Jump to content

Groshev

Members
  • Posts

    734
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Groshev

  1. Но и дд слишком имбовые! Представим ту же группу из 5 магов которая проходит почти все инсты на изи. Даже те инсты которые по их уровню, с этой мысли могу подтвердить ее тем что если взять в группу 5друидов то они так сделать не смогут и тут уже не вооруженным глазом можно увидеть этот испорченный баланс. Все сводиться к тому что нужно фиксить ОБЯЗАТЕЛЬНО стража, рея, пала, мага и мб иска (по иску я слаб в дисскусиях не могу точно сказать)
  2. Снова о том написали о чем писали сверху мне нечего сказать не на тему о которой мы разговариваем. Создавайте новую тему и пишите про свою точку топ реев топ стражей и все прочее про ваше топство
  3. Да ничего не нужно в описании. с самого начала нужно было сделать всех почти равными дать и пвп и пве навыки сбалансировать очень хорошо чтобы все остальное решало только руки и смекалка игрока, а не его точка шмот и перебаффаность банками свитками. Разработчики сделали из игры кашу которую очень тяжело разгрести, но все возможно если постараться
  4. В пару слов можно просто описать что нужно сделать чтобы дру и все остальные не нужные классы стали востребованными: Нужно сбалансировать все классы начиная с базовых навыков заканчивая экспами. Но к сожалению какой год разработчики что-то балансируют да никак не получается сбалансировать(
  5. Это вы щас про что завели тему? я дал пару моментов почему друид стал слабым классом и не нужным а также привел примеры как можно было бы это исправить (сделал я это пунтками а значит я предлагал не все это вместе взять а что то одно делать чтобы друиды были востребованы как хилы) Дальше вы говорите как потом играть за эти классы? все просто!! то же самое просто теперь вы не будете танчить с 4-5 реями инстанции а будете брать хила который будет вас хилить а лучше и танка вместе. также я говорил не про точку а про классы вы начали совсем другую тему заводить. я говорю что щас у большинства стандартная группа это 4дд и танк это почти везде так. Иииии... да представьте себе эта тема про друида и я тут говорю про ух а не про гор. И снова целых два абзаца полный бред.я говорю про то что кого берут всегда и везде а на кого вообще плюют. т.е. неважно хоть ты рей +5+7 тебя все равно возьмут в пати а не друида хил никому не нужен я про это хочу донести а вы тут мне про точку говорите это совсем разные вещи.
  6. не фигня вон выше чел писал 2-3к за пак это правда! да только смысл от них только в пвп а пвп щас мусор контент у нас на арене. вот мой дру aleight мб видел так как тебя я видел по ником toophill или как то так и вот такого дру не берут в инсты((
  7. у нас на амбере в нашей ги фавориты, когда у нас был замок (недавно его осадили( ) вот и можно было купить эти банки просто заказав их. так то вообще можно заказть хоть где эти банки каждый замок их тебе продаст с радостью ведь как раз таки их делают либо для арены либо на продажу другим. чаще всего на продажу другим с помощью замка так то все крафтят и всем продают. вот у нас банки продавались всем за 4к согам продавались чуть дешевле но щас замок отжали поспрашивай у других владельцев ух замков может скажут. да возможно кто то есть жмот что пр за 10к ( и да когда ты их покупаешь (именно в замке их можно куп только списавшись с владельцами замка) они сразу личными становятся так что кнш ты их не увидишь у скупа
  8. Я хотел бы, чтобы в игре каждый класс отвечал за свои возможности. А то у нас почти 5дд в группе ходят на некоторых мир рб это уже беспредел а не баланс. Просто и легко же сделать , чтобы дд не мог танчить а танк нуждался в хиле
  9. Вы полностью не правы!! Почему вы хотите сделать из друида дд класс?? Ему все хватает, просто надо фиксить те классы, которые справляются отлично и без хила вот и вся проблема решится, а то предлагаете вы с увеличение дд по типу добавления всяких навыков это полный бред. НЕ ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ ИЗ ДРУИЛА ДД КЛАСС! Танк пусть танчит дд наносит урон а хил хилит. Каждый должен делать свое дело и не быть универсальным это бред полный. Зачем тогда называть класс хилом если ему просите дд навыки ?
  10. Извините, но вы только сказади ОДИН сплошной бред. Каждый класс должен быть хорош и в пве и пвп. Кто то не должен быть по скиллам лучше в пвп а кто то в пве это должны решать уже руки и смекалка. Просто вот так вот поступили разработчики, поэтому и я предлагаю бунтовать!!!!!!
  11. Про гор можно темы не заводить у них там между своими персонажами более менее все сбалансированно, так чтобы каждый мог почувствовать себя в своей тарелке. В нашем же случае разработчики слишком претрудились и сделали стража очень выносливым а урону, поэтому я и призываю всех, чтобы каждый разносил эту новость, о том что хранителям нужны СЕРЬЁЗНЫЕ изменения в плане сблансировки персонажей или же более масштабного изменения в плане, того что изменят механики всех инстанций, а также изменят навыки и статистики персонажей и других характеристик, для того чтобы у хранителей друида брали в каждый инст, чтобы он хил группу, а не просто бегал с ней и бил мобов, а танк или ддшники себ выхилят либо навыками, либо вампиризмом. Я бы предлагаю несколько вариантов: 1) фиксить игровой класс - страж 2) фиксить урон дд классов 3) фиксить стать вампиризм 4) фиксить полностью все инстанции до такого преображения, чтобы танкам нужны были Хилы, для поддержания жизнедеятельности танка. 5) снижать или повышать чьи-то статы. 6) реконструировать всех мобов, а именно их урон, хп и способности. И снова подводя итоги, хочу сказать, что ММОРПГ это ведь, во-первых, многоразовая игра, и как мы знаем в ней присутствуют разные классы и они ДОЛЖНЫ между собой взаимосвязаны в разных стычках, боях и других возможных столкновений. Танк должен нуждаться в хиле, ведь он не какой-то бессмертный бог. А атакующий класс должен быть позади не танчить, ведь повторюсь он не бессмертный бог, каждый должен между собой взаимодействовать. По-моеумг мнению и наверняка большинства все думают, что группа должна состоять из танка, хила, дд и мб ещё каких нибудь доп классов. И это правда все так и должно быть, но к сожалению разработчики нашей игры переборщили с игрой и сделали некоторые классы богами... Возможно в скором времени все изменится, я это могу предположить с недавнего добавления инста тритонов, но мне обидно одно, что они могут оставить прошлые инсты, которые не будут нуждаться в хилах и во всяких неделях изобилия Хилы НИКОГДА не будут нужны в таких инстах. Я буду надеяться, что разработчики все это читают, и когда-нибуль действительно исправят свои ошибки, ведь они достаточно проблемные и портят многим игру. П.с: С радостью, ещё раз прочту ваши комментарии.
  12. Здравствуйте, уважаемые разработчики, я хотел бы услышать ответ от вас, чтобы понять оставаться ли в дальнейшем на друиде или же переходить на какой-нибудь атакующий класс, который очень распространён, из-за своего баланса или тот же танкующий класс. Этим я хочу сказать, что в нынешних реалиях друид никчемный класс. Почему никчемный? Потому что, этот класс уже никуда не годится для его использования, легко заменит имбалансный страж, у которого навыки хилят его и оставляют, почти всегда с полным хп, а также рейнджер или искатель, у которых вампиризм их выхилит так быстро, как не сможет сделать ни один хил в игре. Да... может быть вы скажите с новым добавлением инстанции тритонов, хилами теперь будут нуждаться фракция хранителей, но я уже видел пару групп без хила, которые проходили инст, а еще, что будет, когда танки наденут 32 сеты? Получается, что и в тритонах не надо будет хила, не говоря уже о ниже по сложности других инстанциях. Заключая эту тему к кульминации хотел спросить у вас, что теперь будет с хил классами? будут ли они как-то развиваться? будут ли они полезны настолько, что стат вампиризм уже не поможет атакующим классам и им придется ходить с хил классом? будут ли хилы нуждаться на слабых сложностях инстанций к примеру: сад, термитник, древо, технополис, логово, ведь именно там спокойно обходятся без хил класса. П.с: Я начал эту тему: Потому что, меня действительно обидел недавний момент произошедший со мной. Когда вы объявили неделю изобилия, я хотел пойти в инст технополис на 2ч и более, ну, чтобы поймать какой-нибудь дроп, или что-то другое ценное, а получилось так, что меня целую неделю не брали из мирового чата в инстанции и лишь согильдийцы (наверное) из жалости брали на пару часов в инстанцию побегать. И все это потому что люди хотят проходить быстрее, поэтому собирают группы из четырёх атак-классов и одного танка и так каждый раз. И вот следующее изобилие и ничегошеньки не изменилось все то же самое. Прошу вас ответить на мои вопросы, которые может быть изменят моё решение по смене класса или того похуже (ухода из игры).
  13. это другое совершенно другое!! то что предлагаю я в честь подарка на др и также это никак не повлияет на игре и не даст никому преимущество или укоротит время добывания чего то.
  14. а можно доб на др изменение никнейма на каждом персонаже который есть на аккаунте всего 1 раз бесплатно. но если ник был изменен то еще раз бесплатно уже нельзя.т.е всего 8 раз и всего по 1 разу на каждом персе.
  15. блин снова не поиграю в тест(( с начала 3-го теста не могу скачать версию на пк. только 1 и 2 тест на пк поиграл и все(. в чем проблема?
  16. Я бы предложил улучшить этот навык немного в другом направлении, а именно дать возможность контроля для этого навыка. Когда я читал описание навыка в моей голове всплывало одно понимание его использования: Вы используете его по местности и он вас какое-то время держит в центре, так как по названию смерч я и вправду думал, что так и будет, но все оказалось куда печальнее. По поводу урона не соглашусь урон нормальный для (АУЕ НАВЫКА) а то будет нечестно делать урон одинаковым соло и ауе атаки это разрушит все рамки. И по поводу увелечения радиуса тоже не соглашусь, потому что навык и так хорошо работает в пачке мобов, так как собирает их в одно место и с помощью этого можно комбинировать атаки, а то что вы предлагаете это абсурд и хотения сделать навык имбалансным, давая возможность радиуса, как у знамя пала или же сделать еще лучше 7х7 тем самым разрушим чисто на чисто все битвы в игре. Представьте я использую смерч с 7х7 радиусом в битве на ирсе и всех кто был в этом радиусе попадут в одну точку( а как мы знаем на битве ооооочееень много игроков) и тогда наши маги и палы сделаю всю ост работу + наши корни я думаю это пустая идея сделанная из ничего и всего лишь из своих потребностях.
  17. сет с кд или на хп с манорегом палка на кд и пробив (перекрафт) бижа (не смогу сказать)
  18. Эммм... ты хочешь сказать что я типо разраб я сам выбираю назначенное время? ахахахах они и так некоторые ивенты во время выпустить не могут бывают проблемы. а ты говоришь чтобы я еще за них сам назначил время если хорошо придумаю полностью. ивент
  19. 1. не сейчас это предложение а когда есть пихать и в какое время уже не мне выбирать
  20. 1. НЕТ. почему же должны хахах? можно и свой ивент придумать без календарей и сделать масштабным. к примеру появление какого-то большего зла надвигающегося на аринар из преисподней и он окутывает весь аринар и вот отсюда к примеру начинается весь ивент. это не сюжет основной игры а прямо сделать как одноразовый ивент это действительно будет завораживать. 2.- 4.-
  21. 2. про любой ну точнее щас ивентовые. я знаю все это. я говорю уже скучно проходить такие инсты в них нет ничего особенного и интересного. Поэтому и говорю что надо развивать инсты делать их лучше. 3.- 6. не вижу проблемы продолжать дальше улучшать и обновлять к примеру графику и.т.д. альфа и бета сделаны для того чтобы полностью искоренить серьезные лаги баги и доделать геймплей игры чтобы игроки могли играть уже в хороший продукт. но это не значит что его больше нельзя улучшать и дорабатывать.
  22. 1. да. придумать большой масштабный ивент только не опираясь на календарью 2. да и предложил еще чуть больше и также сказал и.т.д т.е еще несколько фишек. 4.- тупо уже отходим от той темы которую я описал. я сказал в чем плюсы введения редкости
  23. 2. легок тем что 5-10 мин и мало фишек (принеси убей) 3. твое мнение мое мнение наоборот. 6. игру можно переделывать улучшать да хоть сколько игру можно обновлять и менять механику графику и.т.д. в этом нет ничего запрещенного
×
×
  • Create New...