-
Posts
734 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Groshev
-
и вправду... ты там был я тебе верю (сарказм). Жду ответа от знающих.
-
Разработчики, ваши игровые маркетологи случаем не задумывались о проблеме с большим кол-вом дейлов и их временем выполнения. ну действительно. если составить статистику на этот счёт. я уверен что большинство проголосуют "против" того чтобы выполнять всю эту неразбериху. Я предлагаю уменьшить кол-во дейлов. и увеличить их время выполнения. по сути будем мало дейлов но за них будет даваться приличная награда как будто за все маленькие дейлы включая то что и увеличится время выполнения. так и станет сам дейл интереснее так как он не будет каждый день заканчиваться быстро будто какая та рутина. + станет уберет эту неразбериху с большим кол-вом дейлов.
-
добавляя к своему нытью предложение! вместо уменьшения пробива сделать уменьшения общего урона это будет правильнее. ведь например если накидать на всю пати кожу или на танка и по танку будет идти урон возьмем к примеру толпу мобов с тх то он будет мал так как пробив не сильно режет маленький урон. а вот общее уменьшение урона позволит хоть как то улучшить ситуацию с навыком. и да цифры 2.5 не помогут уж точно больше 4-10%. (если кто то будет ныть что это не честно задавайте вопросы разрабам. почему они опять дают возможность увеличить живучесть дру по типу уменьш пробива у протвника)
-
честно. если вот просто подумать и рассмотреть другие новые свойства в навыках других классов. то наш совсем убогий и даже просто мелочный. (как и всегда все самое вкусное друиду дают)
-
Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс
Groshev replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
ты только что ответил на свой вопрос. после своего вопроса -
Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс
Groshev replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@HolmesА вы планировали объединение ру-серверов? вообще есть ли задумка и цель это сделать? потому что как ни погляди сервера умирают частично.... а если посмотреть на другие проекты которые решились объединить сервера у них лишь увеличился объем игроков. -
Ну этовв имба. Слишком много всего. Саппорт дд петовод танк
-
Актуализация масс корней
Groshev replied to Lgoprollll's topic in Изменение существующих навыков и талантов
да есть. и я тебе так скажу. во всех базовых он есть. рела+сам навык это как использование двух разных эффектов одним навыком -
То что принесёт деньги разработчикам и контент игрокам
Groshev replied to Kobalt's topic in Предложения
а для чего это предложение? разработчики не пишут что им тяжело. для чего тогда твои предложения? -
Из всего что ты назвал подходит 100проц кожа и 50проц барьер так как неполноценный баф защиты
-
ну так. дебаффает защиту врага . это навык связанный с защитой
-
первый навык базовый. увелич урон по сопернику. считай как буду снижает защиту его. второй навык экспертный понижает при стаках опр % защиты у врага (увелич урон по нему)
-
погляди еще на гайд на форуме. все жц качают это в пве. дебаффы на защиту. и они хорошо так увеличивают урон в группе не я писал это не с негативным последствием. а просто подметил что сейчас друида апают как то не в его русло.
-
знаешь вот. вообще если посмотреть на базовые навыки дру то он должен по факту как взаимодействовать с защитой. Баффы дебаффы на защиту. или усиления урона по какому то опр % защиты и тому подобное. но все забрал жц. полностью непонятно почему у жц есть все. буквально все от каждого. поэтому тяжело что то придумать для дру. так как будет мол скопировано
-
Актуализация масс корней
Groshev replied to Lgoprollll's topic in Изменение существующих навыков и талантов
проблема в том что часто уходит в сопру не говоря уже о его кд большом. -
теме + за то что надо улучшать баз навыки не только здесь перечисленных но и всех других. игра развивается и контент становиться серьезнее а навыки базовые прежние и не апанные.
-
скиллами меньше урон чем автой
-
нет он не брешет. когда ты спавнишь 2го пета через буквлаьно секунды 4-6 он исчезает а у тебя еще кд и ты не можешь еще раз заспавнить это при кд 60. урон у них больше чем у дру на 100-200 (автой). кстати @Holmes требую апп петов!!! хочу чтобы еще передавались такие статы как автоатака и пронзание. люблю и уважаю как говорится, если актуальность за мной не идёт. я иду к актуальности буду делать друида в фул дд👍 благо нынешние сборки позволяют передамаживать большинство реев или держаться уж точно на их уровне
-
так я не говорю что его не исп. говорю его не качают. разница та в чем что ты хочешь мне этим сказать. и второе то что и что что у него хил больше. у него хил навыков 2.... на этом все твои аргументы перечеркиваются.. а насчет рел и таланта не могу говорить. я вижу изменения в хиле своем после покупки таланта. мб баг с связью на талант этот. у нас и так % в некоторых релах неправильно работают так что все возможно. не все учтено
-
Будущий Ребаланс Друида
Groshev replied to FCKNZS's topic in Изменение существующих навыков и талантов
напомню что в игре есть и другие навыки и их представь тоже можно качать. они кнш будут индивидуальны и узко направлены в нашей игре но они рабочие и будут рабочими. Просто то как ты назвал будто это по кд такое надо исп и вариаций нет..... -
1. бред. у меня на данный момент связь хилит при 4/4 около 1500-1600 хп (с помощью релы группы и таланта 5 сектора) этого хватает довольно хорошо так как и кд низкое у навыка много хилишь им. Да и масс хил за жц никто не качает так как есть более полезные навыки в пве а то что мы знаем много хила никому не нужно сейчас хватает и баз хила и 1/4 масс. А также самое главное это то что у нас куда больше хил навыков чем у жц не знаю почему ты тут распинаешься насчет его хила. 2.+ 3.про бафф согласен но не совсем. было бы идеально просто не срезать по единично пробив а ост всем по 12% (почему не срезать. 1. потому что у большинства с полусетом будет кап пробива почти. 2. срез пробива в нашем баффе с остальными баффами саппортов выглядит как то убого как будто нам бросили уже откушенное яблоко.
-
Почему
-
Нужны еще люди для ответа на мой вопрос