Jump to content

Shurick

Members
  • Posts

    679
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shurick

  1. добавляя к своему нытью предложение! вместо уменьшения пробива сделать уменьшения общего урона это будет правильнее. ведь например если накидать на всю пати кожу или на танка и по танку будет идти урон возьмем к примеру толпу мобов с тх то он будет мал так как пробив не сильно режет маленький урон. а вот общее уменьшение урона позволит хоть как то улучшить ситуацию с навыком. и да цифры 2.5 не помогут уж точно больше 4-10%. (если кто то будет ныть что это не честно задавайте вопросы разрабам. почему они опять дают возможность увеличить живучесть дру по типу уменьш пробива у протвника)
  2. честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)
  3. ты только что ответил на свой вопрос. после своего вопроса
  4. @HolmesА вы планировали объединение ру-серверов? вообще есть ли задумка и цель это сделать? потому что как ни погляди сервера умирают частично.... а если посмотреть на другие проекты которые решились объединить сервера у них лишь увеличился объем игроков.
  5. Ну этовв имба. Слишком много всего. Саппорт дд петовод танк
  6. да есть. и я тебе так скажу. во всех базовых он есть. рела+сам навык это как использование двух разных эффектов одним навыком
  7. а для чего это предложение? разработчики не пишут что им тяжело. для чего тогда твои предложения?
  8. Из всего что ты назвал подходит 100проц кожа и 50проц барьер так как неполноценный баф защиты
  9. ну так. дебаффает защиту врага . это навык связанный с защитой
  10. первый навык базовый. увелич урон по сопернику. считай как буду снижает защиту его. второй навык экспертный понижает при стаках опр % защиты у врага (увелич урон по нему)
  11. погляди еще на гайд на форуме. все жц качают это в пве. дебаффы на защиту. и они хорошо так увеличивают урон в группе не я писал это не с негативным последствием. а просто подметил что сейчас друида апают как то не в его русло.
  12. знаешь вот. вообще если посмотреть на базовые навыки дру то он должен по факту как взаимодействовать с защитой. Баффы дебаффы на защиту. или усиления урона по какому то опр % защиты и тому подобное. но все забрал жц. полностью непонятно почему у жц есть все. буквально все от каждого. поэтому тяжело что то придумать для дру. так как будет мол скопировано
  13. проблема в том что часто уходит в сопру не говоря уже о его кд большом.
  14. теме + за то что надо улучшать баз навыки не только здесь перечисленных но и всех других. игра развивается и контент становиться серьезнее а навыки базовые прежние и не апанные.
  15. у игры есть правила также как и простая система правил самой арены. вот все что входит в этот перечень правил нельзя нарушать (с системой не попрешь, а вот если что то нарушают что зарпещено правилами с лицз.соглашением вот это зарпещено) арена на данный момент позволяет тебе хитрить
  16. нет он не брешет. когда ты спавнишь 2го пета через буквлаьно секунды 4-6 он исчезает а у тебя еще кд и ты не можешь еще раз заспавнить это при кд 60. урон у них больше чем у дру на 100-200 (автой). кстати @Holmes требую апп петов!!! хочу чтобы еще передавались такие статы как автоатака и пронзание. люблю и уважаю как говорится, если актуальность за мной не идёт. я иду к актуальности буду делать друида в фул дд благо нынешние сборки позволяют передамаживать большинство реев или держаться уж точно на их уровне
  17. так я не говорю что его не исп. говорю его не качают. разница та в чем что ты хочешь мне этим сказать. и второе то что и что что у него хил больше. у него хил навыков 2.... на этом все твои аргументы перечеркиваются.. а насчет рел и таланта не могу говорить. я вижу изменения в хиле своем после покупки таланта. мб баг с связью на талант этот. у нас и так % в некоторых релах неправильно работают так что все возможно. не все учтено
  18. напомню что в игре есть и другие навыки и их представь тоже можно качать. они кнш будут индивидуальны и узко направлены в нашей игре но они рабочие и будут рабочими. Просто то как ты назвал будто это по кд такое надо исп и вариаций нет.....
  19. 1. бред. у меня на данный момент связь хилит при 4/4 около 1500-1600 хп (с помощью релы группы и таланта 5 сектора) этого хватает довольно хорошо так как и кд низкое у навыка много хилишь им. Да и масс хил за жц никто не качает так как есть более полезные навыки в пве а то что мы знаем много хила никому не нужно сейчас хватает и баз хила и 1/4 масс. А также самое главное это то что у нас куда больше хил навыков чем у жц не знаю почему ты тут распинаешься насчет его хила. 2.+ 3.про бафф согласен но не совсем. было бы идеально просто не срезать по единично пробив а ост всем по 12% (почему не срезать. 1. потому что у большинства с полусетом будет кап пробива почти. 2. срез пробива в нашем баффе с остальными баффами саппортов выглядит как то убого как будто нам бросили уже откушенное яблоко.
  20. хахахахаха лол ну тут чисто по приколу некоторые ставят..... вождю ап ну да ну да.... максимум замена имбалансным навыкам
  21. Нужны еще люди для ответа на мой вопрос
  22. Вы про щит? То есть если бд агрить начал дд своим то иск уже не сагрит так как его не бьют в щит?
  23. Давайте представим ситуацию, где бд и иск максимально одеты в дд и прокачаны соответственно. Кто из них надамажит больше урона? Просто никогда не видел сравнение двух дд классов чтобы все было честно. Ответ должен был с аргументом, ( почему и как надамажит больше) а не вот такой: иск / бд.
×
×
  • Create New...