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Beowullf

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Everything posted by Beowullf

  1. This combination he made will serve nothing more than dying and serving as a dummy. For it was just a failed attempt to try to equate the paladin with the chief.
  2. Which class has a huge damage, resistance and tank extremely well and takes 600 damage with ease beyond the chief? No other class friend, accepted and ready.
  3. But the question remains: why didn't you criticize him before? because when he was doing this you just sat and applauded until you defended him, but now you are using to attack him, it’s just hypocrisy. "As long as he's fighting for me, that's fine, then we'll use that against him, even if it brought us advantages." But this has nothing to do with the topic, the love disagreements that you have with Valhala are better to open another topic for you to stay there.
  4. https://wsdb.xyz/calc/pt/300947 Do you really want to compare? A paladin +10 takes 600 with difficulty, a chief takes 600 easily and it doesn't even have to be +10, being +10 he gets 800 or more. And of course we’ll have to say that a paladin doesn’t even have half the damage of a chieftain.
  5. They are looking for crude reasons to make you lose focus, because they don't have an argument! And yes, they are a bunch of hypocrites, because when you were after this in the past they were supporting you and by your side but now they are throwing stones at him.
  6. The funny thing is your hypocrisy Legion, because now you are crucifying him for asking the elves for nerfs in the time he PLAYED MC, but I remember that you all supported him, you were always there side of him when he saw something unfair and I went after a correction, you are just hypocrites, judge, judge now. But before, she reaped the fruits and fought with him. It's funny, "pepper in the eyes of others is refreshment"
  7. First that shaman has changed and is changing a lot, I can tell you several changes from nerf to buffs, and one thing that is certain as long as the game is evolving the shaman will always be evolving, while new teams are being added the shaman will always be evolving, because if you don't know shaman it's based on cooldown and so much so that today it is common for fire and healing totems that it is normal to have 20 seconds of cooldown, the ability itself is 40 seconds but because of the increasing increase in cooldown in the game just dropped over the years reaching 20s which is the time. The totem has 20s of cooldown and stays in the selected area for about 8-10s this means that you have a time without using the skill of only 10 seconds, and that for a large skill, a constant area cure, and not to mention the totem weakness because his cooldown is so minimal that simply the time he is active in the selected area is the same time as the cooldown of the skill itself, can be used again as soon as time runs out and it decreases (critical, penetration and precision), and I highlight that in the last "reformulations" the accuracy can be negated by staying below 0. So we have extremely potent cures, extremely powerful debuffs, and a class that in addition to having a huge self defense and resistance has extremely strong mixed damage, and is the only class that is not affected by the globe because easily picks up 800 magic and physics. And as I already know that he will say that the paladin is equal and bla, bla, bla. I will already say no! A paladin either has physical damage or he has a magician, Paladins are not so lucky to take the same amount in both, let alone do massive damage.
  8. First that Ancestry in organization requirement is on an equal footing with them According to the requirement for players with arena item, magnitude +10 to Ancestors is superior because they have fewer members with arena item and some are starting to get PvP item. Third, staying in a single location just using skills sequentially over and over again is nothing extremely clever or surreal, the ancestors' strategy to surround the enemy and attack from all sides is much more interestingbecause standing still using skills any guild can do, but with this resistance only the legion can, because only they have this constant cure in an absurd area. Not my dear, before the redemption nerf it was not even possible to cure or remove all debuff, and now with a limit of 7 players literally dropped to 0 the chances. Plus the "cure" in the area of the priest it is very few and only once with a giant reload, while the legion does not, the skill remains active for several seconds and when it is over there is little time to wait and you can use it again, and there’s another one you don’t even have to wait for as soon as the skill runs out you can use it again. So my dear, it is not that one guild is stronger or more organized than the other, but that the totem combo is very unbeatable. They went in search of readjustment but only gave victory to another faction without even having to fight, they should do a really effective readjustment. And do not leave one side without weapons and give all weapons to the other side, as they did in the last "readjustment".
  9. Não tem uma habilidade no lado elfo que sozinha ou em grande escala cure em área constantemente, e que mesmo o usuário morrendo ela ainda fique curando por uma grande parte de tempo, e ainda tendo uma pequena taxa de recarga no caso do totem fraqueza inexistente. No cacique não estou olhando apenas um lado e sim ao todo e o cacique com apenas uma build tá conseguindo curar e dar dano, coisa que você mesmo disse que não é possível mas está acontecendo e se está acontecendo não está correto certo? Pois o cacique tem um grande poder de recuperação de vida (sem item vamp como mago e outras classes), tem uma grande resistência se equiparando a um tank e uma quantidade de dano imensa, e o mais comum é ver isso, e mais uma coisa não tem como nem falar "cacique físico ou cacique mágico" porque chega a ser piada pois cacique pega facilmente uma quantidade de dano de ambos, e isso é até pauta para um globo de guilda que não está servindo de nada para os caciques, pois o globo inverte o dano, mas um cacique pega facilmente 800 de dano mágico e físico, tornando o globo inútil. E refaço a pergunta, se você disse que não era para acontecer isso mas está acontecendo! Então tem algo de errado, não acha? E acho cômico você falar que shaman sofre ou sofria em todo requisito PvE, pois gosto muito da classe e joguei com ela desde 2013 e sempre conseguia fazer muitas missões sozinho! Pois consegue pegar vida altíssima com sua passiva e New skill, consegue aumentar defesa, e tem cura, dano e debuff e buff muitos bons upados sendo até apelões, e shaman era ignorado em Dungeon por ter cura de mais e nenhum buff como crítico ou velocidade mas no último buff que levou isso subiu pra 10 pois as skill mudaram e ele ganhou muitos buff em grupo. O fato de shaman não ir Dungeons nunca foi cura, a cura do shaman esta muito alta isso sim! E em grupo nem se fala. E está completamente enganado, templário simplesmente não tem nada pra fazer em uma Dungeon pois as habilidades dele são todas focadas para o PvP, ele não é completo como cacique, e ia esquecendo o cacique não tem atordoar mas tem 300 mil sangramentos e uma resistência a efeitos de controle que ganha de qualquer outra.
  10. They are not putting the totem all together, because when you put it it is unbeatable, lots of healing in the area!
  11. While he has low HP he will be healed.
  12. Yeah, you simplified and said everything in an easy and true way! But I would like to include that in addition everything you said the totem still has a minimum recharge time, being 20 seconds healing and fire totem, and the weakness totem can always be used! Because the time he stays in the area is absurdly long and when he finishes he can use the skill again and stay in an infinite cycle using this skill over and over again. A READJUSTMENT IS EXTREMELY NEED!
  13. Druida lvl 20 matar shaman lvl 32 +10 dia 1 de abril já passou amigo, um shaman +10 lvl 32 não perde nem pra BD tão facilmente ( se o dono souber jogar) ainda mais pra lvl 20? Existe apenas um lvl 20 que tem a ousadia de ir 1x1 contra lvl 32 e ele tem várias coisas a favor dele: 1° ele joga anos de druida e conhece tudo da classe. 2° O que ele gastou no druida 20 é difícil achar um 32 que tenha gasto o mesmo tanto em uma classe. 3° O que ele tem de book é invejável. Ai voce quer me dizer que tem um não, mas dois druidas 20 com mesma força mesmos book e mesma jogabilidade, horário de mentir passou irmão. Classe de Heal 1x1 é infinito, por isso você pós 2 mas não existe dois druidas como aquele que citei ali em cima. E ainda mais, se você estiver se referindo a outros druidas 20 que tem grandeza e conhece o básico das habilidades (você ainda é ruim pra perder pra eles dois pq você é 32 e +10 no mínimo era pra ser infinito) mas eles estão em vantagem numérica, e toda classe perde em vantagem numérica sendo no mesmo nível.
  14. Totalmente unilateral? Você está a procura de mais uma forma de esconder o que o shaman é. Shaman nunca foi uma classe que ganhava se baseando em atordoar, silenciar ou medo, e sim ele ganhava e ganha com a grande quantidade de HP que ele tem curas e dano, pois o shaman é um dos Heal mais fácil em pegar 7k HP se bufando pega até 10k, bem amplificado pega uma defesa acima de 4k e com buff de defesa fica mais alto ainda, e o dano nem se fala o totem de fogo e escudo de raios tem um dano altíssimo, antigamente o bônus de vampirismo foi retirado do escudo de raios mas o recolocaram recentemente, isso porque Shaman era a classe mais apelativa com vamp e tankava qualquer coisa e matava qualquer coisa, e hoje em dia não se distância muito com esses totens. O que está injusto aí é o tempo pois o totem fraqueza pode se usar sem recarga, pois assim que o tempo do totem acaba já se pode usar novamente! De todas as classes apenas shaman faz isso, e pela mecânica do totem ser continua nada o tira pois assim que saí um já entra outro debuff, e sempre vai ter um totem a disposição. Então isso faz ser a melhor habilidade do momento por diminuir praticamente todos os parâmetros necessários (Crítico, Penetração, Precisão) e não ter tempo de recarga, sendo usado infinitamente. Se o inimigo é +8 não adianta você está querendo ir matar ele sendo de amp menor, caso você matasse quem estaria errado era você que matou. Agora sendo do mesmo nível sim ou então lhe falta habilidade, pois em X1 (mesmo que isso não exista no Game) pra outras classes do meu mesmo nível nunca perdi de shaman!
  15. Ai, aí, aí é muita falta de carácter a pessoa quer mentir e enganar na cara dura, quanto já se foi visto e comprovado que um shaman com o básico consegue deixar o totem com 20s de recarga, mas vocês mentem tanto que já virou rotina tentar mentir até com a verdade.
  16. Fui Shaman desde 2013 e sempre testei o totem fiz um teste com uns amigos com 10 agrupados e o que tirei disso? A cada cura que o totem da é aleatória mas para quem está com menor vida tem uma preferência na cura, o que é normal. Mas isso em uma batalha massiva com vários totem é apelação, o totem fraqueza eu sempre achei ele apelativo por mais ter um tempo de uso grande e uma recarga mínima, quando o tempo da habilidade termina é o mesmo tempo que a recarga volta, então pode usar novamente seguidas vezes o que faz ser muito apelao... E o totem cura também diminui muito pois o totem tem 40s mas fica com 15-20s, e isso para uma cura em área constante que por si só o totem fica por volta de uns 10s na área que foi invocado, shaman quanto mais recarga e nível melhor. Quem tenta mentir ou falar o contrário simplesmente não sabe nada da classe ou quer deixar ainda na escuridão. E sobre o templário, conta se nos dedos os templários que estão nível alto em todo servidor, pois vocês apenas o encheram de stun mas também não pensaram que quem jogaria gostaria de ir uma Dungeon ou Farm, mas o cacique é completo era pra ser uma classe dano mas que tanka absurdos e cura absurdos, o engraçado é que nerfaram mago com a seguinte frase "o jogo tem que ser jogado em grupos" foi a principal frase usada pelos Mc's e vocês acataram, mas agora está aí o cacique tankando como um wd, batendo como um físico, curando como um Heal, além de ser útil em tudo no PvE é útil em tudo no PvP. Já templário é apenas no PvP e mal ainda. Vocês se contradizem muito!
  17. Olha Kkkkkkkk 4 totem, é um Einstein o rpz... Kkkk chama um amigo seu que realmente seja um shaman, pq você é fraco cara kkkkkk Ai bro, acho que está faltando essas palavras no seu Nick "e transformar em meu"
  18. O cara quer ser um gênio da classe, mas não passa de um asno... Engraçado ele chamar o outro de burro, deve olhar pro cara e se ver então. O totem fraqueza não diminui apenas apenas precisão, ou você está se fazendo ou realmente não sabe nada da classe. Ele não falou de outro totem e sim da ação do totem fraqueza em si que consegue diminuir o dano, pois ele diminui atributos essenciais e o melhor o totem fica infinitamente pois não tem tempo de coldw, aí vem o inteligente dos inteligentes "totem não anda" você meresse um oscar por isso. Se for usar essa sua lógica aí, pq vocês ainda chora pelo escudo do pala se só pode ser usado em outro player? Não tem como tentar lhe convencer, pois sua inteligência é altíssima... em nível decrescente ok Kkkkkkkkkkkkkkkkkk
  19. Que não conhece nada, quem não deve conhecer é você pra está querendo deixar em oculto as habilidades do shaman, e meu querido um shaman lvl 30 consegue colocar um coldw de até 20s nos totem, agora você ao menos sabe quanto tempo um totem fica?
  20. Correct the priest, because unlike the Shaman who heals everyone in that area constantly, the priest heals only once and has an enormous amount of time to reuse the ability. Your comment that "it has an advantage because it has no limit" is not correct, as it is a skill that is used only once, a single cure, and that has a huge time to be reused. It is a skill that depends 100% on the user's gameplay, as it does not compare with the secondary healing of the other classes. Not to mention that different from the other classes that have various healing or damage skills in the area like necromancer or SHAMAN, the priest has only her, and still have a single chance to use the skill.
  21. Good! they ended up with the priest. Why don't you delete the class completely? Various makeovers and buffs for Mc's and only nerf for elves. Too unfair game, deserves to go bankrupt. As some SHAMAN skills have improved, they should be fair and remodel some too! Because a skill to heal in a constantly high amount and have a short cooldown is rough Not to mention the weakness totem where SHAMAN can constantly use without stopping, as the skill's reload time is the same amount of time that the totem is active in battle, totally unfair.
  22. Você passa do nivel de hipocrisia, ou tem o QI bem baixo ou talvez os dois, vai saber. O cara acha justo um debuff que diminui os principais parâmetros que tem uma recarga mínima e que praticamente pode ser usar a todo instante, mas acha apelativo e cita exemplo e querendo comparar com o standart do pala, apenas rindo mesmo. E entenda jogo é de luta e não ficar correndo a todo instante, o objetivo do jogo é lutar, e sempre o totem vai estar a disposição por ter uma recarga mínima. Será se consegue entender ou é necessário desenho. E deixa de coisa, hoje em dia com lvl 32, totem cura 1k fácil, qualquer um tá pegando 700 de magia com amplificação +7, e vem dizer que é difícil totem curar 1k, piada mesmo. Tive shaman e com 700 já estava curando 1k, Full buff chegava a 1150-1200. Totem cura ficou extremamente forte no decorrer do tempo. Mas o principal "problema" é o totem fraqueza que está muito over Power, e tem uma recarga extremamente baixa!
  23. Claro que reclamou, ainda por cima é mentiroso, eita inteligência em? O totem diminui 3 atributos e não apenas crítico, rpz vai ler a skill, mds! E ainda quer dizer que é difícil curar mais de 1k com o jogo evoluído desse jeito, se você não cura problema ta em você cara! E mais uma vez, deixe de ser hipócrita e assuma o que faz mds, mentiroso demais. Tem vergonha não? Deve ter QI negativo, acha que o jogo é pra ficar correndo ou que a skill não vai recarregar, principalmente que é pouquíssimo tempo.
  24. Esses vídeos foram feito antes dos NERF, então nem adianta querer mostrar como exemplo algo do passado! Pois vocês mesmos queriam que fosse nerfado com a seguinte frase "Jogo é pra se jogar em grupo e não sozinho", e agora uma classe faz tudo sozinho vocês ficam caladinhos? Cadê a ideologia de vocês? Hipocrisia que fala, certo?
  25. Outro que falta o mínimo de inteligência, o cara quer que fique correndo em um jogo de batalha, ou acha que a skill vai ser usada uma única vez, e meu filho os equipes PvP dão pouquíssima precisão mesmo com cristal, deixe de usar antolhos e tente ler e ver os equipes um pouco.
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