразу сливают, но если его не слить то он может составить проблему т.к. хилит хорошо патю и может контролить соперников.

     

    Эти четыре класа являются ну может не идеально но видно что баланс в них присутствует! В роге же нету баланса абсолютно. 4 или сколько там навыков на дд, да 1 недонавык кинжалы метательные но всеравно дд, + метки и + обычный уклон 45+ да и еще дебаф который срезает точность в ноль! Тоесть рог имеет чистого уклона 45% и + возможность пропустить первые 3 атаки от соперника независимо ни от чего!!! Дали бы какому другому классу такие метки - вы бы первые заныли что они имба и точка:"фиксить-нерфить-резать-вайпнуть этот класс и все что можно сделайте лишь бы я со своим инетом в 30кбит/сек и руками из одного места мог за прокаст ливать все классы"!

  7. Прыжок создает рассинхрон) нету фиксированой точки появления рога у противника. Да и если бы бы была ниче бы не изменилось) с 4х устройств после прыжка было 3 разных расположения рога у чучела))) повторный прыжок дал 2 разных расположения с противоположных сторон чучела))

    Доказательство где? поставь себе норм инет, а не сидишь от одного роутера у которого пинг +100500. У меня пинг 20мс и рог прыгал куда надо, на двух устройствах рог одинаково прыгает. 

  8. Незнаю зачем вообще на рб сопротивление, ведь толку от него 0 , представьте груповой рб пал повесил печать, она прошла и пал отожрался, и дальше что? Все равно рб агрит рей, а агр палу никто качать не будет, тк для танка нет условий в этой игре танчить нечего.. .   

    Печать восстанавливает хп всем кто бьет цель под меткой!

  9. реи +6 есть, роги +6 есть, бд +6 есть. и в точке они не нуждаются

    поди реем +6 в техно, я посмотрю как тебя туда возьмут. Так же и в чрево, да и в любой другой инст. Или ты хочешь мару фармить всю игру? тогда да +6 самый раз для рея.

  10. Качай пала для ПвЕ. Билд тебе расписали сверху. Паладин и ПвП в этой версии игры - понятия не совместимые  ;D

    Развалю любого рога с точкой до +9 за прокаст своим палом! ;)

  11.  

     

    Да плевать на контру, режьте подрез. Столько дамажных скиллов пропускается после подреза ( который со 100% вероятностью проходит через 3 и больше клеток после 30 секундного боя) а он еще как дальний скилл.

     

    подрез может уйти в уклон/блок/парир, если что ;) Насчет блока и парира не уверен, но когда играл за ко-ко, то в уклон у меня часто уходил подрез, поэтому могу предположить что в  блок и парир тоже уходит.

  12. Докажи это мне, что мечи фигня. Нет ни одного перса ,который с равной точкой меня переваривал бы. Я даже даю фору в точке, и все равно, я агрю.

    Мечи у меня , один с критом, второй с точностью. Так почему же это происходит? Ответ очевиден. Вы все зациклины на дд. Для вас дд самое главное, хотите иметь как можно больше дд. Типа это круто, больше дд,значит больше шансов сагрить и тд... Но уверяю, это не так. Вы слепы, одержимы дд....

    Мечи фигня! 

     Сейчас фарм идет не как раньше кто сагрил тому и дроп, а большая часть времени в инстах идет просто вырезание мобов по 6-10к хп, а там топоры лучше ибо с прокаста выносишь какраз почти в ноль этих мобов, снеси моба 10к хп с прокаста с мечами... Топор на мобах будет тупо скилами передамаживать тебя, пока воследним скилом с прокаста вывалил - уже первый использованый скил откатился и так далее, а на рб рог с топорами не намного уступит тебе по урону и к тому же бой с рб длится от 4-ех до 7-ми минут максимум когда основное время бои идут 10+- минут на мобах где топор явно лучше чем мечи, понял?

  13. Полностью согласен!

     Печать не работает на мини-боссах. На рейд-боссах. Да и в тех же инстах на рб в конце - неработает! А было бы отлично повышать вамп всем атакующим рб под печатью, да и + направлять урон от знамя в рб.

  14. А вот мне интересно, складываются ли дебаффы рёва варвара и ямы некроманта на мини-боссах Айвондила? Скажем, варвар юзает рёв, снижая урон босса на 15%, затем яму кидает некромант, снижая и без того порезанный дамаг РБ ещё где-то на 55%. 

    В итоге грозный босс, от которого падает хороший пал с банками, бьёт по агру в пати, как ладошкой по известному месту?  ;D

    Если это так, то меня не удивляет, как намедни пати горцев долбила Птерикса и, вальяжно ковыряясь в носу, лила нашу пати  ;D  ;D  

    шинра своим варом ливал слизня в топях - тот по нему 600 с лишним бил из его то 10к благодаря реву и меткам. А под ямой там вообще смешные цифры неболее чем 100 дд выходили

  15. Паладин в фан-билде будет самым дешевым класом в игре! И для фана - самый годный. 

    БД или же питух - он для всего и во всем хорош, но точить придется от +7

    Рей не вариант ибо точка от +9

    Жрец хорош еще, но жрец идет в какое-то одно направление либо пвп либо фарм, третьего недано но и туда и туда жреца недорого выкачать, проблема лишь в узкой специальности жреца.

    за гор единственный с кем знаком так это рог. Они хороши везде и всегда. Руки им не нужны. Вкачал уклон + метки 4/4 и пухи  +7 с бижей на дд - профит!

  16. А разве по мобам не будет идти урезаный урон от булавы за арену?

    я про булаву арены нислова не сказал. Булава 25 с техно + щит с арены. Вторым щитом взять 23 с дерева. Булава +8 +9 25 с техно выдаст 320+ маг дд + 22% от свирепости. В итоге по горам 800+ знамя бить будет! Щит служить будет лишь для повышения урона по горам и дф от них же. Наконец-то щиты урон прибавляют :crazy:

  17. Смотря в какое русло пала качаешь. Если под инсты то вообще булава + щит. И под физ дд бижу. Такой пал максимально урона вываливать будет в инсте. Если под фан то Двуруч молот арены и кристал свирепости в него. И еще неплохо было бы иметь булаву 25 с техно (даже трехстатная пойдет) но ее нужно точить от +8 ибо только так она будет лучше любой физ дд булавы. Под щит арены с крисом свирепости будет по гору без деф вываливать знамям 800+ дд. 350 маг дд бьет по чучелу 670 +- +22% свирепости

  18. Если вы хотите быть топом, то Паладин Самый дорогой класс в игре!

    В идеале надо иметь шмот под все 3  раскачки "маг физ щит", + 2 комплекта топ бижи, + 3 пушки пвп!

     

    Это вам не бд купил 2 топора точнул амуль и плащ мглы и 2 кольца с крафта и все красава... 

    насчет всех трех раскачек ты загнул. Ибо придется и скилы под них менять каждый раз. Лучше будет максимально универсальный билд выстроить и 2 комплекта шмота под щит и под двуруч. Пал бывает двух видов, а именно для инстов и для фана, другого не дано! Чтобы быть хорошим и там и там придется как ты говорил иметь кучу комплектов шмота и постоянно сбрасывать навыки. Проще уж качнуть 2 пала ибо один пал чисто под инсты с физ дд булавой и щитом с бижей на физу, а второй уже для фана двуруч арены молот и булава 25 +8 +9 с техно под щит арены с крисом свирепости, в итоге 350 маг дд что по гору без дефы дает урона от знамя целых 800+! и вашего хила раз в 13 сек около 760/х2 1520!

  19. и я бы не сказал что пал самый дешевый. Бижа с вампом на амбере в цене и даже очень. Взять накидку мглы - в ивент за 100к найти проблемно будет, Медаль страха тот что с хп ну да ок, за 80к найти не составит труда. Кольца мглы по 70-100к + 4 руны вамп. Это обойдется в круглую копеечку. А вот пухи да, сейчас особенно вышло копье 25 трехстатное которому на рынке цена 20к... +8 оно выдаст маг дд почти как 23 с предела только +9. 

     Хотя незнаю как все пухи 25 точатся но я точил 25 булаву одноруч, так она с нуля сьела 180 знаков а +8 так и не пошла. До +7 только 90-93 знака с нуля хотя расчитывал вообще на +9 :cray:Знакомый точил топор 25 одноруч, 300 знаков и выше +8 не поднялся - это так для заметки.

×
×
  • Create New...