Jump to content

Helnex

Members
  • Posts

    416
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Helnex reacted to Mooncake in Достижения   
    Играя за некроманта и выполняя максимум ачивок я заметил парочку не самых приятных. А именно - убийство игроков на захвате замка/во время хаоса своего лвл и выше. Я апал 28 и 32 лвл на ачивку, из-за чего был одним из первых хайлвл и от чего эту ачивку сделать крайне проблематично. Сейчас, когда много хайлвл персонажей начинается вторая проблема - добивают врагов другие игроки (зачастую ханты и роги), потому что у палок нету столько урона и долгая автоатака. В итоге получается, что я за хаос убиваю 0-3 человека своего уровня. А захват замка вообще раз в 5 месяцев и там не больше 1 убийства. И как её выполнять палочникам? Сделали ограничения, что бы игроки не устраивали сливы - в итоге я за два года еле еле убил 50 игроков из 500. После такого результата хочется именно пойти и договориться с другом, нежели пытаться дальше первым добить своего соперника. Предлагаю добавить возможность засчитывать эту ачивку как квест на убийство в пати, а не кто первый добьет, либо убрать ограничение на свой уровень и выше (до хаоса твинов вести очень не просто, + каждый раз в разных лагерях появляются, так же и на захват абы кого не берут).
  2. Like
    Helnex reacted to Shurick in Агр хил навыков.   
    Здравствуйте, разработчики. Я хочу донести кое-какую мысль до вас, надеюсь получиться.

    Как вы знаете, вы сделали некоторые хил навыки с цифрами очков агрессии. И сейчас на данный момент это совершенно не балансирует пве контент, ведь хилы просто падают от своего же хила, потому что сагрили у танка (ууууу таааанка). Я друид, своей росой агрю массагры 3/4 4/4 у стражей и лишь пал илюмой спокойно может держать мой агр от хила. А с новыми правками по навыкам стражи сильно упали в выживаемости, а также появились новые танки в виде палов (возрождение так сказать) и все это придется хилить нам друида, и ведь на хайлвле нам не только приходится хилить танка, а также и других участников группы. И я пришёл к такому выводу, что с этим надо что-то делать, а именно есть два варианта. Убрать совершенно очки агрессии от хил навыков (ну вернуть как было в старые времена) или уменьшим в большом объёме эти очки агрессии, именно так, чтобы если танк решил отдохнуть и не агрить в полной мере как он должен это делать то мы смогли бы у него переагрить хилом. В общем также прошу увеличить наш хил или хп всех классов ведь этого не хватает, чтобы успевать выхиливать колоссальный урон со стороны хайлвльных инстов по типу тритоны, так как урон мобов не соответствует соотношению нашего здоровья уж слишком большой урон смотря на наше здоровье. Также советую подумать о том, что в игре у дд классов слишком быстро возростает урон по степени добавления новых уровней персонажа и новых оружий, тем самым позволяя вампиризму (уменьшите % хила) легко отхиливать большинство очков здоровья лишь одним выстрелом.

    Хотя я тут  и собрал пару тем не только про агр хила, но прошу и отнестись серьезно и к этим темам.
  3. Like
    Helnex got a reaction from Shamxx in Навык "внутреннее сосредоточение"   
    Пассивный навык.
    При каждом использовании навыка жрец получает 1 баф от данной пасивки( максимум 10), каждый увеличивает силу исцеления на и кд 0.7%/1%/1,5%/2%, при получении 10 бафов следующая 1 атака по противнику накладывает на него эффект оглушения на 1.5/2/2.5/3 сек и спустя 10 секунд после атаки эффект навыка пропадает и нужно настакивать пасивку заново. 
    Если брать в пример бой на арене, то дать стан сразу после контакта с врагом( как заклы раньше) не получится, потому что настакать пасивку не успеешь, поэтому скил вполне балансный. 
     
     
  4. Like
    Helnex reacted to Shurick in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!   
    Разработчики, вы что наделали? Стражи не могут нормально теперь заагрить в тех местах где всегда спокойно держали агр на мобах. Также прошу уменьшить агр хил навыкам у хил классов так как еще до ребаланса мне легко удавалось переагрить у стража с массагром 4/4 просто одной росой.
  5. Haha
    Helnex reacted to snorlax in О рассинхроне на основном сервере и тестовом   
    На тестовом сервере была включена секретная опция для проверки некоторых вещей. Одно из действий - уменьшение "рассинхрона".
  6. Thanks
    Helnex got a reaction from Darksaid in Ребаланс паладина. Вопросы и предложения   
    Еще кое-что забыл. Когда пал получает урон и пасивка срабатывает, входящий урон понижается, но никакой иконки, типа настакивания скила под ником персонажа, нет. Надо бы это исправить. @Holmes, @snorlax, так и было задумано?
  7. Like
    Helnex got a reaction from Darksaid in Ребаланс паладина. Вопросы и предложения   
    Изменение пасивки, по-моему, слишком слабое для пве. Возьмем в пример пала с 10к хп, грубо говоря, и качаными внутренними силами на фул, получается, что 6% это 600 хп, и чтобы пасивка резала урон хотя бы на 25%( как cейчас форта стража XD), паладину нужно ооочень сильно просесть по хп. Необходимо сделать так, чтобы пасивка на 4/4 уменьшала входящий урон на 4% за каждые 6% от недостающего хп, тогда от нее будет толк.
    С этим согласен, но боюсь, что этого мы недождемся.
     
  8. Like
    Helnex got a reaction from Forvara in Замена скилу Изнуряющее бремя   
    Сейчас он прочитает внимательнее и будет говорить, что скил слишком сильный и друлю нужен такой же. Зря ты ответил.
  9. Like
    Helnex got a reaction from Shamxx in Жрец(улучшение) и рефикс горов   
    Никто бремя даже покупать не станет, а ты о прокачке говоришь? Я очень порадуюсь за тебя, если ты на арене постоянно эту комбу проворачивать будешь. 
    Почему у меня кара с 6 секунд сала, а у тебя с 8? Может поменяемся? 
    У жц несколько пвп скилов, которые, по логике разработчиков, должны быть хороши в пвп(это маножор, бремя,расплата), но это не так, на многие  навыки просто не хватает времени и ГКД...Я не думаю, что тому же некру, во время боя, нужно очень много скилов прожимать. Я бы не сказал, что контроль у жц всегда лучше, чем у некра, потому что все зависит от ситуации.
  10. Like
    Helnex got a reaction from slavaking in Жрец(улучшение) и рефикс горов   
    А причем здесь это вообще? Под перемиром можно юзать скилы, а под салом только бить автой, или ты думаешь что это одно и тоже? Я чет не понял смысла твоего сообщения. 
  11. Like
    Helnex got a reaction from Shamxx in Жрец(улучшение) и рефикс горов   
    А сопли причем 0_о ?
  12. Haha
    Helnex got a reaction from Mafusail in Жрец(улучшение) и рефикс горов   
    Жц никак не пережить прокаст горского ддшника(только если он не помоище без бафов), потому что жц не может хилиться находясь в стане, как друль. Единственное, что есть- это щит, который поглотит ~1700 урона(если жц нормальный) и все...У него отвратительные скилы для пвп, привижу примеры навыков, которые на арене даже не юзаются/ не качаются: метка,расплата,бремя, крылья, я бы еще слезы сюда засунул т.к. они не дамажут на арене. Где ты у жц увидел отличные скилы? До людей до сих пор не дошло, что жц стоит качать ради пве, а не пвп?
    У него винрейт выравнивается до 50% только из-за сливов 1к1, большинство стычек с горами пати со жрецом проиграет! 2на2 можно тащить только из-за имбового напа, 3на3  это вообще анриал выйграть бой против гор, тебя просто уши загнобят, чтобы ты перестал регать и возьмут класс лучше. Про храм я не скажу т.к. в этой категории я себе только пвп шмот собирал). Кстати, горы могут легко сблизиться с жц и снести его- вот еще одна причина плохого винрейта.
  13. Like
    Helnex got a reaction from Shamxx in Жрец(улучшение) и рефикс горов   
    Уточни, какие бафы были на тебе/жц, есть ли у тебя свиреп и качаны ли пвп скилы и скажи мне наличие внеклассовых книг у вас. 30устоя? Ты не смог слить тряпку с 30 устоя? Что за рофл, приводить в аргумент единственный бой с 5на5, где ты не смог слить жц? Мне показать варов, которые жц до полусмерти доводят? Не знаю, что у тебя за тима слепиков была, которая за весь бой ни раз не зафокусила жц кроме тебя) Собери побольше примеров с пруфами, прежде что-то писать, т.к. один бой ничего не показывает.  Еще мне интересно увидеть СТРАЖА, который в соло снесет шама в ФУЛ ВЕЛЕ...когда у шама есть тотем+тикающий хил(как минимум), стражу даже пробить его нечем...
  14. Thanks
    Helnex got a reaction from Дунфилд in Help!!! Pvp Некромант   
    Значения переменных:
    Значение(c) от уровня навыка: 2 | 3 | 4 | 5 | 6
    Значение(d) от уровня навыка: 130 | 160 | 200 | 225 | 300
    Значение от уровня навыка (%): 120 | 130 | 145 | 145 | 150
     
    Формула вычисления объема щита: (a * %) + (b * c) + d
    a - магическая сила персонажа.
    b - уровень персонажа.
    с - значение(c) от уровня навыка.
    d - значение(d) от уровня навыка.
    % - процентное значение от уровня навыка.
     
    Пример:
    Магическая сила персонажа - 700 единиц.
    Уровень персонажа - 28.
    Уровень навыка 5/5.
      Значение(c) от уровня навыка - 6.
      Значение(d) от уровня навыка - 300.
      Процентное значение от уровня навыка - 150%(1.5).
    Подставляем значения:
    (700 * 1.5) + (28 * 6) + 300 = 1050 + 168 + 300 = 1518 единиц объем щита.
     
    Это жрецовский щит, но я думаю, что от щита негра он не отличается.
  15. Haha
    Helnex reacted to Джеmm in ДД навык на жреца   
    Та я даже не собираюсь за жряку дамажить...ну так, даже не знаю. Он саппорт с кучей аое урона. Выделю слово саппорт
    Боже, то друиды ноют что их в инсты не берут тк жрецы предпочтительнее, то жрецы ноют что урона нема вообще и друиды топ
    Вы там определитесь то уже, кто на дне?
    Не ну а что, сферу бога вам, сферу чк, пару скиллов от роги/ханта/рея/иска, можно еще форту стража жряке. А то слабоват чет
  16. Like
    Helnex got a reaction from ДокаЭксперт in Мы дождемся изменения бремени?   
    Хочется снова напомнить о бремени...
    Разработчики до сих пор не обратили внимания на этот помойный навык. Скил не юзается абсолютно нигде, зачем его покупать? Только для того, чтобы потерять 1 слот под экспертки?
    На форуме уже было несколько нормальных предложений об изменении данного навыка, но его ни разу не апнули в лучшую сторону. У жц большая проблема с пвп, дак может поменять бремя так, чтобы от него был толк в нем?Мне сильно не нужно мнения экспертов т.к. уже давно ясно, что бремя бесполезно, хочется достучаться хотя бы до @Holmes
    Конечно у жц из навыков не только бремя нуждается в улучшении, но об этом позже.
  17. Like
    Helnex got a reaction from Shamxx in Мы дождемся изменения бремени?   
    Хочется снова напомнить о бремени...
    Разработчики до сих пор не обратили внимания на этот помойный навык. Скил не юзается абсолютно нигде, зачем его покупать? Только для того, чтобы потерять 1 слот под экспертки?
    На форуме уже было несколько нормальных предложений об изменении данного навыка, но его ни разу не апнули в лучшую сторону. У жц большая проблема с пвп, дак может поменять бремя так, чтобы от него был толк в нем?Мне сильно не нужно мнения экспертов т.к. уже давно ясно, что бремя бесполезно, хочется достучаться хотя бы до @Holmes
    Конечно у жц из навыков не только бремя нуждается в улучшении, но об этом позже.
  18. Thanks
    Helnex got a reaction from Crybaby in Новый скилл жц   
    А вот  все цифры и механики у кары...
  19. Confused
    Helnex got a reaction from Grafloki in [2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Почему уважаемые разработчики только к нытью гор прислушиваются?(
  20. Confused
    Helnex got a reaction from capcom in [2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Почему уважаемые разработчики только к нытью гор прислушиваются?(
  21. Confused
    Helnex got a reaction from Garow in [2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Почему уважаемые разработчики только к нытью гор прислушиваются?(
×
×
  • Create New...