Jump to content

Scare

Members
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Cool Story
    Scare got a reaction from Pokerface in [2023.03.21] Важная информация.   
    Логова пошли, кольца нада на вара🤨
  2. Like
    Scare reacted to Horimiya in [2023.03.21] Важная информация.   
    Админы, а где хоть одна компенсация? Правды ради, никогда так адски сервера не падали. Может всё-таки стоит?
  3. Like
    Scare reacted to Ефрейторша in [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс   
    А когда будет добавлен кристалл, запрещающий искам, бд и реям собирать фул атакующие статы и танковать без хила весь топ контент?
  4. Confused
    Scare reacted to Herocraft in Мировые боссы Аринара   
    Доброе время суток всем!
    Уважаемые разработчики предлагаю вам сделать нашу игру еще более интересней для всех, мы все должны быть на равных условиях в этой игре ИМХО.
    СУТЬ - на сервере Амбер рулят горцы, и все мировые боссы и вне класс книги которые бустят персонажей довольно ощутимо могут получить только та фракция , гильдия и игроки которые держут этот сервер. Пример на амбере это горцы, гильдии Котики, Дарк Эмпайр и др. Они каждый день фармят их и забирают себе дроп которые другие простые игроки получить никак не могут, это не связано с войной фракции эти места "куплены" или этих боссов могут фармить только избранные люди! Что не является хорошо, что является не справедливостью к другим простым игрокам. Может вы тоже сделаете собы на этих боссов, а дроп чтобы можно было получить с сундуков за собу и убрать рес этим боссам в 24 а сделать как и другим боссам - 10 минут.
    Вы могли бы переместить всё в собы гильдии и убрать эту кринж вкладку в ги на мировых рб, а всунуть их в собы. Пожалуйста поймите меня это не нытье, это справедливость. Чтобы каждый игрок не остался обделённым от контента, ВО СЛАВУ КОНТЕНТА! С уважением ваш игрок. Работяги пишем свое мнение по этому поводу, по ходу моих предложений... Это не последняя тема которую Я создам. Есть ещё много предложений, но пока я хотел бы узнать что разработчики скажут по этому поводу.


  5. Confused
    Scare reacted to Панда Варварская in 3 и 4 сектора Айвондила   
    Доброго времени суток, хотел бы узнать, почему именно на 3 и 4 секторах Айвондила при заходе на территорию противоположной фракции персонаж получает дебаф черепка, который убивает героя? И планируется ли его убрать, сделав, как в 5-ом секторе, только локации реса нейтральной территорией, а все остальные доступные для сражений? 
     
  6. Like
    Scare reacted to Regis in Tkillaboom!!! Оборона базы сразу от двух топ гильдий!!!!   
    Это сопливая история амбера не говорит о том, что у ушей персы плохие, на турмалине и других зарубежных серваках ребята за ушей играют и процветают, но персы все те же, почему так? Каждому кажется что у соседа трава зеленее, но сами при этому вырастить траву не хотят.
  7. Like
    Scare reacted to nth in Часть банки выноса пропадает за зря   
    Или сделать как с доп знаниями за уровни - пусть число переваливает за кап. 6, 7 или даже 15/5 выноса никому не повредят в экономическом плане, зато бегать 2 часа станет удобнее.
  8. Like
    Scare got a reaction from Daff in Это такой троллинг от paзpaбов?   
    Вспоминается когда только начинал играть, закупал вынос и пытался выбить сам. Теперь же пришло понимание, что проще задонатить, продать чм и купить то что нужно конкретно
  9. Sad
    Scare reacted to translate in Это такой троллинг от paзpaбов?   
    Когда проходишь инст или убиваешь босса, ожидаешь либо ничего (от слова совсем), либо хоть что-то (на пример любой слиток или что получше).
    В итоге тебе дропает 1 СИНИЙ кат, эссенция или материя.
     
    СИНИЙ Карл ресурс.
    Не знаю как в вашем случае, но я просто закрываю окно с наградой и иду дальше.
    Вот на столько это ценный предмет, понимаете?
    Лежали бы там 1 или больше золотых, я бы взял даже их, но не этот мусор, который никому и даром не нужен!!!
    Я как-то кидаю лоу лвл персу в бомжешмоте обмен и предлагаю за даром (не помню сколько там штук было) СИНИХ ресурсов...
    Так он отменил обмен и чуть ли не послал меня, мол зачем я ему этот мусор тыкаю!!!
     
    А ведь серьезно, даже если выбросить из сумки или склада ги или еще лучше - чтобы продать в магаз - нужно прийти, зайти в интерфейс взаимодействия, найти, выбрать, указать количество и нажать кнопку продать и все это ради пары голды.
     
    Я моба нечайно в мире ядами убью и то больше голды дропнет.
     
    Вопрос.
    Сколько нам, игрокам еще терпеть эти синие катализаторы и прочий мусор???
     
    Кстати, зимой когда было 2 дропа с инста, мне дропнуло аж 2 по 2 синих катализатора.
    [...]
  10. Haha
    Scare reacted to FCKNZS in АП ДК   
    Почему я должен тащить, может мне ещё и пвпшнуть с ними за тебя? Ты утверждаешь что упал бы пве бомжам, будь добр пруфани.
    На тебя похоже
     
  11. Haha
    Scare reacted to Foleon in АП ДК   
    Я предлагаю апнуть дк, сделать так чтобы его крылья,защиту и резервы нельзя было снять навыками и реликвиями, буквально все скиллы дк можно снять релой или навыком, так в чем их смысл? Так же хотелось бы получить антик, а то уже почти у всех танков есть что-то на подобии антика, а у дк нет. Так же бы хотелось видеть повышение урона в пве и пвп контенте, его у дк категорически нехватает, особенно после фикса маг сборки, дамажить чем? автой? Даже у варвара есть скилл повышающий пробивную способность и скорость атаки...а у дк лишь жалкие 15% точности которые никому не нужны... Мало того что вы дали ему 15% точности, так вы еще и забрали 5% от буста урона ауры, +10% по сравнению с бустами других танков...ну...такое.
     
    Достаточно важным пунктом хочу предъявить категорическую нехватку живучести у дк, 3.5% среза урона от физ дефа? вы прикалываетесь? 350 урона из 10к дефа... это буквально ничего, у варвара кожа почти весь урон сжирает, а наш деф скилл мало того что мало режет, так еще и не с 100% шансом... сделайте 100% шанс либо повысьте значение до 8-10% для пвп и пве целей.
     
    Блок талантов вообще смех, что у некроманта? правильно, снятие контроля под яд щитом. Что у дк? двойной ураган с 15% урона от обычного)) сделали хотя бы 50% было бы гораздо лучше. Где баланс?!
     
    Хила конкретно у дк практически нет, резервы? имеют кд целые 2 минуты...он даже после ПЕРЕЗАХОДА НА АРЕНУ не перезаряжается, тень может уйти в блок,парир или уклон, и в этом случае она не схилит хп.
     
    Делайте выводы и апайте дк.
  12. Haha
    Scare got a reaction from Kaldalis in Ачива Тактическое Наказание   
    Смысл тогда пытаться если у противников есть: палы, маги, храмовники, друиды, бд...
     
  13. Wow
    Scare reacted to Pokerface in кто? где? нармальна!   
    Чтобы сносить дк без шансов нужно всего лишь...
    читать продолжение в источнике
     
  14. Like
    Scare got a reaction from Cleaner in Ложные надежды предстоящего обновления 16.02.2023   
    Всё будет как обычно. Репа, солоинст. Ничего нового, абсолютно, от этого однообразия не хочется даже заходить.
  15. Like
    Scare got a reaction from Дядя Федя in Ложные надежды предстоящего обновления 16.02.2023   
    Всё будет как обычно. Репа, солоинст. Ничего нового, абсолютно, от этого однообразия не хочется даже заходить.
  16. Like
    Scare reacted to vovets2 in О том, почему Предел 2022 ужасен   
    Давненько я ничего не писал такого крепкого и душного на форуме. Последние разы были до выхода последних мификов и тритонских игр с инстом. А поводов с того времени таки набралось. 
    Причина в общем-то простая - неудовлетворение тем, куда движется игра, какие именно изменения в ней делаются, и насколько много в ней не делается. В один топик это всё не влезет, т.к. поводов много, так что начнём с самого последнего, а именно зимнего ивента.

    Если коротко, то ивент плох абсолютно всем, за исключением самого зимнего ГвГ. Текущая версия куда лучше прошлогодней, и требует очень хорошего управления и возможности оперативно принимать решения, + даже небольшая часть mind games с абилками присутствует. Плюс новый матчмейкинг, хоть и непонятно как работает, но по ощущениям куда приятнее тритонского, и надеюсь, перекочует туда на постоянную основу.

    А если по порядку и более подробно:
    1). Собы стары как мир, нет изменений по сравнению с предыдущими годами. Ивент предлагает нам мирсобу (формат которых уже давным давно напрашивается на изменения), собу на рб (дефолт), ГвГ, зимний аналог битвы и альянсовый тур.
    Подробнее о последних двух пунктах. Прежде всего в них не устраивает, что они подвязаны на всю фракцию, а не на гильдию. С позиции игрока я не могу быть ответственным за результат всей фракции, даже как глава гильдии - с натяжкой. Игроку всегда приятно понимать, что именно его вклад, его труд, он ощущается и имеет вес. В масштабе всей фракции он размывается, а ведь очень неприятно осознавать, что весь труд ушёл насмарку. На фоне вполне хорошего Балагана, который как раз пытался по полной уйти в сторону развития гильдий, выглядит очень и очень невзрачно.
    2). 90% наград за активности на Пределе имеют вес исключительно на самом Пределе. Почти как 5 сектор. Только 5 сектор - контент постоянный, а Предел - временный, как бы вы его ни растягивали. Предел буквально просит игроков гриндить и проходить себя, для получения наград, которые будут актуальны только на самом Пределе. Все эти баффы, телепорты на рб за яхонты (?), работают только здесь и сейчас, ради самих себя. Баффы для инста, баффы для аттракционов, баффы для зимнего ПвП. Тот же Балаган за призовые места в турнирах предлагал сундуки с наградами, откуда насыпали если не книги, то хотя бы годные расходники. До сих пор ем. В оставшиеся 10% входят: бафф опыта, ОГ, крафтовый опыт, знания, дропнутые книги. Не находите, что мотиватор крайне минорный?
    3). Такой разгон по баффам для Предела мог бы быть не таким плохим, если бы он позволял лутать с ивента нечто действительно ценное. Но увы, из всех 4 времён года зимний дроп и так был самым неценным, таковым и остался. Реворка самого отражения решительно недостаточно. Максимум, что он мог актуализировать - донатные банки, такие же руны в пуху и книгу. В эпоху красных сетов, сетов тритонов, сетов величия, даже обычный фиолетовый шмот позиционируется как нечто второсортное, даже у тех же тапочек с л3 на скорость с манарегом уже давно есть аналоги из сета тритонов или сета ярости. Шмот с реворкнутым отражением здесь не конкурент и подавно. Даже красных сетов с отражением не завезли.
    Пронза всё так и остаётся весьма сомнительным, опциональным выбором, который теряет эффективность с каждым добранным % пробива. Опять же, в качестве расходника пойдёт, в качестве донатного кристалла пойдёт, но не в качестве выбора оружия. 
    Ценны единичные случаи бижутерии (физ с точностью), пух (булава +-), ну и фиол ингридиенты для крафта красных сопросетов. 

    За сам инст я ничего сказать не могу, т.к. ни разу там не был. Всё пытаюсь заставить себя ради смайлика с дудкой.
    Т.е. если подытожить, то ивент побуждает путём получения баффов за гринд контента старого формата пойти драться на ГвГ, чтобы получить бафф на бесплатный инст, в котором падает дрянь. Если вы активный игрок, то после ивента у вас будет больше знаний и крафтового опыта, и куча бесполезной экипировки (за исключением случаев везения). 
    Все эти недельные ценные награды - скам для 98% игроков и удача для оставшихся 2%, и не могут являться основанием для походов в инст, как бы вы ни старались их преподнести. 
    И, конечно же, не имея других ресурсов для удержания игроков в игре, вы этот предел растягиваете, чтобы протянуть до весны. Особенно забавно с баттлпассом вышло, который внезапно закончился посреди ивента, всё, покупайте новый для баффов в последние 2 недели, и прокачать не забудьте!

    All in all it's just another brick in the wall.
  17. Like
    Scare reacted to Daff in Неадекватная сложность Термитник лайта   
    Полностью согласен. Однако мне нравится. Бывает даже 2 вына трачу чтоб провести инст, вот бы таких интересных рб побольше.
  18. Haha
    Scare reacted to Horimiya in Субъективное мнение о текущем положении варлока в PVP   
    По-моему игровой процесс на чк сейчас один из самых необычных. Особенно если играешь через кровавую дань🥲
  19. Thanks
    Scare reacted to Symba in Субъективное мнение о текущем положении варлока в PVP   
    Ребаланс за ребалансом разработчики аккуратно поднимают чернокнижника, но желание играть лично у меня только снижается. Последние пару лет я рассматривал варлока исключительно как ДД класс, на мой взгляд люди сильно заблуждаются, когда говорят, что чернокнижник силен контролем и является саппортом. Теперь давайте взглянем на мнение разработчиков:
    Комментарий разработчика: Многие классы имеют свои уникальные особенности, которые делают игровой процесс по-настоящему захватывающим. Для Чернокнижника долгое время такой особенностью считался сильный контроль, в том числе массовый. Но поскольку в игре постоянно появляются новые способы противодействовать контролю, было принято решение развивать новое направление для этого класса. Новой отличительной особенностью Чернокнижника станет энергия! Если для остальных классов энергия является только ресурсом для использования навыков, то для Чернокнижника энергия теперь может увеличивать атакующий и защитный потенциал, а также увеличивать эффективность контроля. Надеемся, что эта особенностью приживется у класса, и мы сможем и дальше ее развивать.
    вот отсюда то и исходит моя проблема, для меня игровой процесс стал весьма унылым, потому что у чернокнижника нету уникальных особенностей, но об этом ближе к концу.
    Начну я пожалуй с мага, данный класс является идеальным примером того, как должен выглядеть магический дамагер, в чем заключается его успех? 
     Искажение времени. Навык мобильности, используется как для кайта, так и для нападения, если мы говорим про захватывающие навыки, то этот безусловно входит в список.  Эфирный барьер. Отличный защитный навык, который позволяет впитывать много урона и что немаловажно является пассивным.  Облагораживание. Защитный навык, помогает противостоять контролю.  Солнечная броня. Базовый бафф навык, честно ни разу не слышал жалобы на подобное, а если конкретнее, то речь пойдет о реликвиях, которые вставляются только в подобные навыки:
     Волшебная реликвия притеснения
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек.
     
     Волшебная реликвия обманчивого контроля
    С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек.
     
     Ужасная реликвия вампиризма
    С шансом 20% увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 15 сек.
    15 секунд ощущаются вечностью в очень темповой арене, на мой взгляд тут 2 варианта:
    1. Занерфить реликвии хотя бы до 10с, может чуть ослабить их эффекты.
    2. Дать чернокнижнику доступ к ним.
    Что мы имеем в итоге? Маг в своем арсенале имеет 3 защитных навыка и навык мобильности, благодаря этому он является полностью самостоятельным классом и соответственно актуальным на арене.
    Переходим к чернокнижнику, чем может похвастаться мой любимый класс?
     Тёмный круг. Начну сразу с интересного, думаю как для большинства так и для разработчиков данный навык является той самой уникальной особенностью класса, но как по мне навык изжил свои лучшие времена, тратить 4 очка навыка для получения 2 секунд действия звучит отвратительно, за время действия навыка варлок слишком мало может сделать, добавляем сюда еще и рассинхрон, я бы с радостью избавился от этого навыка взамен на бафф навык.
     Вытягивание жизни. Навык полезный с талантом, главная проблема заключается в том, что навык не приносит моментальную пользу, а связку с гримуаром нынче очень сложно реализовать, по простой причине - вы кидаете гримуар с 5 ярдов, вам в ответ летит любой контроль за который вам сносят 60-80% хп и очевидно вытяг вас никак не спасет, я рассматривал может что-то в духе моментального хила за применение, не знаю, но хотя бы тематически навык хорошо вписывается.  Лужа мрака. Мне нравится изменение навыка в PVE контенте, но никогда не нравился навык в PVP, слишком мало урона, как и комбинация с увяданием унылая и слабая, единственное применение это сбивать инвиз, я бы рассматривал удаление навыка взамен на бафф навык  Страх. Реликвия (противодействия) сильнее навыка, буквально нечего мне еще добавить сюда  Каменное тело. Вот мы и подошли к единственному защитному навыку чернокнижника, только увы он является весьма бесполезным, я даже сомневаюсь, что если добавить этому скиллу возможность передвижения он станет актуальным.  Сила покоя. Более менее полезный навык, который дает действительно ощутимый буст к урону, единственное, что я не могу понять, почему в плане статов навык дает крит, даже если мы говорим о PVE там легко собирается 50% без этого.  Остальные навыки кроме сферы я даже рассматривать не буду, 4-5 ярдов применения с сомнительными эффектами, эти скиллы буквально противно применять. 
    У чернокнижника на мой взгляд есть только 2 действительно полезных навыка
    1.  Стрела мрака. Навык который наносит много урона с маленьким кд.
    2.  Теневая сфера. Навык который наносит много урона с средним кд. 
    Мне конечно всегда было трудновато грамотно формулировать свои мысли, но попробовать стоило, больше всего лично мне хотелось бы получить самостоятельного чернокнижника, которому не надо полагаться на действия союзников, которые в основном тоже будут полагаться на себя. Как бы разработчики не пытались, мне кажется этот мир где подобный контроль выигрывает - гиблое место, у меня есть урон, так дайте возможность реализовать его полноценно. Вообще вполне возможно, что может быть я глупый и ничего не понимаю, но я бы посмотрел как разработчиков захватывает игровой процесс на арене за чк 
     
  20. Like
    Scare reacted to Skyborn in Увидим ли мы модерирование чата?   
    Не хватает никакого терпения. Мы приходим в игру отдохнуть, отвлечься от реальности, но если к любителям мам мы как-то уже привыкли, то что творится сейчася не выносимо. День и ночь в чате толпы мамкиных экспертов пишут на политические темы, обливая других грязью, да в таких формах, что читать не возможно. С миром все не идеевльно, но у нас тут Аринар, уши, горы, а не вот это все.
       Не знаю, как на других серверах, но на ушах руби, это очень остро выраженно, а добавлять в игнор всех с нашим онлайном слишком большая роскошь
       @Dr Strange @Holmes уже были предложения хотя бы за чм назначить модеров, если в айгринде нет на это времени и средств. Кажется, сейчас самое время что-то решать с этим.
       Может, это будет какая-то быстрая система по заявкам из чата, чтобы модер мог сразу просмотреть чат и принять решение, дабы не мониторить чаты постоянно, идей мы накидаем, только дайте отмашку)
  21. Like
    Scare reacted to Horimiya in Награда битвы за территории.   
    На самом деле, я совсем забыл, что оказывается за битву дают PvP очки. За победу 2500 штук. Только вот на что это влияет? На недельный рейтинг? Ну не смешите. 
    Предлагаю переделать награду из PvP очков в очки арены. Не обязательно давать по 2500 очков, можно сделать меньше и в зависимости от уровня игрока, но сделать награду такой, чтобы это упростило новым игрокам сбор PvP-снаряжения.

  22. Like
    Scare got a reaction from Paladingg in Иллюминация   
    Так как паладин имеет вариативность сборок и может собираться как в маг дд, так и в физ дд, предлагаю переработать навык "иллюминация". Суть в том, что у физ дд паладина этот навык неактуален. Предлагаю переработать навык по типу "ураган стали" у рыцаря смерти. Чтобы навык "иллюминация" наносил преобладающий урон персонажа.
  23. Like
    Scare reacted to Staswery in Аренка 2х2 против книг спрута   
    фикс чк
     
  24. Like
    Scare reacted to Saifa in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    Удалите банки очищение это будет лучший ап
  25. Like
    Scare reacted to Alaen in РЕБАЛАНС ПАЛА АП НАВЫКОВ   
    что?))) паладин сильнее вара только в поддержке пати, и то только потому что вар от нее не играет. В остальном всём вар на голову выше пала, антик, мобильность, контроль, живучесть, урон, все это делает вара имбой на арене, в масс пвп, да и в общем в пвп.
×
×
  • Create New...