Jump to content

Djpalxd

Members
  • Posts

    412
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Djpalxd

  1. Я вот не жалею что взял палу такую булаву, под щитом арены с Крисом свирепости знамя бьёт 750 по горам (без дф) при +7 точке, имею копье 23 +7 с балагана, оно бьёт чутка больше только без свирепости. Но с булавой я имею больше дф, хп и ДПС выше чем с копьем да и + щитом имею возможность бить теперь.

     В общем для фанового пала - булава годная. С ней и на арену и на гор в ирсе. Кв побегать можно. Потанковать пожалуйста. Но эту булаву нужно точить от +8, а желательно +9. Только точится булава хреново. 

    P.S.

    У меня трехстатная. Брал сразу же как первая появилась у ух. Теперь вот буду брать четырех статную.

  2. По факту люди точили, вкладывали свои деньги в эти пухи... А по штандарту бьют 250дд. Ну да ладно, штандарт это будет лишним наверное. А вот чучело да, всем хочется проверить свой прокаст или посмотреть на свои красивые цифры урона.

  3. почему же вы все такие....гении.Давай кароче у админа спросим,является ли капкан и клетка контролем,а то я задолбался вдалбливать челу выше,щас еще и теье придется.

    Я тебе написал уже. Напишу еще проще. Контроль - само слово уже подразумевает влияние на какие либо действия со стороны твоего персонажа на противника. Так понятно? Кап влияет на передвижение противника. Деза вообще отправляет на  5 клеток. Клетка так же как и кап привязывает к одной клетке на локе. Куда уж проще незнаю.

  4. пока вы будете ждать снятия меток от дот урона - рог уже снимет вам пол хп :spiteful:  Не надо тут ля-ля-ля выпрямляйте руки. Сядь за руль бумера и подрифти и сядь за руль класики и также подрифти, за бумером ненужно опыта что бы зайти в занос, а на жигуле же наоборот в стоке никакого опыта нехватит чтобы сделать толково и эффектно какой либо финт. Так же и тут. Рогу дали скилы на дд и скилы которые будут защищать его пока он будет вливать это дд.

  5. Я в сжигающей ярости хожу и с ножами при 13.5% и сношу больше всех в инстах - хоть там фулл скорость , хоть фулл урон , без разницы. Если хотите - одевайтесь в фулл скорость и ищите в ней смысл , вот только его абсолютно нет. В идеале - полусеты кронуса и изгнанника + фулл бижа на скорость , ги со скоростью и топоры с технополиса - почти идеальный рог в плане дд. Ну а если по делу , то не вижу смысла в скорости , лучше точность и крит пусть будет , и яд срабатывает хоть.

    в чреве сколько урона выбиваешь?

  6. Если рог будет основой, то уклон ему никчему. В инсте все смотрят на дд и только, будешь часами ныть что бы тебя со своими 500дд взяли куданибудь. Одним пвп не заработаешь денег. Если же есть деньги собрать бижу с балагана под уклон, то да такой рог будет отличнейшей основой, но в новом айве мобам откровенно говоря будет фиолетово на твой уклон. Вот еще один косяк от разрабов или же спецально выводят таких разбойников что бы не развелось много.

  7. (взялся за голову....)Боже как ой же ты....индивидум.Контроль- жто кода ты контролируешь противника(вспыха шама,страх чк,страх некра,деза рея(неполноценный крнтроль),а кап и клетка рея это не "кап",как ты говоришь а КАЙП ИЛИ КАЙТ(точное название забыл),то есть то что не дает возможности двигаться,рывок бд это вообще стан о чем ты пишешь :facepalm: .Ты не только игру не знаешь,ты многих элементарных вещей не понимаешь которые тебе вдалбливают,оно и понятно по тому, что ты пишешь.

    контроль скилы это и есть деза, кап, клетка. Контроль скилы это все разновидности запрета или частичного запрета использования умений/передвижения/использования банок которые применяются против врага. Если не точно выразил - поправьте.

  8. Новый сезон только-только начался, а этот пост и есть предупреждение, в чем проблема? Тем более, вы в любой момент могли награды посмотреть в игре.

    И сбавьте тон, пожалуйста.

     

    я конечно ничего не имею против, но люди платили деньги и не малые как я понимаю. А вы взяли и без предупреждения сменили места с наградами и само количество наград. Это не есть хорошо по отношению к людям за счет которых вам платят зарплату.

  9. я вам еще раз говорю. Смысла переагривать кого-то нету. На улице не 12 год где вы мару агрили или рб на досах. Сейчас принцип фарма состоит в основном вырезания мобов, а только потом уже рб который складывается за 5 мин. При том что бьет его только ваша патя, где дроп упасть может только вашей пате. Если большую часть времени вы бьете мобов, где топоры лучше, вывод:"Зачем тогда дпс в игре нужен"?

  10. Уклон в нашей игре не работает. Собрав 30% уклона будешь уклоняться раз в 20 ударов. 

    Если я выложу видео с 30% уклона и там далеко не 1 уклон на 20 ударов, ты готов будешь написать что ты нехороший человек который очень много болтает?

  11. Предлагаю сделать так: При автивном навыке контратака разящий клинок получает шанс нанести ответный урон при ПРОМАХЕ по нему. Тем самым вернется актуальность таких статов у бд , как уклонение и парирование , бд будут одеваться в кожу , а не в тяж.броню, качать просветление и контру на фулл и , тем самым , хоть и потеряют немного в уроне , но приобретут немало в выживаемости.( Да и как по мне это самое разумное изменение навыка , которое , возможно , все таки оценят некоторые бд).

    Тапки + тело кронуса (тяж) там и крит и уклон есть + бонус на хп и + тяжелые шмотки - выше деф. Зачем кожу? А остальное ареношмот! Бижу под уклон и в топоры тоже уклон - профит. И дф не пострадает, и хп, и уклона также будет.

  12. Paladin good as a class for fun. New spear change the paladin. Now the paladin can produce a good one-time damage and at the same time can heal themselves. In instances paladin is good tank-support, apply a good damage, can withstand a lot of damage. Аrmor should be strengthened to at least 7 8!

  13.  

    Низачто не поверю! Рог с топорами явно слился пару раз,если допустил такой разрыв в уроне! Я верю только доками на лицо где в видосе все видно. А скрин с результатами это не оно.

     Человек выше расписал все до мельчайших деталей, где указано что разрыв в уроне мечей и топоров за 20 минут аж 15к дд черт возьми но не 250к+ как у тебя на скрине. Ок предположим что ты прав. Почему вы роги и бд не носите мечи тогда? Если все так в шоколаде с уроном, где же роги с мечами, почему я их не вижу?

    Почему это бд точность не нужна? Мана нужнее?

    У бд есть навык который дает +17% точности. Бд спокойно могут сунуть в амуль, в перчи куда более нужные крисы, а так же брать куда дешевле бижу без точности но зато с хп и уклоном.

  14. незнал... Но это особо ничего не даст роге ибо сам он тоже будет мазать по бд, у которого к тому же есть и тяж шмотье, куча дд навыков и щит что бы поглотить хотябы 1 атаку, 2 стана оба которые не дают уйти в инвиз либо же палят с инвиза!

  15. а шож ты не собрал эти максимальные в своей сборке?) и где ты собственно взял инфу что уклон режется точностью 1к1? ) я теряю прокачку дд скила и 2 поинта с эксперток, зато получаю на 5 автоатак 0 точности у противника, и это уже не какие то там "23 уклона(если все таки принять что уклон 1к1 срезается)" а полноценные 42% )

    Собрал то что попалось под руку. Уже давно все ясно и не раз тестировалось что уклон 1к1 режется точностью, еще в версиях до 3.0 доказано все! Ну вот видешь, куда важнее же пропустить лишних 5 атак (с большим шансом) чем нанести на 600 дд больше, верно? Потеря урона не такая существенная при прокачке толчка, чем то что рог получает абсолютно чистые шансы уклонится от атаки врага почти на половину!

  16. Всем кто говорит что рог в фул уклоне положет равного бд, а хрен вам! Бд в фул уклоне вопервых имеет больше уклона на целых 6% чем у рога, во вторых при прокачке просветления помимо уклона прибавляется +17% точности что в сумме к своим 15% (возьмем самый минимум) уже 32% точности - ваш толчек бесполезен! А вот вы какраз со своими 18% точности хрен попадете по бд! И в уроне такой бд не просаживается особо ибо бижа на уклон с балагана с физ дд имеется.

  17. А вот наоборот. Ножи сейчас приобретают актуальность как никогда. И хорошие статы - не единственное, из-за чего их стоит брать:

    1.) Ножи всегда были лучше в пве. Но, так как раньше не было свирепости, а в пвп само собой тащат топоры, то лучший вариант был - топоры арены. И точить другие пухи смысла не было. Но сейчас же нужно брать отдельно пвп и пве экипировку. 

    2.)Далее - бижа хеллоуина. Сейчас это лучший выбор для физушников. Фиксированный стат физического урона - это не баланс. Как думаете, у кого дпс расти будет значительнее? У роги с кинжалами, или у роги с топорами? Давайте сравним таким образом:

    - кинжалы 23 (не 24 и не 25, потому что нам не нужен сейчас стат скорости, берем пухи с предела) +8 - 224 урона в секунду,

    - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду,

    - одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина - прибавляется еще 57 урона в секунду. Выходит 303 урона в секунду.

    - Топоры 23 +8 - 220 урона в секунду,

    - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду (так же, дпс не разнится значительное),

    - но далее же одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина и прибавляется 44 урона в секунду. Выходит 286 урона в секунду.

    Разница - 13 урона в секунду. Это значительно вполне. За 20 минут автоатаки выходит разница в 15600 урона. Но это только разница в счет несбалансированный бижи балагана.

    А теперь посмотрим на общую разницу:

    286 урона в секунду и 303 урона в секунду. Разница - 17 урона в секунду. 20 минут автоатаки и разница уже - 20400 урона.

    И что здесь актуальнее?

     

    Сейчас мало кто одевает кинжалы только потому, что повсюду недалекие игроки набирают "в чрево дд от 800", грубо говоря. Если разработчики в эту панель (на скрине) добавят показатели урона в секунду, то такой проблемы не будет и в пве все будут одевать кинжалы. Но если бы проблема было только в дпс... Ведь часто берут хила с 20 урона больше, хотя у того, кто имеет меньше урона - фулл пелена и его хил критует очень часто. Эффективен будет конечно же второй. 

    Я предлагаю открыть возможность игрокам смотреть на "Все параметры" других персонажей. Экипировку смотреть можем, достижения смотреть можем, думаю и тут проблем не будет никаких.

     

    А теперь посчитай урон со скилов за эти 20 минут. С топором скил на дд вывалит 1к, рикошет по толпе мобов гораздо выше ударит, прыжок тоже на много больше, и так же яд. За 20 минут там разница будет куда больше чем 20к дд. И при том что если взять инсты то там большая часть времени как алекс говорил идет бойня мобов где слить 1 моба за прокаст необходимо, а ножами ты будешь его кусать секунд 20 что неприемлимо на данный момент!

    А для кого тогда ?

    Для бд актуальны эти кольца, точность им ненужна, а хп с уклоном в самый раз!

  18. 33+9=42 а не 46, и на рога не смысла собирать уклон без толчка, ибо с ним он намного эффективнее

    46 уклона я сказал про максимальный, Ну вот опять отмазки пошли...

     Ок хорошо. Берем 42% уклона и берем противника с 19% точности (средний). В итоге чистого уклона у тебя 23% ептить Вам мало? почти четверть всех атак в уклон :mega_shok:  И + еще ваших 3 метки со 100% шансом уклона!!! 

     Теперь берем ситуацию с толчком. Напиши мне что ты теряешь качая толчок (забросил рогу как только вышел яд. Незнаю как сейчас обстоят дела со скилпоинтами и куда их девать на экспертках).

  19. ты конечно в курсе что у такого на арене будет 12% точности?

     

    З.Ы. Ах да, бд то не надо раскачивать скил уклона, как и толчок. Так шо не надо тут говорить что рог в дд не потеряет

    Лови 18.3% точности, 33 уклона если критануть рунки, почти 25 устоя и 840+ дамага по ушам. Да и + накинь 1% +- устоя ибо в калькуляторе нету 23 арены еще.

     Думать нужно рогам как собирать шмот, а не искать отмазки "что бы по быстрому" собрать так как собирают все. Я вот дал билд где устой, точность и урон в отличных показателях все вместе! И толчок не обязательно качать. 1х1 пвп в игре нету. На арене сразу на троих не кинешь толчок, в инсте сразу на всех мобов тоже. 46% уклона хватит за глаза.

          Бд-шкой мне не уприкай. Я за питуха не играю с тех пор как дали просветление, поиграл чутка с уклоном и понял что бд подняли гораздо выше чем ожидалось и что им не интересно играть.

     З.Ы.

     И да бд приходится раскачивать просветление если билд идет на уклон. ибо кд у скила 1/4 около 20 сек, а время работы 10+- / 4/4 же кд чуть меньше время действия, приходится каждые 20 сек прожимать уклон. Не то что рогам раз в 35 сек или сколько там на 5/5.

×
×
  • Create New...