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Beowullf

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Everything posted by Beowullf

  1. Gostaria de deixar uma ideia para que os eventos guilda vs guilda fosse apartir de 19:30 igual ao horário do GvG mermem, pois muitos membros das guildas trabalham e 18:30 ainda estão saindo de seus trabalhos, e acaba prejudicando muito a guilda e os players, não seria e não é justo tirar eles porque estão trabalhando, espero que o horário do GvG de primavera seja apartir desse horário de 19:30 adiante. 😁
  2. Beowullf

    Skills

    Isso, não é possível usar habilidades da guilda ou atributos durante um GvG. O que não faz o menor sentido
  3. Creio que teríamos que pensar mais além disso, pois se não pode interferir na jogabilidade de outros players de forma injusta. Uma forma que eu acho que seria bem vinda, seria selecionado por número de pessoas, tipo: mesmo que uma guilda lvl 12 se inscreva ela não caia com outra lvl 12 se não tiver uma quantidade semelhante a outra guilda lvl 12. Guilda (A lvl12 ) levou 90 membros e a guilda (B lvl12) levou 40-50 membros, então a guilda que levar menos membros cai com outra guilda com a mesma quantidade, e a que levou mais caí com uma com quantidade semelhante
  4. Exatamente todos tem o direito, mas qual é esse todo? 1 pessoa cadastrando a guilda para acabar com a diversão de outra? Acabar com a competitividade de outra guilda? Totalmente injusto, e isso porque quer tudo fácil? Se a guilda não tem membros e entra só para prejudicar a experiência de jogo de outras pessoas já está errado. Se tem gente pra batalhar se cadastre, mas se não tem, não entre pra piorar a experiência de outras pessoas, que é isso que tá acontecendo com esse anti jogo e trapaça.
  5. Beowullf

    Skills

    Qual o sentido de upar uma guilda ao máximo se não pode usufruir dos buffs e skills o qual foi PAGO para ter e se tornar forte? Não tem a mínima lógica, um player investir tempo e dinheiro para upar uma guilda com o objetivo dela se tornar forte ou a mais forte e poder usar todos as skills disponíveis, invés disso o próprio jogo incapacita essa possibilidade, se não é para ser usado porque teve o update de level de guilda e assim com novos atributos e skills? Isso de impedir de usar é totalmente sem sentido, pois em uma guerra o exército mais forte ganha com o que tem e usam sempre o que
  6. Sério que você perguntou qual o problema de usar de anti jogo, trapaça para obter vantagem?
  7. Ultimamente tá tendo eventos Guilda vs Guilda que eram para ser extremamente bons, mas por causa da atitude de anti jogo dos próprios jogadores (ou pelo menos alguns) fica totalmente chato, e gostaria de pedir para que pensem mais sobre os GvG (Guilda vs Guilda) do próximo evento. Pois sempre tão achando formas ou de ficarem correndo pelo mapa todo (😂😂😂😂) Ou a pior agora, estão usando Guildas que estão paradas, algumas não tem nem se quer players, outras tem apenas membros que estão usufruindo dos bufs mas se quer pisam na área do GvG, e estão usando estás guildas paradas para ter u
  8. Olha eu não sei onde você viu que charmer +5 block pt grandeza, me desculpe mas você tá sonhando, charme +5 com time já não faz nada porque não aguenta os ataque imagine sozinho, simplesmente vai levar 1 ataque de cada player e morrer. Todas as classes precisam passar por um investimento altíssimo dependendo de onde a pessoa quer chegar, e pela mecânica de amplificação da aigrind nunca é igual, mas uma coisa é certa. Não é errado uma classe seja ela da legião ou sentinela morrer pra uma grandeza tendo apenas os item PvP básico, se uma classe tiver os item PvP básico +10 e bater de
  9. Não é ser realista, mas buscar que tenha um mínimo de sentido visto de uma forma que se adeque a este mundo fictício, pois não significa que por ser fictício tem que sair totalmente do sentido. Quem joga algo sem ter ao menos o mínimo de sentido? Querendo ou não o mínimo tem que ser mantido.
  10. Joguei vários MMORPGS e o que a maioria tinha em comum era a esquiva funcionar em ataques físicos. Exatamente, você ver uma esfera de magia gigante e extremamente mais rápida que você indo na sua direção como você vai esquivar, ou melhor como você esquiva do totem de fogo do shaman que o fogo é focado em você ou o do pala, ou como você esquiva de uma chuva de meteoros que caí em você ou qualquer outra habilidade semelhante? Como se esquiva do chão enfeitiçado que te paralisa, arranca dano ou atordoa, como se esquiva de uma chuva de veneno? Tem que ser bem perspicaz para se esquiv
  11. Esquivar de magia? Qual sentido tem em esquivar de magia? Esquivar de físico faz total sentido, bloqueio faz total sentido também, mas esquiva. Esquiva está no mesmo nível de aparo, não tem lógica relacionado a magia.
  12. Ninguém vai colocar set resistência para ter uma "porcentagem de sorte" para resistir a stun e levar crítico na cara. E como disse, mago é uma classe de curta- médio distância que fica no meio da batalha e seu dano não se equipara a ranger, rogue, Hunter, seeker e usa o equipamento com menos defesa, então como ele tem que tá no meio da batalha para suas habilidades funciona, e não estar longe como classes de arqueiro ou Lock, ela precisa de resistência maior.
  13. Templário não chega nem aos pés de Lock, é mais viável comparar ele com charmer e mesmo assim qual escudo templário tem? Tem uma skill de cura apenas e os stun do templário são uns dos mais fáceis de ser evitado. Então você disse que tem set PvP mas este é o amp? Pq ser +5 ou 7 e querer aguentar ataque de um bd +10 é cômico, é o mesmo que um ranger querer aguentar um brb +10 mas vai ver tem o set +5 e no seco. Lembro que Lock já foi um Deus em comparação a um bd, chegando a matar até com staff lvl 1-3 e sem deixar o bd chegar nem perto e sem ao menos ter uma parte PvP, agora isso
  14. Vejo que talvez um meio de ligar a vida do Bruxo com o inimigo e que ele leva uma certa porcentagem de dano que dar ao Bruxo não seria errado, mas escudo ou alguma armadura forte não será justo, pois Lock são "fáceis" de matar os que não tem itens arena ou o mínimo de amplificação, pois uma bem amplificada com os itens PvP da muita dor de cabeça pois resiste muito e tem muito controle, colocar a classe que tem um dos maiores controle, com um escudo poderoso desse seria muito impensável. Mas colocar um meio de ligar as duas barras de HP por um determinado tempo, e uma porcentagem do dano
  15. Irei abordar o sentido desses parâmetros quando batem de frente com a magia. Pois as perguntas frequentes são: "Como evadir magia?" ou "Como se apara magia?". Pois não tem sentido nesses parâmetros quando se trata de magia. O único parâmetro que faz sentido diante a magia seria o bloqueio. Mas evasão e aparo deixam uma lacuna, sobre tal tema...
  16. I would like to know more about the parameter: EVASION the main question I have is (how does it work in the face of magic?). Well, I think and think, how to evade magic? And it makes even less sense when it comes to nibbling, how do you trim magic? I think the only defensive parameter that really makes sense to defend magic is blocking.
  17. Está aí meu caro, gostaria de ver qual desculpar você vai usar agora! Pois o player que usa está no meio do mapa, e assim que recebe o debuff da skill ele teleporta (EM MODO DE BATALHA). Qual a desculpa agora? Então tem que ser 100% na sorte ou sermos vidente para saber quando eles vão dar o teleporte, pois eles simplesmente podem esperar o melhor momento e nós temos que contar com a sorte. Eu já sei oq ela faz e por isso mesmo digo que está errado, não trata do dano em área dela apesar de estar muito alto, mas se trata de o Dk da dano sem ao menos chegar no local, acha
  18. Como é impedido de teleportar se o low que eles estão usando está teleportando com ambos na mesma área ? (E JA FOI COMPROVADO). Vocês só pode tá de brincadeira, mas vou repetir mas preste atenção desta vez! COMO SABER A LOCALIZAÇÃO DO LOW QUE ELES USAM SENDO QUE TEM VARIAS PESSOAS NA ÁREA E QUE ACARRETA EM BUGS VISUAIS, POIS VOCÊS NÃO TEM UM PINGO DE CONSIDERAÇÃO PELOS SEUS PLAYS E NÃO TENTAM ARRUMAR ESSES BUGS? Então a ideia é juntar 10 plays e ficarem se matando na estátua pra talvez ter uma chance de acertar o low deles, uma chance que é abaixo de 20%, pois ninguém é vidente de s
  19. Claro que existe bug, está mostrando nitidamente nos vídeos que quando o dk usa a skill no low elfo, o mesmo se teletransporta imediatamente para t4 sem sair da área sem nada do tipo, pois como é 4 segundos qualquer perca de tempo não dá pra chegar na bandeira. E pelo o que eu saiba o objetivo da Guerra é ter um confronto massivo, intenso e direto entre as duas facções usando as suas principais guildas fortes e jogadores para poder ganhar, e essa "estratégia" está fazendo o oposto. Pois acaba com o confronto direto que existe durante a guerra e o torna chato. Pois a legião nã
  20. Good, transforming BrB into an immortal class. Barbarian the class that has more life, now with 40% of his life activates a defense that decreases 90% of the damage, congratulations! A barbarian with 10,000 life with 4000 activates this ability and has no way to kill him but then we remember that barbarian is one of the classes with the most damage in the game, it has healing, stunning and anti stunning, what perfect class right? They want the Warden to be balanced, but for the legion an immortal class that kills anyone falls HYPOCRISY
  21. Hunter and Warlock skill has a very high stun effect, nerf it because it is a stun in the area and with all this time stunned since the class has 3 more stuns than this very complicated and appealing one. And why doesn't the wizard's ability take petrification from the Warlock? As I see the wizard's ability (PETEIFICATION) is still a buff.
  22. I hope that if there is a reshuffle of skills, you don't do shit with the magician ... Because the only thing the class has is damage in the area, it does not even have the ability to stun like the other classes. And taking the only thing the class has that is damage is immense stupidity, just like the guard, a class that only aims to withstand the attacks of the bosses of the map and decided to take it out of the class, a class that does not kill anyone! A class that starts attacking another player in the summer and when it arrives in the winter has not yet killed, the weakening of the
  23. Benefiting the sentinels? Read again friend, the legion faction has received several totally unfair group control skills, it will be very difficult in guild vs guild battles, and especially in wars. More than it already is, because it is totally difficult with that much of stun in the area and they only increase it by giving more skill in the area for the legion, too rough.
  24. You must be crazy! There is no other reason. They filled the legion faction with stunning stun skills and even gave a necromancer a minion. In the meantime, what do sentinels receive? Abilities totally useless, let's start with the wizard's ability: A skill that allows you to take buffs from the enemy, but how will I at least use this ability if I'm fighting an enemy that most of the skills control? You just filled the legion with area control skills and forgot the sentries, what do we do with skills that increase our attributes against control skills? Totally unfair "are giving
  25. Это объясняет причину кратковременного разъединения, а также ошибку соединения с сервером, поскольку каждый момент падает, и требуется подключение снова или большую часть времени, когда он вообще не соединяется.
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